background blurbackground mobile blur

Chińczyk

Chińczyk

Chińczyk - Darmowy Chińczyk online dla 2-4 znajomych lub solowy trening z botami, prosto z karty przeglądarki.

4.6

Ocena

18

2

Zagraj w Ludo online za darmo: gra wieloosobowa ze znajomymi

Foony Ludo to darmowa gra online w Ludo z pokojami opartymi na linkach zaproszeń do meczów ze znajomymi, trzema poziomami botów AI do solowego treningu (Łatwy, Średni, Trudny) oraz pełnym międzynarodowym zestawem zasad, w tym regułą wyrzucenia 6 na wyjście z bazy i ośmioma bezpiecznymi polami. Otwórz stronę, kliknij Nowy Pokój i w niecałe pięć sekund znajdziesz się przy planszy z czterema rogami i klasycznymi pionkami w kolorach czerwonym, niebieskim, żółtym i zielonym.

Mecz skaluje się od 1 na 1 przez pojedynczy udostępniony link aż po pełne lobby czterech znajomych, z maksymalnie czterema lokalnymi miejscami w trybie podawania urządzenia. Opcjonalny 20-sekundowy zegar tury sprawia, że luźne gry toczą się płynnie, nie poganiając gracza w trakcie rzutu.

Gracze
2 do 4+
Jeden kolor na miejsce w czterech rogach. Do czterech graczy lokalnie na jednym urządzeniu. Dodatkowi gracze grają na zmianę w systemie round-robin.
Poziomy botów
Łatwy / Średni / Trudny
Zagraj przeciwko botom dla relaksu lub gdy znajomi są zajęci.
Zegar tury
20 sek (przełącznik)
Konfigurowalny przez gospodarza. Wyłącz dla spokojnych, luźnych meczów, skróć dla szybkich wyścigów do mety.

Ludo online ze znajomymi lub solo z botami

Każde lobby Foony Ludo zaczyna się jako pokój publiczny lub prywatny z adresem URL gotowym do skopiowania. Wyślij link w dowolnym czacie. Kto go otworzy, wpada do lobby jako gość, bez rejestracji. Gospodarz wybiera tryb pokoju (Każdy na każdego lub Drużyny), liczbę botów i długość zegara tury, a mecz rusza, gdy tylko gospodarz kliknie Start.

Grasz solo? Foony domyślnie sadza jednego do trzech botów w pustych rogach, a każdego z nich możesz ustawić na inny poziom:

Łatwy
Ruchy jak rzut monetą
Wybiera pionki głównie losowo. Zostawia darmowe zbicia na planszy. Odpowiedni poziom dla nowicjusza lub łatwego zwycięstwa.
Średni
Strategia z odrobiną losowości
Czasem gra strategicznie, unika niebezpieczeństwa i zbija pionki, gdy ma okazję.
Trudny
Wysoka strategia
Chroni pionki, unika niebezpieczeństwa, zbija przeciwników i nie tak łatwo go pokonać.

Ustawienia gry Ludo: zegar tury, poziomy botów, tryb drużynowy

Trzy przełączniki pokoju pokrywają najczęstsze warianty domowych zasad, a gospodarz ustawia każdy z nich przed startem:

  • Czas tury. Domyślnie 20 sekund. Regulowany od 5 do 60 sekund, dla rozgrywek błyskawicznych i luźnych.
  • Trudność botów. Boty Łatwe, Średnie lub Trudne. Można je dodać, by zapełnić puste miejsca.
  • Maks. graczy. Ogranicza lobby do 2, 3, 4 (lub znacznie większej liczby graczy). Plansza ma tylko cztery kolorowe rogi, więc nie wiem, po co chcieć więcej.

Kostka na Foony jest autoryzowana serwerowo, więc nikt nie sfałszuje 6 przez odświeżenie karty, a zasada trzech szóstek anulujących turę również jest egzekwowana po stronie serwera.

Jak grać w Ludo: zasady w 90 sekund

Ludo to czterokolorowa gra wyścigowa dla 2 do 4 graczy. Każdy gracz zaczyna z czterema pionkami w bazie w swoim rogu i przesuwa je zgodnie z ruchem wskazówek zegara po torze z 52 pól do pięciopolowej kolumny domowej, kończąc w środkowym trójkącie. Wygrywa pierwszy gracz, który doprowadzi wszystkie cztery pionki do środka.

Tura to jeden rzut kostką plus jeden ruch:

  1. Rzuć kostką. Szóstka odblokowuje pionek z bazy na twoje pole startowe oraz przyznaje bonusowy rzut. Bonusowe rzuty się kumulują. Trzy szóstki z rzędu anulują trzeci rzut i kończą turę (zasada przywołana w artykule na Wikipedii o Ludo).
  2. Wybierz pionek. Każdy pionek, który może legalnie przesunąć się o wyrzuconą liczbę pól, jest kandydatem. Pionki już w kolumnie domowej potrzebują dokładnej liczby, aby wejść do środka.
  3. Zbij, blokuj lub przepuść. Wejście na niebezpieczne pole zajęte przez pojedynczy pionek wroga odsyła go do bazy i daje 10 punktów (zbicia wielokrotne dają +5 za każdy dodatkowy pionek). Osiem bezpiecznych pól (cztery kolorowe pola startowe i cztery kule osiem kroków za każdym startem) jest odpornych na zbicie, więc pełnią rolę przystanków.
  4. Wejdź do kolumny domowej. Gdy pionek minie swoje pole końcowe, skręca do kolumny domowej w swoim kolorze i pokonuje ostatnie pięć pól do środkowego trójkąta. Każdy pionek kończący trasę daje 20 punktów, a mecz kończy się, gdy jeden kolor ma wszystkie cztery pionki w domu.

Foony automatycznie wyznacza dla ciebie zestaw legalnych ruchów i podświetla każdy pionek, którym możesz się ruszyć po rzucie. Gra jest przyjazna dotykowi i responsywna, więc te same sterowanie świetnie działa na telefonie, tablecie i komputerze.

Strategia Ludo: pięć wskazówek, które naprawdę robią różnicę

Wskazówka 1
Szybko opróżnij bazę
Pionek utknięty w bazie nie daje zbić ani postępu. Wykorzystaj każdą szóstkę na wyprowadzenie czwartego pionka, zanim zaczniesz optymalizować liderów. To daje więcej opcji zbijania i obrony pionków.
Wskazówka 2
Trzymaj się 1-6 pól za liderem
Pionki z tyłu to zagrożenie zbiciem. Pionek dokładnie 6 pól za przeciwnikiem, który właśnie opuścił kulę, to twój najbardziej wartościowy element na planszy.
Wskazówka 3
Kule to punkty poboru opłat, nie parkingi
Wejdź na kulę, gdy nie możesz dotrzeć do kolumny domowej jednym rzutem, ale nigdy nie kończ tury na kuli, gdy mogłeś przesunąć się dalej, w bezpieczne pola kolumny domowej.
Wskazówka 4
Bonusowe rzuty wydawaj na tylny pionek
Gdy szóstka daje bonusowy rzut, ruszaj najbardziej z tyłu pionkiem, a nie liderem już w kolumnie domowej. Tylny pionek ma większe ryzyko zbicia, jeśli pozostaje odsłonięty.
Wskazówka 5
Uważaj na pułapkę dokładnego rzutu
W kolumnie domowej wartość kostki musi być dokładna. Pionek dwa pola od domu chce 2, a nie dwóch 1. Zbyt duży rzut marnuje turę, podobnie jak ruch pionkiem, który jest już w zasięgu 6 pól od domu.

Zbicia dają 10 punktów, a wejścia do domu 20 punktów w punktacji Foony, ale warunek zwycięstwa jest binarny (wszystkie cztery pionki w domu). Punkty rozstrzygają remisy w rankingu, nigdy sam wyścig.

Rankingi Ludo, osiągnięcia i kosmetyczne pionki

Każdy mecz Foony Ludo liczy się do publicznych rankingów Ludo, filtrowanych według dnia, tygodnia, miesiąca, roku i całości.

Ludo to świeży dodatek do Foony, więc lista osiągnięć Ludo ma obecnie dwa startowe kamienie milowe: Zagraj raz (25 monet za ukończenie pierwszego meczu) i Pierwsza wygrana (100 monet za pierwsze zwycięstwo). Wypatruj kolejnych osiągnięć!

Katalog pionków i plansz Ludo obejmuje trzy kategorie wypadania: Plansza Ludo, Pionek Ludo i Yacht Dice (skórki kostek wspólne z naszą grą Foony Yacht). Domyślna plansza i domyślny pionek są odblokowane od początku. Kosmetyczne skórki odblokowujesz przez nagrody za poziomy, losowe dropy i sklep (między innymi). Skórki są wyłącznie kosmetyczne.

Moneta Foony
Pętla progresji
Graj, zbijaj, wygrywaj, zdobywaj monety, kupuj kosmetyczne plansze i skórki pionków.

Ludo vs Parcheesi vs Sorry vs Pachisi

Ludo to wydany w języku angielskim potomek indyjskiej gry wyścigowej Pachisi, w którą pierwotnie grano kostkami z muszli kauri na płóciennej planszy. Uproszczona wersja zachodnia została opatentowana w Anglii w 1896 roku pod nazwą Ludo (po łacinie "gram"). Plansza, cztery kolory, kolumna domowa i warunek wygrania przez dojście do środka pochodzą z Pachisi. Uproszczenie do jednej kostki sprawiło, że to właśnie Ludo zawojowało świat.

Trzy współczesne gry mają to samo DNA:

  • Ludo vs Parcheesi. Parcheesi to północnoamerykańska adaptacja Hasbro, sprzedawana w USA od lat 60. XIX wieku. Używa dwóch kostek zamiast jednej, toru z 68 pól i zasady bonusu za dublety. Foony oferuje Ludo z jedną kostką, więc mecze kończą się szybciej.
  • Ludo vs Sorry. Sorry zastępuje kostkę talią kart akcji i dodaje pola zjeżdżalni, które zbijają za darmo. Ten sam warunek wygranej, zupełnie inna wariancja.
  • Ludo vs Pachisi. Średniowieczny przodek, grany kostkami z muszli kauri i zasadami partnerskimi, w których członkowie drużyny dzielą pionki. Tryb drużynowy Foony jest najbliższym odpowiednikiem w aplikacji.

Zestaw zasad Foony odpowiada międzynarodowym regułom Ludo opisanym na Masters Traditional Games i Wikipedii: jedna kostka, 6 odblokowuje pionek, bonusowy rzut przy 6, osiem bezpiecznych pól, dokładny rzut do domu.

Petey, piracka maskotka
Gotowy na rzut? Otwórz pokój Ludo powyżej i wrzuć link na czat grupowy. Albo zagraj z botami!

Chińczyk: Najczęstsze pytania

Czy są boty do ćwiczenia Chińczyka?
Tak. Foony ma trzy poziomy botów: Łatwy (gra głównie losowo), Średni (domyślny, z odrobiną strategii i odrobiną losowości) oraz Trudny (znacznie trudniejszy).
Jak działają zbicia i pola bezpieczne w Chińczyku?
Gdy twój pionek wejdzie na pole toru zajęte przez pionek wroga, ten pionek zostaje zbity i odesłany do swojej bazy. Foony śledzi zbicia jako statystykę meczu, ale warunkiem zwycięstwa wciąż jest wyścig do domu: wygrywa pierwszy kolor, którego wszystkie cztery pionki dotrą do środka. Osiem pól na torze jest bezpiecznych: cztery kolorowe pola startowe i cztery pola z "kulą" osiem kroków po każdym starcie. Pionki stojące na bezpiecznym polu nie mogą zostać zbite, więc stanowią naturalne przystanki w wyścigu do domu.
Czy Chińczyk na Foony jest darmowy?
Tak. Chińczyk Foony jest darmowy do gry w każdej nowoczesnej przeglądarce, bez instalacji aplikacji. Konta gości mogą dołączyć do dowolnego pokoju ze znajomymi przez link URL i rozegrać pełne mecze. Założenie konta pozwala zapisywać postępy i pojawiać się na tablicy wyników.
Jak grać w Chińczyka?
Każdy gracz wybiera kolor (czerwony, niebieski, żółty lub zielony) i zaczyna z czterema pionkami w swojej bazie w rogu planszy. W swojej turze rzuć kostką: szóstka pozwala wyprowadzić pionka z bazy na pole startowe, a wyrzucenie szóstki daje też dodatkowy rzut. Wylądowanie na polu zajętym przez przeciwnika (na polu, które nie jest bezpieczne) odsyła jego pionek z powrotem do bazy. Pierwszy gracz, który przeprowadzi wszystkie cztery pionki zgodnie z ruchem wskazówek zegara po 52-polowej trasie i wprowadzi je do swojej kolumny domowej (do trójkąta centralnego trzeba wejść dokładnym rzutem), wygrywa partię.
Czy Chińczyk Foony to to samo co Ludo King?
Nie. Chińczyk Foony to darmowa gra online w Chińczyka z pokojami zapraszanymi przez link do meczów ze znajomymi, trzema poziomami botów AI do solowej praktyki (Łatwy, Średni, Trudny) oraz pełnym międzynarodowym zestawem zasad, w tym regułą wyrzucenia szóstki na wyjście z bazy i ośmioma bezpiecznymi polami. Ludo King to aplikacja z innym zestawem funkcji.
Czy muszę coś pobierać, aby grać w Chińczyka online?
Nie. Chińczyk Foony ładuje się jako zakładka przeglądarki w Chrome, Safari, Firefox lub Edge na komputerze, tablecie i telefonie. Plansza renderuje się natywnie na stronie, rzut kostką jest autorytatywnie obsługiwany przez serwer, więc przeładowanie zakładki nie może sfałszować szóstki, a cały stan gry synchronizuje się przez WebSocket, dzięki czemu obserwowanie lobby znajomego działa bez odświeżania strony.
Ilu graczy może grać w Chińczyka na Foony?
Chińczyk na Foony pomieści od 2 do 4 graczy na mecz w czterech kolorowych rogach, co jest oficjalnym zakresem podawanym przez Wikipedię. Możesz zapełnić puste miejsca maksymalnie czterema botami, mieszać ludzi z botami lub grać lokalnie pass-and-play z maksymalnie czterema osobami na tym samym urządzeniu. Foony pozwala też grać z więcej niż czterema osobami w trybie round-robin.
Jak grać w Chińczyka online ze znajomymi?
Otwórz stronę Chińczyka na Foony, kliknij "Nowy pokój" i udostępnij URL pokoju do trzech znajomych. Każdy, kto otworzy link, trafi bezpośrednio do lobby jako gość. Gdy będziecie gotowi, rozpocznijcie mecz. Użyj Graj w Chińczyka, aby w każdej chwili utworzyć nowy pokój i otrzymać świeży link do udostępnienia.
Czy mecze Chińczyka dają XP, monety i kosmetyki?
Tak. Każdy mecz Chińczyka przyznaje XP na poziomie konta oraz monety na podstawie zbić, pionków doprowadzonych do domu i wyniku meczu. Możesz wydawać monety na kosmetyczne skórki pionków i kostek w sklepie Graj w Chińczyka, a mecze liczą się do publicznych rankingów Chińczyka filtrowanych według dnia, tygodnia, miesiąca i wszech czasów. Chińczyk na Foony ma też kilka osiągnięć, o które warto powalczyć.
Jaki jest sposób na wygranie w Chińczyka?
Nie ma sposobu na kostkę, ale jest sposób na podjęcie decyzji, którym pionkiem ruszyć. Wprowadź wszystkie cztery pionki na trasę, gdy tylko wyrzucisz szóstki (jeden zapomniany pionek w bazie to zmarnowana ćwiartka twojej armii). Trzymaj przynajmniej jeden pionek w odległości 6 pól od przeciwnika, aby móc go potencjalnie zbić. Zatrzymuj się na bezpiecznych polach z gwiazdkami i polach startowych, gdy nie możesz dotrzeć do kolumny domowej w jednym ruchu, a dodatkowe rzuty z szóstek wykorzystuj na przesuwanie pionka z tyłu, a nie lidera, który jest już bezpieczny na ostatniej prostej.
Czy można grać w Chińczyka we dwóch?
Tak. Chińczyk dla dwóch graczy to najpopularniejszy układ poza pełnym czteroosobowym lobby. W grze dwuosobowej obie strony siedzą naprzeciwko siebie (po przekątnej) na planszy. Tryb pass-and-play na jednym urządzeniu działa dla maksymalnie czterech graczy lokalnie.
Jaka jest różnica między Chińczykiem a Parcheesi?
Obie gry wywodzą się z indyjskiej gry Pachisi, ale Parcheesi (północnoamerykańska wersja Hasbro) używa dwóch kostek, 68-polowej trasy i zasady bonusu opartej na dubletach, natomiast Chińczyk używa jednej kostki, 52-polowej trasy i zasady wejścia po wyrzuceniu szóstki. Foony udostępnia międzynarodowy zestaw zasad Chińczyka, więc jeśli wyrosłeś na Parcheesi, plansza będzie wyglądać znajomo, a zbicia działają tak samo, ale matematyka każdego rzutu jest prostsza, a mecze kończą się szybciej.
Czy Chińczyk to to samo co Sorry?
Nie. To bliscy kuzyni. Sorry to gra karciana firmy Hasbro, bezpośrednio oparta na Chińczyku, ale Sorry zastępuje kostkę talią kart akcji (1-12 plus karty Sorry!) i dodaje pola ślizgowe, które zbijają za darmo. Chińczyk zachowuje jedną kostkę, dodatkowy rzut po szóstce oraz wymóg wyrzucenia szóstki, aby wyprowadzić pionek z bazy. W USA bliższym komercyjnym odpowiednikiem jest Parcheesi (też Hasbro), które używa dwóch kostek i nieco większej, 68-polowej trasy.
Co się dzieje, gdy wyrzucisz szóstkę w Chińczyku?
Wyrzucenie szóstki w Chińczyku na Foony robi dwie rzeczy: odblokowuje pionek z bazy, jeśli chcesz wprowadzić go do gry, i daje dodatkowy rzut w tej samej turze. Dodatkowe rzuty się kumulują, ale trzy szóstki z rzędu powodują utratę tury (trzeci rzut jest unieważniany, a kolejka przechodzi zgodnie z ruchem wskazówek zegara na następny kolor). To standardowa zasada, którą przytaczają zarówno Wikipedia, jak i Masters Traditional Games, i wersja, którą Foony domyślnie udostępnia.
8 Ball Pool online multiplayer billiards icon