Breakout - Breakout multijoueur gratuit : défie tes amis sur le même mur de briques
4.8
Note
18
1

Breakout en ligne : un seul mur de briques, tout le monde à la course
Foony Breakout est un jeu de breakout gratuit en ligne où chaque joueur traverse les mêmes niveaux sans fin en même temps : tu nettoies ton mur et le suivant, plus coriace, arrive aussitôt. Ton plateau remplit l'écran ; les murs de tes rivaux se réduisent à des mini plateaux en direct à côté, qui s'effritent en temps réel à mesure que la course se resserre. Fais glisser la raquette à la souris ou au doigt, fais rebondir la balle sur ses bords pour sculpter des angles, et regarde les briques exploser en confettis d'éclats pendant que ton compteur de combo grimpe. La page charge directement dans un salon ; rien à installer, aucun compte requis.
Les casse-briques solo existent depuis 1976. Ce que cette page ajoute, c'est justement ce qui a toujours manqué au genre : quelqu'un à qui perdre. Par défaut, la manche est infinie et dure jusqu'à ce que la dernière balle de chaque joueur soit partie ; le meilleur score l'emporte, donc chaque brique que tu casses est une brique à laquelle ton rival doit répondre.
Breakout multijoueur : affronte des amis ou des bots
Clique sur « Jouer avec des amis », partage le lien du salon, et tous ceux qui rejoignent affrontent la même séquence de niveaux (mêmes dispositions, mêmes briques blindées, tout pareil), si bien que la seule variable, c'est qui les joue le plus vite. Les salons accueillent tranquillement des petits groupes et montent jusqu'à 100 plateaux pour un chaos taille salle de classe, chaque adversaire étant visible sous forme de mini mur en direct dans la barre des scores, trié par score.
Tu joues en solo ? Installe des bots à cinq niveaux de difficulté : Rouillé, Régulier, Doué, Expert et Inarrêtable. Rouillé perd des balles et lambine entre les briques ; Doué tient un rythme humain constant ; Inarrêtable dévore des niveaux entiers à une vitesse effrayante et ne perd pratiquement jamais une balle. Les bots courent sur leur propre plateau exactement comme les joueurs humains, et les victoires en solo rapportent de l'XP proportionnelle au niveau que tu as choisi.
Motifs de briques, vitesse de balle et règles maison
Les niveaux sont distribués à l'identique sur chaque plateau parmi neuf formes de tableau ; l'hôte peut en fixer une, ou laisser Aléatoire tourner pour qu'aucun niveau consécutif ne se ressemble. Cinq de ces formes :
Classique
Damier
Pyramide
Diamant
Forteresse
Anneaux, Zigzag, Colonnes et Croix complètent la collection, et les niveaux plus profonds font monter la pression : les briques gagnent du blindage (leur couleur t'indique combien de coups il reste), et des blocs gris immuables apparaissent, qu'il n'est jamais nécessaire de détruire. L'hôte règle aussi la vitesse de la balle (Tranquille, Normale ou Frénétique), le nombre de balles (de une à dix pour toute la manche, trois par défaut), le chrono de la manche (Infini par défaut, ou de 30 secondes à 10 minutes), et si les bonus apparaissent ou non. Ou alors saute les réglages et attrape une course toute prête :
Mort subite
Une balle, vitesse frénétique, 60 secondes. Tu la perds, c'est fini.
Forteresse
Fissure la coque blindée pour atteindre le mur tendre à l'intérieur.
Marathon
Cinq balles et cinq minutes pour une longue démolition douillette.
Un sprint Frénétique à une balle, ce n'est vraiment pas la même soirée qu'un marathon Tranquille à dix balles, et comme chaque niveau est distribué à l'identique sur tous les plateaux, personne ne peut accuser les briques.
Comment jouer à Breakout
Les commandes tiennent sur deux cartes :
Glisse pour viser
Bouge la souris, fais glisser un doigt, ou maintiens les flèches du clavier. La raquette te suit au millimètre.
Clique pour lancer
Clique, tape ou appuie sur espace pour servir. La balle revient se poser après chaque vie perdue.
Viser, c'est tout l'art du jeu, et ça marche comme ça : l'endroit où la balle rencontre ta raquette décide de sa direction.
1. Le centre. Presque à la verticale. Sûr, prévisible, lent.
2. À mi-chemin. Un angle de travail pour choisir ses couloirs.
3. Le bord. Jusqu'à 60 degrés : du carburant à tunnel, à tes risques et périls.
La balle entame toutes les briques qu'elle touche, et la couleur d'une brique t'indique toujours combien de coups il lui reste, du corail à un coup jusqu'au rose à cinq coups :
50 pts
Brique à un coup ; le blindage monte à 420 pour les briques à cinq coups.
0 pt
Les briques grises ne cassent jamais, et n'empêchent jamais de terminer un niveau.
+500 pts
Bonus de niveau terminé, qui augmente de 150 par niveau.
Terminer un niveau te distribue immédiatement le plateau suivant, avec la même rotation de formes qui défile sur l'écran de chaque adversaire. Chaque sauvetage à la raquette accélère un peu la balle, donc les longs échanges font boule de neige ; la vitesse est plafonnée, mais quand tu y arrives le plateau semble deux fois plus vivant qu'au service d'ouverture. Laisse passer la balle sous ta raquette et tu perds une de tes balles ; elle revient se poser pour un nouveau lancement jusqu'à épuisement du stock. Les briques cassées dans un même échange (entre deux touches de raquette) alimentent ton compteur de combo, avec des « pops » de plus en plus aigus et une annonce sur le plateau quand il atteint x3.
Bonus, malus et blocs chanceux
Avec les bonus activés (par défaut), certaines briques cachent des capsules qui dégringolent quand on les casse. Attrapes-en une avec ta raquette et de bonnes choses arrivent : Raquette XXL élargit ta zone de sauvetage, Multiballe coupe chaque balle en jeu en deux (une capsule plus rare les coupe en trois), Double Raquette fait flotter une seconde raquette au-dessus de la première, Raquette Laser te permet de cliquer pour tirer directement sur les briques, Balle Bombe transforme chaque impact en dégâts de zone sur les voisines, une rare Balle Bonus met une balle de rechange de côté pour la manche, et la très rare Balle Étoile transforme ta balle en machine de démolition arc-en-ciel qui laboure les briques sans rebondir, avec sa propre musique.
Les capsules rouges, c'est du sabotage : en attraper une l'envoie sur un adversaire au hasard (bots inclus, et les bots ripostent parfois). Rayon Rétrécisseur comprime leur raquette, Coup d'Accélérateur fait grimper la vitesse de leur balle, et Briques Parasites déverse une poignée de gravats sur leur plateau, qu'ils doivent nettoyer avant que leur niveau compte comme terminé. Et garde l'œil ouvert pour les blocs chanceux dorés et scintillants : en fracasser un rapporte de vraies pièces Foony sur-le-champ. La plupart des niveaux n'en ont aucun, certains en ont un ou deux, et de temps en temps, très rarement, un niveau entier ressort tout en or.
Stratégie casse-briques
Les vétérans du casse-briques reconnaîtront les fondamentaux ; le format course change lesquels comptent vraiment :
- Creuse d'abord un tunnel latéral. Sers-toi du bord de la raquette pour envoyer des diagonales bien raides le long d'un mur. Dès que la balle passe au-dessus du mur de briques, elle rebondit entre le plafond et le sommet des briques, déchiquetant des rangées gratuitement pendant que tu poses la raquette sous le trou de sortie.
- Contourne le blindage quand tu cours. Une brique à cinq coups rapporte 420 points mais avale cinq coups qui vaudraient chacun 50 points sur des briques à un coup. Ouvre d'abord les couloirs tendres, laisse les combos monter, et balaie les cœurs blindés une fois ta balle chaude (ou garde-leur une Balle Bombe ou une Balle Étoile).
- Respecte la montée en vitesse. Chaque sauvetage accélère la balle. Au début, les sauvetages centrés gardent les angles prévisibles ; en fin d'échange, garde-toi de la marge : une balle à vitesse maximale sur le rebord de la raquette, c'est comme ça que meurent les dernières balles.
- Joue selon ton stock de balles, pas ton orgueil. Avec trois balles et sans chrono, les angles gourmands sur le bord valent le risque. Sur ta dernière balle, aplatis les angles, sauve proprement et grignote ; un score figé ne gagne rien.
- Surveille les mini murs. Les plateaux de tes adversaires sont en direct. Si le mur du leader est presque vide, oublie la prudence et joue le bonus de niveau terminé ; si tout le monde coule, engrange tranquillement et laisse-les perdre leurs propres balles.
Classements, Succès et déblocages
Ton meilleur score de manche alimente les classements Breakout, filtrables par jour, semaine, mois, année ou depuis toujours. Quatre Succès Breakout marquent les étapes qui comptent : Coup d'Envoi pour avoir terminé ta première partie, Équipe de Démolition pour avoir nettoyé toutes les briques d'un plateau, Intouchable pour avoir vidé un mur sans perdre une seule balle, et Casseur Express pour un niveau bouclé en moins de 60 secondes. La page des déblocages Breakout propose des cosmétiques valables sur tout le compte, comme des curseurs personnalisés qui te suivent dans tous les jeux du site.
Chaque brique que tu casses rapporte des pièces Foony et de l'XP de compte valables sur tout le site, que tu gagnes ou que tu perdes. Les victoires rapportent plus, et les victoires en solo augmentent selon le niveau de bot que tu as osé affronter.
D'Atari Breakout à l'easter egg de Google
Atari a sorti la borne d'arcade Breakout originale en 1976, avec un prototype célèbre bricolé ensemble par Steve Wozniak et Steve Jobs avant même qu'Apple existe. La formule (une raquette, une balle, un mur de briques) a donné Arkanoid de Taito dans les salles d'arcade et, des décennies plus tard, le Brick Breaker que BlackBerry préinstallait sur des millions de téléphones, ce qui explique pourquoi la moitié d'internet cherche « breakout game » et l'autre moitié « brick breaker ». Même jeu, deux noms.
Beaucoup de gens atterrissent ici en cherchant la version Google : de 2013 à environ 2020, taper « Atari Breakout » dans Google Images transformait les résultats de recherche en plateau jouable. Google a retiré cet easter egg, donc l'astuce ne fonctionne plus. La bonne nouvelle, c'est que ce que tu as trouvé à la place propose le même jeu classique dans n'importe quel navigateur, plus la course multijoueur, l'échelle des bots et les classements qu'un easter egg caché ne pourrait jamais offrir. Si le chaos arcade du casse-briques est ton genre, le carnage explosif à base de dinos de DinoMight fera un bon deuxième onglet.