لودو - منچ آنلاین رایگان برای ۲ تا ۴ دوست یا تمرین انفرادی با ربات، مستقیماً از یک تب مرورگر.
پارچیزی4.7
امتیاز
46
4

بازی لودو آنلاین رایگان: چندنفره با دوستان
لودوی Foony یک بازی لودوی آنلاین رایگان است با اتاقهایی که لینک دعوت قابل اشتراک دارند برای بازی با دوستان، سه سطح ربات هوش مصنوعی برای تمرین تکنفره (آسان، متوسط، سخت) و مجموعه قوانین کامل بینالمللی، شامل قانون «۶ بیار تا از خانه بیرون بیای» و هشت خانهٔ امن. صفحه را باز کن، روی اتاق جدید بزن و کمتر از پنج ثانیه بعد توی یک صفحهٔ چهارگوش با مهرههای کلاسیک قرمز، آبی، زرد و سبز هستی.
بازی از یک نبرد تکبهتک با یک لینک ساده تا یک لابی کامل با چهار دوست بالا میرود، بهعلاوهٔ تا چهار صندلی محلی روی یک دستگاه (نوبتی و دستبهدست). تایمر ۲۰ ثانیهای نوبتها بازیهای دورهمی را روان نگه میدارد و میزبان میتواند آن را از ۵ تا ۶۰ ثانیه تنظیم کند (یا کلاً خاموشش کند) تا بازی سریع یا آرام و بیعجله باشد.
لودوی آنلاین با دوستان، یا تکنفره مقابل رباتها
هر لابی لودوی Foony بهشکل یک اتاق عمومی یا خصوصی با یک آدرس قابل کپی شروع میشود. لینک را در هر چتی بفرست؛ هر کسی بازش کند بهعنوان مهمان و بدون نیاز به ثبتنام وارد لابی میشود. میزبان سقف بازیکنها، تعداد و سختی رباتها و طول تایمر نوبت را تعیین میکند و بهمحض کلیک روی شروع، بازی راه میافتد.
تنها بازی میکنی؟ Foony گوشههای خالی را با تا سه حریف ربات پر میکند و میزبان یک سطح انتخاب میکند که همهٔ رباتهای بازی با همان سطح بازی میکنند:
تنظیمات بازی لودو: تایمر نوبت، سختی ربات، سقف بازیکنها
سه گزینهٔ اتاق، رایجترین تفاوتهای قوانین خانگی را پوشش میدهند و میزبان قبل از شروع هرکدام را تنظیم میکند:
- زمان نوبت. پیشفرض ۲۰ ثانیه. برای بازی برقآسا از ۵ تا ۶۰ ثانیه قابل تنظیم است، یا برای یک بازی دورهمی بدون تایمر میشود خاموشش کرد.
- سختی ربات. آسان، متوسط یا سخت را انتخاب کن. سطح انتخابشده تمام گوشههای خالی را در کل بازی با رباتهای همان سطح پر میکند.
- حداکثر بازیکن. پیشفرض ۴ است تا با چهار گوشهٔ رنگی جور دربیاید. این سقف میتواند بالاتر برود (تا ۱۰۰۰) که در آن صورت بازیکنهای اضافه بهصورت چرخشی روی صندلی هر رنگ نوبت میگیرند.
تاس در Foony سمت سرور تعیین میشود، پس هیچکس نمیتواند با رفرشکردن تب، ۶ الکی بیاورد و قانون «سه تا ۶ یعنی سوختن نوبت» هم سمت سرور اعمال میشود.
چطور لودو بازی کنیم: قوانین در ۹۰ ثانیه
لودو یک بازی مسابقهای چهاررنگ برای ۲ تا ۴ بازیکن است. هر بازیکن با چهار مهره در خانهٔ گوشهٔ خودش شروع میکند و آنها را در جهت عقربههای ساعت دور یک مسیر ۵۲ خانهای میدواند تا وارد ستون خانهٔ پنجخانهای شوند و در مثلث مرکزی تمام کنند. اولین بازیکنی که هر چهار مهرهاش را به مرکز برساند، برنده است.
هر نوبت یعنی یک پرتاب تاس بهعلاوهٔ یک حرکت:
- تاس بریز. یک ۶ یک مهره را از خانه آزاد میکند و روی خانهٔ شروعت میگذارد و یک پرتاب اضافه هم میدهد. پرتابهای اضافه روی هم جمع میشوند. سه تا ۶ پشتسرهم، پرتاب سوم را باطل میکند و نوبتت تمام میشود (همان قانونی که در مقالهٔ ویکیپدیای لودو آمده).
- یک مهره انتخاب کن. هر مهرهای که بتواند بهطور قانونی به اندازهٔ عدد تاس حرکت کند، گزینه است. مهرههایی که در مسیر خانهٔ نهایی هستند برای ورود به مرکز به عدد دقیق نیاز دارند.
- بزن، سد کن، یا رد شو. فرود آمدن روی یک خانهٔ غیرامن که مهرهٔ حریف رویش است، آن مهره را به خانهٔ خودش برمیگرداند و به آمار زدنهایت اضافه میکند. هشت خانهٔ امن (چهار خانهٔ شروع رنگی و چهار کرهٔ هشت قدم بعد از هر شروع) از زدن مصون هستند، پس نقش استراحتگاه را هم دارند.
- وارد مسیر نهایی شو. وقتی یک مهره از خانهٔ پایانی خودش رد شد، به ستون خانهٔ همرنگش منحرف میشود و پنج خانهٔ آخر را تا مثلث مرکزی طی میکند. بازی وقتی تمام میشود که یک رنگ هر چهار مهرهاش را به خانه رسانده باشد.
Foony خودش مجموعهٔ حرکتهای قانونی را برایت حساب میکند و بعد از هر پرتاب، هر مهرهای را که اجازه داری جلو ببری هایلایت میکند. بازی برای لمس ساخته شده و واکنشگراست، پس همین کنترلها روی موبایل، تبلت یا دسکتاپ عالی کار میکنند.
استراتژی لودو: پنج نکته که واقعاً فرق ایجاد میکنند
مهرهزدنها بهعنوان آمار بازی ثبت میشوند، نه امتیاز. جدول امتیاز اول پیشرفت بهسمت خانه را نشان میدهد و مهرهزدنها فقط برای شکستن تساوی به کار میآیند، اما مسابقه ساده است: اول تو باید هر چهار مهره را به خانه برسانی.
لیدربوردها، دستاوردها و مهرههای ظاهری لودو
هر بازی لودوی Foony در لیدربوردهای لودو عمومی حساب میشود که با فیلترهای روزانه، هفتگی، ماهانه، سالانه و کلدوران قابل مشاهدهاند.
فهرست دستاوردهای لودو هفت نشان دارد. بریز که رفت و اولین برد مربوط به اولین بازی تمامشده و اولین پیروزیات هستند، بعد سطح سختی بالا میرود: رگبار مهرهزنی (پنج مهره در یک بازی)، زدن دوتایی (فرستادن دو مهرهٔ حریف به خانه با یک حرکت)، سه تا شش (سه تا ۶ پشتسرهم بیاور و نوبتت را از دست بده)، جاروی کامل (برنده شو قبل از اینکه هیچ حریفی مهرهای به خانه برساند) و دستنیافتنی (یک بازی کامل را بدون از دست دادن حتی یک مهره ببر).
کاتالوگ مهرهها و صفحههای لودو سه دستهٔ آیتم دارد: صفحهٔ لودو، مهرهٔ لودو و تاس یات (پوستههای تاس مشترک با بازی تاس یات Foony). صفحه و مهرهٔ پیشفرض از همان اول باز هستند. پوستههای ظاهری را از طریق جایزههای سطح، دراپهای تصادفی و فروشگاه (و راههای دیگر) باز کن. پوستهها کاملاً ظاهریاند.
لودو در برابر پارچیزی، سوری و پاچیسی
لودو نوادهٔ منتشرشده به زبان انگلیسیِ بازی مسابقهای هندی پاچیسی است که در اصل با تاس صدف حلزونی روی یک صفحهٔ پارچهای بازی میشد. نسخهٔ سادهشدهٔ غربی در سال ۱۸۹۶ در انگلستان با نام لودو (به لاتین یعنی «بازی میکنم») ثبت اختراع شد. صفحه، چهار رنگ، ستون خانه و شرط برد یعنی رسیدن به مرکز، همه از پاچیسی آمدهاند؛ سادهسازی به یک تاس همان چیزی است که لودو را به نسخهای تبدیل کرد که دنیا را گشت.
سه بازی مدرن همین ژن مشترک را دارند:
- لودو در برابر پارچیزی. پارچیزی اقتباس آمریکای شمالی از سوی Hasbro است که از دههٔ ۱۸۶۰ در آمریکا فروخته میشود. بهجای یک تاس از دو تاس، مسیری ۶۸ خانهای و قانون جایزهٔ جفت استفاده میکند. Foony لودوی تکتاسی دارد، پس بازیها زودتر تمام میشوند.
- لودو در برابر سوری. سوری تاس را با یک دسته کارت اکشن عوض میکند و خانههای سُرشی اضافه میکند که مفت مهره میزنند. شرط برد یکی است، اما شانس و نوسانش خیلی فرق دارد.
- لودو در برابر پاچیسی. جد قرونوسطایی، که با تاس صدف حلزونی و قوانین گروهی بازی میشد و همتیمیها مهرههایشان را با هم شریک بودند. Foony نسخهٔ سادهٔ تکتاسی لودو را دارد، نه نسخهٔ گروهی پاچیسی.
مجموعه قوانین Foony با قوانین بینالمللی لودو که در Masters Traditional Games و ویکیپدیا مستند شدهاند هماهنگ است: یک تاس، ۶ آوردن برای آزاد کردن مهره، پرتاب اضافه با ۶، هشت خانهٔ امن و عدد دقیق برای ورود به خانه.