Killer Sudoku

Killer Sudoku

Puzzle du jour

Killer Sudoku - Cage Sums Instead of Starting Numbers, Solo or With Friends

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Killer Sudoku - Cage Sums Instead of Starting Numbers, Solo or With Friends

export function MiniCell({value, sum, sumTone}) { // Mirrors how the real board draws a cell: an opaque white square with a dark digit, and the // cage total tucked into the top-left corner just inside the dashed cage outline, in the same // three colors the board uses (see client/src/games/sudoku/SudokuGrid.tsx). const toneClass = sumTone === 'correct' ? 'text-green-600' : sumTone === 'over' ? 'text-red-600' : 'text-gray-500'; return (

{sum === undefined ? null : ( <span className={'absolute left-1 top-0.5 text-[11px] font-bold leading-none ' + toneClass}>{sum} )} {value ?? ''}
); }

export function combinationsOf(size, total) { // Every set of size different digits from 1-9 that adds up to total. const results = []; const walk = (start, left, remaining, picked) => { if (left === 0) { if (remaining === 0) { results.push(picked); } return; } for (let digit = start; digit <= 9; digit++) { walk(digit + 1, left - 1, remaining - digit, [...picked, digit]); } }; walk(1, size, total, []); return results; }

export function CageDemo() { const TARGETS = [ {total: 7, blurb: 'A low total leaves you almost no choice, so a cage like this is where you start solving.'}, {total: 15, blurb: 'The most flexible total there is. On its own it tells you almost nothing, so you need the row, column, and box to narrow it down.'}, {total: 24, blurb: 'Only one set again, at the top end. High and low totals are always the easiest cages to crack.'}, ]; const [target, setTarget] = useState(7); const [cells, setCells] = useState([null, null, null]); const filled = cells.filter(cell => cell !== null); const total = filled.reduce((sum, cell) => sum + cell, 0); const isFull = filled.length === 3; const tone = total > target || (isFull && total !== target) ? 'over' : isFull ? 'correct' : undefined; const combos = combinationsOf(3, target);

const place = digit => { if (cells.includes(digit)) { setCells(cells.map(cell => (cell === digit ? null : cell))); return; } const next = cells.indexOf(null); if (next >= 0) { setCells(cells.map((cell, i) => (i === next ? digit : cell))); } };

const pickTarget = nextTarget => { setTarget(nextTarget); setCells([null, null, null]); };

return (

Fill a Cage

This is one cage of three cells. Tap digits to drop them in, and tap a digit again to take it back out. The number in the corner is the total the three cells have to reach, and it turns green when you get there.

{TARGETS.map(option => ( <button key={option.total} type="button" onClick={() => pickTarget(option.total)} className={ 'rounded-lg px-3 py-1 text-sm font-bold text-white transition-none ' + (target === option.total ? 'bg-purple-500' : 'bg-white/10 hover:bg-white/20') } > Total {option.total} ))}
{cells.map((cell, i) => ( ))}
{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9].map(digit => ( <button key={digit} type="button" onClick={() => place(digit)} className={ 'h-9 w-9 rounded-lg text-lg font-bold active:scale-95 ' + (cells.includes(digit) ? 'bg-purple-500 text-white' : 'bg-white/10 text-white/80 hover:bg-white/20') } > {digit} ))}

{isFull && total === target ? 'That works. Every digit is different and they add up to the total.' : total > target ? 'Too high. Take a digit back out and try a smaller one.' : TARGETS.find(option => option.total === target).blurb}

{combos.length === 1 ? 'Only one set of three digits works: ' : ${combos.length} sets of three digits work: } {combos.map(combo => combo.join('+')).join(', ')}

); }

export function FortyFiveDemo() { // A single 3x3 box. Three cages sit entirely inside it and the ninth cell belongs to a cage // that carries on into the next box, which is the shape you look for when you use the 45 rule. const CELLS = [ {value: 1, cage: 'a', sum: 3}, {value: 2, cage: 'a'}, {value: 3, cage: 'b', sum: 14}, {value: 4, cage: 'c', sum: 19}, {value: 5, cage: 'b'}, {value: 6, cage: 'b'}, {value: 7, cage: 'c'}, {value: 8, cage: 'c'}, {value: 9, cage: 'outside'}, ]; const [isRevealed, setIsRevealed] = useState(false); const TONES = {a: 'bg-amber-400', b: 'bg-blue-400', c: 'bg-emerald-400', outside: 'bg-white/40'}; return (

{CELLS.map((cell, i) => (
<span className={'absolute bottom-1 left-1/2 h-1.5 w-7 -translate-x-1/2 rounded-full ' + TONES[cell.cage]} />
))}

The 45 rule

Three cages sit entirely inside this box, totalling 3, 14, and 19. That accounts for eight of the nine cells. The ninth belongs to a cage that carries on into the next box, so its total is no help here. The box has to hold 1 to 9 once each, so it adds up to 45, and the missing cell is whatever is left.

45 - 3 - 14 - 19 = {isRevealed ? '9' : '?'}

<button type="button" onClick={() => setIsRevealed(!isRevealed)} className="w-max rounded-lg bg-white/10 px-3 py-1 text-sm font-bold text-white hover:bg-white/20 active:scale-95" > {isRevealed ? 'Hide the answer' : 'Show the answer'}
); }

Killer Sudoku

Killer sudoku is a free online sudoku variant where the grid gives you sums instead of starting numbers. The board is carved into cages, small groups of neighbouring cells drawn with a dotted outline, and each cage prints the total its digits must reach. No digit repeats inside a cage, and the rest is normal sudoku: every row, every column, and every 3x3 box holds 1 to 9 once each. You can play it on this page right now in your browser, alone or with friends on a shared board, at four difficulty levels, with no download and no signup.

Because the cages carry the information, killer grids start almost bare. An Easy puzzle here opens with four given digits and Expert usually opens with none at all, so your first move comes from arithmetic rather than from scanning for a number that is already on the board.

Killer Sudoku Rules

There are two rules on top of ordinary sudoku, and they are both about cages. A cage's digits have to add up to the small number in its top-left corner, and a digit can only appear once inside a cage. The second rule matters more than it looks, because it is what makes a total useful. A three-cell cage adding to 7 could be 1+2+4 or 1+3+3 if repeats were allowed, but they are not, so 1+2+4 is the only option and all three cells are settled before you have placed anything else.

Extreme totals are the way in. Low totals have to use the small digits and high totals have to use the large ones, so a two-cell cage adding to 3 is 1 and 2, a two-cell cage adding to 17 is 8 and 9, and a three-cell cage adding to 24 is 7, 8, and 9. Middling totals like 15 are the vaguest and are usually the last cages you fill.

The other technique worth learning early is the 45 rule. Every row, column, and 3x3 box contains each digit once, so each one adds up to 45. Find a row, column, or box where every cage sits fully inside it except for a cell or two, add up the cage totals, and the difference from 45 is what is left over.

One last detail: a cage can be a single cell. When it is, its total is simply the digit that goes there, which is the same thing as a given number in classic sudoku. Easy puzzles here include eight of those and Expert includes three, and that gap is a large part of why the difficulties feel so different.

Play Killer Sudoku Online Free

The board at the top of this page is already set to killer, so pressing play is the fastest way in. From anywhere else on Foony, open Sudoku, choose Create Room, and pick the Killer Sudoku card from the presets, or flip the Variant setting from Classic to Killer on any room you are setting up.

Four difficulty levels change both the cage shapes and how much of the grid you get for free:

Easy and Medium

Cages hold up to four cells, and plenty of them hold just one. Easy starts with four given digits and Medium with one, on top of the single-cell cages.

Hard and Expert

Cages stretch to five cells and single-cell cages get rare. Both normally open with no given digits at all, so the sums are all you have.

Every puzzle has exactly one solution, and it is checked before you ever see it. The generator builds cages from a finished grid and then solves the result under killer rules to confirm the answer is forced, so you never have to guess.

The rest of the room settings work the same as classic sudoku. Mistake tolerance is Casual (unlimited), Normal (three mistakes), or Perfectionist (one mistake and the puzzle ends). The host can put a clock on it, anywhere from 5 to 60 minutes, or leave it off. Killer solves are given more time for the same reward than classic ones, because they take longer, and they are scored on their own scale so a long solve is not penalised.

While you play, the board does the arithmetic with you. Each cage total sits in the corner of its first cell, turns green once the cage is full and correct, and turns red the moment your digits pass the total, so a slip shows up on the spot instead of forty cells later. Selecting a cell tints the rest of its cage, which is the fastest way to see the shape of a cage that wraps around a corner. Pencil marks work exactly as they do in classic sudoku.

Multiplayer Killer Sudoku

Killer is the sudoku variant that benefits most from a second pair of eyes, and every Foony room supports one. Turn Co-op on when you create the room and everyone joins a single team sharing one grid, with live cursors, so you can split the board by region, have someone work the cage arithmetic while another person scans rows, or just talk through a corner that will not open. It is also the easiest way to teach the variant to someone, since they can watch a cage get cracked instead of reading about it.

Leave Co-op off and everyone gets the same puzzle on their own grid, with first to finish legally taking the win. That covers a 1v1 race, a friends-only match, and a tournament room, which holds up to 1,000 players on one seed. Share the room link and people join from any modern browser on desktop, tablet, or phone. No account is needed to play, only to keep levels, ranks, and unlocks across devices.

Killer Sudoku Tips and Cage Combinations

Sweep for extreme cages first. Before you place anything, look for two-cell cages totalling 3, 4, 16, or 17, and three-cell cages totalling 6, 7, 23, or 24. Each of those has exactly one possible set of digits, and one settled cage usually gives you a second through the ordinary row and column rules.

Use the 45 rule on the edges of the grid, where boxes are most likely to have a single cell poking out of a cage. It also works across several rows or columns at once. Two full rows add up to 90, three add up to 135, so a cage that spills a single cell out of a three-row band gives that cell away.

Watch for cages inside one row, column, or box. Their digits cannot repeat anywhere in that unit either, so a two-cell cage totalling 16 inside a single box removes 7 and 9 from every other cell in that box, which is often more useful than knowing where they go.

Play Hard and Expert in Casual mode until the arithmetic is second nature. A wrong digit in killer usually comes from a miscount rather than a broken deduction, and there is little to learn from a puzzle that ends on one. Switch to Perfectionist once you stop miscounting, and chase Flawless Victory then.

Sudoku Leaderboards, Achievements, and Boards

Killer solves count towards everything classic solves do. Wins feed the sudoku leaderboards, which filter by day, week, month, year, or all-time.

There are eight sudoku achievements and killer is a fair route to most of them. Flawless Victory asks for zero mistakes on any puzzle, Zen Master for a solve with no hints, and Hard as Nails and Puzzle Master for Hard and Expert solves with three mistakes or fewer, all of which count on a killer board. Quick Solve is the one to leave for classic, since it wants an Easy puzzle finished inside five minutes.

Playing also drops sudoku boards and number styles. There are 12 boards, including Wooden, Zen Garden, Blueprint, and Neon, and 12 number styles such as Ink Brush, Fountain Pen, and Gilded, with the Calligraphy style handed out at level 50. They change how the grid looks and nothing else. The dotted cage outlines and their totals draw over whichever board you have equipped.

Classic Sudoku and Other Puzzles

If the cage arithmetic is new to you, the sudoku page covers the base rules the variant is built on, along with the same co-op rooms, races, and difficulty levels. Working through a Hard classic puzzle first makes killer much easier to pick up, because once the cages have given you a dozen digits the rest of the solve is ordinary sudoku.

Sudoku en ligne : foire aux questions

Puis-je jouer au sudoku en coop sur la même grille avec un ami ?
Oui. Active la Coop (ou « coop », c’est pareil) au moment de créer la salle sur Foony Sudoku, et tout le monde dans le lobby rejoint une seule équipe qui partage une grille 9x9 unique avec les curseurs en direct, en temps réel. Vous pouvez vous répartir des sections, vérifier mutuellement les placements avant de les valider, ou simplement discuter des déductions plus retorses sur les puzzles Difficile et Expert. C’est la façon la plus simple d’apprendre à un débutant sans devoir lui regarder par-dessus l’épaule.
Quels niveaux de difficulté de sudoku Foony propose-t-il ?
Foony Sudoku propose quatre niveaux de difficulté, choisis une fois pour tout le salon. Facile ne demande que les deux techniques par lesquelles tout le monde commence : trouver le seul chiffre encore possible dans une case, et la seule case où un chiffre peut encore aller. Moyen ajoute les paires, où deux cases partagent les deux mêmes chiffres et excluent tous les autres, ainsi que le X-Wing, où un chiffre est limité aux deux mêmes colonnes sur deux lignes. Difficile ajoute les triplets et des versions plus grandes de ce type de motif, et c’est là que noter les possibilités au crayon commence vraiment à payer. Expert ajoute les chaînes, où tu suis un chiffre à travers plusieurs cases pour l’exclure très loin de ton point de départ. Les difficultés supérieures te donnent moins de chiffres au départ et rapportent davantage d’XP et d’objets une fois terminées.
Foony Sudoku est-il gratuit ?
Oui. Foony Sudoku est entièrement gratuit dans le navigateur. Aucun paywall sur les puzzles, les salles multijoueurs, les tournois ni les succès. La boutique propose des plateaux et styles de chiffres cosmétiques en option ; rien là-dedans ne change le générateur de puzzles ni les règles.
Quelle est la différence entre les modes Détente, Normal et Perfectionniste ?
Les trois modes sur Foony Sudoku changent le niveau de tolérance aux erreurs. Détente autorise un nombre illimité d’erreurs ; le puzzle ne se termine jamais sur un échec, idéal pour apprendre. Normal autorise jusqu’à trois erreurs avant que la partie ne se termine. Perfectionniste met fin à la partie au premier mauvais placement, ce qui est le bon réglage si tu chasses le succès Victoire Parfaite ou si tu repousses tes limites. Les modes les plus exigeants rapportent plus d’XP et plus de drops d’objets.
Comment joue-t-on au sudoku ?
Le sudoku est un puzzle de logique sur une grille 9x9 divisée en neuf boîtes 3x3. La grille démarre partiellement remplie avec des chiffres de 1 à 9. Ton but : remplir chaque case vide de sorte que chaque ligne, chaque colonne et chaque boîte 3x3 contienne tous les chiffres de 1 à 9 exactement une fois. Aucune arithmétique, uniquement de la déduction logique. Foony Sudoku met en évidence les placements valides, signale les conflits en rouge et propose des annotations au crayon pour noter les chiffres candidats dans les cases que tu n’as pas encore validées.
Puis-je jouer au sudoku sans m’inscrire ?
Oui. Ouvre Foony Sudoku et tu es directement sur la grille, sans compte requis. Inscris-toi seulement si tu veux la synchro de niveau entre appareils, des classements persistants et les déblocages de la boutique. L’ensemble des règles, les quatre niveaux de difficulté, les trois modes de jeu et les salles multijoueurs sont accessibles sans compte.
Comment jouer au sudoku en ligne entre amis ?
Ouvre Foony Sudoku, clique sur « Jouer entre amis » pour créer une partie privée, puis partage le lien d’invitation. Tes amis rejoignent depuis n’importe quel navigateur moderne, sur ordi, tablette ou téléphone, sans compte à créer ni rien à installer. Choisis la difficulté, le mode (Détente / Normal / Perfectionniste), décide si la salle est en coop ou en course, et c’est parti pour la grille.
Foony Sudoku propose-t-il des classements, des succès et des objets cosmétiques ?
Oui, les trois. Les victoires sur Foony Sudoku alimentent les Classements publics, que tu peux filtrer par jour, semaine, mois, année ou depuis toujours. Il y a 12 Succès en jeu, dont Victoire parfaite (zéro erreur sur n’importe quelle grille), Résolution express (une grille Facile en moins de 5 minutes), Dur à cuire et Maître des grilles (Difficile / Expert avec trois erreurs ou moins), Maître zen (une grille résolue sans indice), ainsi que quatre Succès pour les grilles du jour, jusqu’au Plus difficile du jour pour 100 grilles quotidiennes en Expert. Il existe 13 plateaux cosmétiques (Bois, Jardin zen, Plan, Vitrail, Bassin à Koï, Parchemin antique et bien d’autres) et 13 styles de chiffres (Stylo à encre, Stylo-plume, Pinceau à encre, Doré, Calligraphie, Pierre précieuse et bien d’autres), à obtenir dans la Boutique, grâce aux objets reçus ou avec les grilles du jour. Les apparences sont purement visuelles et n’ont jamais aucun effet sur le générateur de grilles.
Puis-je faire la course contre des amis, jouer au sudoku à 2 joueurs ou organiser un tournoi de sudoku ?
Oui, les trois sur un seul mode. Laisse la Coop désactivée à la création de la salle sur Foony Sudoku et chaque joueur du lobby reçoit le même puzzle de départ sur sa propre grille ; le premier à remplir la grille correctement remporte la partie. Ça couvre le 1v1 / sudoku 2 joueurs, une course entre amis et un tournoi de sudoku compétitif avec jusqu’à 1 000 participants sur une même grille. Combine ça avec la tolérance Perfectionniste pour un sprint impitoyable où un seul mauvais placement t’élimine, ou Détente pour une manche tranquille en mode « qui finit en premier ».
Puis-je imposer une limite de temps à un puzzle de sudoku ?
Oui. L’hôte sur Foony Sudoku peut fixer une limite de temps allant de 5 minutes serrées jusqu’à 60 minutes par puzzle, ou désactiver complètement le chrono pour une session tranquille sans minuteur. Les limites de temps sont indépendantes des réglages de difficulté et de tolérance aux erreurs : tu peux donc lancer un puzzle Expert avec une tolérance Détente et un chrono de 60 minutes, ou un puzzle Facile en mode Perfectionniste avec un sprint de 10 minutes.
Puis-je jouer à Foony Sudoku débloqué à l’école ou au travail ?
Foony Sudoku tourne entièrement dans le navigateur, donc ça fonctionne sur la plupart des réseaux scolaires et de bureau qui bloquent les installations de jeux autonomes. Pas d’exécutable à lancer ni de compte sur un store, et la page elle-même se charge depuis foony.com en HTTPS. Si ton réseau bloque foony.com directement, demande à la personne qui gère l’IT de l’autoriser ; on ne figure pas sur les listes habituelles de « jeux bloqués ».
Les puzzles de sudoku Foony ont-ils une solution unique garantie ?
Oui. Chaque grille générée sur Foony Sudoku possède une seule et unique solution, que tu peux atteindre par pure logique, sans jamais avoir à deviner. Si tu te retrouves à tenter ta chance, c’est qu’une contrainte t’a échappé quelque part ou qu’il te faut une technique plus avancée. Difficile s’appuie sur des motifs répartis sur deux ou trois lignes à la fois, tandis qu’Expert utilise des chaînes à suivre de case en case. Une grille ayant plusieurs solutions est par définition un sudoku invalide, et notre générateur n’en produit jamais. Chaque grille publiée est revérifiée par Sudoku Explainer, l’outil de référence pour évaluer la difficulté, puis écartée si son évaluation ne correspond pas au niveau que nous lui avons attribué.
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