شوتر فونی - رنگها را جور کن، زنجیرهها را بترکان و تخته را پاک کن
3.0
امتیاز
0
0

شوتر حباب آنلاین
شوتر فونی یک بازی رایگان شوتر حباب است که در آن حبابهای رنگی را به یک دسته آویزان شلیک میکنی و با جور کردن سهتایی پاکشان میکنی. وقتی داری شلیکت را انتخاب میکنی چیزی شمارش معکوس نمیشود، اما نمیتوانی تا ابد معطل کنی: حلقهای دور پرتابگر جمع میشود و وقتی به حباب برسد، شلیک خودبهخود انجام میشود. برای اولین شلیک هر دور ۱۰ ثانیه وقت داری و برای هر شلیک بعدی ۶ ثانیه.
سه حباب همرنگ را جور کن تا بترکند. هر حباب از راه همسایههایش به سقف وصل است، پس جوری که آخرین اتصال یک گروه را بردارد، کل گروه را میاندازد و هر حباب افتاده دو برابر یک حباب ترکیده امتیاز دارد. بهترین شلیک معمولاً بزرگترین جور نیست. جوری است که بیشترین حباب آویزان زیرش را داشته باشد.
صفحه ۹ حباب عرض دارد و ردیفها مثل کندوی عسل جابهجا چیده شدهاند، پس بعد از یک ردیف ۹تایی، یک ردیف ۸تایی میآید. همین جابهجایی باعث میشود شلیکهای برگشتی جواب بدهند. دیوارها حباب را تمیز برمیگردانند و رسیدن به شکافی که زیر یک لبه پنهان شده، اغلب با کمک دیوار راحتتر از شلیک مستقیم است.
خطا کن و سقف یک ردیف پایین میآید. اگر بیشتر از دو حباب بترکانی، سقف به اندازه تعداد حبابهایی که بیشتر از دو تا پاک کردهای بالا میرود. وقتی دسته به خط نزدیک پرتابگر برسد، دور تمام میشود.
شوتر حباب را با دوستان بازی کن
تا ۴ نفر همزمان بازی میکنند و هرکدام صفحه خودشان را دارند. پنل کناری صفحه همه حریفها را تمامرنگی نشان میدهد، پس همیشه میدانی چه کسی به دردسر افتاده و چه کسی نزدیک پاکسازی است.
هر حبابی که میترکانی، به شکل حمله روی صفحه یکی از حریفها فرود میآید. تعداد حبابهای ترکاندهشدهات به گروههایی حداکثر سهتایی تقسیم میشود و هر گروه از بالای صفحه یک حریف متفاوت پایین میآید. یک جور سهحبابی به یک نفر حمله میکند. پاکسازی ۹ حبابی همزمان به سه نفر میزند، که دستاورد رگبار حباب برای همین است.
وقتی به سطح ۳ برسی، پاکسازی ۵تایی یا بیشتر اتفاق بدتری رقم میزند: یکی از حبابهایی که از قبل روی صفحه حریف است، به یک حباب بیاثر خاکستری تبدیل میشود. حباب بیاثر هیچوقت جور نمیشود، پس نمیتوانی با شلیک حذفش کنی و خوشهای را که در آن ظاهر شده تقسیم میکند تا پاکسازی بعدی آنجا سختتر شود. دو راه برای برداشتنش از صفحه هست.
حبابهای بیاثر از تنظیمات اتاق هستند و بهصورت پیشفرض فعالاند. برای یک بازی ملایمتر خاموششان کن.
بازی تکنفره هم همینطور است، فقط بدون حملهها. هیچچیز حبابی روی صفحهات نمیاندازد، پس تنها فشارها سقف و زمان شلیک هستند.
تنظیمات اتاق
میزبان انتخاب میکند چند رنگ در بازی باشند، از ۳ تا ۸ رنگ، که ۵ رنگ حالت پیشفرض است. رنگهای کمتر یعنی جورهای آسانتر و پاکسازیهای سریعتر. با هشت رنگ، خیلی وقتها حبابی دستت است که چیزی برای زدن ندارد.
بهصورت پیشفرض تایمر دور وجود ندارد، پس یک دور وقتی تمام میشود که صفحه را پاک کنی یا دسته به خط برسد. میزبانی که پایان سختتری میخواهد میتواند برای اتاق تایمری تا ۳۰ دقیقه بگذارد.
رباتها هر جای خالی را پر میکنند و پنج قدرت دارند: وحشی، معمولی، ماهر، خبره و تکتیرانداز. وحشی با زاویههای تصادفی شلیک میکند. تکتیرانداز هر بار بهترین شلیکی را که پیدا کند میزند.
چطور شوتر فونی بازی کنی
موس را حرکت بده تا نشانه بگیری و کلیک کن تا شلیک کنی. حبابی که در دست داری روی پرتابگر است و حباب بعدی کنارش منتظر مانده، پس میتوانی دو شلیک جلوتر برنامهریزی کنی. بین ۲۰ تا ۱۶۰ درجه نشانه بگیر. زاویههای خوابیدهتر کل شلیک را صرف برخورد بین دیوارها میکنند و حباب جایی فرود میآید که انتخابش نکرده بودی.
سه قانون تقریباً همهچیز را پوشش میدهند:
- سه حباب همرنگ میترکند. باید به هم چسبیده باشند و چسبیده بودن یعنی شش همسایه دور یک حباب در کندوی عسل، نه چهار همسایهای که در یک شبکه مربعی داری.
- هرچه اتصالش قطع شود میافتد. یک حباب فقط تا وقتی بالا میماند که زنجیرهای از همسایهها آن را به سقف وصل کند. زنجیره را بشکن تا هرچه زیرش است، با هر رنگی که دارد، بیفتد.
- یک خطا یک ردیف هزینه دارد. فرود آمدن بدون پاک کردن چیزی سقف را پایین میآورد. این تنها چیزی در بازی است که تو را به باخت نزدیک میکند.
امتیازدهی شوتر فونی
هر حبابی که میترکانی ۱۰۰ امتیاز دارد. هر حبابی که میافتد ۲۰۰ امتیاز دارد. کل صفحه را پاک کن تا علاوه بر اینها ۲٬۰۰۰ امتیاز جایزه بگیری، بهعلاوه ۲۵ امتیاز برای هر شلیکی که لازم نداشتی، تا سقف ۲٬۰۰۰ امتیاز دیگر.
پاکسازی در شلیکهای پشتسرهم یک کمبو میسازد. هر شلیک پاککننده بعد از اولی، ۲۰٪ به ارزش شلیک اضافه میکند و با پنج شلیک پشتسرهم به دوبرابر میرسد. یک خطا ضریب را دوباره صفر میکند، برای همین گاهی یک جور امن دوحبابی از یک شلیک پرخطر به یک خوشه بزرگ ارزش بیشتری دارد.
سطح دورت از چیزهایی میآید که تا آن لحظه پاک کردهای و رسیدن به سطح ۳ باعث میشود حملههایت حباب بیاثر داشته باشند. ترکاندن ۵۰ حباب یک سطح ارزش دارد. انداختن ۱۰ حباب هم همینطور. افتادن حبابها برای سطح پنج برابر بیشتر حساب میشود، به همان دلیلی که دوبرابر امتیاز میدهند: جدا کردن حبابها از اتصالشان مهارتی است که این بازی درباره آن است.
استراتژی شوتر حباب
- زیر دسته را نگاه کن، نه خود دسته را. بهترین شلیک بهندرت بزرگترین جور است. جوری است که آخرین حباب نگهدارنده یک گروه را بردارد. ۳ حباب جورشده بهعلاوه ۵ حباب افتاده، ۱٬۳۰۰ امتیاز میدهد. ۶ حباب جورشده بدون هیچ حباب افتادهای، ۶۰۰ امتیاز دارد.
- از دیوارها استفاده کن. به شکافی که زیر یک لبه پنهان شده نمیتوانی مستقیم برسی، اما با شلیک برگشتی راحت است. اینجا باز نشانه گرفتن عادی است، نه یک شلیک نمایشی.
- حباب بعدی را ببین. بیدلیل کنار پرتابگر نشان داده نمیشود. اگر رنگی دستت است که جای خوبی برایش نداری، آن را جایی بیخطر بگذار تا برای حباب بعدی زمینه بسازی.
- نگذار ساعت بهجایت شلیک کند. شش ثانیه برای انتخاب شلیک کافی است، اما برای دو بار عوض کردن نظرت نه. تصمیم بگیر، بعد شلیک کن. شلیک خودکار به همان سمتی میرود که آخرین بار نشانه گرفته بودی.
- در اتاق، ردیفهایشان را بشمار. حملهها از بالا فرود میآیند، پس حریفی که دو ردیف با خط فاصله دارد، با یک پاکسازی خوب تا حذف شدن فاصله دارد. آن وقت است که یک ترکاندن بزرگ ارزش ریسک کردن دارد.
- رنگها را متعادل نگه دار. شلیک کردن همه حبابها به یک سمت باعث میشود یک رنگ بهصورت پراکنده روی صفحه پخش شود و چیزی برای جور شدن نداشته باشد. رنگهایی را که نمیتوانی استفاده کنی پخش کن.
دستاوردها و پیشرفت
هر دور تمامشده سکهها و تجربه میدهد. هر دو برای کل حساب کاربری مشترکاند، پس یک دور اینجا به سطح و موجودیات در همهجای Foony حساب میشود، نه اینکه فقط در یک بازی بماند.
۸ دستاورد شوتر فونی وجود دارد: اولین ترکاندن برای تمام کردن یک دور، پاکسازی کامل برای پاک کردن کل صفحه، ترکیدن بزرگ برای ترکاندن ۸ حباب یا بیشتر با یک شلیک، واکنش زنجیرهای برای پاکسازی در پنج شلیک پشتسرهم، رگبار حباب برای فرستادن ۹ حباب حمله با یک شلیک، قهرمان برای اول شدن مقابل سه حریف یا بیشتر، امتیاز بزرگ برای گرفتن ۲۵٬۰۰۰ امتیاز در یک دور، و پاکسازی بینقص برای پاک کردن یک صفحه بدون حتی یک خطا.
شوتر فونی در برابر شوتر حباب کلاسیک
دهههاست که شوترهای حباب در مرورگرها بازی میشوند و بیشترشان به یک شکل کار میکنند: یک صفحه، یک بازیکن، شلیک کن تا ببازی. بخش ترکاندن حباب در شوتر فونی همان بازی است، با همان قانون ترکاندن سهتایی که هرکسی قبلاً یکی از این بازیها را کرده باشد میشناسد.
تفاوت در همهچیزهای اطراف آن است. مقابل آدمها بازی میکنی، پاکسازیهایت روی صفحه آنها فرود میآیند، ساعت شلیک همه بازیکنها را در حرکت نگه میدارد و هر دور سطحی میسازد که حملههایت را دردسرسازتر میکند. یک سرور هر شلیک را بررسی میکند، پس امتیازی که روی لیدربورد میبینی، امتیازی است که کسی واقعاً بازی کرده است.
اگر چیز دیگری در همین بخش سایت میخواهی، بریکاوت بازی آرکید دیگری است که در آن صفحه را پاک میکنی، و داینو-مایت بهجای یک پازل آویزان، افراد یک اتاق را در یک پازل سقوطی به مسابقه میکشاند.