
اوکلاهما جین
اوکلاهما جین یک بازی کارتی آنلاین و رایگانه که روی جین رامی ساخته شده، با یک پیچ کوچک که حالوهوای هر دست رو عوض میکنه: اولین کارتی که در شروع هر دست رو میشه، یعنی کارت روباز، تعیین میکنه دستت چقدر باید خوب باشه تا بتونی اون دست رو تموم کنی. در جین رامی معمولی هر وقت کارتهای اضافهات ۱۰ امتیاز یا کمتر ارزش داشته باشن میتونی دست رو ببندی. اینجا یک کارت روباز ۷، اون عدد رو میبره روی ۷، یک ۳ میبرتش روی ۳، و یک تک کلاً این گزینه رو حذف میکنه، طوری که فقط یک دست بینقص تمومش میکنه. همین حالا میتونی توی همین صفحه و رایگان توی مرورگرت بازی کنی، با یک دوست از طریق لینک دعوت یا مقابل باتهایی در چهار سطح، و میز همیشه حد همون دست رو کنار تعداد کارتهات نشون میده، پس چیزی برای حفظ کردن نداری.
اوکلاهما جین در برابر جین رامی
تقریباً همهی قوانین در هر دو بازی یکسانه. هر بازیکن ۱۰ کارت دستشه و در نوبتت یک کارت میکشی و یکی میندازی. داری ترکیب جمع میکنی، یعنی سریهایی از سه کارت پشت سر هم یا بیشتر از یک خال، یا ستهایی از سه یا چهار کارت همارزش. کارتهایی که در هیچکدوم جا نمیشن ددوود تو هستن و به ضررت حساب میشن: ۱ امتیاز برای تک، ارزش اسمی برای کارتهای عددی، و ۱۰ برای هر سرباز، بیبی و شاه. وقتی ددوودت بهاندازهی کافی کم شد میتونی ناک کنی، یعنی یک کارت میندازی، هر دو دست رو میشن و امتیاز دست بر اساس اختلاف دو ددوود حساب میشه.
تنها قانونی که این دو بازی رو از هم جدا میکنه، معنی «بهاندازهی کافی کم» است. جین رامی استاندارد این عدد رو برای همهی دستهایی که در عمرت بازی میکنی روی ۱۰ ثابت میکنه. اوکلاهما جین بهجاش اون رو از کارت روباز میگیره، پس سختی هر دست رو همون لحظهای که اولین کارت رو میشه میفهمی:
جین رامی استاندارد
حد ناک ۱۰ است، در هر دست، از اولین توزیع کارت مسابقه تا آخرین. همیشه هدفت رو میدونی.
اوکلاهما جین
کارت روباز همون حد ناکه. میتونه ۱۰ آشنا باشه، یک ۲ ظالمانه، یا یک تک، که یعنی اون دست هیچکس اصلاً نمیتونه ناک کنه.
هر چیزی بعد از ناک عین قبله. حریفت هنوز میتونه کارتهای ولش رو قبل از شمارش به ترکیبهای تو بچسبونه، شمارش مساوی یا کمتر همچنان بهعنوان آندرکات به ضررت امتیاز میگیره، و پاداشها همون عددهاییه که از بازی استاندارد میشناسی:
فرق عملیشون در ریتم بازیه. کارتهای روباز پایین دستها رو کش میدن و جین بیشتری تولید میکنن، در حالی که یک رشته کارت روباز صورتدار میتونه کاری کنه کل مسابقه مثل جین استاندارد حس بشه. همین تنوع، یک حد تازه در هر دست، دلیل اینه که آدمهایی که اوکلاهما جین رو یاد میگیرن معمولاً پاش میمونن.
قوانین اوکلاهما جین
قوانین اضافه توی سه جمله جا میشن. حد ناک برابر ارزش امتیازی کارت روبازه. یک ۱۰ یا هر کارت صورتدار حد استاندارد ۱۰ رو تعیین میکنه. یک تک یعنی فقط جین. امتحانش کن:
چند نکته که خوبه بدونی. حد همون لحظهای که کارت روباز نمایان میشه قفل میشه و برای کل دست روی هر دو بازیکن اعمال میشه، حتی وقتی یکیتون اون کارت روباز رو برداره و باهاش بازی کنه. هر دست با یک کارت روباز جدید و حد تازه شروع میشه، پس یک دست وحشتناکِ تک به دست بعدی سرایت نمیکنه. و یک دست هنوز میتونه بدون برنده تموم بشه: اگر تا وقتی فقط دو کارت توی دستهی روبسته مونده کسی ناک نکرده یا جین نشده باشه، دست مرده حساب میشه، یعنی هیچ امتیازی نداره و کارتها دوباره پخش میشن. این اتفاق در دستهای فقط-جین بیشتر میافته.
اوکلاهما جین روی میز واقعی دو قرارداد اضافه هم داره که در بخش اوکلاهما جین از قوانین جین رامی سایت Pagat توضیح داده شده: خیلی از میزها امتیاز هر دستی که کارت روبازش پیک بوده رو دو برابر میکنن، و مسابقهها بهطور سنتی تا ۱۵۰ امتیاز ادامه پیدا میکنن. Foony امتیازدهی رو در هر چهار خال یکسان نگه میداره و هدف مسابقه رو از ۱۰۰ شروع میکنه، هرچند میزبان میتونه توی لابی برای طول سنتی اون رو تا ۱۵۰ بالا ببره.
بازی رایگان و آنلاین اوکلاهما جین رامی
بازی بالای همین صفحه از قبل روی قوانین اوکلاهما تنظیم شده، پس زدن دکمهی بازی سریعترین راه ورودت است. از هر جای دیگهی Foony، جین رامی رو باز کن، ساخت اتاق رو انتخاب کن و کارت اوکلاهما جین رو از فهرست پیشتنظیمها بردار، یا در هر اتاقی که داری تنظیمش میکنی گزینهی قوانین رو از استاندارد به اوکلاهما تغییر بده. این پیشتنظیم یک مسابقه تا ۱۰۰ امتیاز با ۳۰ ثانیه برای هر نوبت میسازه و میزبان میتونه هر دو رو تغییر بده: اول تا ۵۰، ۱۰۰ یا ۱۵۰، با نوبتهای ۱۰، ۲۰، ۳۰ یا ۶۰ ثانیه، یا اصلاً بدون تایمر.
وسط بازی، خود میز قانون رو بهت نشون میده. یک چیپ کنار دستهکارتها مینویسه «ناک با ۷»، یا در یک دست تک «فقط جین»، شمارش ددوودت زنده بالای کارتهات آپدیت میشه، و دکمهی ناک فقط وقتی ظاهر میشه که عددت داخل حد همون دست باشه. لینک اتاق رو به یک دوست بده تا از مرورگر موبایل یا کامپیوترش بازی کنه، بدون دانلود و بدون ثبتنام. بازی تنها هم تو رو مقابل یک بات با سختی آسان، معمولی، ماهر یا حرفهای مینشونه، هر مسابقه یک سطح، و بات حرفهای دقیقاً به همون سختگیری تو حدهای تنگتر رو رعایت میکنه.
استراتژی اوکلاهما جین
قبل از اولین کشیدنت حد رو بخون، چون بهت میگه داری کدوم بازی رو انجام میدی. یک کارت صورتدار یا ۱۰ یعنی یک دست معمولی جین، پس زود و زیاد ناک کن. ۵ یا کمتر یعنی ناک کردن تقریباً دور از دسترسه، پس از همون اول برای جین بساز: جفتها و کارتهای بههمچسبیده رو بیشتر از معمول نگه دار و کارتهای بلندِ ول رو فوری بنداز بیرون، چون هیچوقت زیر حد ۳ جا نمیشن.
در یک دست تک، یادت باشه همراه ناک چه چیزی هم غیب شد: آندرکات. هیچکس نمیتونه ناک کنه، پس هیچکس هم آندرکات نمیشه، و تنها نتیجههای ممکن جین یا دست مرده است. کارتهای انعطافپذیری رو نگه دار که میتونن بیشتر از یک ترکیب رو کامل کنن، و وقتی دستهی کشیدن آب میره هول نکن، چون دست مرده هیچ هزینهای برات نداره.
کارتهای کوچک اینجا ارزششون از بازی استاندارد بیشتره. اونها ددوودت رو در دستهای سختگیر پایین نگه میدارن، و در یک دست با حد پایین خود کارت روباز اغلب ارزش برداشتن داره، چون یک ۲ یا ۳ توی دستت دقیقاً همون کارتیه که میبرتت زیر حد ۲ یا ۳.
آخرش هم، وقتی توی یک دست سختگیر فرصت ناک کردن گیرت اومد، همون لحظه ازش استفاده کن. عددت طبق تعریف خیلی کوچیکه، پس آندرکات شدنت تقریباً غیرممکنه، و هر نوبت اضافهای که برای شکار پاداش جین خرج میکنی، نوبتیه که حریفت میتونه با اون دست خودش رو تموم کنه.
جین رامی استاندارد و پیشتنظیمهای دیگر
اگر با بازی پایه تازهکاری، صفحهی جین رامی همهی قوانین رو از پخش کارت تا امتیاز نهایی مرور میکنه، با مثالهای تعاملی که میذارن انداختن کارت رو تمرین کنی و دقیقاً ببینی ناک، جین و آندرکات چقدر امتیاز میدن. همون لابی یک پیشتنظیم بازی سریع هم داره، قوانین استاندارد با یک مسابقهی کوتاه تا ۵۰ امتیاز، که گرم کردن خوبیه پیش از یک مسابقهی اوکلاهما، جایی که یک کارت روباز تک میتونه یک دست رو به یک بازی طولانی و پرحوصله بکشونه.