background blurbackground mobile blur

بتلبلابز

بتلبلابز

بتل‌بلابز - بازی دریایی رایگان به سبک بتل‌شیپ: ۱ به ۱ آنلاین یا تورنومنت

3.0

امتیاز

0

0

بازی آنلاین به سبک Battleship: Battleblobs، یک بازی رایگان شبکه‌ای دریایی ۱ در برابر ۱

Battleblobs یک بازی رایگان به سبک Battleship است که روی یک شبکه ۱۰ در ۱۰ در مرورگر شما انجام می‌شود. ناوگانی متشکل از پنج کشتی را روی صفحه پنهان خود قرار دهید، به نوبت مختصات شلیک را روی شبکه حریف اعلام کنید، و اولین بازیکنی که کل ناوگان دشمن را غرق کند برنده می‌شود. بازی پیش‌فرض یک رویارویی ۱ در برابر ۱ است (همان قالب کلاسیک Battleship)، و وقتی بخواهید به جای یک مسابقه تکی یک رویداد کامل برگزار کنید، اتاق بازی تا یک جدول تورنومنت ۲۰۰ نفره گسترش می‌یابد.

این همان حلقه چینش ناوگان و اعلام شلیک است که بازی جعبه‌ای اصلی Battleship از دهه ۱۹۶۰ به این سو از آن استفاده می‌کند، با چند ویژگی که فقط یک نسخه آنلاین می‌تواند ارائه دهد: دعوت دوستان با یک لینک، ساعت ۱۲ ثانیه‌ای برای هر نوبت تا بازی‌ها سریع پیش بروند، و حالت تورنومنتی که جفت‌سازی‌ها را در طول جدول به صورت خودکار انجام می‌دهد. رایگان، فقط در مرورگر، بدون نیاز به نصب.

بازی چندنفره ۱ در برابر ۱ به سبک Battleship آنلاین و جداول تورنومنت رایگان

دعوت یک دوست فقط با یک URL ممکن است. از لابی یک اتاق باز کنید، سپس URL را از تب مرورگر بگیرید و ارسال کنید. حریف شما لینک را در یک تب باز می‌کند و به عنوان بازیکن مهمان وارد همان اتاق می‌شود؛ بدون نیاز به ثبت‌نام. حالت پیش‌فرض ۱ در برابر ۱ همان قالبی است که اکثر مردم وقتی عبارت "battleship online with friends" را جستجو می‌کنند منظورشان است: یک ناوگان در برابر ناوگان دیگر، صفحه‌های پنهان، نوبت‌های متناوب، و آخرین ناوگانی که سر پا مانده برنده می‌شود.

برای گروه‌های بزرگ‌تر از دو نفر، اتاق را به حالت تورنومنت تغییر دهید. حالت تورنومنت بازیکنان را در مسابقات ۱ در برابر ۱ جفت می‌کند و برندگان را در یک جدول حذفی تک‌مرحله‌ای تا ۲۰۰ شرکت‌کننده پیش می‌برد. این نزدیک‌ترین معادل مرورگری به رویدادهای حضوری تورنومنت Battleship است که در کافه‌های بازی و شب‌های باشگاه‌های گیمینگ برگزار می‌شوند، و تنها چیزی که میزبان نیاز دارد فهرست شرکت‌کنندگان است.

برای تمرین انفرادی، اتاق با یک ربات Easy عرضه می‌شود. این ربات برای بازیکنان تازه‌کار تنظیم شده و برای آشنایی با چینش ناوگان و ریتم اعلام شلیک قبل از ورود به مسابقه با دوست کافی است. (Battleblobs در حال حاضر در مرحله آلفا است؛ سطح‌های دشواری بیشتر برای ربات در نقشه راه پس از آلفا قرار دارند.)

تنظیمات هر اتاق: تایمر نوبت و قدرت‌ها

Battleblobs به مجموعه قوانین اصلی Battleship نزدیک می‌ماند، بنابراین پنل تنظیمات اتاق عمداً کوتاه است:

  • تایمر نوبت. ساعت پیش‌فرض هر نوبت ۱۲ ثانیه است. میزبان‌ها می‌توانند آن را برای مسابقات معمولی که بازیکنان می‌خواهند درباره شلیک فکر کنند طولانی‌تر کنند، یا برای بازی‌های سریع کوتاه‌تر کنند. ساعت در نوبت شما به سمت پایین می‌شمارد و وقتی به صفر برسد یک عمل پیش‌فرض را اجرا می‌کند (رد کردن یا یک مختصات معتبر تصادفی)، بنابراین حریف کند نمی‌تواند اتاق را گروگان نگه دارد.
  • قدرت‌ها (به طور پیش‌فرض خاموش). وقتی فعال شود، گزینه قدرت‌ها توانایی‌های شلیک ویژه را اضافه می‌کند: حملات منطقه‌ای، پینگ‌های شناسایی و موارد مشابه که ریتم بازی را تغییر می‌دهند. با قدرت‌های خاموش، Battleblobs به صورت Battleship استاندارد بازی می‌شود؛ با روشن بودن آن‌ها، بیشتر به سمت آرکید متمایل می‌شود. هر کدام را که با حال و هوای لابی هماهنگ است انتخاب کنید.

هنوز گزینه‌ای برای سفارشی‌سازی ناوگان وجود ندارد. هر مسابقه از ناوگان استاندارد ۵ کشتی روی شبکه ۱۰ در ۱۰ استفاده می‌کند، که مجموعه قوانین را بین مسابقات با دوستان و دورهای تورنومنت پایدار نگه می‌دارد.

نحوه بازی به سبک Battleship

Battleblobs از مجموعه قوانین کلاسیک Battleship استفاده می‌کند:

  1. چینش ناوگان. هر بازیکن پنج کشتی را روی یک شبکه پنهان ۱۰ در ۱۰ قرار می‌دهد. کشتی‌ها یک ردیف یا ستون از سلول‌ها را اشغال می‌کنند (بدون قطر، بدون همپوشانی). ناوگان استاندارد دارای کشتی‌هایی با اندازه‌های ۵، ۴، ۳، ۳ و ۲ است: یک ناو هواپیمابر، یک رزم‌ناو، دو رزمناو/زیردریایی، و یک ناوشکن به اصطلاح رومیزی. وقتی ناوگان شما چیده شد، Ready را بزنید.
  1. شلیک‌های متناوب. در نوبت خود، روی یک سلول از شبکه حریف کلیک کنید تا شلیکی به آن مختصات اعلام کنید (مثلاً C7). سلول حریف یکی از دو نتیجه را نشان می‌دهد: Hit (شلیک به یک مربع کشتی برخورد کرده) یا Miss (شلیک به آب فرود آمده). هر دو بازیکن نتیجه را در یک گزارش شلیک مشترک می‌بینند، بنابراین هر کسی که اتاق را تماشا می‌کند می‌تواند بازی را دنبال کند.

  2. غرق کردن کشتی‌ها. وقتی هر سلول یک کشتی مورد اصابت قرار گرفت، کشتی غرق می‌شود. شبکه حریف موقعیت کشتی را به صورت عمومی نشان می‌دهد، بنابراین از آن لحظه به بعد شکل و جهت یک کشتی از ناوگان دشمن را می‌دانید.

  1. شرط برد. برای برنده شدن بازی، تمام کشتی‌های ناوگان حریف را غرق کنید. در یک اتاق ۱ در برابر ۱، این پایان مسابقه است. در حالت تورنومنت، برنده به دور بعدی جدول صعود می‌کند.

شبکه شلیک مانند یک صفحه شطرنج خوانده می‌شود، با ستون‌های حروفی (A تا J) و ردیف‌های عددی (۱ تا ۱۰). بازیکنان جدید گاهی در اولین مسابقه خود مختصات را اشتباه اعلام می‌کنند؛ اتاق سلول هدف را قبل از تأیید با حرکت ماوس برجسته می‌کند، بنابراین کلیک اشتباه روی B-9 در مقابل B-10 قابل بازگشت است.

استراتژی: چینش ناوگان و الگوهای جستجو

بازی‌های به سبک Battleship به دو مهارت متمایز پاداش می‌دهند: چینش دفاعی و جستجوی تهاجمی. اکثر مسابقات بر اساس اینکه چه کسی در مهارت دوم بهتر است تصمیم گرفته می‌شوند، نه اولی.

در چینش از لبه‌ها و مرکز پرهیز کنید. رایج‌ترین خطای بازیکنان جدید چسباندن یک یا دو کشتی به لبه صفحه است. چینش‌های لبه‌ای شهودی هستند (احساس مخفی بودن می‌دهند) اما در واقع مزیت عدم قطعیت چینش را محدود می‌کنند؛ حریفی که اول "ردیف ۱" یا "ستون J" را اعلام کند، نرخ اصابت بالاتری در برابر ناوگان لبه‌محور می‌بیند. برعکس، فشردن همه کشتی‌ها در مرکز هم اشتباه است: سلول‌های مرکزی زودترین زمان مورد بررسی قرار می‌گیرند. تعادل چینش تقریباً دو کشتی نزدیک لبه‌ها، دو تا در باندهای میانی، و یکی با فاصله از هر جای قابل پیش‌بینی است.

کشتی‌ها را در مجاورت یکدیگر قرار ندهید. قرار دادن دو کشتی در کنار هم به این معنی است که یک اصابت روی سلول مرزی احتمالاً از طریق شلیک‌های پیگیری حالت شکار استاندارد به هر دو کشتی منتشر می‌شود. یک سلول فاصله بین کشتی‌ها بگذارید تا بررسی روی یکی، دیگری را افشا نکند.

به الگوی شطرنجی جستجو کنید. قوی‌ترین الگوی جستجوی مرحله اول، الگوی شطرنجی است: سلول‌های یک رنگ را اعلام کنید (هر سلول دیگر در یک شبکه سیاه و سفید) تا اولین اصابت. این تضمین می‌کند که شما یک کشتی ۲ سلولی را حداکثر در ۵۰ اعلام پیدا خواهید کرد، چون هیچ کشتی ۲ سلولی نمی‌تواند کاملاً روی سلول‌های یک رنگ پنهان شود. بازیکنان تازه‌کار که حدس تصادفی می‌زنند، دو برابر بیشتر نوبت برای پیدا کردن کشتی‌هایی که می‌توانستند با یک الگوی ساختاریافته پیدا کنند، صرف می‌کنند.

در اولین اصابت به حالت شکار تغییر دهید. به محض اینکه یک Hit ثبت شد، الگوی شطرنجی را رها کنید و چهار سلول مجاور عمودی/افقی را به نوبت اعلام کنید تا اصابت دوم جهت کشتی را تأیید کند، سپس در امتداد جهت پیش بروید تا کشتی غرق شود. تغییر از حالت جستجو به حالت شکار، بزرگ‌ترین مهارت تصمیم‌گیری در یک بازی به سبک Battleship است.

آنچه قبلاً غرق شده را پیگیری کنید. یادداشت ذهنی فعالی از اینکه کدام اندازه‌های کشتی غرق شده‌اند و کدام نشده‌اند نگه دارید. وقتی ناو هواپیمابر ۵ سلولی و رزم‌ناو ۴ سلولی هر دو از بین رفتند، هر کشتی باقی‌مانده ۲ یا ۳ سلولی است، که الگوی شکار را در یک اصابت تازه به طرز چشمگیری تنگ‌تر می‌کند.

جدول‌های امتیاز، دستاوردها و آیتم‌های ظاهری

Battleblobs در حال حاضر در مرحله آلفا است. بازی ۱ در برابر ۱ و جدول تورنومنت کاملاً قابل بازی هستند، موتور قوانین پایدار است، و اتاق‌های دوستانه روی همان زیرساخت چندنفره‌ای که بقیه Foony استفاده می‌کنند اجرا می‌شوند. لایه پیشرفت (شامل جدول‌های امتیاز Battleblobs برای هر بازی، دستاوردهای Battleblobs، و کشتی‌ها و پس‌زمینه‌های قابل باز کردن Battleblobs) هنوز در دست توسعه است. اتاق‌های امروز با ظاهر پیش‌فرض ناوگان و پس‌زمینه شبکه عرضه می‌شوند، و زیرساخت جدول امتیاز عمومی در نقشه راه پس از آلفا قرار دارد.

آیتم‌های ظاهری بین‌بازی از Battleblobs در حال حاضر در بقیه کاتالوگ Foony می‌افتند: برای مثال، مرکب Battleblob Screamer یک مرکب TypeRoyale است که در اتاق‌های TypeRoyale می‌افتد، به شرطی که Battleblobs خود را به بالای سطح ۳۰ رسانده باشید. بنابراین چند بازی Battleblobs به باز کردن آیتم‌ها در جای دیگر سایت کمک می‌کند، حتی قبل از اینکه کاتالوگ محلی عرضه شود.

مقایسه Battleblobs با Battleship هاسبرو و Sea Battle آنلاین

ژانر شبکه دریایی در سه نقطه مرجع تقسیم می‌شود:

  • Battleblobs (Foony). بازی به سبک Battleship بومی مرورگر روی یک شبکه ۱۰ در ۱۰ با ناوگان استاندارد ۵ کشتی، به علاوه ساعت نوبت ۱۲ ثانیه‌ای، قدرت‌های اختیاری، و یک جدول تورنومنت ۲۰۰ نفره. رایگان، بدون نصب. در حال حاضر در مرحله آلفا.
  • Battleship هاسبرو® (نسخه جعبه‌ای رومیزی). نسخه اصلی Milton Bradley / Hasbro از سال ۱۹۶۷. حلقه چینش و اعلام شلیک یکسان روی یک تخته میخی فیزیکی. نقطه مرجعی که همه از کودکی به یاد دارند. Battleship® علامت تجاری ثبت‌شده Hasbro, Inc. است؛ Battleblobs یک بازی مستقل به سبک Battleship است و وابستگی به Hasbro ندارد.
  • Sea Battle / Naval Battle (ژانر آنلاین). چندین وب‌سایت رایگان یک بازی دیجیتال به سبک Battleship را با نام‌های مختلف عرضه می‌کنند. اکثر آن‌ها فقط ۱ در برابر ۱ هستند، بدون جدول تورنومنت؛ جدول ۲۰۰ نفره Battleblobs تمایز اصلی آن از بقیه این دسته است.

اگر با بازی جعبه‌ای بزرگ شده‌اید و یک نسخه آنلاین بدون دردسر با یک دوست می‌خواهید، حالت پیش‌فرض ۱ در برابر ۱ نزدیک‌ترین گزینه است. اگر می‌خواهید یک تورنومنت به سبک Battleship برای یک باشگاه، کلاس، یا سرور Discord اجرا کنید بدون اینکه جفت‌سازی‌ها را روی کاغذ پیگیری کنید، حالت جدول همان چیزی است که به دنبالش هستید.

بازی آنلاین به سبک بتل‌شیپ (بتل‌بلابز): سؤال‌های پرتکرار

بتل‌بلابز هنوز تو دسترسی زود‌هنگامه؟
بتل‌بلابز فعلاً تو نسخه‌ی آلفاست. بازی هسته‌ای ۱ به ۱ کاملاً قابل بازیه، تورنومنت تا ۲۰۰ بازیکن فعاله، و موتور قوانین پایداره. دستاوردها و کاتالوگ تزئینی کشتی/پس‌زمینه هنوز در حال توسعه‌ست؛ روم‌های امروز با ناوگان پیش‌فرض و پس‌زمینه‌ی شبکه‌ای می‌آن. آپدیت‌های آینده دستاوردهای مخصوص بازی و آیتم‌های تزئینی قابل آزادسازی رو روی همین گیم‌پلی اضافه می‌کنن.
بهترین جا برای بازی بتل‌شیپ آنلاین با دوستان کجاست؟
همین‌جا. بتل‌بلابز رو باز کن، آدرس روم رو کپی کن و برای کسی که باهاش بازی می‌کنی بفرست. بازی ۱ به ۱ فرمت اصیله و تو چند ثانیه شروع می‌شه؛ برای گروه‌های بزرگ‌تر، تورنومنت همین چرخه رو تا ۲۰۰ بازیکن بزرگ می‌کنه.
می‌تونم بتل‌بلابز رو علیه ربات‌ها بازی کنم؟
آره. روم با یه ربات آسون برای تمرین انفرادی می‌آد، که برای راه انداختن یه بازیکن جدید با چرخه‌ی چیدن و شلیک کافیه. سطح‌های سختی بیشتر ربات تو نقشه‌راه پس از آلفا قرار داره؛ تجربه‌ی انفرادی امروز حول یاد گرفتن بازی قبل از رفتن به مسابقه با دوستان ساخته شده.
بتل‌بلابز رایگانه؟
آره. هم بازی ۱ به ۱ و هم حالت تورنومنت رایگانن. ساختن یه حساب رایگان Foony اختیاریه و پیشرفت دائمی و آیتم‌های تزئینی رو تو بقیه‌ی سایت آزاد می‌کنه، ولی هیچ فیچر بازی پشت دیوار پولی نیست.
چطور تو Foony بتل‌شیپ آنلاین بازی کنیم؟
هر دو بازیکن ناوگان کشتی‌هاشون رو روی یه شبکه‌ی مخفی ۱۰ در ۱۰ می‌چینن، بعد به نوبت به مختصات روی تخته‌ی حریف شلیک می‌کنن. یه «اصابت» یه خونه از کشتی دشمن رو فاش می‌کنه؛ وقتی همه‌ی خونه‌های یه کشتی اصابت بخورن، اون کشتی غرق می‌شه. اولین بازیکنی که همه‌ی کشتی‌های ناوگان حریف رو غرق کنه برنده‌ی بازیه. هر نوبت به‌طور پیش‌فرض ۱۲ ثانیه وقت داره، پس بازی‌ها سریع پیش می‌رن.
آیا باید بتل‌بلابز رو دانلود کنم؟
نه. بتل‌بلابز تو هر مرورگر مدرنی روی Windows، macOS، Linux، ChromeOS، iOS و Android اجرا می‌شه. نه نصب‌کننده‌ای، نه اپی، نه افزونه‌ای. صفحه رو باز کن و وارد روم شو.
می‌تونم با یه دوست بتل‌شیپ آنلاین بازی کنم؟
آره. بتل‌بلابز رو باز کن، یه روم بساز و آدرس روم رو از نوار آدرس کپی کن. لینک رو برای کسی که باهاش بازی می‌کنی بفرست؛ مستقیم تو مرورگرش به‌عنوان مهمون وارد می‌شه، بدون نیاز به حساب. روم پیش‌فرض ۱ به ۱ تن‌به‌تنه که همون فرمت اصیل بتل‌شیپه.
چند نفر می‌تونن تو تورنومنت بتل‌بلابز شرکت کنن؟
بازی پیش‌فرض ۱ به ۱ هست (سقف نرم ۲ بازیکنه)، ولی سقف روم تا ۲۰۰ بازیکن برای تورنومنت بالا می‌ره. تو حالت تورنومنت، بازیکن‌ها به مسابقه‌های ۱ به ۱ تقسیم می‌شن و برنده‌ها تو جدول بالا می‌رن تا یه نفر باقی بمونه؛ این نزدیک‌ترین معادل مرورگری یه رویداد کامل تورنومنت بتل‌شیپه.
هر نوبت تو بتل‌بلابز چقدر طول می‌کشه؟
هر نوبت به‌طور پیش‌فرض ۱۲ ثانیه‌ست. میزبان موقع تنظیم روم می‌تونه طول تایمر رو تغییر بده، که هم برای بازی‌های آروم با تایمر طولانی‌تر و هم بازی‌های سریع با تایمر کوتاه‌تر مفیده. کلید اختیاری پاوراَپ‌ها (پیش‌فرض خاموش) قابلیت‌های شلیک ویژه رو فعال می‌کنه برای میزبان‌هایی که بازی پرهرج‌ومرج‌تر می‌خوان؛ با پاوراَپ‌های خاموش، بازی به سبک بتل‌شیپ استاندارد جلو می‌ره.
بتل‌بلابز همون بتل‌شیپ Hasbro هست؟
بتل‌بلابز همون چرخه‌ی چیدن ناوگان و شلیک به مختصات بتل‌شیپ رومیزی اصلی Hasbro رو دنبال می‌کنه و روی شبکه‌ی ۱۰ در ۱۰ بازی می‌شه. تفاوت‌ها فیچرهای آنلاین‌محورن: لینک دعوت ۱ به ۱ قابل اشتراک‌گذاری، چیدن ناوگان مرورگری (بدون میخ‌های پلاستیکی)، تایمر ۱۲ ثانیه‌ای هر نوبت، و حالت تورنومنت که تا ۲۰۰ بازیکن بزرگ می‌شه. ®Battleship علامت تجاری Hasbro است؛ بتل‌بلابز یه بازی مستقل به سبک بتل‌شیپه و هیچ وابستگی‌ای به Hasbro نداره.
®Battleship یک علامت تجاری ثبت‌شده‌ی شرکت Hasbro, Inc. است. بتل‌بلابز Foony یه بازی دریایی مستقل به سبک بتل‌شیپه و هیچ ارتباط یا تأییدی از طرف Hasbro نداره.
8 Ball Pool online multiplayer billiards icon