
جین رامی آنلاین
جین رامی Foony یک بازی رایگان جین رامی آنلاین برای دو بازیکن است، با اتاقهای لینک دعوت، چهار سطح سختی ربات و میزی که خودش امتیازها را برایت حساب میکند تا همیشه دقیق بدانی چه زمانی میتوانی دست را تمام کنی. این بازی مجموعه کامل قوانین کلاسیک را دارد: ناک، جین، جین بزرگ، گذاشتن کارت روی ترکیب حریف و آندرکات. همه این اصطلاحها هم در همین صفحه توضیح داده شدهاند. مسابقهها تا ۵۰، ۱۰۰ یا ۱۵۰ امتیاز ادامه دارند و در هر دست فقط یک بازیکن میتواند امتیاز بگیرد، پس هیچوقت مساوی نمیشود.
بازی کارتی جین فقط کمی بیشتر از یک قرن قدمت دارد، اما از همان ابتدا ستارهمحور بوده است. الوود تی. بیکر، آموزگار ویست، آن را حدود سال ۱۹۰۹ در نیویورک ابداع کرد و در دهههای ۱۹۳۰ و ۱۹۴۰ به بازی کارتی محبوب صحنههای هالیوود و اتاقهای گریم برادوی تبدیل شد. ستارهها و فیلمنامهنویسهایی که به بازیای نیاز داشتند تا بتوانند برای یک برداشت متوقفش کنند و سر وقت دوباره ادامه دهند، عاشقش بودند. تاریخچهاش در صفحه جین رامی ویکیپدیا ثبت شده است. همین تاریخچه باعث شده هنوز هم بازی کارتی کلاسیک دونفره باشد: دستها سریعاند، هیچوقت کارتهای حریفت را نمیبینی و هر نوبت با یک تصمیم بزرگ تمام میشود: حالا ناک کنی یا برای بیشتر تلاش کنی.
جین رامی آنلاین را با دوستان یا مقابل رباتها بازی کن
یک اتاق بساز، لینک را برای دوستت بفرست و او در چند ثانیه از هر مرورگری وارد میشود. هم موبایل و هم دسکتاپ کار میکنند. میزبان مسابقه را در لابی تنظیم میکند: برای یک استراحت کوتاه تا ۵۰ بازی کن، یا حالت سنتی ۱۰۰ را انتخاب کن، یا برای یک دوئل طولانی ۱۵۰ را بگذار. زمانسنج نوبت هم میتواند از ۳ تا ۶۰ ثانیه باشد یا اصلاً نداشته باشی. خود میز کارهای حسابوکتاب را انجام میدهد. کارتهایت خودشان در ترکیبها مرتب میشوند، یک نشان بالای کارتهایت تعداد دقیق کارتهای بیاستفاده را در هر لحظه نشان میدهد و وقتی روی کارتی بزنی که با دور انداختنش ۱۰ امتیاز یا کمتر داشته باشی، دکمه ناک کنار دور انداختن ظاهر میشود.
میتوانی تنها مقابل رباتهای آسان، معمولی، ماهر یا حرفهای بازی کنی. ربات حرفهای دقیقاً طبق کتاب بازی میکند: فقط وقتی از دسته دورریختنی برمیدارد که کارت یک ترکیب را کامل کند و همان لحظهای که بتواند ناک میکند. بردنش یعنی احتمالات را بهتر بازی کنی، نه اینکه منتظر اشتباه بزرگش بمانی. بازیهای تکنفره نسبت به بازی با بازیکنها XP کمتری میدهند و مقدارش با سختی ربات تنظیم میشود.
یک میز جین رامی دقیقاً دو بازیکن دارد، اما یک اتاق Foony تا ۱۰۰ نفر را جا میدهد. بازیکنهای اضافه بین دو طرف تقسیم میشوند و بهصورت نوبتی بازی میکنند تا همه فرصت بازی داشته باشند.
چطور جین رامی بازی کنیم
هر بازیکن ۱۰ کارت میگیرد، یک کارت رو به بالا برای شروع دسته دورریختنی گذاشته میشود و بقیه کارتها بهصورت رو به پایین دسته کارتها را تشکیل میدهند. در نوبتت یک کارت میکشی، یا کارت ناشناس از دسته کارتها یا کارت روییِ قابلدیدن از دسته دورریختنی، و بعد یک کارت دور میاندازی. هدفت این است که کارتهایت را در ترکیبها مرتب کنی: گروههایی از کارتها که هیچ امتیازی علیه تو ندارند. یک ترکیب یکی از این دو شکل را دارد و هر کارتی که در هیچکدام جا نشود، کارت بیاستفاده است:
ترکیب · دنباله
سه کارت یا بیشتر از یک خال بهترتیب، مثل ۶-۷-۸ دل. آس پایین است: A-2-3 کار میکند، اما Q-K-A نه.
ترکیب · دسته
سه یا چهار کارت همرتبه، مثل سه بیبی. یک کارت میتواند در دنباله یا دسته باشد، اما نه در هر دو همزمان.
ترکیب نیست · کارت بیاستفاده
هر کارتی که در هیچ ترکیبی جا نمیگیرد. آسها ۱ امتیاز دارند، کارتهای عددی بهاندازه عددشان و سربازها، بیبیها و شاهها هرکدام ۱۰ امتیاز.
وقتی مجموع کارتهای بیاستفادهات ۱۰ امتیاز یا کمتر باشد، میتوانی ناک کنی: یک کارت دور بینداز، هر دو دست را رو کن و همانجا دست را تمام کن. بعد حریفت یک فرصت دارد که به آن گذاشتن کارت روی ترکیب میگویند: هر کارت آزاد او که در ترکیبهایت جا بگیرد، روی آنها قرار میگیرد و دیگر حساب نمیشود. سپس کارتهای بیاستفاده باقیمانده هر دو طرف مقایسه میشوند و امتیازدهی طبق قوانین استانداردی انجام میشود که در صفحه جین رامی Pagat آمدهاند. اینجا یک دست را میبینی که به چهار شکل متفاوت تمام میشود، روی گزینهها کلیک کن:
دو قانون دیگر را هم بدان و کل بازی را بلدی. نمیتوانی همان کارتی را که در آن نوبت از دسته دورریختنی برداشتهای، دوباره دور بیندازی. همچنین اگر پیش از ناک کردن کسی، دسته کارتها به دو کارت آخرش برسد، دست بدون امتیاز تمام میشود و کارتها دوباره پخش میشوند. نوبت اول هر دست هم یک انتخاب اضافه دارد، انتخاب کارت رو: بازیکنی که پخش نکرده و بعد پخشکننده میتوانند پیش از شروع کارت کشیدن معمولی، کارت رو شده اول را بردارند.
این هم کل قانوننامه، پس وقت استفادهاش است. این یک تصمیم واقعی از یک پخش واقعی است، همان حسابی که بازی در هر نوبت برایت انجام میدهد:
جین اوکلاهما
در جین اوکلاهما، کارت رو شده ابتدای هر دست، حد ناک همان دست را تعیین میکند: اگر ۷ رو شود، برای ناک کردن باید هفت امتیاز یا کمتر کارت بیاستفاده داشته باشی، اگر کارت تصویری رو شود همان حد معمول ۱۰ اعمال میشود و اگر آس رو شود، فقط جین دست را تمام میکند. میز حد فعلی را کنار نشان کارتهای بیاستفادهات نمایش میدهد، پس لازم نیست قانون را حفظ کنی، فقط باید بازیاش کنی. دستهای اوکلاهما طولانیترند و ساختن صبورانه دست را پاداش میدهند.
استراتژی جین رامی
عادت برنده در جین رامی ساده است: بهمحض اینکه دکمه روشن شد، ناک کن. صبر کردن برای جین وسوسهانگیز است، اما هر نوبت اضافه یک فرصت دیگر برای حریفت است تا زودتر ناک کند یا امتیازش را از تو پایینتر بیاورد و آندرکاتت کند. دنبال جین را برای دستهایی نگه دار که کارتهای بیاستفادهات از قبل خیلی کماند و امتیاز مسابقه جایزه را ضروری میکند.
مگر اینکه کارت دورریختنی واقعاً یک ترکیب را کامل کند، از دسته کارتها بکش. برداشتن کارتی که حریفت میبیند، به او میگوید چه چیزهایی جمع میکنی. برعکسش هم درست است: هر کارتی که او از دسته برمیدارد، احتمال کارتهای دستش را محدودتر میکند و هر کارتی که دور میاندازد، میگوید چه چیزی نمیسازد. کارتهایی را که به کارتهای برداشتهشده او نزدیکاند دور نینداز.
اول از کارتهای آزاد و گرانت خلاص شو. یک شاه بیجفت، تا وقتی منتظر معجزه است ۱۰ امتیاز هزینه دارد. یک ۳ تنها هم همانطور منتظر میماند، اما فقط ۳ امتیاز هزینه دارد. کارتهای میانی مثل ۵ تا ۸ از هر دو جهت به دنبالهها وصل میشوند، پس وقتی دو کارت دورریختنی به یک اندازه بیفایده به نظر میرسند، کارت میانی را نگه دار و کارت کناری را دور بینداز. حواست به شمارنده دسته کارتها هم باشد: وقتی به مرز دو کارت نزدیک میشود، یک ناک معمولی از دستی بینتیجه بهتر است که در آن وضعیت ساختهشدهات هیچ امتیازی نمیدهد.
لیدربوردها و دستاوردها
هر مسابقه در لیدربوردهای جین رامی روزانه، هفتگی، ماهانه، سالانه و تمامدوره ثبت میشود. شش دستاورد جین رامی بهترین لحظههای بازی را پوشش میدهند: شروع خوب برای اولین مسابقه تمامشدهات، جین رفتن برای ناک با صفر کارت بیاستفاده، آندرکات برای برگرداندن دست ناککننده علیه خودش، جین بزرگ برای ترکیب کردن هر یازده کارت بلافاصله پس از کشیدن کارت، بازگشتکننده برای بردن پس از ۵۰ امتیاز عقب بودن و کلینشیت برای مسابقهای که حریفت اصلاً امتیاز نمیگیرد. رباتها فقط از سختی ماهر به بالا حساب میشوند.
چه ناککننده باشی چه مدافع، از هر دست سکههای Foony و XP حساب کاربری میگیری و این پیشرفت در همه بازیهای Foony همراهت میماند. بردن فقط با نرخ بیشتری پاداش میدهد.
جین رامی در برابر رامی
رامی معمولی و جین رامی از همان دنبالهها و دستهها ساخته شدهاند، اما خیلی متفاوت بازی میشوند. در رامی معمولی، ترکیبها بهمحض شکل گرفتن روی میز گذاشته میشوند، همه پیشرفت همه را میبینند و دستها فقط وقتی تمام میشوند که کسی کاملاً کارتهایش را تمام کند. جین همه ترکیبها را تا لحظه ناک پنهان نگه میدارد، کارتهای باقیمانده را امتیازدهی میکند و اجازه میدهد یک دست با یک تصمیم ۱۰ امتیازی زودتر تمام شود. همین باعث میشود هر پخش بهجای رو شدن آهسته کارتها، یک مسابقه بلوفزنی باشد. ترکیب پنهانکاری و زمانبندی دلیل تسلط جین بر میزهای دونفره است. اگر ترجیح میدهی بهجای پنهان کردن ترکیبها روی تریکها پیشنهاد بدهی، اسپیدز Foony همان اتاقهای فوری با لینک دعوت را دارد.

اوکلاهما جین