Petits Chevaux

Petits Chevaux

Petits Chevaux - Ludo gratuit en ligne pour 2 à 4 amis ou en solo contre des bots, directement depuis un onglet de navigateur.

Variantes :ParchisiParchisi

4.7

Note

46

4

Petits Chevaux - Ludo gratuit en ligne pour 2 à 4 amis ou en solo contre des bots, directement depuis un onglet de navigateur.

Joue aux Petits Chevaux en ligne gratuitement : multijoueur entre amis

Les Petits Chevaux de Foony, c'est un jeu de Petits Chevaux en ligne gratuit avec des salons à lien d'invitation partageable pour jouer entre amis, trois niveaux de bots pour s'entraîner en solo (Facile, Moyen, Difficile), et le règlement international complet, y compris la règle du 6 obligatoire pour sortir de la base et les huit cases sûres. Ouvre la page, clique sur Nouvelle salle, et te voilà sur un plateau à quatre coins avec les classiques pions rouges, bleus, jaunes et verts en moins de cinq secondes.

La partie s'adapte : du 1v1 via un simple lien partagé jusqu'au salon complet à quatre amis, plus jusqu'à quatre places en local sur le même appareil (chacun son tour). Le chrono de 20 secondes par tour garde un rythme fluide et le host peut le régler de 5 à 60 secondes (ou le désactiver) selon que tu veux du blitz ou une soirée tranquille.

Joueurs
2 à 4+
Une couleur par place aux quatre coins. Jusqu'à quatre joueurs en local sur un seul appareil. Les joueurs en plus passent à tour de rôle.
Niveaux de bots
Facile / Moyen / Difficile
Joue contre des bots pour une partie détendue ou quand tes amis sont occupés.
Chrono par tour
20 s (activable)
Réglable par le host. Désactive-le pour des parties tranquilles, resserre-le pour des courses en mode blitz.

Les Petits Chevaux en ligne entre amis, ou en solo contre des bots

Chaque salon de Petits Chevaux sur Foony démarre en salle publique ou privée avec une URL à copier-coller. Envoie le lien dans n'importe quelle discussion : la personne qui l'ouvre arrive dans le salon en tant qu'invité, sans inscription. Le host règle le nombre max de joueurs, le nombre de bots et leur difficulté, ainsi que la durée du chrono, et la partie se lance dès qu'il clique sur Démarrer.

Tu joues en solo ? Foony remplit les coins vides avec jusqu'à trois bots adversaires, et le host choisit un seul niveau, appliqué à tous les bots de la partie :

Facile
Coups à pile ou face
Choisit ses pions presque au hasard. Laisse traîner des captures gratuites sur le plateau. Le niveau parfait pour un débutant ou une victoire facile.
Moyen
De la stratégie, avec un peu de hasard
Joue parfois de façon stratégique : évite le danger et capture quand il le peut.
Difficile
Grosse stratégie
Protège ses pions, évite le danger, capture les tiens, et il est plutôt coriace à battre.

Réglages des Petits Chevaux : chrono, difficulté des bots, nombre de joueurs

Trois options de salle couvrent les variantes de règles maison les plus courantes, et le host les configure avant de lancer :

  • Temps par tour. 20 secondes par défaut. Réglable de 5 à 60 secondes pour du blitz, ou désactivable pour une partie tranquille sans chrono.
  • Difficulté des bots. Choisis Facile, Moyen ou Difficile. Le niveau sélectionné remplit tous les coins vides avec des bots de ce niveau pour toute la partie.
  • Joueurs max. 4 par défaut, pour correspondre aux quatre coins colorés. La limite peut monter plus haut (jusqu'à 1000) : dans ce cas, les joueurs supplémentaires se relaient sur chaque place de couleur, chacun son tour.

Le dé est géré par le serveur sur Foony : impossible donc de forcer un 6 en rechargeant l'onglet, et la règle des trois 6 qui annulent le tour est elle aussi appliquée côté serveur.

Comment jouer aux Petits Chevaux : les règles en 90 secondes

Les Petits Chevaux, c'est une course à quatre couleurs pour 2 à 4 joueurs. Chaque joueur commence avec quatre pions dans sa base et les fait courir dans le sens des aiguilles d'une montre sur un parcours de 52 cases, jusqu'à une colonne d'arrivée de cinq cases qui se termine dans le triangle central. Le premier joueur à amener ses quatre pions au centre gagne.

Un tour, c'est un lancer de dé plus un déplacement :

  1. Lance le dé. Un 6 libère un pion de la base vers ta case de départ et offre un lancer bonus. Les lancers bonus s'enchaînent. Trois 6 d'affilée annulent le troisième lancer et mettent fin à ton tour (la règle citée dans l'article Wikipédia sur les Petits Chevaux).
  2. Choisis un pion. Tout pion pouvant légalement avancer de la distance obtenue est candidat. Les pions déjà dans la ligne d'arrivée ont besoin du chiffre exact pour entrer au centre.
  3. Capture, bloque ou passe. Atterrir sur une case non sûre occupée par un pion adverse renvoie ce pion à sa base et augmente ton compteur de captures. Huit cases sûres (les quatre cases de départ colorées et les quatre globes situés huit pas après chaque départ) sont à l'abri des captures : elles servent donc d'aires de repos.
  4. Entre dans la ligne d'arrivée. Une fois qu'un pion dépasse sa case de fin, il bifurque dans la colonne d'arrivée de sa couleur et parcourt les cinq dernières cases jusqu'au triangle central. La partie se termine quand une couleur a ramené ses quatre pions à la maison.

Foony calcule automatiquement les coups légaux pour toi et met en surbrillance chaque pion que tu as le droit d'avancer après un lancer. Le jeu est pensé pour le tactile et s'adapte à l'écran : les mêmes commandes fonctionnent nickel sur téléphone, tablette ou ordinateur.

Stratégie aux Petits Chevaux : cinq astuces qui changent vraiment la donne

Astuce 1
Vide ta base tôt
Un pion coincé dans la base ne capture rien et n'avance pas. Utilise chaque 6 possible pour sortir un quatrième pion avant de peaufiner l'avance de tes leaders. Ça te donne plus d'options pour capturer ou défendre tes pièces.
Astuce 2
Reste 1 à 6 cases derrière un leader
Tout pion à portée de dé d'un adversaire est une menace de capture gratuite. Un pion garé exactement 6 cases derrière un adversaire qui vient de quitter un globe, c'est la pièce la plus rentable que tu puisses avoir sur le plateau.
Astuce 3
Vois les globes comme des haltes, pas des destinations
Un globe est parfait pour mettre à l'abri un pion exposé le temps d'attendre un lancer utile. Mais ce n'est pas le but : dès qu'un pion peut plonger dans sa propre colonne d'arrivée au même tour, fais-le avancer plutôt que de camper sur la case sûre.
Astuce 4
Utilise les lancers bonus sur le pion de queue
Quand un 6 t'offre un lancer bonus, avance ton pion le plus en retard plutôt que le leader déjà dans la ligne d'arrivée. Le pion de queue court bien plus de risques de se faire capturer s'il reste exposé.
Astuce 5
Attention au piège du chiffre exact
Un pion dans la ligne d'arrivée a besoin du chiffre précis pour atterrir au centre. Si ton leader est à deux cases de l'arrivée et que tu fais 5, ce pion est bloqué pour le tour. Garde un deuxième pion à portée d'avance facile pour que le lancer en trop serve à quelque chose.

Les captures sont comptées comme une statistique de partie, pas comme des points. Le tableau des scores affiche d'abord la progression vers l'arrivée, les captures ne servant qu'à départager. Mais la course reste simple : ramène tes quatre pions à la maison en premier.

Classements, Succès et pièces cosmétiques des Petits Chevaux

Chaque partie de Petits Chevaux sur Foony compte pour les Classements Petits Chevaux publics, filtrables par jour, semaine, mois, année et tous les temps.

La liste des Succès Petits Chevaux compte sept badges. Roll With It et Première victoire récompensent ta première partie terminée et ta première victoire, puis la barre monte : Série de captures (cinq captures en une partie), Double capture (deux pions adverses renvoyés à la base en un seul coup), Trois 6 (faire trois 6 d'affilée et perdre son tour), Sans partage (gagner avant qu'un adversaire ait ramené un seul pion à la maison) et Intouchable (gagner une partie entière sans perdre un seul pion).

Le catalogue pions et plateaux de Petits Chevaux propose trois catégories : Plateau de Petits Chevaux, Pion de Petits Chevaux et Dés Yacht (les skins de dés partagés avec notre Yacht - Jeu de dés de Foony). Le plateau et le pion par défaut sont débloqués dès le départ. Débloque des skins cosmétiques via les récompenses de Niveau, les drops aléatoires et la Boutique (entre autres). Les skins sont purement cosmétiques.

Pièce Foony
Boucle de progression
Joue, capture, gagne, empoche des Pièces, achète des plateaux et des skins de pions.

Petits Chevaux vs Parcheesi vs Sorry vs Pachisi

Les Petits Chevaux sont le descendant publié en anglais du jeu de course indien Pachisi, joué à l'origine avec des dés en coquillages de cauri sur un plateau en tissu. La version occidentale simplifiée a été brevetée en Angleterre en 1896 sous le nom de Ludo (« je joue » en latin). Le plateau, les quatre couleurs, la colonne d'arrivée et la victoire par course vers le centre viennent tous du Pachisi ; c'est la simplification à un seul dé qui a fait voyager cette version.

Trois jeux modernes partagent le même ADN :

  • Petits Chevaux vs Parcheesi. Parcheesi est l'adaptation nord-américaine de Hasbro, vendue aux États-Unis depuis les années 1860. Il utilise deux dés au lieu d'un, un parcours de 68 cases et une règle de bonus sur les doubles. Foony propose les Petits Chevaux à un seul dé : les parties se terminent donc plus vite.
  • Petits Chevaux vs Sorry. Sorry remplace le dé par un paquet de cartes action et ajoute des cases-toboggan qui capturent gratuitement. Même condition de victoire, variance très différente.
  • Petits Chevaux vs Pachisi. L'ancêtre médiéval, joué avec des dés en coquillages de cauri et des règles en équipe où les coéquipiers partagent leurs pions. Foony propose la version simplifiée à un dé plutôt que la variante Pachisi en équipes.

Le règlement de Foony suit les règles internationales des Petits Chevaux documentées sur Masters Traditional Games et sur Wikipédia : un seul dé, un 6 pour libérer un pion, un lancer bonus sur un 6, huit cases sûres, chiffre exact pour rentrer à la maison.

Petey, la mascotte pirate
Prêt à lancer le dé ? Ouvre la salle de Petits Chevaux ci-dessus et balance le lien dans une discussion de groupe. Ou joue contre des bots !

Ludo : questions fréquentes

Y a-t-il des bots contre lesquels s'entraîner au Ludo ?
Oui. Foony propose trois niveaux de bots : Facile (joue principalement au hasard), Moyen (par défaut, mélange de stratégie et de hasard) et Difficile (bien plus coriace).
Comment fonctionnent les captures et les cases sûres au Ludo ?
Quand ton pion atterrit sur une case de piste occupée par un pion ennemi, ce pion est capturé et renvoyé à sa base. Foony comptabilise les captures comme une statistique de partie, mais la condition de victoire reste la course jusqu'à la maison : la première couleur à avoir ses quatre pions au centre gagne. Huit cases de la piste sont sûres : les quatre cases de départ colorées et les quatre cases « globe » situées huit pas après chaque départ. Les pions posés sur une case sûre ne peuvent pas être capturés, ce sont donc les aires de repos naturelles sur ta route vers la maison.
Foony Ludo est-il gratuit ?
Oui. Foony Ludo est gratuit dans n'importe quel navigateur moderne, sans installation d'application. Les comptes invités peuvent rejoindre n'importe quelle URL de salon entre amis et jouer des parties complètes. Créer un compte te permet de sauvegarder ta progression et d'apparaître dans le classement.
Comment joue-t-on au Ludo ?
Chaque joueur choisit une couleur (rouge, bleu, jaune ou vert) et commence avec quatre pions dans sa base d'angle. À ton tour, lance le dé : un 6 te permet de sortir un pion de la base sur ta case de départ, et faire 6 t'offre aussi un lancer bonus. Tombe sur un adversaire sur une case non sûre pour renvoyer son pion à la base. Le premier joueur à faire parcourir à ses quatre pions les 52 cases dans le sens des aiguilles d'une montre et à les amener dans sa colonne d'arrivée (un score exact est nécessaire pour entrer dans le triangle central) remporte la partie.
Foony Ludo est-il identique à Ludo King ?
Non. Foony Ludo est un jeu de Ludo en ligne gratuit avec des salons à lien d'invitation partageable pour jouer entre amis, trois niveaux de bots IA pour t'entraîner en solo (Facile, Moyen, Difficile), et l'ensemble des règles internationales, y compris la règle du 6 pour sortir de la base et les huit cases sûres. Ludo King est une application avec un ensemble de fonctionnalités différent.
Dois-je télécharger quelque chose pour jouer au Ludo en ligne ?
Non. Foony Ludo se charge dans un onglet de navigateur sur Chrome, Safari, Firefox ou Edge, que ce soit sur ordinateur, tablette ou téléphone. Le plateau s'affiche directement dans la page, le lancer de dé est géré par le serveur (impossible donc de truquer un 6 en rechargeant l'onglet), et tout l'état du jeu se synchronise via WebSocket, ce qui permet de regarder le salon d'un ami sans rafraîchir la page.
Combien de joueurs peuvent jouer au Ludo sur Foony ?
Foony Ludo accueille 2 à 4 joueurs par partie aux quatre coins colorés, ce qui correspond à la fourchette officielle indiquée par Wikipédia pour ce jeu. Tu peux remplir les sièges vides avec jusqu'à quatre bots, mélanger humains et bots, ou jouer en local chacun son tour avec jusqu'à quatre personnes sur le même appareil. Foony permet également de jouer à plus de quatre joueurs grâce au mode tournoi.
Comment jouer au Ludo en ligne avec ses amis ?
Ouvre la page Ludo sur Foony, clique sur « Nouveau salon » et partage l'URL du salon avec jusqu'à trois amis. Toute personne qui ouvre le lien arrive directement dans le salon en tant qu'invité. Quand vous êtes prêts, lance la partie. Utilise Jouer au Ludo pour créer un nouveau salon à tout moment et obtenir un nouveau lien à partager.
Les parties de Ludo rapportent-elles de l'XP, des pièces et des cosmétiques ?
Oui. Chaque partie de Ludo rapporte de l'XP de compte et des pièces selon les captures, les pions ramenés à la maison et le résultat de la partie. Tu peux dépenser tes pièces pour des skins cosmétiques de pions et de dés dans la boutique Jouer au Ludo, et les parties comptent pour les classements publics du Ludo filtrés par jour, semaine, mois et de tous les temps. Foony Ludo propose aussi quelques succès à décrocher.
Quelle est l'astuce pour gagner au Ludo ?
Il n'y a pas d'astuce pour les dés, mais il y en a une pour décider quel pion déplacer. Sors tes quatre pions sur le parcours dès que tu fais des 6 (un pion coincé à la base, c'est un quart de ton armée gaspillé). Garde au moins un pion à moins de 6 cases d'un adversaire pour avoir une chance de le capturer. Arrête-toi sur les cases étoiles sûres et les cases de départ quand tu ne peux pas atteindre ta colonne d'arrivée en un seul coup, et garde les lancers bonus des 6 pour faire avancer un pion en retard plutôt qu'un leader déjà à l'abri dans la dernière ligne droite.
Peut-on jouer au Ludo à 2 joueurs ?
Oui. Le Ludo à deux joueurs est la configuration la plus courante en dehors d'un salon à quatre amis. À deux, chaque camp s'installe en face de l'autre (en diagonale) sur le plateau. Le mode chacun son tour sur un seul appareil fonctionne jusqu'à quatre joueurs en local.
Quelle est la différence entre le Ludo et le Parcheesi ?
Les deux descendent du jeu indien Pachisi, mais le Parcheesi (la version nord-américaine de Hasbro) utilise deux dés, un parcours de 68 cases et une règle de bonus basée sur les doubles, tandis que les Petits Chevaux utilisent un seul dé, un parcours de 52 cases et la règle de sortie sur un 6. Foony propose par défaut le jeu de règles international des Petits Chevaux, et si tu as grandi avec le jeu à deux dés, le préréglage de salon Parchisi active les deux dés par tour, la sortie sur un 5 et les barrages de pions.
Le Ludo est-il identique à Sorry ?
Non. Ce sont de proches cousins. Sorry est un jeu de cartes Hasbro directement inspiré du Ludo, mais Sorry remplace le dé par un paquet de cartes d'action (1-12 plus des cartes Sorry!) et ajoute des cases glissantes qui capturent gratuitement. Le Ludo conserve un seul dé, le lancer bonus sur un 6, et l'obligation de faire 6 pour sortir un pion de la base. Aux États-Unis, l'équivalent commercial le plus proche est le Parcheesi (également chez Hasbro), qui utilise deux dés et un parcours légèrement plus grand de 68 cases.
Que se passe-t-il quand on fait un 6 au Ludo ?
Faire un 6 dans Foony Ludo a deux effets : tu peux sortir un pion de la base si tu veux l'amener en jeu, et tu gagnes un lancer bonus pendant le même tour. Les lancers bonus s'enchaînent, mais trois six d'affilée font perdre le tour (le troisième lancer est annulé et le jeu passe à la couleur suivante dans le sens des aiguilles d'une montre). C'est la règle standard citée à la fois par Wikipédia et Masters Traditional Games, et la version proposée par défaut sur Foony.
8 Ball Pool online multiplayer billiards icon