Chińczyk - Darmowy Chińczyk online dla 2-4 znajomych lub solowy trening z botami, prosto z karty przeglądarki.
Parchisi4.7
Ocena
46
4

Zagraj w Chińczyka online za darmo: tryb wieloosobowy ze znajomymi
Chińczyk od Foony to darmowa gra w Chińczyka online z pokojami na link do zaproszenia (idealne na mecze ze znajomymi), trzema poziomami botów do gry solo (Łatwy, Średni, Trudny) oraz pełnym międzynarodowym zestawem zasad, łącznie z regułą wyrzucenia 6 na wyjście z bazy i ośmioma bezpiecznymi polami. Otwierasz stronę, klikasz Nowy pokój i w mniej niż pięć sekund jesteś na planszy z czterema rogami i klasycznymi czerwonymi, niebieskimi, żółtymi i zielonymi pionkami.
Rozgrywka skaluje się od 1v1 przez jeden udostępniony link aż po pełne lobby z czwórką znajomych, plus do czterech lokalnych miejsc w trybie podaj-dalej na jednym urządzeniu. 20-sekundowy zegar tury sprawia, że luźne partie się nie ślimaczą, a gospodarz może go ustawić od 5 do 60 sekund (albo wyłączyć całkiem), zależnie czy gracie na błyskawicę, czy na leniwy wieczór.
Chińczyk online ze znajomymi albo solo przeciw botom
Każde lobby Chińczyka od Foony startuje jako pokój publiczny lub prywatny z adresem do skopiowania i wklejenia. Wyślij link na dowolnym czacie, a każdy, kto go otworzy, wląduje w lobby jako gość, bez żadnej rejestracji. Gospodarz ustala limit graczy, liczbę i poziom botów oraz długość zegara tury, a partia rusza, gdy tylko gospodarz kliknie Start.
Grasz sam? Foony wypełnia puste rogi nawet trzema botami, a gospodarz wybiera jeden poziom, na którym gra każdy bot w partii:
Ustawienia Chińczyka: zegar tury, poziom botów, limit graczy
Trzy przełączniki pokoju obejmują najpopularniejsze warianty zasad domowych, a gospodarz ustawia każdy z nich przed startem:
- Czas tury. Domyślnie 20 sekund. Regulowany od 5 do 60 sekund na błyskawiczne tempo albo wyłączany na luźną partię bez zegara.
- Poziom botów. Wybierz Łatwy, Średni albo Trudny. Wybrany poziom wypełnia każdy pusty róg botami o tej sile na całą partię.
- Maks. graczy. Domyślnie 4, tyle ile kolorowych rogów. Limit można podnieść (aż do 1000) i wtedy dodatkowi gracze zmieniają się na miejscach poszczególnych kolorów w systemie rotacyjnym.
Kostka na Foony jest rzucana po stronie serwera, więc nikt nie podrobi szóstki przeładowaniem karty, a zasada trzech szóstek kasujących turę też jest pilnowana serwerowo.
Jak grać w Chińczyka: zasady w 90 sekund
Chińczyk to czterokolorowa gra wyścigowa dla 2 do 4 graczy. Każdy zaczyna z czterema pionkami w bazie w swoim rogu i prowadzi je zgodnie z ruchem wskazówek zegara po 52-polowej trasie do pięciopolowej kolumny domowej, kończąc w środkowym trójkącie. Wygrywa ten, kto pierwszy doprowadzi wszystkie cztery pionki do środka.
Tura to jeden rzut kostką plus jeden ruch:
- Rzuć kostką. Szóstka wypuszcza pionek z bazy na twoje pole startowe i daje dodatkowy rzut. Dodatkowe rzuty się kumulują. Trzy szóstki z rzędu unieważniają trzeci rzut i kończą turę (zasada przywołana w artykule o Chińczyku na Wikipedii).
- Wybierz pionek. Kandydatem jest każdy pionek, który może legalnie pokonać wyrzuconą liczbę pól. Pionki na prostej do domu potrzebują dokładnego wyniku, żeby wejść do środka.
- Zbijaj, blokuj albo przepuszczaj. Wejście na niebezpieczne pole trasy zajęte przez pionek przeciwnika odsyła go do bazy i zwiększa twój licznik zbić. Osiem bezpiecznych pól (cztery kolorowe pola startowe i cztery globusy osiem kroków za każdym startem) jest odporne na zbicie, więc pełnią też rolę przystanków.
- Wejdź na prostą do domu. Gdy pionek minie własne pole końcowe, skręca do kolumny domowej w swoim kolorze i pokonuje ostatnie pięć pól do środkowego trójkąta. Partia kończy się, gdy jeden kolor ma wszystkie cztery pionki w domu.
Foony sam wylicza zestaw legalnych ruchów i podświetla każdy pionek, którym możesz ruszyć po rzucie. Gra jest przyjazna dotykowi i responsywna, więc te same sterowanie świetnie działa na telefonie, tablecie i komputerze.
Strategia w Chińczyka: pięć rad, które naprawdę robią różnicę
Zbicia są liczone jako statystyka meczu, a nie jako punkty. Tabela wyników pokazuje najpierw postęp do domu, a zbicia jako szczegół rozstrzygający remisy, ale wyścig jest prosty: doprowadź wszystkie cztery pionki do domu jako pierwszy.
Rankingi, Osiągnięcia i kosmetyczne pionki w Chińczyku
Każda partia Chińczyka na Foony liczy się do publicznych rankingów Chińczyka, filtrowanych według dnia, tygodnia, miesiąca, roku i całej historii.
Lista osiągnięć w Chińczyku zawiera siedem odznak. Kostka Poszła i Pierwsza Wygrana obejmują pierwszą ukończoną partię i pierwsze zwycięstwo, a potem poprzeczka idzie w górę: Seria Zbić (pięć zbić w jednej grze), Podwójne Zbicie (dwa pionki przeciwnika odesłane do bazy jednym ruchem), Trzy Szóstki (wyrzuć trzy szóstki z rzędu i strać turę), Czyste Zwycięstwo (wygraj, zanim jakikolwiek przeciwnik doprowadzi pionek do domu) i Nietykalny (wygraj całą partię, nie tracąc ani jednego pionka).
Katalog plansz i pionków do Chińczyka obejmuje trzy kategorie: Plansza do Chińczyka, Pionek do Chińczyka i Kości Jachtu (skórki kostek wspólne z naszą grą w kości Jacht od Foony). Domyślna plansza i domyślny pionek są odblokowane od startu. Kosmetyczne skórki zdobywasz przez nagrody za poziomy, losowe dropy i sklep (a także na inne sposoby). Skórki są czysto kosmetyczne.
Chińczyk kontra Parcheesi kontra Sorry kontra Pachisi
Chińczyk to wydany po angielsku potomek indyjskiej gry wyścigowej Pachisi, w którą pierwotnie grało się muszelkami kauri zamiast kostek, na materiałowej planszy. Uproszczoną zachodnią wersję opatentowano w Anglii w 1896 roku pod nazwą Ludo (po łacinie „gram"). Plansza, cztery kolory, kolumna domowa i warunek zwycięstwa w postaci wyścigu do środka: to wszystko przyszło z Pachisi, a uproszczenie do jednej kostki sprawiło, że to właśnie ta wersja podbiła świat.
Trzy współczesne gry mają to samo DNA:
- Chińczyk kontra Parcheesi. Parcheesi to północnoamerykańska adaptacja Hasbro, sprzedawana w USA od lat 60. XIX wieku. Używa dwóch kostek zamiast jednej, ma 68-polową trasę i zasadę bonusu za dublet. Foony oferuje Chińczyka na jednej kostce, więc partie kończą się szybciej.
- Chińczyk kontra Sorry. Sorry zastępuje kostkę talią kart akcji i dodaje pola zjazdowe, które zbijają za darmo. Ten sam warunek zwycięstwa, zupełnie inna zmienność.
- Chińczyk kontra Pachisi. Średniowieczny przodek, grany muszelkami kauri i z zasadami drużynowymi, w których partnerzy dzielą się pionkami. Foony oferuje uproszczonego Chińczyka na jednej kostce, a nie drużynowy wariant Pachisi.
Zestaw zasad Foony odpowiada międzynarodowym regułom Chińczyka opisanym w Masters Traditional Games i na Wikipedii: jedna kostka, szóstka na wypuszczenie pionka, dodatkowy rzut za szóstkę, osiem bezpiecznych pól, dokładny wynik na wejście do domu.