Battleblobs

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Battleblobs - Jeu naval gratuit façon Bataille Navale : 1v1 ou multijoueur en ligne

4.1

Note

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39

Battleblobs - Jeu naval gratuit façon Bataille Navale : 1v1 ou multijoueur en ligne

Jeu de grille navale en ligne façon Bataille navale : Battleblobs, gratuit en 1v1

Battleblobs est un jeu gratuit façon Bataille navale qui se joue sur une grille de 10x10 dans ton navigateur, ou dans n'importe quelle taille de 7x7 à 15x15. Place une flotte de cinq navires sur ton plateau caché, annonce à tour de rôle les coordonnées de tes tirs sur la grille adverse, et le premier joueur à couler toute la flotte ennemie gagne. La partie par défaut est un face-à-face en 1v1, le format classique de la Bataille navale, et un salon peut accueillir jusqu'à 200 joueurs si tu veux une partie plus grande.

C'est le même principe de placement de flotte et d'annonce de tirs que le jeu de Bataille navale en boîte utilise depuis les années 1960, avec quelques fonctionnalités qu'une version en ligne peut offrir : une invitation d'ami via un simple lien, un chrono de 12 secondes par tour pour garder des parties rapides, et des salons pouvant accueillir jusqu'à 200 joueurs. Gratuit, uniquement dans le navigateur, sans installation.

Bataille navale en ligne multijoueur 1v1 avec tes amis

Inviter un ami ne demande qu'une URL. Ouvre un salon depuis le hall, puis récupère l'URL dans l'onglet du navigateur et envoie-la. Ton adversaire colle le lien dans un onglet de son côté et arrive dans le même salon comme joueur invité, sans inscription. Le format 1v1 par défaut correspond à ce que la plupart des gens recherchent avec « bataille navale en ligne avec des amis » : une flotte contre une autre, des plateaux cachés, des tours alternés, et la dernière flotte à flot gagne.

Un salon créé pour tes amis peut accueillir jusqu'à 200 joueurs. Quand il reste trois joueurs ou plus, tout le monde tire pendant le même tour, chacun visant le joueur suivant dans la file qui possède encore des navires. Dès qu'il ne reste plus que deux joueurs, ils jouent à tour de rôle. Un joueur est éliminé lorsque toute sa flotte est coulée, et le dernier joueur ayant encore des navires gagne.

Pour t'entraîner en solo, ajoute des bots à ton salon. Il existe six niveaux de bots, de Facile à Grand maître. L'hôte choisit un niveau, et tous les bots jouent à ce niveau. Un bot Facile tire au hasard, c'est donc un bon moyen d'apprendre à placer ta flotte et de comprendre l'ordre des tours avant une partie entre amis.

Chrono de tour, flotte et bonus

Battleblobs reste proche des règles originales de la Bataille navale, avec des caisses d'armes en plus :

  • Chrono de tour. Chaque tour dure 12 secondes. Si le temps s'écoule avant que tu tires, un tir aléatoire est effectué pour toi, afin qu'un adversaire lent ne puisse pas prendre le salon en otage.
  • Tirer à nouveau après un touché. Tirer à nouveau après un touché est désactivé par défaut, donc chaque tir passe le tour, comme dans le jeu en boîte. L'hôte peut l'activer dans les paramètres du salon ou dans les options Jouer contre des bots. Quand l'option est active, si ton tir touche un navire, tu tires à nouveau, et un tir manqué passe le tour. Une bonne intuition peut se transformer en série qui coule un navire d'un coup. Un tir aléatoire causé par la fin du chrono ne donne jamais de tour supplémentaire. Lorsqu'il reste trois joueurs ou plus, tout le monde tire en même temps, donc cette option ne compte que lorsqu'il n'en reste plus que deux. Une partie avec cette option activée ne modifie pas ton classement Elo.
  • Flotte et taille du plateau. Chaque partie utilise la flotte standard de 5 navires. Le plateau est en 10x10, sauf si l'hôte choisit une autre taille, de 7x7 à 15x15, dans les paramètres du salon ou dans les options Jouer contre des bots. Sur un plateau de 7x7, il y a peu d'eau libre, donc les parties sont rapides. Sur un plateau de 15x15, les navires prennent bien plus de temps à trouver. Une partie dans une taille autre que 10x10 ne modifie pas ton classement Elo.
  • Bonus. Les bonus sont activés par défaut. Des caisses flottent sur l'eau libre de chaque plateau : cinq au début des tirs, puis davantage au fil de la partie. L'hôte peut choisir de 1 à 10 caisses par mer dans les paramètres du salon. Tu vois les caisses sur ta propre mer, mais celles de ton rival restent cachées jusqu'à ce qu'un tir tombe dessus ou que la partie se termine. Une caisse se trouve uniquement sur l'eau, donc en trouver une signifie que ce tir a manqué, mais ton tir suivant utilisera l'arme à l'intérieur. L'hôte peut désactiver les bonus dans les paramètres du salon, et chaque tir touche alors une seule case, comme dans le jeu en boîte.

Une caisse peut contenir quatre armes :

  • Grosse bombe. Touche la case que tu vises et les quatre cases juste à côté.
  • Torpille. Touche toutes les cases de la rangée que tu vises.
  • Pluie de missiles. Touche la case que tu vises et 4 cases aléatoires sur lesquelles personne n'a encore tiré.
  • Méga bombe. Touche la case que tu vises et les 8 cases autour. C'est la plus rare des quatre.

Une arme qui tombe sur une autre caisse récupère aussi cette caisse, donc une Torpille chanceuse peut te donner deux armes d'affilée.

Comment jouer à un jeu façon Bataille navale

Battleblobs utilise les règles classiques de la Bataille navale :

  1. Placement de la flotte. Chaque joueur place cinq navires sur une grille cachée, en 10x10 sauf si le salon a choisi une autre taille. Les navires occupent une ligne ou une colonne de cases, sans diagonales ni chevauchements. La flotte standard contient des navires de tailles 5, 4, 3, 3 et 2 : un porte-avions, un cuirassé, deux croiseurs/sous-marins et un destroyer, selon les termes des jeux de plateau. Appuie sur Prêt lorsque ta flotte est placée.
  1. Tirs alternés. Pendant ton tour, clique sur une case de la grille adverse pour tirer dessus. La case adverse affiche l'un des deux résultats suivants : Touché (le tir atteint une case occupée par un navire) ou Manqué (le tir tombe sur l'eau). Les deux joueurs voient le résultat sous forme de marque sur le plateau, donc toute personne qui observe le salon peut suivre la partie.

  2. Caisses et armes. Avec les bonus activés, un tir qui tombe sur une caisse cachée te donne son arme. Ton tir suivant l'utilise, et les cases qu'elle touchera s'illuminent sous ton pointeur avant que tu cliques. L'arme que tu tiens s'affiche à côté de tes navires sous le nom « Prochain tir ».

  3. Navires coulés. Lorsque chaque case d'un navire a été touchée, le navire est coulé. La grille adverse marque publiquement l'emplacement du navire, tu connais donc la forme et l'orientation d'un navire de la flotte ennemie à partir de ce moment-là.

  1. Condition de victoire. Coule tous les navires de la flotte adverse pour gagner la partie. Dans un salon 1v1, cela termine le match. Dans un salon plus grand, tu tires sur le joueur suivant dans la file, un joueur est éliminé lorsque sa flotte est coulée, et le dernier joueur ayant encore des navires gagne. Lorsque la partie se termine, toutes les flottes et toutes les caisses que personne n'a trouvées sont révélées, afin que tu puisses voir où se cachaient les derniers navires du gagnant et à quel point tes tirs étaient proches de ses caisses.

La grille de tir possède 9 colonnes et 9 lignes, sans lettres ni chiffres sur les bords. Sur ordinateur, le plateau met en évidence la case sous ton pointeur avant que tu cliques, afin que tu puisses vérifier ta visée avant de tirer. Un clic tire immédiatement, alors vérifie avant de cliquer.

Stratégie : placement de flotte et schémas de recherche

Les jeux façon Bataille navale récompensent deux compétences distinctes, le placement défensif et la recherche offensive, et la plupart des matchs se décident selon la maîtrise de la seconde, pas de la première.

Évite les bords et le centre lors du placement. L'erreur la plus fréquente chez les nouveaux joueurs consiste à coller un ou deux navires contre le bord du plateau. Les placements en bordure semblent intuitifs, car ils donnent l'impression d'être cachés, mais ils réduisent en fait l'avantage lié à l'incertitude du placement. Un adversaire qui vérifie d'abord les lignes et colonnes extérieures obtient davantage de touchés contre une flotte placée sur les bords. À l'inverse, entasser tous tes navires au centre est aussi une erreur : les cases centrales sont explorées en premier. Une bonne répartition consiste approximativement à placer deux navires près des bords, deux dans les bandes centrales et un autre décalé de tout emplacement prévisible.

Ne place pas les navires l'un à côté de l'autre. Mettre deux navires côte à côte signifie qu'un seul touché sur une case de la limite va probablement mener aux deux navires grâce aux tirs de suivi habituels du mode traque. Laisse une case d'écart entre les navires afin qu'un tir de reconnaissance sur l'un ne révèle pas l'autre.

Cherche selon un motif en damier. Le meilleur schéma de recherche initial est un damier : vise les cases d'une couleur sur deux d'une grille noire et blanche jusqu'au premier touché. Cela garantit que tu trouveras un navire de 2 cases en 41 tirs au maximum, car aucun navire de longueur 2 ne peut se cacher entièrement sur les cases d'une seule couleur. Les joueurs débutants qui tirent au hasard passent deux fois plus de tours à trouver des navires qu'ils auraient pu localiser avec un motif structuré.

Passe en mode traque dès le premier touché. Dès qu'un Touché apparaît, abandonne le damier et vise à tour de rôle les quatre cases orthogonalement adjacentes jusqu'à ce qu'un second touché confirme l'orientation du navire, puis progresse le long de cette orientation jusqu'à ce que le navire coule. Le passage du mode recherche au mode traque est la plus grande épreuve de décision dans un jeu façon Bataille navale.

Suis les navires déjà coulés. Garde en tête les tailles des navires qui ont été coulés et celles des navires qui ne l'ont pas encore été. Lorsque le porte-avions de 5 cases et le cuirassé de 4 cases ont tous les deux disparu, tous les navires restants font 2 ou 3 cases de long, ce qui resserre considérablement le schéma de traque après un nouveau touché.

Classements, Succès et cosmétiques

Battleblobs est actuellement en alpha. La partie 1v1 et les salons allant jusqu'à 200 joueurs sont entièrement jouables, le moteur de règles est stable, et les salons entre amis utilisent la même infrastructure multijoueur que le reste de Foony. Les classements de Battleblobs classent déjà les joueurs selon leur XP, leurs parties publiques jouées et leur Elo, et les Succès de Battleblobs sont encore en cours de développement. Deux navires Battleblobs supplémentaires peuvent être achetés dans la Boutique : la flotte Toybox avec des Pièces et la flotte Impériale avec des Gemmes. L'arrière-plan de la grille n'a pour l'instant que son apparence par défaut.

Les cosmétiques interjeux de Battleblobs arrivent déjà dans le reste du catalogue de Foony : la monture Battleblob Screamer, par exemple, est une monture TypeRoyale qui peut être obtenue dans les salons TypeRoyale lorsque ton Niveau Battleblobs atteint 30. Quelques parties de Battleblobs te font donc progresser vers des déblocages ailleurs sur le site, avant même l'arrivée du catalogue local.

Battleblobs face au Battleship de Hasbro et à Sea Battle Online

Le genre des grilles navales se répartit autour de trois références :

  • Battleblobs (Foony). Jeu façon Bataille navale natif du navigateur sur une grille de 10x10, ou dans n'importe quelle taille de 7x7 à 15x15, avec la flotte standard de 5 navires, des caisses de bombes et de torpilles, un chrono de 12 secondes par tour et des salons pouvant accueillir jusqu'à 200 joueurs. Gratuit, sans installation. Actuellement en alpha.
  • Battleship de Hasbro® (jeu de plateau en boîte). L'original Milton Bradley / Hasbro de 1967. Le même principe de placement et d'annonce de tirs sur une grille physique à chevilles. La référence dont tout le monde se souvient depuis l'enfance. Battleship® est une marque déposée de Hasbro, Inc. ; Battleblobs est un jeu indépendant façon Bataille navale et n'est pas affilié à Hasbro.
  • Sea Battle / Naval Battle (genre en ligne). Plusieurs sites gratuits proposent un jeu numérique façon Bataille navale sous différents noms. La plupart sont uniquement en 1v1, tandis qu'un salon Battleblobs peut accueillir jusqu'à 200 joueurs.

Si tu as grandi avec le jeu en boîte et que tu veux une version en ligne sans prise de tête avec un ami, le format 1v1 par défaut est ce qui s'en rapproche le plus. Pour un club, une classe ou un serveur Discord, tout le monde peut jouer dans un seul salon accueillant jusqu'à 200 joueurs, et le dernier joueur ayant encore des navires gagne.

Jeu de bataille navale en ligne (Battleblobs) : Questions fréquentes

Battleblobs est-il encore en accès anticipé ?
Battleblobs est actuellement en alpha. Le jeu 1v1 de base est entièrement jouable, les salles accueillent jusqu’à 200 joueurs et le moteur de règles est stable. Tu peux équiper deux flottes supplémentaires en plus des navires par défaut : la flotte Boîte à jouets, achetée avec des Pièces, et la flotte Impériale, achetée avec des Gemmes. Les Succès et le catalogue d’arrière-plans de grille sont encore en développement. De futures mises à jour ajouteront des succès propres au jeu et davantage de cosmétiques, tout en gardant le même gameplay.
Où est le meilleur endroit pour jouer à la bataille navale en ligne avec des amis ?
Ici même. Ouvre Battleblobs, copie l’URL de la salle et envoie-la à la personne avec qui tu joues. Le format 1v1 est le format principal et démarre en quelques secondes. Pour les groupes plus nombreux, une salle peut accueillir jusqu’à 200 joueurs.
Puis-je jouer à Battleblobs contre des bots ?
Oui. Ajoute des bots à ta salle pour t'entraîner en solo. Il existe six niveaux de bots : Facile, Moyen, Habile, Expert, Maître et Grand maître. L'hôte choisit un niveau pour la salle, et tous les bots jouent à ce niveau. Un bot Facile tire au hasard, et chaque niveau supérieur touche tes navires plus souvent.
Battleblobs est-il gratuit ?
Oui. Toutes les salles sont gratuites, du duel 1v1 jusqu’à 200 joueurs. Un Compte Foony gratuit est facultatif et débloque la progression persistante et les cosmétiques sur le reste du site, mais aucune fonctionnalité de jeu n’est payante.
Comment joue-t-on à la bataille navale en ligne sur Foony ?
Les deux joueurs placent leur flotte de navires sur une grille cachée (10x10, sauf si l’hôte choisit une autre taille de 7x7 à 15x15), puis annoncent à tour de rôle les coordonnées de leurs tirs sur le plateau adverse. Un « Touché » révèle une case d’un navire ennemi. Une fois que toutes les cases d’un navire ont été touchées, il coule. Le premier joueur à couler tous les navires de la flotte adverse gagne la partie, puis toutes les flottes sont révélées. Chaque tour dure 12 secondes, pour des parties bien rythmées.
Faut-il télécharger Battleblobs ?
Non. Battleblobs fonctionne dans n'importe quel navigateur moderne sur Windows, macOS, Linux, ChromeOS, iOS et Android. Pas d'installateur, pas d'appli, pas de plug-in. Ouvre la page et te voilà dans le salon.
Puis-je jouer à la bataille navale en ligne avec un ami ?
Oui. Ouvre Battleblobs, lance une partie et copie l'URL du salon depuis la barre d'adresse. Envoie le lien à la personne avec qui tu joues ; elle rejoint directement depuis son navigateur en tant qu'invité, sans avoir besoin de compte. Le salon par défaut est un duel 1v1, qui est le format canonique de la bataille navale.
Combien de joueurs peuvent jouer à Battleblobs en même temps ?
Les parties rapides placent deux joueurs dans une salle pour un 1v1. Une salle créée pour jouer avec des amis peut accueillir jusqu'à 200 joueurs. S'il reste trois joueurs ou plus, tout le monde tire pendant le même tour, chacun visant le prochain joueur dans l'ordre qui possède encore des navires. Dès qu'il ne reste plus que deux joueurs, ils jouent à tour de rôle. Un joueur est éliminé lorsque toute sa flotte est coulée, et le dernier joueur avec des navires gagne.
Comment fonctionnent le chrono et les bonus dans Battleblobs ?
Chaque tour dure 12 secondes. Si le temps s’écoule avant que tu tires, un tir aléatoire est effectué pour toi, afin qu’un joueur lent ne bloque pas le salon. Les bonus sont activés par défaut : des caisses flottent sur l’eau libre. Tu vois les caisses sur ta propre mer, mais celles de ton rival restent cachées jusqu’à la fin de la partie. Un tir qui tombe sur l’une d’elles te donne une Grosse bombe, une Torpille, une Pluie de missiles ou une Méga bombe pour ton prochain tir. L’hôte peut désactiver les bonus pour retrouver des tirs classiques à une seule case.
Battleblobs est-il identique à la Bataille navale de Hasbro ?
Battleblobs reprend le même principe de placement de flotte et de tirs sur coordonnées que le jeu de plateau Battleship original de Hasbro. La grille est en 10 × 10 par défaut, comme dans le jeu en boîte, mais une salle peut choisir n'importe quelle taille de 7 × 7 à 15 × 15. Les autres différences sont des fonctions pensées pour le jeu en ligne : un lien d'invitation 1v1 partageable, le placement de flotte dans le navigateur (sans pions en plastique), des caisses de bombes et de torpilles que tu peux désactiver, un chrono de 12 secondes par tour et des salles jusqu'à 200 joueurs. Battleship® est une marque déposée de Hasbro ; Battleblobs est un jeu indépendant de type bataille navale, sans affiliation avec Hasbro.
Battleship® est une marque déposée de Hasbro, Inc. Foony Battleblobs est un jeu naval indépendant de style bataille navale, qui n'est ni approuvé par ni affilié à Hasbro.
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