Foony Shooter - Assortis les couleurs, fais éclater les chaînes et vide le plateau
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Bubble Shooter en ligne
Foony Shooter est un jeu de tir de bulles gratuit où tu envoies des bulles colorées vers un amas suspendu et les élimines par trois. Rien ne défile pendant que tu choisis ton tir, mais tu ne peux pas réfléchir éternellement : un anneau se referme autour du lanceur et, lorsqu'il atteint la bulle, le tir part tout seul. Tu as 10 secondes pour le premier tir d'une partie et 6 pour tous les suivants.
Associe trois bulles de la même couleur et elles éclatent. Chaque bulle est suspendue au plafond grâce à ses voisines, donc une association qui retire la dernière attache d'un groupe fait tomber tout le groupe. Une bulle tombée vaut deux fois plus qu'une bulle éclatée. Le meilleur tir n'est généralement pas celui qui crée la plus grosse association. C'est celui qui a le plus de bulles suspendues en dessous.
La grille fait 9 bulles de large, et les rangées sont décalées comme dans un nid d'abeilles : une rangée de 9 est suivie d'une rangée de 8. C'est ce décalage qui permet les tirs avec rebond. Les murs font rebondir une bulle sans problème, et un espace caché sous un surplomb est souvent plus facile à atteindre avec un mur qu'en ligne droite.
Rate ton tir, et le plafond descend d'une rangée. Fais éclater plus de deux bulles et il remonte du nombre de bulles éliminées au-delà de deux. Lorsque l'amas atteint la ligne près du lanceur, la partie est terminée.
Joue à Bubble Shooter avec tes amis
Jusqu'à 4 personnes peuvent jouer en même temps, chacune sur sa propre grille. Le panneau latéral montre la grille de chaque adversaire en couleur, alors tu sais toujours qui est en difficulté et qui est sur le point de tout éliminer.
Chaque bulle que tu fais éclater arrive sur la grille d'un adversaire sous forme d'attaque. Ton nombre de bulles éclatées est réparti en groupes de trois maximum, et chaque groupe tombe depuis le haut de la grille d'un adversaire différent. Une association de trois bulles touche une personne. Une élimination de neuf bulles touche trois personnes à la fois : c'est justement le but du succès Barrage de bulles.
Une fois au niveau 3, une élimination de 5 bulles ou plus devient encore plus vilaine : une bulle déjà présente sur la grille adverse se transforme en bulle inerte grise. Une bulle inerte ne peut jamais être associée, donc impossible de la retirer avec un tir. Elle sépare aussi le groupe dans lequel elle apparaît, ce qui rend la prochaine élimination plus difficile. Il y a deux façons de la retirer de la grille.
Les bulles inertes sont un paramètre de salon et sont activées par défaut. Désactive-les pour une partie plus tranquille.
Jouer seul fonctionne de la même façon, sans les attaques. Aucune bulle ne tombe sur ta grille, donc la seule pression vient du plafond et du chrono de tir.
Paramètres du salon
L'hôte choisit le nombre de couleurs en jeu, de 3 à 8, avec 5 par défaut. Moins de couleurs signifie des associations plus faciles et des éliminations plus rapides. Avec huit couleurs, tu tiens souvent une bulle qui n'a rien à toucher.
Il n'y a pas de chrono de manche par défaut, donc une partie se termine lorsque tu vides la grille ou que l'amas atteint la ligne. Un hôte qui veut une fin plus corsée peut régler un chrono allant jusqu'à 30 minutes pour le salon.
Des robots remplissent les places libres, avec cinq niveaux : Déchaîné, Décontracté, Habile, Expert et Tireur d'élite. Déchaîné tire à des angles aléatoires. Tireur d'élite choisit à chaque fois le meilleur tir qu'il peut trouver.
Comment jouer à Foony Shooter
Déplace ta souris pour viser et clique pour tirer. La bulle que tu tiens est au lanceur, avec la suivante qui attend à côté, donc tu peux prévoir deux tirs à l'avance. Vise entre 20 et 160 degrés. Avec un angle plus plat, ta bulle passe tout son trajet à rebondir entre les murs et atterrit quelque part que tu n'avais pas choisi.
Trois règles couvrent presque tout :
- Trois bulles de la même couleur éclatent. Elles doivent se toucher, et cela signifie l'une des six voisines autour d'une bulle dans le nid d'abeilles, pas les quatre que tu aurais sur une grille carrée.
- Tout ce qui est détaché tombe. Une bulle reste en l'air seulement si une chaîne de voisines la relie au plafond. Casse la chaîne et tout ce qui se trouve en dessous tombe, quelle que soit sa couleur.
- Un tir raté te coûte une rangée. Atterrir sans rien éliminer fait descendre le plafond. C'est la seule chose dans le jeu qui te rapproche de la défaite.
Score dans Foony Shooter
Chaque bulle que tu fais éclater vaut 100 points. Chaque bulle qui tombe vaut 200 points. Vide toute la grille et tu reçois un bonus de 2 000 points, plus 25 points pour chaque tir dont tu n'as pas eu besoin, jusqu'à 2 000 points supplémentaires.
Éliminer des bulles lors de tirs consécutifs crée un combo. Chaque tir qui élimine des bulles après le premier ajoute 20 % à la valeur du tir, jusqu'au double après cinq tirs de suite. Un seul tir raté remet le multiplicateur à zéro, voilà pourquoi une association sûre de deux bulles vaut parfois plus qu'un tir risqué sur un gros groupe.
Le niveau de ta partie dépend de ce que tu as éliminé jusqu'ici, et atteindre le niveau 3 permet à tes attaques d'envoyer des bulles inertes. Faire éclater 50 bulles rapporte un niveau. Faire tomber 10 bulles aussi. Les chutes comptent cinq fois plus pour le niveau, pour la même raison qu'elles valent le double en points : détacher des bulles, c'est tout l'art de ce jeu.
Stratégie Bubble Shooter
- Regarde sous l'amas, pas l'amas lui-même. Le meilleur tir est rarement la plus grosse association. C'est l'association qui retire la dernière bulle retenant un groupe. Trois bulles associées plus cinq tombées, c'est 1 300 points. Six bulles associées sans aucune chute, c'est 600.
- Utilise les murs. Un espace caché sous un surplomb ne peut pas être atteint en ligne droite, mais il est facile à viser avec un rebond. Viser large est normal ici, ce n'est pas un tir de folie.
- Surveille la prochaine bulle. Elle est affichée à côté du lanceur pour une raison. Si tu tiens une couleur qui n'a nulle part où aller, pose-la dans un endroit inoffensif qui prépare celle qui arrive derrière.
- Ne laisse pas le chrono tirer à ta place. Six secondes suffisent pour choisir un tir, mais pas pour changer d'avis deux fois. Décide, puis tire. Un tir automatique part là où tu pointais en dernier.
- Dans un salon, compte leurs rangées. Les attaques arrivent par le haut, donc un adversaire à deux rangées de la ligne n'est plus qu'à une bonne élimination de la sortie. C'est le moment où une grosse explosion vaut le risque.
- Garde les couleurs équilibrées. Envoyer chaque bulle du même côté laisse une couleur dispersée en petits groupes sur la grille, sans rien à associer. Répartis celles que tu ne peux pas utiliser.
Succès et progression
Chaque partie terminée rapporte des pièces et de l'expérience. Les deux sont liés à ton compte, donc une partie ici compte pour ton niveau et ton solde partout ailleurs sur Foony, au lieu de rester dans un seul jeu.
Il y a 8 succès Foony Shooter : Premier éclat pour avoir terminé une partie, Nettoyage parfait pour avoir vidé une grille entière, Grosse explosion pour avoir fait éclater 8 bulles ou plus en un tir, Réaction en chaîne pour avoir éliminé des bulles pendant cinq tirs de suite, Barrage de bulles pour avoir envoyé 9 bulles d'attaque en un seul tir, Champion pour avoir terminé premier face à trois adversaires ou plus, Gros score pour avoir marqué 25 000 points en une partie, et Nettoyage sans faute pour avoir vidé une grille sans un seul tir raté.
Foony Shooter face au Bubble Shooter classique
Les jeux de tir de bulles se jouent dans les navigateurs depuis des décennies, et la plupart fonctionnent de la même façon : une grille, un joueur, tu tires jusqu'à perdre. La partie où tu fais éclater les bulles dans Foony Shooter, c'est ce jeu-là, avec la même règle des trois bulles à associer que connaît déjà quiconque y a joué.
Ce qui change, c'est tout ce qui l'entoure. Tu joues contre d'autres personnes, tes éliminations arrivent sur leurs grilles, un chrono de tir garde chaque joueur en mouvement, et une partie construit un niveau qui rend tes attaques plus méchantes. Un serveur vérifie chaque tir, donc un score au classement est un score qu'une personne a vraiment joué.
Si tu veux autre chose dans le même coin du site, Breakout est l'autre jeu d'arcade où il faut vider l'écran, et Dinomight fait traverser à tout un salon un puzzle qui tombe plutôt qu'un puzzle suspendu.