Gin Rummy

Gin Rummy

Gin Rummy - Klasyczna gra karciana gin dla 2 graczy, za darmo online

Warianty:Oklahoma GinOklahoma Gin

3.0

Ocena

0

0

Gin Rummy - Klasyczna gra karciana gin dla 2 graczy, za darmo online

import {HandPaysExplorer, KnockExplorer} from '~/posts/explainers/gin-rummy'; export const strings = { handPays: { title: "Jak punktuje się rozdanie", you: "Ty", them: "Rywal", resultYou: "{{points}} dla Ciebie", resultThem: "{{points}} dla rywala", theirs: "jego", moved: "przeniesiona", scenarios: { knock: { label: "Puk", caption: "Zielone karty są w układach i są bezpieczne. Różowe nie są, więc ich punkty się liczą. Ty masz 6, rywal 14, a Ty zgarniasz różnicę.", }, gin: { label: "Gin", caption: "Wszystkie dziesięć Twoich kart siedzi w układach, więc masz 0 punktów, a rywal nie może Ci niczego dołożyć. Zdobywasz wszystkie jego 14 punktów plus 25 punktów bonusu.", }, biggin: { label: "Wielki Gin", caption: "Wszystkie jedenaście kart tworzy układy już w chwili dobrania, zanim jeszcze cokolwiek zrzucisz. Tak jak gin, ale bonus rośnie do 31.", }, undercut: { label: "Podcięcie", caption: "Kończysz rozdanie z 6 punktami, ale luźna piątka trefl rywala dokłada się do Twojej sekwencji 2-3-4 i przestaje się liczyć. To zbija go do 5, poniżej Twoich 6, więc rozdanie się odwraca: to on zgarnia różnicę plus 25 punktów bonusu.", }, }, }, knockExplorer: { title: "Spróbuj: wybierz kartę do zrzucenia", intro: "Właśnie dobrałeś szóstkę karo i trzymasz te 11 kart. 2-3-4-5 trefl oraz trzy dziewiątki już tworzą układy. Kliknij kartę, którą byś wyrzucił:", placeholder: "Werdykt pojawi się tutaj. Podpowiedź: jeden zrzut daje pukanie, a jeden jest jeszcze lepszy.", kept: "Zostaje", verdicts: { gin: "Gin!", knock: "Puk!", none: "Bez pukania", }, notes: { "2c": "Trójka, czwórka i piątka trefl zostają układem, a 6-7-8 karo tworzy kolejny. Zostaje tylko dama: 10 punktów, w sam raz, żeby zapukać.", "3c": "Bez trójki dwójka, czwórka i piątka trefl przestają być układem. Razem z damą zostaje 21 punktów.", "4c": "Bez czwórki dwójka, trójka i piątka trefl przestają być układem. Razem z damą zostaje 20 punktów.", "5c": "2-3-4 trefl to wciąż układ, a 6-7-8 karo tworzy kolejny. Zostaje tylko dama: dokładnie 10, czyli legalne pukanie.", "9h": "Niespodzianka: trzy dziewiątki się rozpadają, ale dziewiątka karo po prostu dołącza do 6-7-8 karo. Zostaje druga dziewiątka i dama: 19 punktów.", "9d": "Najgorszy wybór. Dziewiątki kier i pik nie mają gdzie się podziać, więc obie liczą się przeciwko Tobie razem z damą: 28 punktów.", "9s": "Niespodzianka: trzy dziewiątki się rozpadają, ale dziewiątka karo po prostu dołącza do 6-7-8 karo. Zostaje druga dziewiątka i dama: 19 punktów.", "6d": "Właśnie dobrałeś tę kartę i uzupełnia ona 6-7-8 karo. Wyrzuć ją, a zostaną siódemka, ósemka i dama: 25 punktów.", "7d": "Bez siódemki szóstka i ósemka karo już się nie łączą. Zostają razem z damą: 24 punkty.", "8d": "Bez ósemki szóstce i siódemce karo brakuje jednej karty do układu. Razem z damą zostają 23 punkty.", "qs": "Dama była jedyną kartą bez układu. Cała reszta pasuje idealnie: to gin, wart całego wyniku rywala plus 25 punktów bonusu.", }, }, };

Gin Rummy Online

Foony Gin Rummy to darmowa gra w gin rummy online dla dwóch graczy, z pokojami na link z zaproszeniem, czterema poziomami trudności botów i stołem, który liczy za Ciebie, więc zawsze dokładnie wiesz, kiedy możesz zakończyć rozdanie. Znajdziesz tu pełen komplet klasycznych zasad: pukanie, gin, wielki gin, dokładanie kart i podcięcie, a każde z tych słów jest wyjaśnione na tej stronie. Mecze toczą się do 50, 100 lub 150 punktów, a w każdym rozdaniu punktuje tylko jeden gracz, więc remis nie wchodzi w grę.

Karciany gin ma ledwie stulecie, a gwiazdorstwo ma we krwi. Wymyślił go nauczyciel wista Elwood T. Baker w Nowym Jorku około 1909 roku, a w latach 30. i 40. był grą karcianą hollywoodzkich planów filmowych i broadwayowskich garderób, uwielbianą przez gwiazdy i scenarzystów, którzy potrzebowali gry dającej się przerwać na ujęcie i wznowić na zawołanie. Tę historię opisuje strona gin rummy na Wikipedii. Właśnie dlatego to wciąż klasyczna gra karciana jeden na jednego: rozdania są szybkie, nigdy nie widzisz kart przeciwnika, a każda tura kończy się tą samą wielką decyzją: pukać teraz czy grać o więcej.

Graj w Gin Rummy online ze znajomymi lub przeciwko botom

Stwórz pokój, wyślij link znajomemu, a on dołączy w kilka sekund z dowolnej przeglądarki (działa i na telefonie, i na komputerze). Gospodarz ustawia mecz w lobby: gra do 50 na szybką przerwę, tradycyjnych 100 albo 150 na długi pojedynek, z licznikiem tury od 10 do 60 sekund albo zupełnie bez niego. Stół sam prowadzi księgowość. Twoja ręka sama układa się w układy, żeton nad kartami w każdej chwili pokazuje dokładną liczbę punktów deadwoodu, a przycisk pukania po prostu pojawia się wtedy, gdy pukanie jest dozwolone.

Możesz grać solo przeciwko botom Łatwy, Swobodny, Wprawny i Ekspert. Ekspert gra podręcznikowo: bierze ze stosu zrzutów tylko wtedy, gdy karta uzupełnia układ, i puka, gdy tylko może. Żeby go pokonać, trzeba lepiej grać pod prawdopodobieństwo, a nie czekać na wpadkę. Gry solo dają mniej XP niż gry z ludźmi, w skali zależnej od poziomu bota.

Przy stole do gin rummy siedzą dokładnie dwie osoby, ale pokój na Foony pomieści do 100 graczy. Nadmiarowi gracze są przydzielani do dwóch stron i wykonują ruchy na zmianę, więc każdy się pogra.

Jak grać w Gin Rummy

Każdy gracz dostaje 10 kart, jedna karta trafia odkryta na stos zrzutów, a reszta leży zakryta jako talia. W swojej turze dobierasz jedną kartę, tajemniczą z talii albo widoczną z wierzchu stosu zrzutów, a potem jedną zrzucasz. Twoim celem jest poukładanie ręki w układy: zestawy kart, które nie liczą się przeciwko Tobie. Układ ma jedną z dwóch postaci, a każda karta, która nie pasuje do żadnej z nich, to deadwood:

Układ · Sekwens

Trzy lub więcej kart w jednym kolorze po kolei, na przykład 6-7-8 kier. As jest niski: A-2-3 działa, Q-K-A już nie.

Układ · Zestaw

Trzy lub cztery karty tej samej wysokości, na przykład trzy damy. Karta może służyć sekwensowi albo zestawowi, nigdy obu naraz.

Nie układ · Deadwood

Każda karta, która nie pasuje do żadnego układu. Asy liczą się po 1, karty z liczbami tyle, ile pokazują, a walety, damy i królowie po 10.

Kiedy Twój deadwood to dziesięć punktów lub mniej, możesz zapukać: zrzucasz kartę, odkrywacie obie ręce i rozdanie kończy się na miejscu. Twój przeciwnik dostaje jedną pociechę, zwaną dokładaniem: każda jego luźna karta, która pasuje do Twoich układów, przenosi się na nie i przestaje się liczyć. Deadwood, który zostaje po obu stronach, zostaje porównany, a punktacja idzie zgodnie ze standardowymi zasadami zebranymi na stronie gin rummy w serwisie Pagat. Oto jedno rozdanie kończące się na cztery różne sposoby, przeklikaj je:

Jeszcze dwie zasady i znasz całą grę. Nie możesz w tej samej turze odrzucić karty, którą właśnie wziąłeś ze stosu zrzutów. A jeśli w talii zostaną tylko dwie karty, zanim ktokolwiek zapuka, rozdanie kończy się bez punktów i karty idą na nowo. Pierwsza tura każdego rozdania daje też jeden dodatkowy wybór, opcję pierwszej odkrytej karty: najpierw gracz, który nie rozdawał, a potem rozdający, może wziąć startową odkrytą kartę, zanim zacznie się normalne dobieranie.

To cały regulamin, więc czas wykorzystać go w praktyce. Oto prawdziwa decyzja z prawdziwego rozdania, ta sama arytmetyka, którą gra wykonuje za Ciebie w każdej turze:

Oklahoma Gin

W Oklahoma Gin startowa odkryta karta każdego rozdania wyznacza limit pukania w tym rozdaniu: wypadnie 7 i do pukania potrzeba siedmiu punktów deadwoodu lub mniej, wypadnie figura i obowiązuje zwykłe dziesięć, a wypadnie as i rozdanie kończy tylko gin. Stół pokazuje aktualny limit obok Twojego żetonu deadwoodu, więc tej zasady nigdy nie trzeba pamiętać, wystarczy grać. Rozdania w Oklahomie trwają dłużej i nagradzają cierpliwe budowanie ręki.

Strategia w Gin Rummy

Zwycięski nawyk w gin rummy jest prosty: pukaj, gdy tylko przycisk się zapali. Czekanie na gina kusi, ale każda dodatkowa tura to kolejna szansa, że rywal zapuka pierwszy albo zejdzie poniżej Twojego wyniku i Cię podetnie. Pogoń za ginem zostaw na rozdania, w których Twój deadwood jest już malutki, a wynik meczu domaga się bonusu.

Dobieraj z talii, chyba że karta ze stosu zrzutów naprawdę uzupełnia układ. Branie karty, którą rywal widzi, zdradza mu, co zbierasz. Działa to też w drugą stronę: każda karta, którą on bierze ze stosu, zawęża to, co trzyma, a każda zrzucona karta mówi Ci, czego nie buduje. Unikaj zrzucania kart bliskich tym, które podniósł.

Najpierw pozbądź się drogich luźnych kart. Niesparowany król kosztuje 10 punktów, kiedy czeka na cud. Samotna trójka czeka tak samo, a kosztuje tylko 3. Środkowe karty, od piątek do ósemek, łączą się w sekwensy z obu stron, więc gdy dwa zrzuty wyglądają na równie bezużyteczne, zatrzymaj kartę ze środka, a wyrzuć skrajną. I pilnuj licznika talii: gdy zbliża się do granicy dwóch kart, skromne pukanie jest lepsze niż martwe rozdanie, w którym Twoja rozbudowana pozycja nie płaci nic.

Rankingi i Osiągnięcia

Każdy mecz liczy się w dziennych, tygodniowych, miesięcznych, rocznych i wszech czasów rankingach Gin Rummy. Sześć osiągnięć w Gin Rummy obejmuje najlepsze momenty gry: Ruszamy za pierwszy ukończony mecz, Czysty Gin za pukanie z zerowym deadwoodem, Podcięcie za obrócenie ręki pukającego przeciwko niemu, Wielki Gin za ułożenie wszystkich jedenastu kart prosto z dobrania, Król Powrotów za wygraną po stracie 50 punktów i Do Zera za mecz, w którym rywal nie zdobył ani punktu (boty liczą się dopiero od poziomu Wprawny wzwyż).

Petey, piracka maskotka

I pukający, i broniący się zbierają Monety Foony oraz XP konta z każdego rozdania, a ten postęp idzie z Tobą przez wszystkie gry na Foony. Wygrywanie po prostu płaci hojniej.

Moneta Foony

Gin Rummy a remik

Klasyczny remik i gin rummy zbudowane są z tych samych sekwensów i zestawów, ale gra się w nie zupełnie inaczej. W klasycznym remiku układy wykłada się na stół, gdy tylko powstaną, wszyscy widzą postępy wszystkich, a rozdanie kończy się dopiero, gdy ktoś wyjdzie do końca. Gin trzyma każdy układ w ukryciu aż do chwili pukania, punktuje karty, które zostały, i pozwala zakończyć rozdanie wcześnie jedną dziesięciopunktową decyzją, co zamienia każde rozdanie w wyścig blefów zamiast powolnego odkrywania kart. To połączenie tajemnicy i wyczucia czasu sprawiło, że gin przejął stół dla dwóch osób. A jeśli wolisz licytować lewy niż ukrywać układy, Pik od Foony ma dokładnie takie same pokoje na link z zaproszeniem.

Gin Rummy: najczęściej zadawane pytania

Gdzie najlepiej grać w gin rummy online?
Jeśli chcesz prawdziwej gry jeden na jednego, Foony Gin Rummy jest do tego stworzone: pokoje z linkami zaproszeń dla znajomych, standardowe punktowanie knock, gin, big gin i undercut liczone jak w książce, automatyczne układanie zestawów, żeby nigdy nie pomylić się w liczeniu deadwood, 4 poziomy botów do treningu solo i rankingi. Jest darmowe w twojej przeglądarce i bez rejestracji.
Czy Foony Gin Rummy jest darmowe i bez rejestracji?
Tak. Foony Gin Rummy nic nie kosztuje i wrzuca cię prosto do lobby, bez konta. Rejestracja jest opcjonalna: dodaje postęp na wielu urządzeniach, miejsca w rankingach i osiągnięcia, ale goście dostają każdy tryb i każdy poziom botów.
Jaka jest różnica między gin rummy a zwykłym rummy?
W klasycznym rummy wykładasz układy na stół na bieżąco, a rozdanie trwa, aż ktoś całkowicie wyjdzie. Gin rummy trzyma każdą kartę w ukryciu aż do pukania: budujesz całą rękę w tajemnicy, możesz zakończyć rozdanie wcześniej przy 10 lub mniej deadwood i zdobywasz bonusy za gin i podcięcia. To sprawia, że gin jest szybszy, bardziej taktyczny i klasycznym wyborem do pojedynków jeden na jeden. Foony Gin Rummy działa według standardowych zasad gin rummy.
Jak grać w gin rummy?
Każdy gracz otrzymuje 10 kart. W swojej turze dobierasz jedną kartę — z zakrytego stosu lub z odkrytego stosu odrzuconych — a potem jedną odrzucasz. Zbierasz układy: sekwensy 3 lub więcej kolejnych kart w jednym kolorze albo zestawy 3 lub 4 kart tej samej wartości. Gdy twoje niewłożone w układy karty (deadwood) sumują się do 10 punktów lub mniej, możesz zapukać, aby zakończyć rozdanie i zdobyć różnicę. W Foony Gin Rummy pierwszy gracz, który osiągnie docelowy wynik, wygrywa mecz.
Czy muszę coś pobierać, żeby grać w gin rummy?
Nie. Foony Gin Rummy rozdaje każde rozdanie w przeglądarce, którą już masz, na komputerze, tablecie czy telefonie: nic do instalowania, nic do aktualizowania. Dzięki temu można też grać w sieciach szkolnych i biurowych, które blokują instalatory gier.
Ile osób może grać w gin rummy w jednym pokoju Foony?
Gin rummy to gra dla 2 graczy, ale pokoje Foony Gin Rummy mieszczą do 100 osób: dodatkowi gracze czekają w kolejce za miejscem, dzielą rękę tego miejsca i wchodzą do gry na zmianę, więc pełny pokój i tak w końcu rozdaje karty każdemu. Widzowie mogą oglądać i rozmawiać, czekając na swoją kolej.
Jak grać w gin rummy online ze znajomymi?
Utwórz pokój w Foony Gin Rummy i udostępnij link z zaproszeniem: twój znajomy dołącza z dowolnej nowoczesnej przeglądarki, bez instalowania aplikacji. Ustaw docelowy wynik (50, 100 lub 150) i licznik czasu tury, a mecz zaczyna się, gdy tylko oba miejsca są zajęte. Jeśli nikogo nie ma w pobliżu, dodaj zamiast tego bota.
Czy mogę grać w gin rummy przeciwko komputerowi?
Tak. Foony Gin Rummy ma 4 poziomy trudności botów, wybierane raz na pokój: Łatwy, Zwykły, Wprawny i Ekspert. Pokój solo stawia cię jeden na jednego z jednym botem. Gry solo przyznają zredukowane XP, które skaluje się z wybranym poziomem trudności bota.
Czym jest deadwood i jak się je liczy?
Deadwood to każda karta, która nie jest częścią układu. Asy liczą się jako 1, karty liczbowe według swojej wartości, a walety, damy i królowie po 10 każdy. Asy są niskie, więc as-2-3 to sekwens, ale dama-król-as już nie. Foony Gin Rummy optymalnie układa twoje układy i cały czas wyświetla dokładną sumę deadwood — to ta sama matematyka, której używa punktacja.
Czym jest gin? A wielki gin?
Zejście na gin oznacza zapukanie z zerowym deadwood: wszystkie 10 kart w układach. Daje to całe deadwood przeciwnika plus 25-punktowy bonus i nic nie da się do tego dołożyć. Wielki gin jest jeszcze rzadszy: wszystkie 11 kart tworzy układy zaraz po dobraniu, kończąc rozdanie bez odrzucania i dając 31-punktowy bonus. Oba są punktowane automatycznie w Foony Gin Rummy, a każdy ma własne osiągnięcie.
Co oznacza pukanie w gin rummy?
Pukanie kończy rozdanie. Po dobraniu, jeśli karty poza twoimi układami sumują się do 10 punktów lub mniej, odrzuć kartę i zapukaj: obie ręce zostają odkryte, przeciwnik dokłada co może do twoich układów, a ty zdobywasz różnicę między dwoma wynikami deadwood. Foony Gin Rummy pokazuje twoją sumę deadwood na żywo i udostępnia przycisk pukania, gdy tylko jest to dozwolone, więc nigdy nie musisz liczyć ręcznie.
Czym jest Oklahoma gin?
Oklahoma gin to klasyczny wariant, w którym pierwsza odkryta karta w każdym rozdaniu ustala limit pukania: odkryjesz 7 i potrzebujesz 7 lub mniej deadwood, żeby zapukać, a jeśli odkrytą kartą jest as, tylko gin kończy rozdanie. Nagradza cierpliwość i sprawia, że każde rozdanie gra się inaczej. Foony Gin Rummy oferuje Oklahoma gin jako opcję pokoju z limitem pukania pokazywanym na żywo na stole.
Czym jest podcięcie (undercut) w gin rummy?
Jeśli przeciwnik zapuka, ale twoje deadwood po dołożeniu kart do jego układów jest równe lub niższe od jego, podcinasz go: zdobywasz różnicę plus 25-punktowy bonus. Podcięcia to główny powód, dla którego wczesne pukanie przy wysokim wyniku jest ryzykowne. Foony Gin Rummy automatycznie oblicza najlepsze możliwe dokładki dla broniącego się, więc każde podcięcie, które powinno nastąpić, następuje.
8 Ball Pool online multiplayer billiards icon