

نقاشی و حدس آنلاین
نقاشی و حدس آنلاین
نقاشی و حدس آنلاین - بازی رایگان چندنفرهی نقاشی و حدس با لیست کلمههای دلخواه
4.6
امتیاز
208
20
بازی آنلاین رایگان به سبک Pictionary: نقاشی بکش و با دوستانت در مرورگر حدس بزن
Foony Draw & Guess (PaintJob) یک بازی نقاشی و حدس به سبک Pictionary و رایگان است که تا ۱٬۰۰۰ بازیکن در یک اتاق گنجایش دارد: در هر دور، یک هنرمند یک کلمهی مخفی و ۸۰ ثانیه فرصت میگیرد تا آن را بکشد، و بقیه حدسهایشان را در چت تایپ میکنند، پاسخهای صحیح سریعتر امتیاز بیشتری میگیرند، و کارگاه فهرست کلمات سفارشی به میزبان اجازه میدهد بازی را به یک کارخانهی شوخی خصوصی برای یک سرور دیسکورد یا مخاطبان یک استریمر تبدیل کند. نوبتی یا میزباننقاش، با راهنما یا بدون آن، طول کلمه پنهان یا قابلمشاهده: هر بخشی از این چرخه یک کلید قابل تنظیم در اتاق است.
ژانر همان چیزی است که Skribbl.io بهعنوان جایگزین رایگان بازی رومیزی Pictionary محبوبش کرد: یک نقاش، چندین حدسزننده، سریعترین حدس درست بیشترین امتیاز را میگیرد. نسخهی Foony روی این چرخهی پایه، دستاوردهای ماندگار، آیتمهای زیبایی در سطح حساب کاربری، و سقف ۱٬۰۰۰ نفره را اضافه میکند، بهعلاوهی یک کاتالوگ عمومی فهرست کلمات که در آن کاربران مجموعههای یکدیگر را رأی مثبت میدهند تا جلسهی بعدی به محض باز کردن اتاق، واژگان تازهای داشته باشد.
لابیهای نقاشی چندنفره: Pictionary نوبتی یا استریمهای میزباننقاش
یک مسابقهی دوستانه در Foony Draw & Guess با یک کلیک دعوت میشود: یک اتاق خصوصی بساز، آدرس URL را به اشتراک بگذار، و دوستانت از هر مرورگر مدرنی روی دسکتاپ، تبلت یا گوشی به آن میپیوندند. سقف نرم پیشفرض ۸ بازیکن است (اندازهای که بیشتر شبهای دورهمی Pictionary در آن حد هستند)، با سقف ۱٬۰۰۰ نفر برای لابیهای بزرگ. نیازی به ساختن حساب کاربری نیست، اتاق فقط همان صندلیهایی را پر میکند که خودت میخواهی، و یک حساب Foony آیتمهای زیبایی قابل بازگشایی و رتبهی ماندگار در جدول امتیازات را اضافه میکند.
کلید حالت اتاق تعیین میکند چه کسی نقاشی بکشد. نوبتی (پیشفرض) هر بازیکن را برای تعداد مشخصی دور (پیشفرض ۳) از صندلی هنرمند عبور میدهد، پس یک اتاق ۶ نفره در مجموع ۱۸ نوبت دارد؛ همه میکشند، همه حدس میزنند، و امتیازها بین نقشها متعادل میشوند. میزباننقاش صندلی هنرمند را برای کل جلسه به میزبان قفل میکند: انتخاب درست برای استریمرهایی که مخاطبانشان حدس میزنند در حالی که خود استریمر نقاشی میکشد، اتاقهایی با مهارتهای ترکیبی که یک هنرمند باتجربه برنامه را اداره میکند، یا بازیهای بچگانه که یک والد سرنخها را مدیریت میکند.
فهرستهای کلمات سفارشی: بانک کلمات کارگاه به سبک Skribbl
بزرگترین تفاوت میان Foony Draw & Guess و بیشتر بازیهای نقاشی رایگان، کارگاه است. در تنظیمات لابی روی «Create Wordlist» کلیک کن، فهرست خودت از کلمات را تایپ یا پیست کن، ذخیره کن، و اتاق در باقی بازی فقط از فهرست تو سرنخ میکشد. میتوانی یک فهرست را خصوصی نگه داری برای یک اتاق، یا آن را در کاتالوگ عمومی منتشر کنی تا بازیکنان دیگر به آن رأی مثبت بدهند؛ دستاورد They Like It! اولین باری که فهرست منتشرشدهی تو به پنج رأی مثبت میرسد فعال میشود.
این بهترین جایگزین بازی نقاشی نسبت به جریان کاری استاندارد «هر بازی یک فهرست کلمات سفارشی را در یک جعبهی متنی پیست کن» است که سایتهای به سبک skribbl روی آن تکیه دارند. فهرستهای کلمهای که یکبار میسازی در حسابت میمانند، با URL به اشتراک گذاشته میشوند، و رأی مثبت جمع میکنند (پس بهترینها به بالای کاتالوگ میآیند). فهرستهای عمومی پرکاربرد موضوعی هستند: فیلمهای دههی ۹۰، اسامی پوکمون، زبانهای برنامهنویسی، کل کتاب D&D Monster Manual: کاتالوگ هر چیزی است که جامعه آپلود کرده.
چگونه Foony Draw & Guess بازی کنیم (قوانین Pictionary)
Draw & Guess از همان چرخهای پیروی میکند که کتاب قوانین Pictionary رومیزی توصیف میکند، با تجربهی کاربری بومی مرورگر:
- اتاق برای دور یک هنرمند انتخاب میکند (نوبتی) یا از میزبان قفلشده استفاده میکند (میزباننقاش).
- هنرمند سه گزینهی کلمهی مخفی روی صفحهاش میبیند و در ۱۰ ثانیه یکی را انتخاب میکند. بقیه فقط طول کلمه را بهصورت جای خالی میبینند (یا چیزی نمیبینند، اگر «Hide Word Length» فعال باشد).
- هنرمند ۸۰ ثانیه فرصت دارد تا کلمه را با قلممو، رنگ، و نوک انتخابشده از مجموعهی زیباییاش بکشد. در نوبتش نمیتواند در چت تایپ کند.
- بازیکنان دیگر حدسهایشان را در چت تایپ میکنند. حدسهای صحیح از چت عمومی فیلتر میشوند (تا هنرمند ببیند کسی پاسخ را پیدا کرده، بدون اینکه پاسخ را بهصورت متن خام ببیند). حدسهای سریعتر امتیاز بیشتری میگیرند.
- وقتی تایمر تمام شد، یا همهی حدسزنندگان کلمه را پیدا کردند، دور تمام میشود، امتیازها جمعبندی میشوند، و نقاش بعدی میآید.
- بازی پس از تعداد دورهای پیکربندیشده تمام میشود. بیشترین مجموع امتیاز برنده میشود.
ابزارهای نقاشی همان مجموعهی استاندارد هستند: یک قلم آزاد، دکمهی بازگشت، پاک کردن همه، سطل پر کردن، و انتخابگر رنگ/نوک که از آیتمهای زیباییای که تجهیز کردهای میگیرد. عمداً پاککن وجود ندارد: فشار زمان بخشی از ژانر است. کلیکهای اشتباه بخشی از کمدیاند.
امتیازدهی
- ۱۰۰+ امتیاز وقتی کسی در اتاق نقاشی تو را درست حدس میزند. (به ازای هر حدسزننده.)
- ۲۰۰+ امتیاز وقتی نقاشی شخص دیگری را درست حدس میزنی. امتیازها با هر ثانیه که از دور میگذرد کمی کاهش مییابند، پس اولین حدسزنندهی درست بیشترین و آخرین حدسزننده کمترین را میبرد.
دستاورد 1k Wonder هدفش رسیدن به مجموع ۱٬۰۰۰+ امتیاز در یک بازی است، که معمولاً به معنی یک بازی ۶ تا ۱۰ دوره با راهنماهای غیرفعال (تا پاداش بالا بماند) و یک فهرست کلمات سفارشی متناسب با دانش مشترک اتاق است.
استراتژی: نقاشها و حدسزنندگان هرکدام چه چیزی را باید تمرین کنند
برای نقاشها: کلمات ساده، خطهای بزرگ، فقط ویژگیهای کلیدی. غریزهی یک هنرمند تازهکار رندر کردن است: کشیدن کل تصویر تا حد ممکن دقیق. ژانر برعکس را پاداش میدهد: سادهترین گزینه را از سه گزینه انتخاب کن، اول مشخصترین ویژگی را بکش (خرطوم برای «فیل»، نوک برای «آسمانخراش»، دستگیرههای فشاری برای «پرینگلز»)، و بقیه را خام بگذار. ساعت بیرحم است، و یک شبح قابلتشخیص هر دور بر یک شاهکار نیمهتمام پیروز میشود.
برای نقاشها: از حروف، اعداد و حرکات بدیهی «نمایش بازی کردن» پرهیز کن. چت هر دو را جریمه میکند: تایپ یک حرف یا کشیدن خود کلمهی واقعی دور را میشکند و امتیاز هنرمند را از بین میبرد. به نمادها، صحنهها و اجزا بچسب.
برای حدسزنندگان: ۵ ثانیهی اول نقاشی را بخوان. بیشتر هنرمندان مشخصترین ویژگی را در خطهای ابتدایی متعهد میشوند؛ اگر همان لحظه که شکلی قابلتشخیص ظاهر میشود شروع به تایپ حدس کنی، تقریباً همیشه پاداش اولین حدس درست را میگیری. منتظر نمان تا تصویر «تمام» شود.
برای حدسزنندگان: ابتدا اسامی مفرد تایپ کن. راهنماهای Foony بهطور پیشفرض حروف را از چپ به راست آشکار میکنند، و فهرستهای کلمات زیربنایی به طور غالب از فرمهای مفرد استفاده میکنند (apple، نه apples؛ dog، نه dogs). فقط بعد از اشتباه بودن حدس مفرد، جمع را امتحان کن.
برای هر دو: اگر استریمت روشن است از حالت استریمر استفاده کن. منوی پروفایل با کلیک راست یک کلید Streamer Mode دارد که رابط کلمهی مخفی را از ضبطهای اشتراکگذاری صفحه پنهان میکند، و رایجترین مسیر استریماسنایپ را در رویدادهای میزباننقاش مسدود میکند.
جدول امتیازات، دستاوردها و قلمموهای زیبایی
هر مسابقهی Foony Draw & Guess به جداول امتیازات عمومی PaintJob کمک میکند که با فیلترهای روزانه، هفتگی، ماهانه، سالانه، یا تمامزمان قابل مشاهدهاند. جدول امتیازات جایی است که آمار میزباننقاش یک استریمر و رکورد جمعهی یک گروه روی کاناپه به آنجا میرسد، اگر مدرک عمومی هر کدام را میخواهی.
۷ دستاورد PaintJob وجود دارد که حرکات قابل افتخار هنرمندان و حدسزنندگانی را که واقعاً دنبالش هستند پوشش میدهد: First Day on the Job برای اولین مسابقهات، Customization برای اتمام بازی با یک فهرست کلمات سفارشی، Personalization برای ساختن فهرست کلمات خودت، Blind Guesser برای حدس درست با فعال بودن Hide Word Length، Marathon Artist برای تمام کردن یک بازی ۵۰ نوبتی، They Like It! برای دریافت پنج رأی مثبت روی فهرست کلمهای که منتشر کردهای، و 1k Wonder برای رسیدن به ۱٬۰۰۰ امتیاز در یک بازی. هرکدام تقویتکنندههای آماری در سطح حساب کاربری (Foony Eats، Foony Drinks، Golden Potions) پرداخت میکنند که در هر بازی دیگر Foony روی هم انباشته میشوند.
کاتالوگ قلمموها، رنگها و اشکال PaintJob آیتمهای زیبایی را در سه اسلات نگه میدارد: سبک قلممو، پالت فعال، و نوک قلم. دراپهای معمول از بازی منظم شامل Green Brush، Felt Pen، Pencil، Chalk، و رنگهای پایه مانند Dark Red و Pastel Blue هستند؛ دراپهای نادرتر در سطوح بالاتر شامل Tribal Plant Brush، Pirate Brush، Star Brush، Crystal Brush، و Magic Chalk هستند؛ استخر دراپ Mega آیتمهای Mushroom Ladybug Brush (سطح ۶۰+) و Forest Brush (سطح ۶۵+) را آشکار میکند. دراپهای آیتمهای بینبازی گاهی شامل یک 4-in-a-Row Barrel Piece (اگر fourinarow را لول کرده باشی) یا یک Wordhunt Bubble Other Bubble زیبایی هستند، پس بقیهی پیشرفت Foonyات هم اینجا اهمیت دارد. اسلات زیبایی فقط دکوراسیون است: تجهیز کردن یک قلمموی پر زرق و برق هرگز تغییر نمیدهد که چقدر خوانا میتوانی بکشی یا اتاق چگونه حدسها را امتیازدهی میکند.