

Yacht Jeudedés
Yacht Jeudedés
Yacht - Jeu de dés - Jeu de dés multijoueur gratuit style Yahtzee
4.4
Note
59
11
Un jeu de dés 3D gratuit, façon Yahtzee, qui tourne dans votre navigateur
Foony Yacht recrée l'ambiance d'une soirée façon Yahtzee, sans la boîte, sans le bloc de score et sans installation. À chaque tour, cinq dés régis par la physique tombent dans un gobelet virtuel. Vous appuyez longuement sur ceux que vous voulez garder, puis relancez les autres jusqu'à deux fois avant de choisir une catégorie. La grille de score à treize lignes s'affiche à côté de la table, avec des aperçus en direct qui montrent exactement combien de points chaque case ouverte vous rapporterait avec les dés actuellement en main.
Comme les dés sont de vrais modèles 3D WebGL, ils roulent, s'immobilisent et se lisent sans peine sur ordinateur, tablette ou téléphone. Rien à télécharger, aucun mur payant pour les règles, aucune inscription obligatoire. Chargez la page, lancez les dés, et partez à la chasse au bonus supérieur de 35 points, au Yacht à 50 points et au bonus de 100 points qui tombe à chaque Yacht après le premier.
Le multijoueur Yacht entre amis ou contre des bots, à votre rythme
Les salons Yacht s'adaptent à toutes les configurations, d'une partie en solo contre un seul bot jusqu'à des chacun-pour-soi à 8 joueurs en matchmaking, les hôtes pouvant relever cette limite dans les salons personnalisés. Pour jouer avec un ami, il suffit de lui envoyer l'URL du salon : il rejoindra la partie depuis son navigateur. Un minuteur de tour configurable maintient le rythme quand quelqu'un s'éclipse pour grignoter.
Vous jouez en solo ? Lancez des bots à quatre niveaux de difficulté (Facile, Moyen, Difficile et Expert) pour apprendre la grille, peaufiner les calculs de la section supérieure ou vous échauffer entre deux matchs. Les bots Difficile et Expert respectent le bonus supérieur et jouent autour de lui comme le ferait un adversaire humain aguerri. Ce sont donc de vrais partenaires d'entraînement, pas des adversaires faciles. Les dés cosmétiques que vous débloquez en jouant s'utilisent dans toutes les parties sans rien changer aux règles : un compte gratuit reste toujours sur un pied d'égalité avec tout le monde autour de la table.
Classements, succès et dés cosmétiques
Chaque match de Yacht compte pour les classements Yacht publics de Foony, filtrables par jour, semaine, mois, année ou de tous les temps. Si vous voulez un seul chiffre qui montre si votre jeu de dés progresse vraiment, c'est là qu'il faut regarder.
Il y a 14 succès Yacht qui suivent les jalons dignes d'être vantés : votre premier quintuplé (« I'm on a Yacht! »), le bonus supérieur à 35 points (« Bonus Hunter »), franchir les 300 points en une seule partie (« 300 »), gagner une partie sans aucune catégorie à zéro (« Flawless Victory »), et quelques autres plus retors pour les complétistes. Chaque succès vous rapporte de la monnaie de compte qui se réinjecte dans le reste de Foony.
Le catalogue de skins de dés Yacht cosmétiques va des sets de couleurs bon marché (Rouge, Bleu, Vert, Jaune, Violet, Orange, Noir) jusqu'à des sets thématiques comme Pirate, Galaxy, Kraken, Marble, Lava, Sakura, Vintage et Neon, au prix variable en pièces ou en gemmes selon la rareté. Les skins sont purement décoratifs : équiper le set le plus tape-à-l'œil ne change jamais vos chances sur la grille.
Comment jouer au Yacht
Le Yacht se joue avec cinq dés à six faces, le même format à cinq dés qu'un jeu façon Yahtzee. À votre tour, vous lancez les cinq dés, vous choisissez ceux que vous voulez verrouiller, et vous relancez les autres jusqu'à deux fois : trois lancers par tour au total. Après votre dernier lancer (ou plus tôt si le résultat vous convient), vous attribuez les dés à exactement une des treize catégories de score sur la grille. Chaque catégorie ne peut servir qu'une fois par partie, donc la stratégie consiste autant à choisir où placer un lancer qu'à espérer de bons dés.
Si vos dés ne collent à aucune catégorie, vous pouvez quand même les y placer pour zéro point. C'est parfois judicieux : caser un mauvais lancer dans une ligne que vous risquez de ne pas refaire (comme Yacht ou Grande Suite) libère de meilleurs lancers pour des cases plus rémunératrices ensuite.
La grille du Yacht et les catégories de score
La grille numérique du Yacht fonctionne comme une feuille de score façon Yahtzee, sans l'impression. Les treize catégories se répartissent en une section supérieure et une section inférieure, et le total cumulé, le sous-total supérieur et le bonus de 35 points se mettent à jour en direct dès que vous validez une ligne. Vous pouvez donc planifier votre tour suivant avant même de reprendre les dés.
Section supérieure
La section supérieure compte une ligne par valeur de face :
- As : Somme de tous les dés affichant 1
- Deux : Somme de tous les dés affichant 2
- Trois : Somme de tous les dés affichant 3
- Quatre : Somme de tous les dés affichant 4
- Cinq : Somme de tous les dés affichant 5
- Six : Somme de tous les dés affichant 6
Atteignez 63 ou plus dans la section supérieure et vous décrochez un bonus de 35 points. Voyez cet objectif comme un contrat tacite avec vous-même : une moyenne de trois de chaque face vous y mène.
Section inférieure
La section inférieure regroupe sept lignes de combinaisons :
- Brelan : Trois dés identiques ou plus. Rapporte la somme des cinq dés.
- Carré : Quatre dés identiques ou plus. Rapporte la somme des cinq dés.
- Full : Trois dés d'une valeur plus deux d'une autre. Rapporte 25 points.
- Petite Suite : Quatre dés à la suite (1-2-3-4, 2-3-4-5 ou 3-4-5-6). Rapporte 30 points.
- Grande Suite : Cinq dés à la suite (1-2-3-4-5 ou 2-3-4-5-6). Rapporte 40 points.
- Yacht : Les cinq dés identiques. Rapporte 50 points, et un second Yacht dans la même partie offre un bonus de 100 points.
- Chance : Somme des cinq dés, sans aucune condition. Votre filet de sécurité en cas de lancer mal embouché.
Conseils stratégiques
Considérez le bonus supérieur de 35 points comme la base. La plupart des bonnes parties atteignent 63 dans la section supérieure. Organisez vos relances en début de tour pour engranger de bons quatre, cinq et six plutôt que de courir après une seule Grande Suite.
Gardez la Chance pour la fin. La Chance ignore toutes les conditions et paie la somme des dés. Elle vaut donc le plus quand vous vous retrouvez coincé avec un lancer élevé mais désordonné dans les derniers tours.
Plantez les zéros dans les catégories hors de portée. Un zéro assumé en Yacht ou Grande Suite vaut souvent mieux que de cramer un bon lancer sur une ligne supérieure peu rémunératrice. Servez-vous des aperçus de catégorie en direct pour comparer vos options avant de valider.
Surveillez le second Yacht. Une fois le premier Yacht engrangé, chaque quintuplé supplémentaire vaut un bonus de 100 points. Si vos dés tendent vers des faces identiques, misez sur la ligne des Six pour préparer la suite.
Utilisez les bots pour travailler des situations précises. Les bots Difficile et Expert respectent le bonus supérieur et évitent de donner des zéros gratuits, ce qui en fait de bons partenaires d'entraînement avant un salon entre amis.
Variantes et paramètres de jeu
Certaines variantes maison font marquer au Full la somme des dés au lieu d'un forfait de 25. Par défaut, Foony retient le forfait de 25 pour coller au règlement en ligne le plus répandu, avec des paramètres identiques pour tous les joueurs du salon afin que les scores en multijoueur restent comparables.
Les hôtes peuvent ajuster quelques paramètres par salon sans toucher aux règles de score. Le minuteur de tour va de 5 secondes (une partie expéditive) jusqu'à 2 minutes (une ambiance détendue) ; la limite de joueurs peut être relevée d'un duel à 2 joueurs jusqu'à des chacun-pour-soi plus larges ; et un niveau de compte minimum ou un blocage des comptes invités garde les salons plus accueillants quand vous le souhaitez.
Gagner la partie
Une fois que tout le monde a rempli les treize catégories, les totaux s'additionnent : section supérieure + bonus de 35 points (si décroché) + section inférieure. Le total le plus élevé l'emporte. Les bonnes parties se situent généralement entre 200 et 300 points ; au-delà de 300, il y a en général un Yacht ou deux et un solide bonus supérieur qui jouent ensemble.