پارچیزی

پارچیزی

پارچیزی - بازی تخته‌ای کلاسیک پاچیزی دو تاسی با مانع‌ها، رایگان و آنلاین

حالت‌ها:لودولودو

3.0

امتیاز

0

0

پارچیزی - بازی تخته‌ای کلاسیک پاچیزی دو تاسی با مانع‌ها، رایگان و آنلاین

پارچیسی آنلاین را رایگان بازی کن

پارچیسی یک بازی رومیزی آنلاین و رایگان به سبک پارچیزی است: هر نوبت دو تاس می‌ریزی، مهره‌ها با ۵ از پایگاه بیرون می‌آیند و دو مهره‌ی خودت روی یک خانه، سدی می‌سازند که هیچ‌کس نمی‌تواند از آن رد شود. این همان لودوی کلاسیک است با سه قانون تغییریافته، روی همان صفحه‌ی صلیبی چهاررنگ و با همان هدف: هر چهار مهره‌ات را دور مسیر بگردان و قبل از بقیه به خانه برسان. صفحه‌ی بالا از قبل با قوانین دو تاس فعال شده است.

اتاق‌ها مثل هر بازی دیگر Foony کار می‌کنند. یکی بساز، لینکش را بفرست و تا سه دوست می‌توانند مستقیم از یک تب مرورگر بپرند وسط بازی. مسابقه‌ی تک‌نفره می‌خواهی؟ رنگ‌های خالی را با ربات‌ها پر کن و انتخاب کن چقدر خوب بازی کنند.

پارچیسی در برابر لودوی کلاسیک

اگر در انگلیس یا هند بزرگ شدی، احتمالاً این صفحه را با نام لودو می‌شناسی، همان نسخه‌ی تک‌تاسی مسابقه. اگر شب‌های بازی خانوادگی‌تان با دو تاس و جام تاس بود، این صفحه همان نسخه‌ای است که یادت مانده. سه قانون این دو بازی را از هم جدا می‌کند و پیش‌تنظیم پارچیسی هر سه را یک‌جا فعال می‌کند.

دو تاس
هر پرتاب یک جفت است
هر تاس به‌تنهایی یک مهره را حرکت می‌دهد. می‌توانی یک مهره را دو بار ببری یا دو عدد را بین دو مهره تقسیم کنی، به هر ترتیبی که بخواهی. جفت آوردن یک پرتاب دیگر به تو می‌دهد.
ورود با ۵
مهره‌ها با ۵ بیرون می‌آیند
تاسی که دقیقاً ۵ بیاورد، یک مهره را از پایگاه به خانه‌ی شروعت می‌برد. دو تا ۵ می‌تواند در یک نوبت دو مهره را بیرون بیاورد.
سدها
دو مهره یک دیوار می‌سازند
دو مهره‌ی تو روی یک خانه‌ی مسیر، یک سد می‌سازند. مهره‌های حریف نه می‌توانند رویش بنشینند، نه از آن رد شوند، نه بزنندش.

باقی چیزها بدون تغییر از بازی کلاسیک می‌آید. نشستن روی مهره‌ی حریف بیرون از خانه‌ی امن هنوز آن را می‌زند و به پایگاهش برمی‌گرداند. هشت خانه‌ی امن هنوز از هر مهره‌ای که رویشان بایستد محافظت می‌کنند و یک مهره هنوز برای رفتن به مرکز و تمام کردن به عدد دقیق نیاز دارد. اینجا ببین آن هشت خانه کجا هستند و یک سد روی مسیر چه شکلی است.

قوانین دو تاسی به سبک پارچیزی

یک نوبت پارچیسی این‌طور پیش می‌رود. هر دو تاس را بریز. یک تاس انتخاب کن، مهره‌ای انتخاب کن که بتواند قانونی همان تعداد خانه جلو برود، و حرکتش بده. بعد تاس دوم را به همان شکل استفاده کن، روی همان مهره یا یکی دیگر، به هر ترتیبی که دوست داری. تاسی که هیچ حرکت قانونی ندارد ساده از دست می‌رود و اگر هیچ‌کدام از دو تاس حرکتی نداشته باشند، نوبتت رد می‌شود.

اگر هر دو تاس یک عدد بیاورند، بعد از حرکت‌هایت یک پرتاب دیگر می‌گیری و این پرتاب‌های اضافه می‌توانند زنجیره‌ای شوند. اما یک محدودیت هست: سومین جفت پشت‌سرهم کنار گذاشته می‌شود و همان‌جا نوبتت را تمام می‌کند. عدد ۶ هم اینجا کم‌اهمیت‌تر از لودوی کلاسیک است. در بازی تک‌تاسی، ۶ یک مهره را از پایگاه بیرون می‌آورد و یک پرتاب دیگر هم می‌دهد. در پارچیسی فقط بزرگ‌ترین قدم روی تاس است، چون مهره‌ها با ۵ بیرون می‌آیند و پرتاب اضافه از جفت‌ها می‌آید.

هر سه نقشه قانونی هستند و همین انتخاب، بیشترِ عمق اضافه‌ی این بازی است. نسخه‌ی جعبه‌ای آمریکایی حرکت‌های پاداش هم اضافه می‌کند، ۲۰ خانه‌ی اضافه برای زدن یک مهره و ۱۰ خانه برای رساندن یک مهره به خانه، طبق قوانین رسمی پارچیزی منتشرشده توسط Winning Moves. پارچیسی Foony این حرکت‌های پاداش را کنار گذاشته تا نوبت‌ها سریع بمانند. زدن مهره هنوز حریف را تا خودِ پایگاهش برمی‌گرداند و همان عقب‌گرد، پاداش تو است.

چطور پارچیسی را در Foony بازی کنیم

اتاقی که از این صفحه می‌سازی از همان اول با پیش‌تنظیم پارچیسی شروع می‌شود. از صفحه‌ی اصلی لودو آمده‌ای؟ پنجره‌ی ساخت اتاق کنار کارت پیش‌فرض، یک کارت قانون پارچیسی هم نشان می‌دهد، پس می‌توانی بازی دو تاسی را از آنجا هم شروع کنی.

کارت پیش‌تنظیم پارچیسی با دو تاس روی صفحه‌ی بازی Foony

آن سه قانون کلیدهای مستقل لابی هم هستند با نام‌های «دو تاس»، «ورود با ۵» و «سدها»، و میزبان می‌تواند هرکدام را جدا فعال کند. سد در بازی تک‌تاسی می‌خواهی، یا دو تاس بدون سد؟ قبل از زدن دکمه‌ی شروع، ترکیب قوانین خانگی خودت را بساز.

هر مسابقه دو تا چهار بازیکن را در چهار گوشه‌ی رنگی می‌نشاند. برای بازی با دوستان لینک اتاق را بفرست، برای پر کردن صندلی‌های خالی ربات اضافه کن، یا با بازی نوبتی (پاس‌اند‌پلی) یک دستگاه را بین تا چهار نفر دست‌به‌دست کن. ربات‌ها در سه سطح آسان، متوسط و سخت هستند، میزبان یک سطح را انتخاب می‌کند و همه‌ی ربات‌های آن مسابقه در همان سطح بازی می‌کنند. زمان‌سنج نوبت به‌طور پیش‌فرض ۲۰ ثانیه است و میزبان می‌تواند بیشترش کند، کمترش کند یا کلاً خاموشش کند.

استراتژی پارچیسی

از هر ۵ اول بازی استفاده کن. با دو تاس در هر نوبت، ۵ تقریباً دو برابر بیشتر از آن ۶ تنهایی که در بازی کلاسیک منتظرش می‌مانی می‌آید، پس پایگاه‌ها سریع خالی می‌شوند. هر وقت اول بازی ۵ آمد، مهره بیرون بیاور. مهره‌ی داخل پایگاه هیچ کاری نمی‌کند و با چهار مهره روی مسیر، معمولاً هر دو تاست حرکت به‌کار می‌آیند.

سد را جایی بساز که درد بگیرد. بهترین جا برای دیوار، چند خانه بعد از خانه‌ی شروع حریف است، چون هر مهره‌ای که بیرون می‌آورد فوراً به آن می‌خورد. فقط قیمتش را یادت باشد: دو مهره‌ی داخل دیوارت سر جا ایستاده‌اند در حالی که بقیه مسابقه می‌دهند، پس وقتی سد کارش را کرد، بازش کن.

استثنای خانه‌ی امن را بدان. سدی که روی خانه‌ی امن ساخته شود هنوز جلوی رد شدن حریف‌ها را می‌گیرد، اما آن‌ها می‌توانند رویش بنشینند، چون هر رنگی می‌تواند روی خانه‌ی امن بایستد و آنجا کسی زده نمی‌شود. اگر می‌خواهی جلوی نشستن را هم بگیری، دیوارت را روی یک خانه‌ی معمولی مسیر بساز.

تاس‌هایت را با ترتیب هوشمندانه‌تری بازی کن. همان دو عدد بسته به این‌که کدام اول حرکت کند، می‌توانند نتیجه‌ی خیلی متفاوتی بدهند. حرکت دادن یک مهره می‌تواند راه یک ضربه را باز کند، از یک سد فرار کند یا برای تاس دومت حرکتی قانونی بسازد که قبلاً وجود نداشت. وقتی زدن مهره ممکن است، قبل از تصمیم نهایی هر دو ترتیب را چک کن.

از پاچیسی تا پارچیس تا پارچیزی

هر اسمی که در این صفحه می‌بینی به یک خانواده از بازی‌ها تعلق دارد. نیای همه‌شان پاچیسی است که قرن‌ها در هند روی یک پارچه‌ی صلیبی‌شکل و با صدف حلزون به‌جای تاس بازی می‌شد. اسپانیا آن را با نام parchís پذیرفت که هنوز هم آنجا یک بازی خانوادگی استاندارد است، و اگر دنبال parchís آنلاین بودی، همین بازی است. در آمریکا این بازی به پارچیزی تبدیل شد، یک اقتباس با نام تجاری که موزه‌ی هنری فورد ریشه‌اش را مستقیم به پاچیسی می‌رساند. بعدها انگلیس مسابقه را به یک تاس ساده کرد و همان نسخه‌ی تک‌تاسی، لودویی است که امروز بیشتر دنیا بازی می‌کند.

Foony هر دو بازی را دارد. این صفحه از قوانین خانواده‌ی دو تاسی استفاده می‌کند و صفحه‌ی لودوی آنلاین رایگان بازی کلاسیک تک‌تاسی را با همان اتاق‌ها، ربات‌ها و آیتم‌های ظاهری دارد. با هر نسخه‌ای که بزرگ شده باشی، مسیر رسیدن به خانه یکی است و می‌توانی بحث «مهره با ۵ بیرون می‌آید یا نه» را با یک بازی مجدد حل کنی، نه با کتاب قوانین.

منچ: سوالات رایج

آیا رباتی برای تمرین منچ وجود دارد؟
بله. Foony سه سطح ربات دارد: آسان (بیشتر تصادفی بازی می‌کند)، متوسط (پیش‌فرض، کمی استراتژی و کمی تصادف دارد) و سخت (بسیار دشوارتر).
گرفتن مهره و خانه‌های امن در منچ چطور کار می‌کنند؟
وقتی مهره‌ات روی خانه‌ای از مسیر فرود بیاید که مهره دشمن آن را اشغال کرده، آن مهره زده می‌شود و به پایگاهش برمی‌گردد. Foony زدن‌ها را به‌عنوان یک آمار مسابقه ثبت می‌کند، اما شرط برد همچنان مسابقه رسیدن به خانه است: اولین رنگی که هر چهار مهره‌اش به مرکز برسد، برنده است. هشت خانه از مسیر امن هستند: چهار خانه شروع رنگی و چهار خانه «گلوب» که هشت قدم بعد از هر خانه شروع قرار دارند. مهره‌هایی که روی خانه امن نشسته‌اند زده نمی‌شوند، پس ایستگاه‌های استراحت طبیعی در مسیرت به سمت خانه هستند.
آیا منچ Foony رایگان است؟
بله. منچ Foony در هر مرورگر مدرن رایگان است و نیازی به نصب اپلیکیشن ندارد. حساب‌های مهمان می‌توانند به هر آدرس اتاق دوستانه بپیوندند و بازی‌های کامل انجام دهند. با ثبت‌نام حساب کاربری می‌توانی پیشرفتت را ذخیره کنی و در جدول امتیازات ظاهر شوی.
چطور بازی منچ را انجام می‌دهیم؟
هر بازیکن یک رنگ (قرمز، آبی، زرد یا سبز) انتخاب می‌کند و با چهار مهره در پایگاه گوشه‌اش شروع می‌کند. در نوبتت تاس بریز: عدد ۶ به تو اجازه می‌دهد یک مهره را از پایگاه به خانه شروع ببری و همچنین یک پرتاب اضافی به تو می‌دهد. اگر روی یک حریف در خانه‌ای ناامن فرود بیایی، مهره‌اش به پایگاه برمی‌گردد. اولین بازیکنی که هر چهار مهره‌اش را در جهت عقربه‌های ساعت دور مسیر ۵۲ خانه‌ای ببرد و وارد ستون خانه کند (برای ورود به مثلث مرکزی به عدد دقیق نیاز است) برنده مسابقه می‌شود.
آیا منچ Foony همان Ludo King است؟
خیر. منچ Foony یک بازی منچ آنلاین رایگان است با اتاق‌های دارای لینک دعوت قابل اشتراک‌گذاری برای بازی با دوستان، سه سطح ربات هوش مصنوعی برای تمرین انفرادی (آسان، متوسط، سخت)، و مجموعه قوانین بین‌المللی کامل شامل قانون آوردن شش برای خروج از خانه و هشت خانه امن. Ludo King یک اپلیکیشن با مجموعه ویژگی‌های متفاوت است.
آیا برای بازی منچ آنلاین باید چیزی دانلود کنم؟
خیر. منچ Foony به‌صورت یک تب مرورگر روی کروم، سافاری، فایرفاکس یا اج در دسکتاپ، تبلت و موبایل بارگذاری می‌شود. تخته به‌طور بومی در صفحه رندر می‌شود، پرتاب تاس توسط سرور تأیید می‌شود تا با بارگذاری مجدد تب نتوان شش جعلی آورد، و کل وضعیت بازی از طریق WebSocket همگام‌سازی می‌شود تا تماشای لابی دوستت بدون نیاز به رفرش صفحه ممکن باشد.
چند بازیکن می‌توانند منچ را در Foony بازی کنند؟
منچ Foony در هر مسابقه ۲ تا ۴ بازیکن را در چهار گوشه رنگی جای می‌دهد، که محدوده رسمی ویکی‌پدیا برای این بازی است. می‌توانی صندلی‌های خالی را با تا چهار ربات پر کنی، انسان و ربات را ترکیب کنی، یا به‌صورت محلی پاس و بازی با تا چهار نفر روی یک دستگاه بازی کنی. Foony همچنین به تو اجازه می‌دهد با بیش از چهار بازیکن از طریق دور دوره‌ای بازی کنی.
چطور می‌توان منچ را آنلاین با دوستان بازی کرد؟
صفحه منچ را در Foony باز کن، روی "اتاق جدید" بزن و آدرس اتاق را با تا سه دوست به اشتراک بگذار. هر کسی که لینک را باز کند مستقیماً به‌عنوان مهمان وارد لابی می‌شود. وقتی آماده شدی، مسابقه را شروع کن. از بازی منچ برای ایجاد یک اتاق جدید در هر زمان و دریافت لینک اشتراک‌گذاری تازه استفاده کن.
آیا مسابقات منچ XP، سکه و آیتم‌های ظاهری می‌دهند؟
بله. هر مسابقه منچ بر اساس گرفتن مهره‌ها، رساندن مهره‌ها به خانه و نتیجه مسابقه، XP و سکه در سطح حساب می‌دهد. می‌توانی سکه‌ها را در فروشگاه بازی منچ برای پوسته‌های ظاهری مهره و تاس خرج کنی، و مسابقات در جدول‌های امتیاز عمومی منچ که بر اساس روز، هفته، ماه و کل زمان فیلتر می‌شوند به حساب می‌آیند. منچ Foony همچنین چند دستاورد برای تلاش کردن دارد.
ترفند برنده شدن در منچ چیست؟
ترفندی برای تاس‌ها وجود ندارد، اما ترفندی برای تصمیم‌گیری در مورد اینکه کدام مهره را حرکت دهی وجود دارد. به‌محض اینکه ۶ آوردی، هر چهار مهره را وارد مسیر کن (یک مهره گیرکرده در پایگاه یعنی یک‌چهارم ارتشت هدر رفته). حداقل یک مهره را در فاصله ۶ خانه از حریف نگه دار تا بتوانی احتمالاً او را بزنی. وقتی نمی‌توانی با یک حرکت به ستون خانه برسی، روی نقاط ستاره امن و خانه‌های شروع توقف کن، و پرتاب‌های اضافی ۶ را برای پیشبرد یک مهره عقب‌مانده ذخیره کن نه برای یک مهره پیشرو که از قبل در مسیر نهایی خانه امن است.
آیا می‌توان منچ را با ۲ بازیکن بازی کرد؟
بله. منچ دو نفره رایج‌ترین حالت خارج از لابی چهار نفره است. در حالت دو نفره، هر طرف روبه‌روی دیگری (به‌صورت مورب) روی تخته می‌نشیند. حالت پاس و بازی روی یک دستگاه برای تا چهار بازیکن محلی کار می‌کند.
تفاوت بین منچ و Parcheesi چیست؟
هر دو از بازی هندی پاچیزی سرچشمه می‌گیرند، اما پارچیزی (نسخه آمریکای شمالی Hasbro) از دو تاس، یک مسیر ۶۸ خانه‌ای و یک قانون پاداش مبتنی بر جفت استفاده می‌کند، در حالی که لودو از یک تاس، یک مسیر ۵۲ خانه‌ای و قانون ورود با انداختن ۶ بهره می‌برد. Foony به‌طور پیش‌فرض مجموعه قوانین بین‌المللی لودو را دارد، و اگر با بازی دو تاسی بزرگ شده‌ای، پیش‌تنظیم اتاق پارچیزی دو تاس در هر نوبت، ورود با ۵ و مانع‌های مهره را روشن می‌کند.
آیا منچ همان Sorry است؟
نه. آن‌ها پسرعموهای نزدیکی هستند. Sorry یک بازی کارت‌محور از Hasbro است که مستقیماً بر اساس منچ ساخته شده، اما Sorry تاس را با دسته‌ای از کارت‌های اکشن (۱ تا ۱۲ به‌علاوه کارت‌های Sorry!) جایگزین می‌کند و خانه‌های سُری اضافه می‌کند که به‌صورت رایگان مهره می‌گیرند. منچ تاس واحد، پرتاب اضافی روی ۶ و الزام آوردن ۶ برای خروج مهره از پایگاه را حفظ می‌کند. در آمریکا، معادل تجاری نزدیک‌تر Parcheesi است (آن هم از Hasbro) که از دو تاس و مسیر کمی بزرگ‌تر ۶۸ خانه‌ای استفاده می‌کند.
اگر در منچ ۶ بیاوری چه می‌شود؟
آوردن ۶ در منچ Foony دو کار انجام می‌دهد: یک مهره را از پایگاه آزاد می‌کند تا اگر بخواهی آن را وارد بازی کنی، و یک پرتاب اضافی در همان نوبت می‌دهد. پرتاب‌های اضافی روی هم جمع می‌شوند، اما سه شش پشت سر هم نوبت را به‌طور کامل از بین می‌برد (پرتاب سوم باطل می‌شود و نوبت در جهت عقربه‌های ساعت به رنگ بعدی می‌رسد). این قانون استانداردی است که ویکی‌پدیا و Masters Traditional Games هر دو به آن اشاره می‌کنند، و نسخه‌ای است که Foony به‌طور پیش‌فرض ارائه می‌دهد.
8 Ball Pool online multiplayer billiards icon