
جین اوکلاهما
جین اوکلاهما یک بازی کارتی آنلاین و رایگانه که بر پایه جین رامی ساخته شده، با یک تغییر که حالوهوای هر دست رو عوض میکنه: اولین کارتی که در شروع هر دست رو میشه، یعنی کارت رو، تعیین میکنه دستت باید چقدر خوب باشه تا بتونی اون رو تموم کنی. در جین رامی معمولی، هر وقت ارزش کارتهای اضافیات به ۱۰ امتیاز یا کمتر برسه، میتونی دست رو متوقف کنی. اینجا کارت روی ۷ این حد رو به ۷ میرسونه، کارت ۳ به ۳ و آس هم این امکان رو کلاً از بین میبره، پس فقط یک دست بینقص میتونه بازی رو تموم کنه. همین حالا میتونی رایگان در مرورگرت بازی کنی، یا با لینک دعوت مقابل یک دوست قرار بگیری یا با چهار سطح از رباتها مسابقه بدی. میز بازی هم همیشه حد دست فعلی رو کنار تعداد کارتهات نشون میده، پس لازم نیست چیزی رو حفظ کنی.
جین اوکلاهما در برابر جین رامی
تقریباً همه قوانین در هر دو بازی یکی هستن. هر بازیکن ۱۰ کارت داره و در نوبتت یک کارت برمیداری و یکی رو دور میندازی. باید ترکیب جمع کنی، یعنی ردیفهایی از سه کارت یا بیشتر با ترتیب پشت سر هم و یک خال، یا دستههایی از سه یا چهار کارت با رتبه یکسان. کارتهایی که در هیچکدوم جا نمیگیرن، کارتهای اضافی تو هستن و به ضررت حساب میشن: ۱ امتیاز برای آس، ارزش خود کارت برای کارتهای عددی و ۱۰ امتیاز برای هر سرباز، بیبی و شاه. وقتی امتیاز کارتهای اضافیات به اندازه کافی پایین باشه، میتونی ناک کنی. یعنی یک کارت دور میندازی، هر دو دست رو میشن و امتیاز اون دست بر اساس اختلاف مجموع کارتهای اضافی دو بازیکن حساب میشه.
تنها قانونی که این دو بازی رو از هم جدا میکنه، معنی «به اندازه کافی پایین» بودنه. در جین رامی استاندارد، این حد برای همه دستهایی که بازی میکنی روی ۱۰ ثابته. اما در جین اوکلاهما این حد از کارت رو گرفته میشه، پس به محض رو شدن اولین کارت میفهمی اون دست چقدر سخته:
جین رامی استاندارد
حد ناک در همه دستها ۱۰ هست، از اولین دست مسابقه تا آخرین دست. همیشه میدونی هدفت چیه.
جین اوکلاهما
کارت رو حد ناک رو تعیین میکنه. این حد میتونه ۱۰ آشنا، ۲ سختگیرانه یا آس باشه که یعنی در اون دست هیچکس نمیتونه ناک کنه.
همه اتفاقهای بعد از ناک یکسان هستن. حریفت هنوز میتونه قبل از محاسبه امتیاز، کارتهای اضافی خودش رو به ترکیبهای تو اضافه کنه. اگه امتیازش برابر یا کمتر از تو باشه، همچنان آندرکات به ضررت ثبت میشه و پاداشها هم همون اعدادی هستن که از بازی استاندارد میشناسی:
تفاوت اصلی در سرعت بازیه. کارتهای روی کمارزش دستها رو طولانیتر میکنن و باعث میشن جینهای بیشتری ببینی، در حالی که چند کارت تصویری پشت سر هم میتونن کل مسابقه رو شبیه جین استاندارد کنن. همین تنوع و حد تازه در هر دست، دلیلیه که خیلیها بعد از یاد گرفتن جین اوکلاهما به بازی کردنش ادامه میدن.
قوانین جین اوکلاهما
قوانین اضافه رو میشه در سه جمله گفت. حد ناک با ارزش امتیازی کارت رو برابره. کارت ۱۰ یا هر کارت تصویری، حد استاندارد ۱۰ رو تعیین میکنه. آس یعنی فقط جین. امتحانش کن:
چند نکته دیگه هم خوبه بدونی. حد ناک در لحظه رو شدن کارت مشخص میشه و در تمام دست برای هر دو بازیکن پابرجاست، حتی اگه یکی از شما اون کارت رو برداره و باهاش بازی کنه. هر دست با یک کارت رو و یک حد تازه شروع میشه، پس سختی یک دست با آس به دست بعدی منتقل نمیشه. یک دست ممکنه بدون برنده هم تموم بشه: اگه تا وقتی که فقط دو کارت در دسته کارتهای پشتورو برای برداشتن باقی مونده، هیچکس ناک یا جین نکرده باشه، دست باطله. یعنی امتیازی حساب نمیشه و دوباره کارت پخش میکنن. این اتفاق در دستهایی که فقط جین مجازه، بیشتر پیش میاد.
در جین اوکلاهامای رومیزی دو قاعده دیگه هم وجود داره که در بخش جین اوکلاهما در قوانین جین رامی سایت Pagat توضیح داده شدن: در خیلی از میزها امتیاز دستی که کارت روش پیک بوده دو برابر میشه و مسابقهها بهطور سنتی تا ۱۵۰ امتیاز ادامه دارن. Foony امتیازدهی رو برای هر چهار خال یکسان نگه میداره و هدف مسابقه رو از ۱۰۰ امتیاز شروع میکنه، هرچند میزبان میتونه برای رسیدن به طول سنتی بازی، اون رو در لابی به ۱۵۰ افزایش بده.
جین رامی اوکلاهما رو رایگان آنلاین بازی کن
بازی بالای این صفحه از قبل روی قوانین اوکلاهما تنظیم شده، پس زدن دکمه بازی کن سریعترین راه شروعه. از هر جای دیگه Foony هم میتونی جین رامی رو باز کنی، گزینه ساخت اتاق رو انتخاب کنی و کارت جین اوکلاهما رو از فهرست تنظیمات آماده برداری، یا در هر اتاقی که داری تنظیم میکنی، گزینه قوانین رو از استاندارد به اوکلاهما تغییر بدی. تنظیم آماده، مسابقه رو تا ۱۰۰ امتیاز و با ۳۰ ثانیه برای هر نوبت اجرا میکنه و میزبان میتونه هر دو رو تغییر بده: هدف رو روی ۵۰، ۱۰۰ یا ۱۵۰ امتیاز بذاره و زمان هر نوبت رو از ۳ تا ۶۰ ثانیه تنظیم کنه یا تایمر رو کلاً برداره.
موقع بازی، میز قانون رو بهت نشون میده. روی نشان کنار دسته کارتها نوشته «ناک با ۷» یا در دست با آس، «فقط جین». مجموع امتیاز کارتهای اضافیات هم بالای کارتهات بهصورت لحظهای بهروز میشه و وقتی روی کارتی بزنی که دور انداختنش امتیازت رو به حد مجاز دست فعلی میرسونه، دکمه ناک ظاهر میشه. لینک اتاق رو به دوستت بده تا بدون دانلود و ثبتنام، از مرورگر گوشی یا کامپیوترش باهات بازی کنه. اگه تنهایی بازی کنی، مقابل یک ربات با درجه سختی آسان، معمولی، ماهر یا حرفهای قرار میگیری. در هر مسابقه یک سطح انتخاب میشه و ربات حرفهای هم درست مثل تو باید حدهای سختگیرانهتر رو رعایت کنه.
راهبرد جین اوکلاهما
قبل از برداشتن اولین کارت، حد ناک رو ببین، چون بهت میگه چه جور دستی پیش رو داری. کارت تصویری یا ۱۰ یعنی یک دست معمولی جین، پس زود و تا جای ممکن ناک کن. کارت ۵ یا کمتر یعنی ناک کردن تقریباً دور از دسترسه، پس از همون اول برای جین ساختن تلاش کن: جفتها و کارتهای بههمپیوسته رو بیشتر از معمول نگه دار و کارتهای اضافی با ارزش بالا رو فوراً دور بنداز، چون هیچوقت زیر حد ۳ جا نمیگیرن.
در دستی که کارت روش آس باشه، یادت باشه همراه با ناک چه چیز دیگهای هم حذف شده: آندرکات. هیچکس نمیتونه ناک کنه، پس هیچکس هم آندرکات نمیشه و تنها نتیجههای ممکن جین یا یک دست باطله. کارتهای انعطافپذیری رو که میتونن بیش از یک ترکیب رو کامل کنن نگه دار و وقتی دسته کارتها کوچیک میشه نگران نشو، چون دست باطل امتیازی ازت کم نمیکنه.
کارتهای کمارزش اینجا بیشتر از بازی استاندارد به دردت میخورن. در دستهای سخت امتیاز کارتهای اضافیات رو پایین نگه میدارن و وقتی حد ناک پایینه، برداشتن خود کارت رو هم اغلب ارزش داره، چون کارت ۲ یا ۳ دقیقاً از اون کارتهاییه که کمکت میکنه زیر حد ۲ یا ۳ بمونی.
در آخر، وقتی در یک دست سخت فرصت ناک کردن پیدا کردی، فوراً ازش استفاده کن. امتیازت در چنین دستی حتماً خیلی پایینه، پس آندرکات شدن تقریباً غیرممکنه. هر نوبت اضافهای هم که برای رسیدن به پاداش جین صرف کنی، فرصتیه که حریفت میتونه برای کامل کردن دست خودش ازش استفاده کنه.
جین رامی استاندارد و تنظیمات آماده دیگر
اگه تازه با بازی پایه آشنا شدی، صفحه جین رامی همه قوانین رو از پخش کارت تا امتیاز نهایی توضیح میده. مثالهای تعاملی اونجا هم بهت اجازه میدن انتخاب کارت برای دور انداختن رو تمرین کنی و دقیقاً ببینی ناک، جین و آندرکات چطور امتیاز میگیرن. در همون لابی یک تنظیم آماده مسابقه سریع هم هست: قوانین استاندارد با رقابتی کوتاه تا ۵۰ امتیاز. این حالت میتونه گرم کردن خوبی قبل از مسابقه اوکلاهما باشه، جایی که یک آس بهعنوان کارت رو ممکنه دست رو به یک بازی طولانی و محتاطانه تبدیل کنه.
