سودوکوی کیلر

سودوکوی کیلر

پازل روزانه

سودوکوی کیلر - به‌جای اعداد شروع، مجموع قفس‌ها؛ تک‌نفره یا با دوستان

3.0

امتیاز

0

0

سودوکوی کیلر - به‌جای اعداد شروع، مجموع قفس‌ها؛ تک‌نفره یا با دوستان

سودوکوی کیلر

سودوکوی کیلر یک واریانت رایگان و آنلاین از سودوکو است که به‌جای عددهای اولیه، مجموع‌ها را در اختیارت می‌گذارد. جدول به قفس‌ها تقسیم شده است، گروه‌های کوچک از خانه‌های کنار هم که با خط‌چین مشخص شده‌اند، و روی هر قفس مجموعی نوشته شده که رقم‌هایش باید به آن برسند. هیچ رقمی درون یک قفس تکرار نمی‌شود و بقیه‌اش سودوکوی معمولی است: هر ردیف، هر ستون و هر کادر ۳×۳ رقم‌های ۱ تا ۹ را دقیقاً یک‌بار دارد. همین حالا می‌توانی اینجا در مرورگرت بازی‌اش کنی، تنها یا با دوستان روی یک جدول مشترک، در چهار درجهٔ سختی، بدون دانلود و ثبت‌نام.

چون قفس‌ها اطلاعات را در خود دارند، جدول‌های کیلر تقریباً خالی شروع می‌شوند. یک معمای آسان اینجا با چهار رقم اولیه باز می‌شود و حرفه‌ای معمولاً بدون هیچ رقمی شروع می‌شود، پس حرکت اولت از حساب‌وکتاب می‌آید، نه از گشتن دنبال عددی که از قبل روی جدول باشد.

قوانین سودوکوی کیلر

دو قانون علاوه بر سودوکوی معمولی وجود دارد و هر دو دربارهٔ قفس‌ها هستند. رقم‌های یک قفس باید با هم برابر عدد کوچک گوشهٔ بالا-چپش شوند و هر رقم فقط یک‌بار می‌تواند درون یک قفس ظاهر شود. قانون دوم مهم‌تر از چیزی است که به نظر می‌رسد، چون همان چیزی است که یک مجموع را به دردبخور می‌کند. یک قفس سه‌خانه‌ای با مجموع ۷ می‌توانست ۱+۲+۴ یا ۱+۳+۳ باشد اگر تکرار مجاز بود، اما نیست، پس ۱+۲+۴ تنها گزینه است و هر سه خانه پیش از اینکه چیز دیگری گذاشته باشی مشخص می‌شوند.

مجموع‌های خیلی بالا یا پایین راه ورود هستند. مجموع‌های کم باید از رقم‌های کوچک استفاده کنند و مجموع‌های زیاد باید رقم‌های بزرگ را داشته باشند، پس یک قفس دوخانه‌ای با مجموع ۳ شامل ۱ و ۲ است، یک قفس دوخانه‌ای با مجموع ۱۷ شامل ۸ و ۹ است و یک قفس سه‌خانه‌ای با مجموع ۲۴ شامل ۷، ۸ و ۹ است. مجموع‌های میانه مثل ۱۵ مبهم‌ترین هستند و معمولاً آخر از همه پر می‌شوند.

تکنیک دیگری که ارزش دارد زود یاد بگیری، قانون ۴۵ است. هر ردیف، ستون و کادر ۳×۳ هر رقم را یک‌بار دارد، پس مجموع هرکدام ۴۵ است. یک ردیف، ستون یا کادر پیدا کن که همهٔ قفس‌هایش کاملاً داخل آن باشند، به‌جز یکی دو خانه، مجموع قفس‌ها را با هم جمع کن و اختلافش با ۴۵ همان چیزی است که باقی مانده.

یک نکتهٔ آخر: یک قفس می‌تواند فقط یک خانه داشته باشد. در این صورت مجموعش همان رقمی است که باید آنجا قرار بگیرد، یعنی دقیقاً مثل یک عدد اولیه در سودوکوی کلاسیک. معماهای آسان اینجا هشت‌تا از این‌ها دارند و حرفه‌ای سه‌تا، و این فاصله بخش بزرگی از دلیل حس متفاوت درجه‌های سختی است.

بازی رایگان سودوکوی کیلر آنلاین

جدول بالای این صفحه از قبل روی حالت کیلر تنظیم شده، پس زدن دکمهٔ بازی کن سریع‌ترین راه شروع است. از هرجای دیگر Foony، سودوکو را باز کن، «ایجاد اتاق» را انتخاب کن و کارت سودوکوی کیلر را از پیش‌تنظیم‌ها بردار، یا تنظیم واریانت را در هر اتاقی که می‌سازی از کلاسیک به کیلر تغییر بده.

چهار درجهٔ سختی هم شکل قفس‌ها و هم مقدار رایگانی از جدول را که می‌گیری تغییر می‌دهند:

آسان و متوسط

قفس‌ها تا چهار خانه دارند و تعداد زیادی از آن‌ها فقط یک خانه دارند. آسان با چهار رقم اولیه و متوسط با یک رقم شروع می‌شود، علاوه بر قفس‌های تک‌خانه‌ای.

سخت و حرفه‌ای

قفس‌ها تا پنج خانه کشیده می‌شوند و قفس‌های تک‌خانه‌ای کم می‌شوند. هر دو معمولاً بدون هیچ رقم اولیه‌ای شروع می‌شوند، پس مجموع‌ها تمام چیزی هستند که داری.

هر معما دقیقاً یک راه‌حل دارد و پیش از اینکه آن را ببینی بررسی می‌شود. سازنده قفس‌ها را از یک جدول کامل می‌سازد و بعد نتیجه را با قوانین کیلر حل می‌کند تا مطمئن شود جواب اجباری است، پس هیچ‌وقت لازم نیست حدس بزنی.

بقیهٔ تنظیمات اتاق همان‌طور که در سودوکوی کلاسیک کار می‌کنند، عمل می‌کنند. میزان تحمل اشتباه می‌تواند معمولی (نامحدود)، نرمال (سه اشتباه) یا کمال‌گرا (یک اشتباه و پایان معما) باشد. میزبان می‌تواند برای آن زمان‌سنجی از ۵ تا ۶۰ دقیقه بگذارد یا آن را خاموش بگذارد. حل‌های کیلر برای همان پاداش نسبت به کلاسیک زمان بیشتری می‌گیرند، چون طولانی‌ترند، و با مقیاس خودشان امتیازدهی می‌شوند تا حل طولانی جریمه نشود.

وقتی بازی می‌کنی، جدول هم با تو حساب‌وکتاب می‌کند. مجموع هر قفس در گوشهٔ خانهٔ اولش قرار دارد، وقتی قفس کامل و درست شود سبز می‌شود و همان لحظه‌ای که رقم‌هایت از مجموع بگذرند قرمز می‌شود، پس اشتباه همان‌جا معلوم می‌شود، نه چهل خانه بعد. انتخاب یک خانه بقیهٔ قفسش را رنگی می‌کند که سریع‌ترین راه دیدن شکل قفسی است که دور یک گوشه پیچیده. یادداشت‌های مدادی هم دقیقاً مثل سودوکوی کلاسیک کار می‌کنند.

سودوکوی کیلر چندنفره

کیلر واریانت سودوکویی است که بیشترین سود را از یک جفت چشم دوم می‌برد و هر اتاق Foony از آن پشتیبانی می‌کند. وقتی اتاق را می‌سازی همکاری را روشن کن تا همه به یک تیم واحد با یک جدول مشترک و نشانگرهای زنده بپیوندند. این‌طوری می‌توانید جدول را بر اساس ناحیه تقسیم کنید، یک نفر روی حساب‌وکتاب قفس‌ها کار کند و نفر دیگر ردیف‌ها را بررسی کند، یا فقط دربارهٔ گوشه‌ای که باز نمی‌شود با هم حرف بزنید. همچنین آسان‌ترین راه برای یاد دادن این واریانت به کسی است، چون می‌تواند به‌جای خواندن درباره‌اش، باز شدن یک قفس را تماشا کند.

همکاری را خاموش بگذار تا هرکس همان معما را روی جدول خودش بگیرد و هرکه زودتر قانونی تمامش کند برنده شود. این حالت یک مسابقهٔ ۱ در برابر ۱، بازی فقط با دوستان و اتاق تورنمنت را پوشش می‌دهد که تا ۱٬۰۰۰ بازیکن را روی یک بذر نگه می‌دارد. لینک اتاق را به اشتراک بگذار تا دیگران از هر مرورگر مدرنی روی دسکتاپ، تبلت یا گوشی وارد شوند. برای بازی به حساب کاربری نیازی نیست، فقط برای نگه داشتن سطح‌ها، رتبه‌ها و بازکردنی‌ها در دستگاه‌های مختلف لازم است.

نکته‌ها و ترکیب‌های قفس در سودوکوی کیلر

اول دنبال قفس‌های خیلی بالا یا پایین بگرد. پیش از اینکه چیزی بگذاری، قفس‌های دوخانه‌ای با مجموع ۳، ۴، ۱۶ یا ۱۷ و قفس‌های سه‌خانه‌ای با مجموع ۶، ۷، ۲۳ یا ۲۴ را پیدا کن. هرکدام از این‌ها دقیقاً یک مجموعهٔ ممکن از رقم‌ها دارند و یک قفس مشخص‌شده معمولاً از راه قوانین معمول ردیف و ستون، یک قفس دوم هم به تو می‌دهد.

قانون ۴۵ را در لبه‌های جدول به کار ببر، جایی که احتمال دارد کادرها فقط یک خانه بیرون‌زده از یک قفس داشته باشند. این قانون برای چند ردیف یا ستون هم‌زمان هم کار می‌کند. دو ردیف کامل مجموعاً ۹۰ می‌شوند و سه ردیف ۱۳۵، پس قفسی که یک خانه را از یک نوار سه‌ردیفی بیرون می‌برد، آن خانه را لو می‌دهد.

حواست به قفس‌های درون یک ردیف، ستون یا کادر باشد. رقم‌های آن‌ها در هیچ جای دیگری از همان واحد هم نمی‌توانند تکرار شوند، پس یک قفس دوخانه‌ای با مجموع ۱۶ در یک کادر، ۷ و ۹ را از هر خانهٔ دیگر آن کادر حذف می‌کند که اغلب از دانستن جای دقیقشان مفیدتر است.

سخت و حرفه‌ای را در حالت معمولی بازی کن تا حساب‌وکتاب برایت طبیعی شود. یک رقم اشتباه در کیلر معمولاً از اشتباه در شمارش می‌آید، نه از استنتاج غلط، و از معمایی که با یک اشتباه تمام می‌شود چیز زیادی نمی‌توان یاد گرفت. وقتی دیگر اشتباه نمی‌شماری به حالت کمال‌گرا برو و بعد دنبال پیروزی بی‌نقص باش.

لیدربوردها، دستاوردها و تخته‌های سودوکو

حل‌های کیلر برای همه‌چیزی که حل‌های کلاسیک به حساب می‌آیند، حساب می‌شوند. بردها وارد لیدربوردهای سودوکو می‌شوند که می‌توانی بر اساس روز، هفته، ماه، سال یا تمام دوران فیلترشان کنی.

هشت دستاورد سودوکو وجود دارد و کیلر راه خوبی برای رسیدن به بیشترشان است. پیروزی بی‌نقص از تو صفر اشتباه در هر معما می‌خواهد، استاد ذن حل کردن بدون راهنما را می‌خواهد، و سخت مثل میخ و استاد معما حل‌های سخت و حرفه‌ای با سه اشتباه یا کمتر را می‌خواهند که همه‌شان روی جدول کیلر هم حساب می‌شوند. حل سریع را برای کلاسیک بگذار، چون یک معمای آسان می‌خواهد که در کمتر از پنج دقیقه تمام شده باشد.

بازی کردن همچنین تخته‌ها و سبک‌های عدد سودوکو می‌دهد. ۱۲ تخته وجود دارد، از جمله چوبی، باغ ذن، بلوپرینت و نئون، و ۱۲ سبک عدد مثل قلم‌موی جوهری، خودنویس و زراندود، که سبک خوشنویسی در سطح ۵۰ داده می‌شود. این‌ها فقط ظاهر جدول را تغییر می‌دهند و هیچ‌چیز دیگر را نه. دورخط‌های نقطه‌چین قفس‌ها و مجموعشان روی هر تخته‌ای که مجهز کرده باشی کشیده می‌شوند.

سودوکوی کلاسیک و معماهای دیگر

اگر حساب‌وکتاب قفس‌ها برایت تازه است، صفحهٔ سودوکو قوانین پایه‌ای را که این واریانت بر آن‌ها ساخته شده پوشش می‌دهد، همراه با همان اتاق‌های همکاری، مسابقه‌ها و درجه‌های سختی. اول حل کردن یک معمای کلاسیک سخت، یاد گرفتن کیلر را خیلی آسان‌تر می‌کند، چون وقتی قفس‌ها یک دوجین رقم به تو داده باشند، بقیهٔ حل همان سودوکوی معمولی است.

سودوکوی آنلاین: سؤال‌های پرتکرار

می‌تونم با دوستم روی یه صفحه‌ی مشترک سودوکوی کوآپ بازی کنم؟
آره. وقتی تو سودوکوی Foony اتاق می‌سازی، گزینه‌ی کوآپ (یا «coop»، فرقی نداره) رو فعال کن، و همه‌ی کسایی که تو لابی‌ان وارد یه تیم می‌شن که یه صفحه‌ی ۹×۹ مشترک با مکان‌نمای زنده‌ی همه به‌صورت لحظه‌ای دارن. می‌تونین قسمت‌های صفحه رو بین هم‌تیمی‌ها تقسیم کنین، قبل از قفل‌شدن جواب‌های همدیگه رو دوباره چک کنین، یا تو معماهای سخت و حرفه‌ای درباره‌ی استدلال‌های پیچیده‌ش با هم چت کنین. این بهترین راه برای آموزش به یه تازه‌کاره، بدون اینکه مجبور باشی روی شونه‌ش خم بشی.
Foony چه سطح‌های سختی‌ای برای سودوکو داره؟
سودوکوی Foony چهار سطح سختی دارد که برای هر اتاق فقط یک‌بار انتخاب می‌شود. سطح آسان فقط به دو حرکت پایه نیاز دارد که همه با آن‌ها شروع می‌کنند: تنها عددی که هنوز می‌تواند در یک خانه قرار بگیرد، و تنها خانه‌ای که یک عدد هنوز می‌تواند در آن جا شود. سطح متوسط جفت‌ها را اضافه می‌کند؛ جایی که دو خانه همان دو عدد را با هم دارند و همهٔ گزینه‌های دیگر را از هر دو بیرون می‌کنند؛ همین‌طور الگوی ایکس‌وینگ، که در آن یک عدد در دو ردیف به همان دو ستون محدود می‌شود. سطح سخت سه‌تایی‌ها و نسخه‌های بزرگ‌تر همان الگو را اضافه می‌کند، و از اینجا نوشتن یادداشت‌های مدادی واقعاً به درد می‌خورد. سطح حرفه‌ای زنجیره‌ها را اضافه می‌کند؛ رد یک عدد را از میان چند خانه می‌گیری تا بتوانی آن را جایی دورتر حذف کنی. در سختی‌های بالاتر با عددهای اولیهٔ کمتری شروع می‌کنی و با کامل کردنشان XP بیشتر و آیتم‌های بیشتری نصیبت می‌شود.
آیا سودوکوی Foony رایگانه؟
آره. سودوکوی Foony تو مرورگر کاملاً رایگانه. هیچ پولی برای معماها، اتاق‌های چندنفره، تورنمنت‌ها، یا دستاوردها نمی‌گیریم. فروشگاه فقط صفحه‌ها و استایل اعداد تزئینی اختیاری می‌فروشه؛ هیچ‌کدوم از اون‌ها روی تولید معما یا قوانین تأثیری ندارن.
تفاوت حالت راحت، معمولی، و کمال‌گرا چیه؟
سه حالت تو سودوکوی Foony میزان سخت‌گیری روی اشتباه‌ها رو تغییر می‌دن. راحت اشتباه نامحدود می‌ده؛ معما هیچ‌وقت با شکست تموم نمی‌شه، که برای یادگیری عالیه. معمولی تا سه اشتباه رو قبل از تموم‌شدن بازی اجازه می‌ده. کمال‌گرا با یه جواب اشتباه بازی رو تموم می‌کنه، که گزینه‌ی درستیه اگه دنبال دستاورد «پیروزی بی‌نقص» هستی یا داری سقف مهارتت رو بالا می‌بری. حالت‌های پرریسک‌تر XP و دراپ آیتم بیشتری می‌دن.
چطور سودوکو بازی می‌کنن؟
سودوکو یه معمای منطقیه روی یه شبکه‌ی ۹×۹ که به نُه جعبه‌ی ۳×۳ تقسیم شده. شبکه از اول با اعداد ۱ تا ۹ نیمه‌پر شروع می‌شه. هدفت اینه که هر خونه‌ی خالی رو طوری پر کنی که هر سطر، هر ستون، و هر جعبه‌ی ۳×۳ همه‌ی رقم‌های ۱ تا ۹ رو دقیقاً یه بار داشته باشه. هیچ محاسبه‌ی ریاضی‌ای لازم نیست، فقط استدلال منطقی. سودوکوی Foony جاهای مجاز رو هایلایت می‌کنه، تداخل‌ها رو با قرمز نشون می‌ده، و علامت‌های مدادی برای ردگیری اعداد کاندید تو خونه‌هایی که هنوز قطعی نیستن داره.
چطور سودوکوی کیلر بازی می‌کنی و قانون ۴۵ چیست؟
با قفس‌هایی شروع کن که فقط یک ترکیب ممکن دارند. یک قفس دوخانه‌ای با مجموع ۳ فقط می‌تواند ۱ و ۲ باشد و یک قفس دوخانه‌ای با مجموع ۱۷ فقط می‌تواند ۸ و ۹ باشد؛ پس پیش از اینکه چیزی وارد کنی، تکلیف آن خانه‌ها معلوم است. بعد از قانون ۴۵ استفاده کن: هر سطر، ستون و مربع ۳×۳ دقیقاً یک‌بار رقم‌های ۱ تا ۹ را دارد، پس مجموعش همیشه ۴۵ است. مربعی را پیدا کن که به‌جز یک خانه، همهٔ قفس‌هایش کاملاً داخل همان مربع باشند، مجموع قفس‌ها را جمع کن، و ۴۵ منهای آن مجموع، رقم آن خانه است. در سودوکوی Foony به‌محض اینکه مجموع رقم‌های واردشده از هدف بگذرد، مجموع قفس قرمز می‌شود؛ پس اشتباه حسابی فوراً معلوم می‌شود.
آیا سودوکوی کیلر از سودوکوی معمولی سخت‌تر است؟
بیشتر متفاوت است تا صرفاً سخت‌تر، هرچند برای بیشتر بازیکن‌ها زمان بیشتری می‌برد. سودوکوی کلاسیک چند رقم آغازین به تو می‌دهد تا از آن‌ها پیش بروی. کیلر تقریباً هیچ عددی نمی‌دهد، پس جای‌گذاری‌های اول از حساب‌وکتاب قفس‌ها به دست می‌آیند، نه از گشتن دنبال رقمی که از قبل روی جدول هست. وقتی جدول کم‌کم باز شود، دوباره مثل سودوکوی معمولی بازی می‌شود. Foony برای کیلر مقیاس امتیازدهی جداگانه‌ای دارد و برای همان پاداش زمان بیشتری می‌دهد؛ پس اگر حل یک جدول کیلر در سودوکوی Foony بیشتر طول بکشد، جریمه نمی‌شوی.
می‌تونم بدون ثبت‌نام سودوکو بازی کنم؟
آره. برو به سودوکوی Foony و مستقیم پای صفحه‌ای، بدون نیاز به اکانت. فقط وقتی ثبت‌نام کن که می‌خوای پیشرفتت بین دستگاه‌ها همگام بشه، رتبه‌ت تو لیدربورد بمونه، و آیتم‌های فروشگاه رو باز کنی. کل قوانین، هر چهار سطح سختی، هر سه حالت بازی، و اتاق‌های چندنفره بدون اکانت در دسترس‌اند.
چطور با دوستام سودوکوی آنلاین بازی کنم؟
برو به سودوکوی Foony، روی «بازی با دوستان» بزن تا یه اتاق خصوصی بسازی، بعد لینک دعوت رو براشون بفرست. دوستات از هر مرورگر مدرنی روی کامپیوتر، تبلت یا گوشی می‌تونن بیان تو، بدون ساخت اکانت و بدون هیچ نصبی. سختی رو انتخاب کن، حالت رو انتخاب کن (راحت / معمولی / کمال‌گرا)، تصمیم بگیر اتاق کوآپ باشه یا مسابقه، و دیگه آماده‌ای پای صفحه.
آیا سودوکوی Foony لیدربورد، دستاورد، و آیتم‌های تزئینی داره؟
آره، هر سه‌تا. بردهایت در سودوکوی Foony به لیدربوردهای عمومی اضافه می‌شوند که می‌توانی آن‌ها را بر اساس روز، هفته، ماه، سال یا کل تاریخ فیلتر کنی. ۱۲ دستاورد داخل بازی هست، از جمله پیروزی بی‌نقص (بدون اشتباه در هر معما)، حل سریع (حل یک معمای آسان در کمتر از ۵ دقیقه)، جان‌سخت و استاد معما (حل سطح سخت / حرفه‌ای با سه اشتباه یا کمتر)، استاد ذن (حل یک معما بدون راهنمایی) و چهار دستاورد برای معماهای روزانه، تا سخت‌ترینِ روز برای حل ۱۰۰ معمای روزانهٔ حرفه‌ای. ۱۳ صفحهٔ تزئینی هست (چوبی، باغ ذن، نقشهٔ فنی، شیشه‌رنگی، برکهٔ کوی، طومار باستانی و بیشتر) و ۱۳ سبک برای عددها (خودکار جوهری، خودنویس، قلم‌موی جوهری، زراندود، خوشنویسی، سنگ قیمتی و بیشتر) که از فروشگاه، آیتم‌های افتادنی یا معماهای روزانه به دست می‌آیند. اسکین‌ها فقط ظاهر را عوض می‌کنند و هیچ‌وقت روی مولد معما اثری ندارند.
می‌تونم با دوستام مسابقه بدم، سودوکوی ۲ نفره بازی کنم، یا یه تورنمنت سودوکو راه بندازم؟
آره، هر سه‌تاش تو یه حالت. وقتی تو سودوکوی Foony اتاق می‌سازی، کوآپ رو خاموش بذار و همه‌ی بازیکن‌های لابی همون معمای شروع رو روی صفحه‌ی خودشون می‌گیرن؛ هرکی اول صفحه رو درست پر کنه برنده‌ست. این هم سودوکوی ۱ به ۱ / ۲ نفره رو پوشش می‌ده، هم مسابقه‌ی فقط با دوستان، هم یه تورنمنت سودوکوی رقابتی تا ۱۰۰۰ شرکت‌کننده روی یه معمای مشترک. اگه با تحمل اشتباه «کمال‌گرا» ترکیبش کنی یه دوی سرعت بی‌رحم می‌شه که یه جواب اشتباه حذفت می‌کنه، یا با «راحت» یه دور آروم «اول کی تموم می‌کنه».
می‌تونم برای یه معمای سودوکو محدودیت زمانی بذارم؟
آره. میزبان تو سودوکوی Foony می‌تونه محدودیت زمانی رو از ۵ دقیقه‌ی فشرده تا ۶۰ دقیقه برای هر معما تنظیم کنه، یا کلاً ساعت رو غیرفعال کنه برای یه جلسه‌ی آروم بدون زمان. محدودیت زمانی مستقل از تنظیمات سختی و تحمل اشتباه‌ست، پس می‌تونی یه معمای حرفه‌ای رو با تحمل اشتباه راحت و ساعت ۶۰ دقیقه‌ای اجرا کنی، یا یه معمای آسون رو تو حالت کمال‌گرا با یه دوی سرعت ۱۰ دقیقه‌ای.
می‌تونم سودوکوی Foony رو تو مدرسه یا محل کار به‌صورت آنبلاک بازی کنم؟
سودوکوی Foony کاملاً تو مرورگر اجرا می‌شه، پس روی بیشتر شبکه‌های مدرسه و اداره که نصب بازی مستقل رو بلاک می‌کنن کار می‌کنه. نه فایل اجرایی هست که اجرا بشه، نه به اکانت اپ‌استور نیاز داری، و خود صفحه از foony.com روی HTTPS لود می‌شه. اگه شبکه‌ت مستقیماً foony.com رو بلاک کرده، از مدیر آی‌تی بخواه اجازه بده؛ ما تو لیست‌های استاندارد «بازی‌های بلاک‌شده» نیستیم.
آیا تضمینی هست که معماهای سودوکوی Foony جواب یکتا داشته باشن؟
بله. هر معمایی که در سودوکوی Foony ساخته می‌شود دقیقاً یک راه‌حل دارد که فقط با منطق خالص می‌شود به آن رسید و هیچ حدسی لازم نیست. اگر دیدی داری حدس می‌زنی، یک محدودیت را جایی از قلم انداخته‌ای یا به روش پیشرفته‌تری نیاز داری (سطح سخت به الگوهایی تکیه دارد که هم‌زمان در دو یا سه ردیف پخش شده‌اند و سطح حرفه‌ای به زنجیره‌هایی که خانه‌به‌خانه دنبالشان می‌کنی). معمایی با چند راه‌حل طبق تعریف یک سودوکوی نامعتبر است و مولد ما هیچ‌وقت چنین معمایی نمی‌سازد. هر معمایی که منتشر می‌کنیم دوباره با سودوکو اکسپلینر، ارزیاب مرجع، بررسی می‌شود و اگر درجه‌بندی‌اش با درجه‌ای که ما به آن داده‌ایم نخواند، کنار گذاشته می‌شود.
سودوکوی کیلر چیست؟
سودوکوی کیلر، سودوکو با یک قانون اضافه است. جدول به قفس‌ها تقسیم می‌شود؛ گروه‌های کوچکی از خانه‌ها که با خط‌چین مشخص شده‌اند. یک عدد کوچک در گوشهٔ بالای چپ هر قفس، مجموعی را نشان می‌دهد که رقم‌های آن باید به آن برسند. علاوه بر قانون معمولِ استفاده از هر رقم فقط یک‌بار در هر سطر، ستون و مربع ۳×۳، هیچ رقمی هم در یک قفس تکرار نمی‌شود. چون مجموع‌ها اطلاعات لازم را می‌دهند، جدول‌های کیلر با تعداد خیلی کمی عدد ازپیش‌داده‌شده شروع می‌شوند و سطح‌های سخت و حرفه‌ای اصلاً عدد شروع ندارند. سودوکوی Foony کیلر را به‌عنوان یکی از گزینه‌های اتاق ارائه می‌کند؛ مجموع قفس‌ها لحظه‌ای نمایش داده می‌شود و وقتی یک قفس کامل و درست باشد، سبز می‌شود.
8 Ball Pool online multiplayer billiards icon