Pik cutthroat - Darmowy pik cutthroat: bez partnerów, każdy gra na własną rękę
3.0
Ocena
0
0

Pik Cutthroat Online
Pik cutthroat to pik z wyciętymi drużynami: od 2 do 6 graczy licytuje, gra i punktuje wyłącznie na własne konto, a Foony odpala to bezpłatnie w twojej przeglądarce, z pokojami na link z zaproszeniem i 4 poziomami trudności botów. Jeśli nie znasz podstawowej wersji: pik to gra karciana na lewy. Lewa to jedna szybka runda, w której każdy gracz wykłada na stół jedną kartę, a najlepsza karta zabiera całą stawkę. Zanim jakakolwiek karta trafi na stół, każdy gracz licytuje, czyli obiecuje, ile lew weźmie w danym rozdaniu (rozdanie to jedna pełna partia od rozdania kart do ostatniej lewy).
Cutthroat to nie jakaś nowoczesna zasada domowa. Historia pika na Wikipedii notuje, że odkąd gra rozpowszechniła się w Ameryce lat 30., grano w nią na dwa sposoby: jako grę drużynową i jako grę solo, którą gracze nazwali cutthroat, bo przy tym stole nikt nie jest po twojej stronie.
Cutthroat kontra pik drużynowy
Dwie rzeczy przenoszą się z klasycznej gry bez zmian, więc wyjaśniamy je od razu. Nil to zapowiedź dokładnie zera lew, warta 100 punktów, jeśli faktycznie nie weźmiesz żadnej. Worek to każda dodatkowa lewa ponad twoją zapowiedź, warta 1 punkt, dopóki nie zbierzesz ich 10 i nie stracisz 100. Zmienia się to, kto jest ich właścicielem:
Drużynowo
Dokładnie 4 graczy w dwóch drużynach, partnerzy siedzą po przeciwnych stronach stołu.
Twoja zapowiedź i zapowiedź partnera sumują się i liczą jako jedna.
Punkty, worki i kary trafiają na wspólne konto drużyny.
Mocny partner może uratować słabą zapowiedź albo ochronić twojego nila.
Cutthroat
Od 2 do 6 graczy, a każde miejsce ma własny wynik.
Twoja zapowiedź należy tylko do ciebie. Każdą lewę z niej musisz wziąć sam.
Twoje worki są twoje, podobnie jak kara, kiedy się ich nazbiera.
Zapowiedz nila, a obaj przeciwnicy całe rozdanie będą próbowali ci go zepsuć.
Wszystko inne działa dokładnie jak w klasycznym piku. Piki są zawsze atutem, czyli dowolny pik bije dowolną kartę innego koloru. Musisz dołożyć w kolor karty otwierającej lewę, jeśli tylko możesz, i nikt nie może wyjść w pik, dopóki pik nie został już wcześniej zagrany w tym rozdaniu. Wypełniona zapowiedź daje 10 punktów za każdą zapowiedzianą lewę, a gra kończy się, gdy gracz osiągnie wynik docelowy, mając przy tym przewagę nad wszystkimi. Oto jak rozstrzyga się lewę:
Pik na 3 osoby i inne rozmiary stołu
Najsłynniejszy stół cutthroat to pik na 3 osoby, a Foony rozdaje go w tradycyjny sposób, dokładnie tak, jak opisują to zasady dla trzech graczy na Pagat: po 17 kart dla każdego z 3 graczy, a jedna zbędna karta zostaje odłożona na całą grę. Każda liczba miejsc ma własne rozdanie:
2 gracze
13
kart na gracza, połowa talii nierozdana
3 gracze
17
kart na gracza, jedna karta odłożona
4 gracze
13
kart na gracza, cała talia w grze
5 graczy
10
kart na gracza, dwie karty poza grą
6 graczy
8
kart na gracza, cztery karty poza grą
Liczba rozdanych kart zmienia charakter gry. Twoja maksymalna zapowiedź równa się liczbie kart w ręce, więc pik na 3 graczy opiera się na wielkich, 17-kartowych rękach, w których długi kolor pikowy może być wart dwucyfrową liczbę lew. Rozdanie na 6 graczy daje ci tylko 8 kart i nagle jeden as to już zapowiedź warta zgłoszenia. Prawo pierwszej licytacji też nie jest przypisane na stałe: co rozdanie przesuwa się o jedno miejsce wokół stołu.
Jak grać w pika cutthroat na Foony
Ta strona otwiera się prosto w prawdziwej grze, już ustawionej na preset Cutthroat: bez partnerów, 20 sekund na ruch i wygrywa pierwszy do 300 punktów. Stwórz pokój, rozdaj link z zaproszeniem, a znajomi wskoczą do gry z telefonu albo z przeglądarki na komputerze. Kiedy gra się zaczyna, każdy gracz w pokoju dostaje miejsce, od 2 do 6, a poza tym pokój pomieści nawet 100 osób: dodatkowe osoby czekają w kolejce za danym miejscem i po kolei zagrywają jego karty.
Ustawieniami pokoju rządzi gospodarz. Wybór trybu przełącza między Cutthroat (solo) i Drużynowym (2v2), opcja „Graj do” ustawia cel na 100, 200, 300 lub 500 punktów, a licznik czasu na ruch chodzi od 5 do 60 sekund na decyzję albo wyłącza się całkiem, jeśli chcecie pograć na spokojnie. Brakuje ludzi? Boty zajmą dowolne miejsce na jednym z czterech poziomów trudności: Łatwy, Swobodny, Wprawny albo Ekspert, a gospodarz wybiera jeden poziom dla całego pokoju.
Samo rozdanie ogarniesz w minutę. Każdy licytuje po kolei, a zapowiedź 0 to nil. Potem lewy rozgrywają się jedna po drugiej: pierwsza karta wyznacza kolor, dokładasz w ten kolor, jeśli możesz, najwyższa karta w tym kolorze wygrywa, o ile ktoś nie zagra pika, a zwycięzca każdej lewy wychodzi do następnej. Po ostatniej lewie rozdanie jest podliczane i rozdaje się kolejne.
Punktacja w piku cutthroat
Wypełnij zapowiedź i dostajesz 10 punktów za każdą zapowiedzianą lewę plus 1 punkt za każdą dodatkową, a każda taka nadwyżka to worek. Zabraknie ci choćby jednej lewy, a cała zapowiedź pada i kosztuje cię 10 punktów za każdą zapowiedzianą lewę. Zbierz w trakcie gry 10 worków i od razu tracisz 100 punktów, a licznik worków startuje od nowa. Udany nil daje 100 punktów, nieudany kosztuje 100, a lewy wzięte przy nieudanym nilu wliczają się też do twoich worków. Oto jedno pełne rozdanie na 3 osoby, z rozliczonymi wszystkimi 17 lewami:
Jedno rozdanie, trzy wyniki
Ava zapowiada 7, bierze 9 lew
Zapowiedź wypełniona: 7 lew po 10 punktów plus 1 punkt za każdą z 2 nadwyżek. Te 2 nadwyżki to teraz worki Avy.
+72
Ben zapowiada nila, bierze 0 lew
Nil wychodzi, choć nie ma partnera, który by go osłonił. Ben nie bierze niczego przez całe rozdanie i mimo to zdobywa najwięcej punktów.
+100
Cleo zapowiada 9, bierze 8 lew
Jedna lewa mniej oznacza, że cała zapowiedź pada. Przy stole cutthroat nikt nie weźmie za nią brakującej lewy.
-90
9 + 0 + 8 = wszystkie 17 lew rozdania na 3 osoby
Do zwycięstwa potrzeba jeszcze jednej rzeczy: musisz osiągnąć wynik docelowy, mając przy tym przewagę nad wszystkimi. Jeśli najlepsi gracze są zremisowani na poziomie celu albo powyżej, rozdaje się kolejne rozdanie, dopóki jeden z nich nie wyjdzie na prowadzenie.
Strategia w cutthroat
Zapowiadaj tylko tyle, ile ugra twoja własna ręka, bo cudze lewy nie liczą się do twojej zapowiedzi. Uczciwie policz pewne wzięcia: każdy as to jedna lewa, król to prawie cała lewa, jeśli masz do niego jeszcze mniejszą kartę w tym kolorze, a przy 17 kartach każdy pik powyżej trzeciego zwykle wygrywa sam z siebie. Kiedy wynik wypada między dwiema liczbami, wybierz niższą. Niewypełniona zapowiedź zabiera wszystkie 10 punktów za lewę, a dodatkowa lewa nadal daje 1 punkt i boli tylko wtedy, gdy worki się uzbierają.
Nila traktuj tutaj jak prawdziwy hazard. W piku drużynowym partner może przebijać twoje karty i zabierać niebezpieczne lewy, ale przy stole cutthroat obaj przeciwnicy zyskują, gdy twój nil padnie, i będą specjalnie wychodzić najmniejszymi kartami, żeby wcisnąć ci lewę. Zapowiadaj go tylko wtedy, gdy prawie każda karta w twojej ręce jest dość niska, żeby przegrać.
Uważaj na to, w czym przeciwnicy nie mogą dołożyć. W chwili, gdy gracz dokłada do lewy inny kolor, znaczy to, że nie ma już koloru, którym lewa się zaczęła, i od tej pory może ukraść pikiem dowolną lewę w tym kolorze. Przestań wychodzić w kolory, które przeciwnikom się skończyły, a kiedy twoja własna zapowiedź jest już bezpiecznie wypełniona, zrzucaj pozostałe wysokie karty na lewy, które przeciwnik i tak już wziął, żeby nie przyniosły ci później dodatkowych lew i worków.
Klasyczny pik drużynowy
Kiedy znów zapragniesz mieć partnera po drugiej stronie stołu, główna strona pika otwiera się na klasycznej wersji drużynowej: 4 graczy, 2v2, gdzie ty i partner wygrywacie albo przegrywacie na jednej wspólnej zapowiedzi. Obowiązują tam te same ustawienia pokoju, w tym preset Klasyk 500 na tradycyjny maraton do 500 punktów. Naucz się gry solo przeciwko botom w cutthroat, a potem weź partnera i sprawdź, jak zupełnie inaczej gra się tymi samymi 52 kartami, gdy połowa stołu trzyma za ciebie kciuki.