background blurbackground mobile blur

لودو

لودو

لودو - منچ آنلاین رایگان برای ۲ تا ۴ دوست یا تمرین انفرادی با ربات، مستقیماً از یک تب مرورگر.

4.6

امتیاز

18

2

بازی لودو آنلاین رایگان: چندنفره با دوستان

Foony Ludo یک بازی لودوی آنلاین رایگان است با اتاق‌های قابل اشتراک‌گذاری از طریق لینک دعوت برای مسابقه با دوستان، سه سطح ربات هوش مصنوعی برای تمرین انفرادی (آسان، متوسط، سخت) و مجموعه کامل قوانین بین‌المللی شامل قانون آوردن مهره با تاس ۶ و هشت خانه امن. صفحه را باز کنید، روی New Room بزنید و در کمتر از پنج ثانیه در یک تخته چهارگوش با مهره‌های کلاسیک قرمز، آبی، زرد و سبز قرار می‌گیرید.

این بازی از یک رویارویی ۱ به ۱ با یک لینک اشتراکی تا یک لابی کامل با چهار دوست گسترش پیدا می‌کند، با حداکثر چهار صندلی محلی نوبتی روی یک دستگاه. تایمر اختیاری ۲۰ ثانیه‌ای هر نوبت، بازی‌های دوستانه را روان نگه می‌دارد بدون اینکه بازیکنی که در میانه تاس انداختن است را عجول کند.

بازیکنان
۲ تا ۴+
هر صندلی در چهار گوشه یک رنگ دارد. تا چهار بازیکن محلی روی یک دستگاه. بازیکنان اضافی به صورت چرخشی نوبت می‌گیرند.
سطوح ربات
آسان / متوسط / سخت
با ربات‌ها بازی کنید تا یک بازی آرام داشته باشید یا وقتی دوستانتان مشغولند.
تایمر نوبت
۲۰ ثانیه (قابل تنظیم)
قابل تنظیم توسط میزبان. برای مسابقات آرام غیرفعال کنید یا برای رقابت‌های سریع به سمت خانه، فشرده‌اش کنید.

لودو آنلاین با دوستان یا انفرادی در برابر ربات‌ها

هر لابی Foony Ludo به صورت اتاق عمومی یا خصوصی با یک URL قابل کپی و چسباندن شروع می‌شود. لینک را در هر چتی بفرستید؛ هر کسی که بازش کند، بدون نیاز به ثبت‌نام به عنوان مهمان وارد لابی می‌شود. میزبان حالت اتاق (همه در برابر همه یا تیمی)، تعداد ربات‌ها و طول تایمر نوبت را انتخاب می‌کند و به محض اینکه میزبان Start را بزند، مسابقه شروع می‌شود.

تنها بازی می‌کنید؟ Foony به طور پیش‌فرض یک تا سه ربات حریف را در گوشه‌های خالی می‌نشاند و می‌توانید هر کدام را در سطح متفاوتی تنظیم کنید:

آسان
حرکات شانسی
مهره‌ها را بیشتر به صورت تصادفی انتخاب می‌کند. مهره‌های قابل گرفتن را روی تخته رها می‌کند. سطح مناسب برای تازه‌کار یا یک برد آسان.
متوسط
استراتژی با کمی تصادفی بودن
گاهی استراتژیک بازی می‌کند، از خطر دوری می‌کند و وقتی بتواند مهره می‌گیرد.
سخت
استراتژی بالا
از مهره‌ها محافظت می‌کند، از خطر دوری می‌کند، مهره می‌گیرد و شکست دادنش بسیار دشوار است.

تنظیمات بازی لودو: تایمر نوبت، سطوح ربات، حالت تیمی

سه گزینه اتاق، متداول‌ترین تنوع قوانین خانگی را پوشش می‌دهد و میزبان قبل از شروع هر کدام را تنظیم می‌کند:

  • زمان نوبت. پیش‌فرض ۲۰ ثانیه. از ۵ تا ۶۰ ثانیه برای بازی سریع و معمولی قابل تنظیم است.
  • سختی ربات. ربات‌های آسان، متوسط یا سخت. می‌توان برای پر کردن صندلی‌های خالی اضافه کرد.
  • حداکثر بازیکنان. لابی را روی ۲، ۳، ۴ (یا حتی بیشتر) محدود می‌کند. تخته فقط چهار گوشه رنگی دارد، پس مطمئن نیستم چرا بخواهید بیشتر.

تاس روی Foony سمت سرور معتبر می‌شود، بنابراین هیچ‌کس نمی‌تواند با بارگذاری مجدد تب یک ۶ جعل کند و قانون باطل شدن نوبت با سه ۶ متوالی نیز سمت سرور اعمال می‌شود.

آموزش بازی لودو: قوانین در ۹۰ ثانیه

لودو یک بازی مسابقه‌ای چهاررنگ برای ۲ تا ۴ بازیکن است. هر بازیکن با چهار مهره در پایگاه گوشه خود شروع می‌کند و آن‌ها را در جهت عقربه‌های ساعت دور یک مسیر ۵۲ خانه‌ای تا ستون خانه پنج‌خانه‌ای پیش می‌برد و در مثلث مرکزی به پایان می‌رساند. اولین بازیکنی که هر چهار مهره‌اش را به مرکز برساند، برنده است.

یک نوبت شامل یک تاس و یک حرکت است:

  1. تاس بیندازید. یک ۶ مهره‌ای را از پایگاه به خانه شروع شما باز می‌کند و یک پرتاب اضافه می‌دهد. پرتاب‌های اضافی روی هم انباشته می‌شوند. سه ۶ پشت سر هم، پرتاب سوم را باطل و نوبتتان را تمام می‌کند (قانونی که در مقاله ویکی‌پدیای لودو ذکر شده است).
  2. یک مهره انتخاب کنید. هر مهره‌ای که بتواند به‌طور قانونی به اندازه عدد تاس حرکت کند، یک گزینه است. مهره‌هایی که در مسیر خانه هستند، نیاز به عدد دقیق برای ورود به مرکز دارند.
  3. بگیرید، مسدود کنید یا رد شوید. فرود روی یک خانه غیرامن که یک مهره دشمن آن را اشغال کرده، آن مهره را به پایگاهش برمی‌گرداند و ۱۰ امتیاز می‌گیرد (گرفتن چند مهره، به ازای هر مهره اضافی ۵ امتیاز می‌افزاید). هشت خانه امن (چهار خانه شروع رنگی و چهار گلوب که هشت قدم بعد از هر شروع قرار دارند) از گرفته شدن مصون هستند، پس به عنوان ایستگاه استراحت نیز عمل می‌کنند.
  4. وارد مسیر خانه شوید. وقتی یک مهره از خانه پایان خود عبور کند، به ستون خانه رنگ خودش منحرف می‌شود و پنج خانه آخر را تا مثلث مرکزی طی می‌کند. هر مهره‌ای که به پایان برسد ۲۰ امتیاز می‌گیرد و وقتی یک رنگ هر چهار مهره‌اش به خانه برسد، مسابقه تمام می‌شود.

Foony به طور خودکار مجموعه حرکات قانونی را برایتان حل می‌کند و بعد از هر تاس، تمام مهره‌هایی را که اجازه پیشروی دارند برجسته می‌کند. بازی برای لمس دوستانه و واکنش‌گرا است، پس همان کنترل‌ها روی موبایل، تبلت یا دسکتاپ عالی کار می‌کنند.

استراتژی لودو: پنج نکته که واقعاً تأثیرگذار هستند

نکته ۱
پایگاه را زود خالی کنید
یک مهره گیر افتاده در پایگاه، صفر مهره می‌گیرد و صفر پیشرفت می‌کند. هر ۶ که می‌توانید را برای بیرون آوردن چهارمین مهره خرج کنید، قبل از اینکه شروع به بهینه‌سازی پیشتازها کنید. این به شما گزینه‌های بیشتری برای گرفتن یا دفاع از مهره‌هایتان می‌دهد.
نکته ۲
۱ تا ۶ خانه پشت یک پیشتاز بمانید
مهره‌هایی که دنبال می‌کنند، تهدیدی برای گرفتن هستند. یک مهره که دقیقاً ۶ خانه پشت حریفی که تازه یک گلوب را ترک کرده پارک شده، باارزش‌ترین مهره روی تخته است.
نکته ۳
گلوب‌ها ایستگاه عوارضی هستند، نه پارکینگ
وقتی نمی‌توانید با یک تاس به ستون خانه برسید روی گلوب فرود بیایید، ولی هرگز نوبت را روی گلوب تمام نکنید وقتی می‌توانستید از آن عبور کرده و به امنیت مسیر خانه برسید.
نکته ۴
پرتاب‌های اضافی را روی مهره عقبی خرج کنید
وقتی یک ۶ پرتاب اضافی می‌دهد، عقب‌ترین مهره‌تان را پیش ببرید نه پیشتازی که قبلاً در مسیر خانه است. مهره عقبی اگر در معرض باقی بماند، ریسک گرفته شدن بیشتری دارد.
نکته ۵
مراقب تله عدد دقیق باشید
داخل مسیر خانه، عدد تاس باید دقیق باشد. یک مهره که دو خانه با خانه فاصله دارد، نیاز به ۲ دارد، نه دو تا ۱. تاس بیش از حد، نوبت را هدر می‌دهد، همانطور که حرکت دادن مهره‌ای که قبلاً در ۶ خانه‌ای خانه است نیز همینطور.

در سیستم امتیازدهی Foony، گرفتن‌ها ۱۰ امتیاز و رسیدن به خانه ۲۰ امتیاز دارد، ولی شرط برد دوحالتی است (هر چهار مهره در خانه). امتیازات در تابلوی نتایج تساوی را می‌شکنند، نه در خود مسابقه.

تابلوی امتیازات لودو، دستاوردها و مهره‌های آرایشی

هر مسابقه Foony Ludo در تابلوی امتیازات عمومی لودو محاسبه می‌شود که با فیلتر روزانه، هفتگی، ماهانه، سالانه و تمام دوران قابل مشاهده است.

لودو اخیراً به Foony اضافه شده است، پس فهرست دستاوردهای لودو در حال حاضر دو نقطه عطف ابتدایی دارد: یک بازی انجام دهید (۲۵ سکه برای اتمام اولین مسابقه) و اولین برد (۱۰۰ سکه برای اولین برد). منتظر دستاوردهای بیشتر باشید!

کاتالوگ مهره‌ها و تخته‌های لودو سه دسته‌بندی دارد: تخته لودو، مهره لودو و Yacht Dice (طرح‌های تاس مشترک با بازی تاس Foony Yacht ما). تخته پیش‌فرض و مهره پیش‌فرض از ابتدا باز هستند. پوسته‌های آرایشی را از طریق جوایز سطح، دراپ‌های تصادفی و فروشگاه (و راه‌های دیگر) باز کنید. پوسته‌ها صرفاً آرایشی هستند.

سکه Foony
چرخه پیشرفت
بازی کنید، مهره بگیرید، ببرید، سکه بگیرید، تخته‌های آرایشی و پوسته مهره بخرید.

لودو در برابر پارچیزی در برابر سوری در برابر پاچیسی

لودو نسخه انگلیسی منتشرشده بازی مسابقه‌ای هندی پاچیسی است که در اصل با تاس‌های صدف گاوی روی یک تخته پارچه‌ای بازی می‌شد. نسخه ساده‌شده غربی در سال ۱۸۹۶ در انگلستان با نام Ludo (لاتین به معنی «من بازی می‌کنم») ثبت اختراع شد. تخته، چهار رنگ، ستون خانه و شرط برد رسیدن به مرکز همگی از پاچیسی آمده‌اند؛ ساده‌سازی به یک تاس، چیزی است که لودو را به نسخه‌ای تبدیل کرد که در جهان گسترش پیدا کرد.

سه بازی مدرن همان DNA را به اشتراک می‌گذارند:

  • لودو در برابر پارچیزی. پارچیزی اقتباس آمریکای شمالی Hasbro است که از دهه ۱۸۶۰ در آمریکا فروخته می‌شود. از دو تاس به جای یکی، یک مسیر ۶۸ خانه‌ای و قانون پاداش جفت استفاده می‌کند. Foony لودوی تک‌تاسی ارائه می‌دهد، پس مسابقات سریع‌تر تمام می‌شوند.
  • لودو در برابر سوری. سوری تاس را با یک دسته کارت اکشن جایگزین می‌کند و خانه‌های سرسره‌ای اضافه می‌کند که رایگان مهره می‌گیرند. شرط برد یکسان، تنوع بسیار متفاوت.
  • لودو در برابر پاچیسی. جد قرون وسطایی که با تاس‌های صدف گاوی و قوانین مشارکتی بازی می‌شد، جایی که هم‌تیمی‌ها مهره‌ها را به اشتراک می‌گذاشتند. حالت تیمی Foony نزدیک‌ترین معادل درون‌برنامه‌ای است.

مجموعه قوانین Foony با قوانین بین‌المللی لودو که در Masters Traditional Games و ویکی‌پدیا مستند شده مطابقت دارد: تک تاس، تاس ۶ برای باز کردن مهره، پرتاب اضافی با ۶، هشت خانه امن، تاس دقیق برای ورود به خانه.

پیتی، شخصیت دزد دریایی
آماده یک تاس هستید؟ اتاق لودو در بالا را باز کنید و لینک را در یک چت گروهی بفرستید. یا با ربات‌ها بازی کنید!

منچ: سوالات رایج

آیا رباتی برای تمرین منچ وجود دارد؟
بله. Foony سه سطح ربات دارد: آسان (بیشتر تصادفی بازی می‌کند)، متوسط (پیش‌فرض، کمی استراتژی و کمی تصادف دارد) و سخت (بسیار دشوارتر).
گرفتن مهره و خانه‌های امن در منچ چطور کار می‌کنند؟
وقتی مهره‌ات روی خانه‌ای از مسیر فرود بیاید که مهره دشمن آن را اشغال کرده، آن مهره زده می‌شود و به پایگاهش برمی‌گردد. Foony زدن‌ها را به‌عنوان یک آمار مسابقه ثبت می‌کند، اما شرط برد همچنان مسابقه رسیدن به خانه است: اولین رنگی که هر چهار مهره‌اش به مرکز برسد، برنده است. هشت خانه از مسیر امن هستند: چهار خانه شروع رنگی و چهار خانه «گلوب» که هشت قدم بعد از هر خانه شروع قرار دارند. مهره‌هایی که روی خانه امن نشسته‌اند زده نمی‌شوند، پس ایستگاه‌های استراحت طبیعی در مسیرت به سمت خانه هستند.
آیا منچ Foony رایگان است؟
بله. منچ Foony در هر مرورگر مدرن رایگان است و نیازی به نصب اپلیکیشن ندارد. حساب‌های مهمان می‌توانند به هر آدرس اتاق دوستانه بپیوندند و بازی‌های کامل انجام دهند. با ثبت‌نام حساب کاربری می‌توانی پیشرفتت را ذخیره کنی و در جدول امتیازات ظاهر شوی.
چطور بازی منچ را انجام می‌دهیم؟
هر بازیکن یک رنگ (قرمز، آبی، زرد یا سبز) انتخاب می‌کند و با چهار مهره در پایگاه گوشه‌اش شروع می‌کند. در نوبتت تاس بریز: عدد ۶ به تو اجازه می‌دهد یک مهره را از پایگاه به خانه شروع ببری و همچنین یک پرتاب اضافی به تو می‌دهد. اگر روی یک حریف در خانه‌ای ناامن فرود بیایی، مهره‌اش به پایگاه برمی‌گردد. اولین بازیکنی که هر چهار مهره‌اش را در جهت عقربه‌های ساعت دور مسیر ۵۲ خانه‌ای ببرد و وارد ستون خانه کند (برای ورود به مثلث مرکزی به عدد دقیق نیاز است) برنده مسابقه می‌شود.
آیا منچ Foony همان Ludo King است؟
خیر. منچ Foony یک بازی منچ آنلاین رایگان است با اتاق‌های دارای لینک دعوت قابل اشتراک‌گذاری برای بازی با دوستان، سه سطح ربات هوش مصنوعی برای تمرین انفرادی (آسان، متوسط، سخت)، و مجموعه قوانین بین‌المللی کامل شامل قانون آوردن شش برای خروج از خانه و هشت خانه امن. Ludo King یک اپلیکیشن با مجموعه ویژگی‌های متفاوت است.
آیا برای بازی منچ آنلاین باید چیزی دانلود کنم؟
خیر. منچ Foony به‌صورت یک تب مرورگر روی کروم، سافاری، فایرفاکس یا اج در دسکتاپ، تبلت و موبایل بارگذاری می‌شود. تخته به‌طور بومی در صفحه رندر می‌شود، پرتاب تاس توسط سرور تأیید می‌شود تا با بارگذاری مجدد تب نتوان شش جعلی آورد، و کل وضعیت بازی از طریق WebSocket همگام‌سازی می‌شود تا تماشای لابی دوستت بدون نیاز به رفرش صفحه ممکن باشد.
چند بازیکن می‌توانند منچ را در Foony بازی کنند؟
منچ Foony در هر مسابقه ۲ تا ۴ بازیکن را در چهار گوشه رنگی جای می‌دهد، که محدوده رسمی ویکی‌پدیا برای این بازی است. می‌توانی صندلی‌های خالی را با تا چهار ربات پر کنی، انسان و ربات را ترکیب کنی، یا به‌صورت محلی پاس و بازی با تا چهار نفر روی یک دستگاه بازی کنی. Foony همچنین به تو اجازه می‌دهد با بیش از چهار بازیکن از طریق دور دوره‌ای بازی کنی.
چطور می‌توان منچ را آنلاین با دوستان بازی کرد؟
صفحه منچ را در Foony باز کن، روی "اتاق جدید" بزن و آدرس اتاق را با تا سه دوست به اشتراک بگذار. هر کسی که لینک را باز کند مستقیماً به‌عنوان مهمان وارد لابی می‌شود. وقتی آماده شدی، مسابقه را شروع کن. از بازی منچ برای ایجاد یک اتاق جدید در هر زمان و دریافت لینک اشتراک‌گذاری تازه استفاده کن.
آیا مسابقات منچ XP، سکه و آیتم‌های ظاهری می‌دهند؟
بله. هر مسابقه منچ بر اساس گرفتن مهره‌ها، رساندن مهره‌ها به خانه و نتیجه مسابقه، XP و سکه در سطح حساب می‌دهد. می‌توانی سکه‌ها را در فروشگاه بازی منچ برای پوسته‌های ظاهری مهره و تاس خرج کنی، و مسابقات در جدول‌های امتیاز عمومی منچ که بر اساس روز، هفته، ماه و کل زمان فیلتر می‌شوند به حساب می‌آیند. منچ Foony همچنین چند دستاورد برای تلاش کردن دارد.
ترفند برنده شدن در منچ چیست؟
ترفندی برای تاس‌ها وجود ندارد، اما ترفندی برای تصمیم‌گیری در مورد اینکه کدام مهره را حرکت دهی وجود دارد. به‌محض اینکه ۶ آوردی، هر چهار مهره را وارد مسیر کن (یک مهره گیرکرده در پایگاه یعنی یک‌چهارم ارتشت هدر رفته). حداقل یک مهره را در فاصله ۶ خانه از حریف نگه دار تا بتوانی احتمالاً او را بزنی. وقتی نمی‌توانی با یک حرکت به ستون خانه برسی، روی نقاط ستاره امن و خانه‌های شروع توقف کن، و پرتاب‌های اضافی ۶ را برای پیشبرد یک مهره عقب‌مانده ذخیره کن نه برای یک مهره پیشرو که از قبل در مسیر نهایی خانه امن است.
آیا می‌توان منچ را با ۲ بازیکن بازی کرد؟
بله. منچ دو نفره رایج‌ترین حالت خارج از لابی چهار نفره است. در حالت دو نفره، هر طرف روبه‌روی دیگری (به‌صورت مورب) روی تخته می‌نشیند. حالت پاس و بازی روی یک دستگاه برای تا چهار بازیکن محلی کار می‌کند.
تفاوت بین منچ و Parcheesi چیست؟
هر دو از بازی هندی پاچیسی نسل گرفته‌اند، اما Parcheesi (نسخه آمریکای شمالی Hasbro) از دو تاس، مسیر ۶۸ خانه‌ای و قانون امتیاز اضافی مبتنی بر تاس جفت استفاده می‌کند، در حالی که منچ از یک تاس، مسیر ۵۲ خانه‌ای و قانون ورود با ۶ استفاده می‌کند. Foony مجموعه قوانین بین‌المللی منچ را ارائه می‌دهد، پس اگر با Parcheesi بزرگ شده‌ای، تخته آشنا به نظر می‌رسد و گرفتن مهره‌ها مشابه است، اما ریاضی هر پرتاب ساده‌تر و مسابقات سریع‌تر تمام می‌شوند.
آیا منچ همان Sorry است؟
نه. آن‌ها پسرعموهای نزدیکی هستند. Sorry یک بازی کارت‌محور از Hasbro است که مستقیماً بر اساس منچ ساخته شده، اما Sorry تاس را با دسته‌ای از کارت‌های اکشن (۱ تا ۱۲ به‌علاوه کارت‌های Sorry!) جایگزین می‌کند و خانه‌های سُری اضافه می‌کند که به‌صورت رایگان مهره می‌گیرند. منچ تاس واحد، پرتاب اضافی روی ۶ و الزام آوردن ۶ برای خروج مهره از پایگاه را حفظ می‌کند. در آمریکا، معادل تجاری نزدیک‌تر Parcheesi است (آن هم از Hasbro) که از دو تاس و مسیر کمی بزرگ‌تر ۶۸ خانه‌ای استفاده می‌کند.
اگر در منچ ۶ بیاوری چه می‌شود؟
آوردن ۶ در منچ Foony دو کار انجام می‌دهد: یک مهره را از پایگاه آزاد می‌کند تا اگر بخواهی آن را وارد بازی کنی، و یک پرتاب اضافی در همان نوبت می‌دهد. پرتاب‌های اضافی روی هم جمع می‌شوند، اما سه شش پشت سر هم نوبت را به‌طور کامل از بین می‌برد (پرتاب سوم باطل می‌شود و نوبت در جهت عقربه‌های ساعت به رنگ بعدی می‌رسد). این قانون استانداردی است که ویکی‌پدیا و Masters Traditional Games هر دو به آن اشاره می‌کنند، و نسخه‌ای است که Foony به‌طور پیش‌فرض ارائه می‌دهد.
8 Ball Pool online multiplayer billiards icon