
اسپیدز کاتثروت آنلاین
اسپیدز کاتثروت همان اسپیدز است، فقط تیمها را از آن برداشتهاند: ۲ تا ۶ بازیکن هرکدام جدا بید میدهند، بازی میکنند و امتیاز میگیرند، و فونی آن را رایگان توی مرورگرت اجرا میکند، با اتاقهای لینکدعوت و ۴ سطح سختی برای رباتها. اگر بازی پایه برایت تازه است: اسپیدز یک بازی ورق دستگیری است. «دست» یعنی یک دور کوتاه که هر بازیکن یک ورق روی میز میگذارد و بهترین ورق همه را برمیدارد. قبل از اینکه ورقی روی میز بیاید، هر بازیکن بید میدهد، یعنی قول میدهد در آن راند چند دست میبرد (راند یعنی یک بار پخش کامل ورقها).
کاتثروت یک قانون خانگی مدرن نیست. تاریخچهی اسپیدز در ویکیپدیا میگوید از وقتی این بازی در دههی ۱۹۳۰ در آمریکا فراگیر شد، به دو شکل بازی میشده: تیمی و تکنفره. بازیکنها به حالت تکنفره لقب کاتثروت دادند، چون سر این میز هیچکس طرف تو نیست.
کاتثروت در برابر اسپیدز تیمی
دو مفهوم بدون هیچ تغییری از بازی کلاسیک میآیند، پس همین اول کار بگوییمشان. «نیل» یعنی بید دقیقاً صفر دست، که اگر واقعاً هیچ دستی نبری ۱۰۰ امتیاز میارزد. «بگ» هر دست اضافهای است که فراتر از بیدت میبری، هرکدام ۱ امتیاز، تا وقتی ۱۰ تا جمع کنی و ۱۰۰ امتیاز از دست بدهی. چیزی که فرق میکند این است که اینها مال کیست:
تیمی
دقیقاً ۴ بازیکن در دو تیم، همتیمیها روبهروی هم مینشینند.
بید تو و بید همتیمیات با هم جمع میشوند و یکجا امتیاز میگیرند.
امتیازها، بگها و جریمهها همه روی امتیاز مشترک تیم مینشینند.
یک همتیمی قوی میتواند بید ضعیف را جبران کند یا هوای نیل تو را داشته باشد.
کاتثروت
۲ تا ۶ بازیکن، و هر صندلی امتیاز خودش را دارد.
بید فقط مال خودت است. باید تکتک دستهایش را خودت ببری.
بگها مال خودتاند، جریمهشان هم وقتی روی هم جمع شوند مال خودت است.
نیل بده و هر دو حریف تمام راند را صرف خرابکردنش میکنند.
بقیهی چیزها دقیقاً مثل اسپیدز کلاسیک است. پیک همیشه خال حکم است، یعنی هر پیکی هر ورق از خالهای دیگر را میبرد. تا وقتی میتوانی باید همان خالی را بازی کنی که ورق اولِ دست بوده، و تا وقتی در آن راند پیکی بازی نشده باشد، هیچکس حق ندارد با پیک شروع کند. رسیدن به بید برای هر دست ۱۰ امتیاز دارد، و بازی وقتی تمام میشود که یک بازیکن به امتیاز هدف برسد و از همه هم جلوتر باشد. برندهی هر دست اینطور مشخص میشود:
اسپیدز ۳ نفره و اندازههای دیگر میز
معروفترین میز کاتثروت اسپیدز ۳ نفره است، و فونی آن را به روش سنتی پخش میکند، همانطور که قوانین سهنفره در Pagat توضیح میدهد: ۱۷ ورق به هر کدام از ۳ بازیکن، و آن یک ورق باقیمانده برای همان بازی کنار گذاشته میشود. هر تعداد بازیکن، پخش خودش را دارد:
۲ بازیکن
۱۳
ورق برای هرکس، نصف دسته اصلاً پخش نمیشود
۳ بازیکن
۱۷
ورق برای هرکس، یک ورق کنار گذاشته میشود
۴ بازیکن
۱۳
ورق برای هرکس، کل دسته توی بازی
۵ بازیکن
۱۰
ورق برای هرکس، دو ورق بیرون میمانند
۶ بازیکن
۸
ورق برای هرکس، چهار ورق بیرون میمانند
اندازهی پخش، حس بازی را عوض میکند. بیشترین بیدی که میتوانی بدهی برابر تعداد ورقهای دستت است، پس اسپیدز ۳ نفره روی دستهای بزرگ ۱۷ ورقی میچرخد که در آن یک خال پیک بلند میتواند دو رقم دست بیاورد. پخش ۶ نفره فقط ۸ ورق به تو میدهد و یکهو یک آس تنها هم ارزش بید دادن پیدا میکند. حق اینکه اول چه کسی بید بدهد هم ثابت نیست، هر راند یک صندلی دور میز جابهجا میشود.
چطور در فونی اسپیدز کاتثروت بازی کنیم
این صفحه مستقیم خودِ بازی را باز میکند، از قبل روی پریست کاتثروت تنظیم شده: بدون همتیمی، تایمر نوبت ۲۰ ثانیهای، و اولین نفری که به ۳۰۰ امتیاز برسد. یک اتاق بساز، لینک دعوت را پخش کن، و دوستانت میتوانند از گوشی یا مرورگر دسکتاپ بپرند وسط. وقتی بازی شروع میشود، هر بازیکن توی اتاق یک صندلی میگیرد، از ۲ تا ۶ نفر، و بعد از آن هم اتاق تا ۱۰۰ نفر جا دارد: آدمهای اضافه پشت یک صندلی توی صف میمانند و به نوبت ورقهای آن صندلی را بازی میکنند.
میزبان تنظیمات اتاق را کنترل میکند. گزینهی حالت (Mode) بین کاتثروت (تکنفره) و تیمی (۲ در برابر ۲) جابهجا میشود، «بازی تا» امتیاز هدف را روی ۱۰۰، ۲۰۰، ۳۰۰ یا ۵۰۰ میگذارد، و تایمر نوبت از ۵ تا ۶۰ ثانیه برای هر تصمیم تنظیم میشود یا کلاً خاموش میشود تا میز آرامتری داشته باشی. آدم کم داری؟ رباتها هر صندلی خالی را پر میکنند، در چهار سطح سختی: آسان، معمولی، ماهر یا خبره، و میزبان یک سطح را برای کل اتاق انتخاب میکند.
یاد گرفتن خود راند حدوداً یک دقیقه طول میکشد. همه به نوبت بید میدهند و بید ۰ یعنی نیل. بعد دستها یکییکی بازی میشوند: اولین ورق خال را تعیین میکند، اگر آن خال را داری باید همان را بازی کنی، بالاترین ورق آن خال برنده است مگر کسی پیک بازی کند، و برندهی هر دست، دست بعدی را شروع میکند. بعد از آخرین دست، امتیاز راند حساب میشود و راند بعدی پخش میشود.
امتیازدهی در اسپیدز کاتثروت
اگر به بیدت برسی، برای هر دستی که بید داده بودی ۱۰ امتیاز میگیری، بهاضافهی ۱ امتیاز برای هر دست اضافه، و هر کدام از آن اضافهها یک بگ است. حتی یک دست کم بیاوری، کل بید میسوزد و برای هر دستی که بید داده بودی ۱۰ امتیاز از دست میدهی. در طول بازی ۱۰ بگ جمع کنی، همانجا ۱۰۰ امتیاز کم میشود و شمارش بگها از نو شروع میشود. نیل موفق ۱۰۰ امتیاز میدهد، نیل ناموفق ۱۰۰ امتیاز میگیرد، و دستهایی که نیل ناموفق برده به بگهایت هم اضافه میشوند. این هم یک راند کامل ۳ نفره، با حساب هر ۱۷ دست:
یک راند، سه امتیاز
آوا ۷ بید میدهد، ۹ دست میبرد
بید انجام شد: ۷ دست، هرکدام ۱۰ امتیاز، بهاضافهی ۱ امتیاز برای هر کدام از ۲ دست اضافه. آن ۲ دست اضافه حالا بگهای آوا هستند.
+72
بن نیل میدهد، ۰ دست میبرد
نیل بدون هیچ همتیمیای که هوایش را داشته باشد جواب میدهد. بن کل راند هیچ دستی نمیبرد و باز هم بیشترین امتیاز را میگیرد.
+100
کلئو ۹ بید میدهد، ۸ دست میبرد
یک دست کم یعنی کل بید میسوزد. سر میز کاتثروت هیچکس نمیتواند آن دست کم را برایش ببرد.
-90
۹ + ۰ + ۸ = هر ۱۷ دستِ یک پخش ۳ نفره
برای بردن یک چیز دیگر هم لازم است: باید به امتیاز هدف برسی، آن هم وقتی از همه جلوتری. اگر نفرات اول روی امتیاز هدف یا بالاتر از آن مساوی باشند، یک راند دیگر پخش میشود تا یکیشان جلو بیفتد.
استراتژی کاتثروت
فقط به اندازهای بید بده که دست خودت میتواند ببرد، چون دستهای هیچکس دیگری به حساب بید تو نمیآید. برندههای قطعیات را صادقانه بشمار: هر آس یک دست است، شاه هم تقریباً یک دست است اگر یک ورق کوچکتر از همان خال هم داشته باشی، و در یک دست ۱۷ ورقی، هر پیک بعد از سومی معمولاً خودش یک دست میبرد. وقتی شمارش بین دو عدد ماند، عدد کوچکتر را بردار. نرسیدن به بید، تمام آن ۱۰ امتیاز بهازای هر دست را پاک میکند، ولی یک دست اضافه باز هم ۱ امتیاز میدهد و فقط وقتی بگها روی هم جمع شوند دردسر میشود.
اینجا نیل را یک قمار واقعی حساب کن. در اسپیدز تیمی همتیمیات میتواند ورق بالاتر از تو بازی کند و دستهای خطرناک را بردارد، ولی سر میز کاتثروت هر دو حریف از شکست نیل تو سود میبرند و مخصوصاً با کوچکترین ورقهایشان شروع میکنند تا یک دست را بیندازند گردن تو. فقط وقتی نیل بده که تقریباً همهی ورقهایت آنقدر پایین باشند که ببازند.
حواست باشد حریفها چه خالی را ندارند. لحظهای که بازیکنی خال دیگری روی یک دست میگذارد، یعنی خالی که دست را شروع کرده تمام کرده، و از آن به بعد میتواند هر دستی از آن خال را با پیک بدزدد. دیگر با خالهایی که حریفهایت تمام کردهاند دست را شروع نکن، و وقتی بید خودت مطمئن انجام شد، ورقهای بالای باقیماندهات را روی دستهایی بازی کن که حریف قبلاً برده، تا بعداً برایت دست و بگ اضافه نبرند.
اسپیدز تیمی کلاسیک
وقتی دوباره دلت یک همتیمی آنطرف میز خواست، صفحهی اصلی اسپیدز با بازی تیمی کلاسیک باز میشود: همان ۴ نفرهی ۲ در برابر ۲ که تو و همتیمیات با یک بید مشترک میبرید یا میبازید. همان تنظیمات اتاق آنجا هم هست، از جمله پریست Classic 500 برای ماراتن سنتی تا ۵۰۰ امتیاز. اول تکنفره مقابل رباتها در کاتثروت بازی را یاد بگیر، بعد یک همتیمی بیاور و ببین همان ۵۲ ورق وقتی نصف میز هوادار توست چقدر حس متفاوتی دارد.