چکرز برزیلی

چکرز برزیلی

چکرز برزیلی - چکرز برزیلی آنلاین رایگان: قوانین بین‌المللی روی ۸x۸

3.0

امتیاز

0

0

چکرز برزیلی - چکرز برزیلی آنلاین رایگان: قوانین بین‌المللی روی ۸x۸

چکرز برزیلی

چکرز برزیلی همون چکرز بین‌المللی است، فقط در ابعاد ۸×۸: یک بازی رومیزی آنلاین و رایگان که می‌تونی همین‌جا توی همین صفحه شروعش کنی. تخته و دوازده مهرهٔ هر بازیکن دقیقاً همون ست چکرز خودته، ولی قوانین یک‌راست از بازی مسابقه‌ای ۱۰×۱۰ آمده: مهره‌ها هم از روی حریفِ جلوی خودشون می‌پرن هم از روی حریفِ پشت سرشون، مهرهٔ ارتقایافته با یک حرکت کل قطر رو طی می‌کنه و هر وقت بین چند زدن حق انتخاب داشته باشی، قوانین اونی رو انتخاب می‌کنن که بیشترین مهره رو می‌بره. برزیل همین نسخهٔ جمع‌وجور رو استاندارد ملی خودش کرد و اسمش از همین‌جا آمده.

نتیجه‌اش متراکم‌ترین بازی خانوادهٔ چکرزه. چکرز بین‌المللی همین تاکتیک‌ها رو روی ۱۰۰ خانه پخش می‌کنه و چکرز برزیلی همه‌شون رو توی ۶۴ خانه جا می‌ده.

قوانین چکرز برزیلی

هر بازیکن با ۱۲ مهرهٔ گرد و تخت شروع می‌کنه (بازیکن‌های چکرز بهشون می‌گن سرباز) که روی خانه‌های تیرهٔ سه ردیف نزدیک خودش چیده می‌شن. سفید اولین حرکت رو انجام می‌ده. سرباز یک خانه به‌صورت اُریب رو به جلو روی یک خانهٔ تیرهٔ خالی سُر می‌خوره و هیچ‌وقت به سمت زمین خودش برنمی‌گرده.

بیشتر بازی توی پریدنه. سرباز از روی حریفی که اُریب کنارش نشسته می‌پره، در هر چهار جهت، روی خانهٔ خالی بلافاصله بعدش فرود میاد و اون مهره رو می‌بره. اگه خانه‌ای که روش فرود آمده پرش بعدی رو باز کنه، همون نوبت ادامه پیدا می‌کنه و رد کردن یک پرش هیچ‌وقت مجاز نیست.

به آخرین ردیف برس و همون‌جا بایست تا سربازت به شاه ارتقا پیدا کنه. این ایستادن مهمه: طبق قوانین چکرز برزیلی، سربازی که زنجیرهٔ پرشش فقط از روی ردیف آخر رد می‌شه، درجهٔ معمولی‌اش رو نگه می‌داره. این یکی از دو جزئیاتیه که این بازی رو از نسخهٔ روسی روی همون تخته جدا می‌کنه. شاه مثل فیل توی شطرنج حرکت می‌کنه و هر تعداد خانهٔ باز رو یک‌جا طی می‌کنه، می‌تونه از دورترین نقطهٔ قطر پرشش رو شروع کنه و درست روی خانهٔ بعد از مهره‌ای که می‌زنه می‌ایسته.

برد و تساوی هم مثل بقیهٔ اعضای این خانواده کار می‌کنه. همه‌چیز رو بزن یا حریفت رو بدون هیچ حرکت مجازی قفل کن، بازی مال توئه. تکرار سه‌بارهٔ یک موقعیت تساویه، ۱۰۰ نوبت پشت‌سرهم بدون زدن هیچ مهره‌ای هم همین‌طور.

قانون اکثریت در عمل

جزئیات جداکنندهٔ دوم، قانون اکثریته و یک تخته بهتر از یک پاراگراف نشونش می‌ده. هر وقت بیشتر از یک زدن در هر جای سمت تو از تخته ممکن باشه، مجبوری همونی رو بازی کنی که بیشترین مهره رو از تخته بیرون می‌بره. نه راحت‌ترین. بزرگ‌ترین.

چکرز روسی، روی همین تختهٔ ۸×۸، این تصمیم رو به خود بازیکن می‌سپاره. قوانین برزیلی هیچ‌وقت این کار رو نمی‌کنن و همین یک تفاوت کل استراتژی رو عوض می‌کنه. چون زدن‌های حریفت قابل پیش‌بینیه، می‌تونی عمداً یک مهره تعارف کنی و دقیقاً بدونی مجبوره کدوم پرش رو انجام بده، بعد به خانه‌ای که مجبور شده روش بره حمله کنی. زنجیرهٔ همین حرکت‌های اجباری، ترکیب امضایی این بازیه و قانون اکثریت چیزیه که این ترکیب‌ها رو بی‌نقص می‌کنه.

چکرز برزیلی آنلاین با دوستان یا ربات‌ها

تختهٔ همین صفحه از قبل روی حالت برزیلی تنظیم شده، پس با زدن دکمهٔ بازی، همون نسخهٔ اصلی شروع می‌شه. از لابی اصلی چکرز Foony هم می‌تونی بهش برسی: بازی با دوستان تنظیمات اتاق رو باز می‌کنه که چکرز برزیلی توی تب Presets قرار داره، و بازی با ربات‌ها همین گزینه رو زیر Game Variant بهت می‌ده. اتاق‌ها با لینک به اشتراک گذاشته می‌شن، دوستانت با یک لمس از موبایل یا مرورگر دسکتاپ می‌پیوندن و هیچ‌کس برای بازی به حساب کاربری یا دانلود احتیاج نداره.

مقابل کامپیوتر یکی از هفت درجهٔ قدرت رو انتخاب می‌کنی، از Trivial تا Grandmaster، و همون درجه از اولین حرکت تا آخرین حرکت ثابت می‌مونه. هر حرکت ۲۵ ثانیه تایمر داره و میزبان می‌تونه بازترش کنه یا کلاً حذفش کنه. تب Advanced برای بازی‌های خانگی یک قدم جلوتر می‌ره و به میزبان اجازه می‌ده هر قانون این صفحه رو جداگانه روشن و خاموش کنه، از جمله اندازهٔ تخته.

استراتژی چکرز برزیلی

به‌جای تک‌حرکت، به زنجیره‌های اجباری فکر کن. قانون اکثریت یعنی هر زدنی یک تعهده، پس از هر موقعیتی می‌تونی زنجیره رو دنبال کنی: اگه این مهره رو تعارف کنم، مجبوره اینجا بپره، بعد من این دوتا رو می‌زنم، و همین‌طور جلو. سه حرکت اجباری جلوتر دیدن توی چکرز برزیلی از یک حرکت آزاد جلوتر دیدن توی شطرنج ساده‌تره، چون جواب‌های حریفت توی خود قوانین نوشته شده.

مواظب هدیه‌ها باش. روی دیگهٔ همین توصیه اینه که هر مهره‌ای که حریفت آزاد جا می‌ذاره، تا خلافش ثابت نشده یک تله‌ست. قبل از این‌که مهره‌ای رو قبول کنی، پرشی رو که بعدش مجبور می‌شی انجام بدی پیدا کن و خوب به خانه‌ای که روش فرود میای نگاه کن.

اولین شاه رو مثل وزیر ارزش‌گذاری کن. روی ۶۴ خانه یک شاه پرنده بخش بزرگی از تخته رو می‌بینه و یک شاه تنها مقابل سربازهای پراکنده معمولاً یکی‌یکی جمعشون می‌کنه. خرج کردن دو حرکت برای تضمین یک ارتقا تقریباً همیشه می‌ارزه و بستن خانهٔ ارتقای حریف هم دقیقاً به همون اندازه ارزش داره.

ردیف آخرت رو نگه دار. چون ارتقا نیاز به ایستادن کامل روی ردیف آخر داره، یک مدافع اونجا هم‌زمان دو کار انجام می‌ده: خانه‌های ارتقا رو می‌بنده و قطرهای پشتی‌ات رو در برابر پرش‌های رو به عقب پوشش می‌ده.

بازی‌های چکرز مرتبط در Foony

اگه همین قوانین رو با فضای بازتر می‌خوای، حالت آمادهٔ بین‌المللی ۱۰×۱۰ این بازی رو بزرگ‌تر می‌کنه. و اگه اصلاً تا حالا هیچ نسخه‌ای از چکرز بازی نکردی، چکرز ساده آسان‌ترین نقطهٔ شروع Foony است، با همون هفت درجهٔ قدرت کامپیوتر برای بالا رفتن و همون دعوت‌های تک‌لینکی برای وقتی که یک دوست آمادهٔ پیوستنه.

چکرز: سؤال‌های پرتکرار

بهترین حرکت اول تو چکرز چیه؟
حرکت‌های افتتاحی قوی روی تخته‌ی استاندارد ۸×۸ یه مهره‌ی مرکزی رو به سمت وسط جلو می‌برن بدون اینکه فوری یه گرفت آویزون درست کنن. افتتاح کلاسیک ۱۱-۱۵ (که گاهی بهش «وفادار قدیمی» می‌گن) یه مهره‌ی مرکزی رو پیش می‌بره و تو هر سطح جدی‌ای مطالعه می‌شه. راهنماهای ابزاری چکرز Foony وقتی گیر کردی یه حرکت قانونی پیشنهاد می‌دن و می‌تونی هرچقدر بخوای بدون تایمر افتتاح‌ها رو در برابر سطح‌های ربات تمرین کنی.
می‌تونم قوانین چکرز رو سفارشی کنم؟
آره. چکرز Foony قانون اصلی رو به‌صورت کلیدهای روشن/خاموش تو تنظیمات اتاق در اختیارت می‌ذاره: اندازه‌ی تخته (۸×۸، ۱۰×۱۰ یا ۱۲×۱۲)، گرفتن اجباری، اجازه‌ی گرفتن به عقب، اجازه‌ی زنجیره‌ای گرفتن، شاه‌های پرنده، ارتقای فوری به شاه، اجبار به گرفتن بلندترین زنجیره، مساوی با تکرار سه‌گانه، اینکه چه کسی اول شروع کنه و شرط برد (گرفتن همه‌ی مهره‌ها یا بستن همه‌ی حرکت‌ها). می‌تونی یه پیش‌تنظیم نام‌دار انتخاب کنی یا برای یه قانون خونگی اونا رو ترکیب کنی.
آیا چکرز Foony از نسخه‌های دروتس پشتیبانی می‌کنه؟
آره. چکرز Foony پیش‌تنظیم‌های یک‌کلیکی برای دروتس بین‌المللی (تخته ۱۰×۱۰، چهار ردیف مهره، شاه‌های پرنده، باید بلندترین زنجیره گرفته بشه)، دروتس روسی (۸×۸، شاه‌های پرنده، ارتقای فوری به شاه)، دروتس برزیلی (۸×۸، شاه‌های پرنده، باید بلندترین زنجیره گرفته بشه) و دروتس کانادایی (۱۲×۱۲، پنج ردیف مهره، شاه‌های پرنده) داره. قانون پیش‌فرض چکرز آمریکایی‌ست (۸×۸، بدون گرفتن به عقب، بدون شاه پرنده).
آیا چکرز قانون ۵۰ حرکت داره؟
چکرزِ تورنمنتی از قانون ۴۰ حرکت استفاده می‌کنه: اگه ۴۰ حرکت پیاپی بدون گرفتن یا ارتقا به شاه بگذره، بازی مساوی اعلام می‌شه. چکرز Foony یه آستانه‌ی بن‌بست مشابه از طریق تنظیم تکرار سه‌گانه (موقعیتی که سه بار تکرار بشه بازی رو با مساوی تموم می‌کنه) اعمال می‌کنه تا بازی‌ها برای همیشه تو حلقه نمونن.
چکرز تو Foony رایگانه؟
آره. کل قوانین، همه‌ی نسخه‌های پیش‌تنظیم‌شده، اتاق‌های چندنفره، هر هفت سطح ربات هوش مصنوعی، و کاتالوگ مهره‌های تزئینی روی چکرز Foony رایگان تو مرورگرت قابل بازی‌ان. مهره‌های تزئینی و تخته‌های شطرنجی که با بازی عادی باز می‌کنی فقط ظاهری‌ان و هیچ‌وقت قانونی بودن حرکت رو تغییر نمی‌دن، پس یه حساب رایگان با هر حریفی برابره.
این شبیه چکرز اینترنتی قدیمی ویندوزه؟
از نظر روحیه، آره. چکرز Foony یه بازی چکرز رایگانِ مرورگری با اتاق‌های چندنفره و حریف‌های هوش مصنوعیه، همون جایگاهی که چکرز اینترنتی پیش‌فرضِ ویندوز قبل از حذف شدنش توسط مایکروسافت تو ویندوز ۱۰ پر می‌کرد. تازه نسخه‌های دروتس بین‌المللی، قوانین قابل سفارشی‌سازی، لیدربورد و مهره‌های تزئینی قابل آزادسازی رو هم داره که نسخه‌ی اصلی هیچ‌وقت نداشت.
تو چکرز چه پرش‌هایی مجازه؟
تو چکرز آمریکایی (پیش‌فرض روی چکرز Foony)، مهره‌های عادی به‌صورت مورب جلو از روی مهره‌ی حریفِ همسایه به یه خونه‌ی خالی پشتش می‌پرن و اگه همون مهره بتونه ادامه بده، زنجیره‌ای پرش می‌کنه. شاه‌ها به هر جهت موربی، از جمله عقب، می‌پرن. هر وقت پرش ممکن باشه، اجباری‌ست. تو نسخه‌های شاه پرنده مثل دروتس بین‌المللی، روسی، برزیلی یا کانادایی، شاه‌ها تو یه خط مورب از روی چندین خونه‌ی خالی حرکت و گیر می‌کنن.
برای بازی چکرز باید چیزی دانلود کنم؟
نه دانلودی، نه فروشگاه اپ، نه نصبی. چکرز Foony تو هر مرورگر مدرنی (مرورگرهای مبتنی بر Chromium، فایرفاکس و Safari ۱۴+) روی دسکتاپ، تبلت یا گوشی اجرا می‌شه. حتی روی اتصال‌های مدرسه یا اینترنت محدود هم تو چند ثانیه بارگذاری می‌شه، و لینک اتاقت روی هر دستگاهی یکسان کار می‌کنه.
چطوری چکرز رو آنلاین دونفره بازی کنم؟
چکرز Foony رو باز کن، روی «بازی با دوستان» بزن تا یه اتاق خصوصی دونفره ساخته بشه و لینک دعوت رو با دوستت به اشتراک بذار. حریفت از هر مرورگر مدرنی روی دسکتاپ، تبلت یا گوشی می‌تونه بپیونده، بدون اینکه حسابی بسازه یا چیزی نصب کنه. Foony خودش رنگ‌ها رو تقسیم می‌کنه، تایمر اختیاری ۲۵ ثانیه‌ای نوبت رو اجرا می‌کنه و پرش‌های اجباری رو خودکار اعمال می‌کنه؛ پس تنها کاری که تو و دوستت باید بکنید اینه که حرکت بعدی رو ردیف کنید.
آیا چکرز لیدربورد، دستاورد و آیتم‌های تزئینی داره؟
هر بازی تو چکرز Foony برای لیدربوردهای روزانه، هفتگی، ماهانه، سالانه و همیشگی حساب می‌شه. یه دستاورد شروع هست (تازه‌کار چکرز برای اولین بازیت)، به‌علاوه‌ی جایزه‌های نقطه‌عطف لول: وقتی تو چکرز به لول حساب ۱۵ برسی، مهره‌ی گوجه آزاد می‌شه و تو لول ۳۰، مهره‌ی پیاز. کاتالوگ تزئینی بیش از ۲۸ اسکین مهره داره (قرمز، آبی، روباه، مروارید، پنگوئن، کوکی، مریخ، ماه، نشان کلانتر، رولت و کلی مدل دیگه)، و آنلاک‌های صفحه‌ی شطرنج با بازی شطرنج مشترکن، پس هرچی اونجا به دست بیاری، اینجا هم می‌تونی روی مهره‌هات بذاری.
می‌تونم چکرز رو بدون فیلتر تو مدرسه یا محل کار بازی کنم؟
آره. چکرز Foony کاملاً تو مرورگر اجرا می‌شه، پس روی بیشتر شبکه‌های مدرسه و اداری که نصب بازی‌های مستقل رو مسدود می‌کنن کار می‌کنه. هیچ فایل اجرایی‌ای نیست که اجرا بشه، حساب فروشگاه اپ نمی‌خواد و ثبت‌نام لازم نیست. اگه شبکه‌ت خود صفحه رو بست، از مسئول IT بخواه foony.com رو مجاز کنه.
می‌تونم چکرز رو در برابر کامپیوتر بازی کنم؟
چکرز Foony با هفت سطح ربات هوش مصنوعی عرضه می‌شه: بی‌اهمیت، آسون، تازه‌کار، ماهر، خبره، استاد و استاد بزرگ. سطح‌های بی‌اهمیت و آسون به اندازه‌ی کافی شل بازی می‌کنن که موقع یاد گرفتن زاویه‌ها بهت رحم کنن. سطح‌های میونی، مهره‌های آویزون و شاه‌های زیادی جلو رفته رو همون‌طوری تنبیه می‌کنن که یه آدم باتجربه می‌کنه. استاد و استاد بزرگ صدها خط احتمالی رو در هر نوبت شبیه‌سازی می‌کنن و الگوهای تاکتیکی‌ای رو پیدا می‌کنن که یه بازیکن قوی باشگاهی می‌تونه ببینه؛ پس واقعاً ابزار تمرینی خوبی برای جمع کردن بازی‌هایی‌ان که موقعیت توشون تعیین‌کننده‌ست.
تفاوت چکرز و شطرنج چیه؟
چکرز و شطرنج هر دو بازی‌های دو نفره روی صفحه‌ی شطرنجی‌ان، ولی چکرز با ۲۴ مهره‌ی یکسان بازی می‌شه که فقط روی خونه‌های تیره حرکت می‌کنن و با پریدن، مهره‌ی حریف رو می‌زنن، در حالی که شطرنج ۳۲ مهره از ۶ نوع مختلف داره که روی همه‌ی خونه‌ها حرکت می‌کنن و با جابه‌جایی مهره‌ی حریف رو می‌زنن. Foony هر دو بازی رو با همون سیستم لینک دوستانه‌ی چندنفره اجرا می‌کنه؛ اگه نسخه‌ی استراتژیک‌ترش رو با ۱۱ سطح ELO ربات می‌خوای، از چکرز Foony برو سراغ بازی شطرنج ما.
8 Ball Pool online multiplayer billiards icon