
アルティメット三目並べ オンライン
アルティメット三目並べはオンラインで無料で遊べて、三目並べ9つ分をひとつの戦略バトルに詰め込んだゲームです。小さな3x3のボードが9つ、大きな3x3のグリッドの中に並んでいて、小さなボードを3つ一列に取れば勝ちになります。9つのボードをつなぐルールはひとつだけ: 小さなボードの中でどのマスを選ぶかが、相手が次に打つボードを決めます。つまり1手ごとに、相手の行き先も選んでいるのです。
Foonyではダウンロードなしでブラウザからそのまま遊べます。招待リンクで参加してくれるフレンドとの対戦でも、5段階の難易度から選べるコンピューター相手でもOK。打てるボードは常にハイライトされるので、「どのボードに打てるんだっけ?」と誰かが必ず見失う紙とペン版よりも、ずっと覚えやすくなっています。
このゲームは「スーパー三目並べ」や「メタ三目並べ」の名前でも知られています。数学教師のベン・オーリンがピクニックで数学者たちがこれを遊んでいるのを見つけ、2013年の記事としてMath with Bad Drawingsに書いたことでネット上で一気に広まり、以来ずっと戦略好きのための三目並べになっています。
アルティメット三目並べのルール
先手は必ずXで、小さなボードの中のルールはおなじみのもの: 空いているマスに印をつけ、3つ並べたら勝ちです。変わるのは、小さなボードの価値と、1手ごとに起こることです。
ボードを取る
小さなボードの中で印を3つ並べれば、そのボードは大きなグリッド上のあなたのマスになります。
決着したボードは閉鎖
決着したボードには、空きマスが残っていても誰も打てません。
引き分けボードは通行止め
勝者なしで埋まった小さなボードはどちらのものにもならず、そこを通る大きなラインは完成できなくなります。
ゲームに勝つ
大きなグリッドで自分のボードを3つ、横・縦・斜めのいずれかに一直線に並べましょう。
下の2つの結末を切り替えて、引き分けボード1つが勝ちラインをどうふさぐのか見てみてください。
どちらも大きなグリッドで3つ並べられないまま、開いているボードがすべて埋まったら引き分けです。
あなたの手が相手をどこへ送るか
多くの試合を左右するのが「送りルール」です。小さなボードは大きなグリッドのミニチュア版だと考えてください: 9つのマスが9つのボードの位置と対応しています。あなたが印をつけたマスと同じ位置のボードで、相手は次の手を打たなければなりません。右上のマスに印をつければ、相手の次の手は右上のボードで行われます。中央のマスなら中央のボードです。もしその行き先のボードがすでに終わっている場合(どちらかが勝った、または完全に埋まっている場合)は、相手は開いているどのボードにでも打てます。下の小さなボードをあれこれクリックして、動きを確かめてみましょう。
Foonyではこれを頭の中で追いかける必要はありません。打たなければならないボードはアンバー色にハイライトされ、マスにカーソルを合わせている間は、その手で相手が送られるボードが相手の色で光ります。だから手を決める前に結果が見えるのです。取られたボードは勝者の印で覆われ、カバーをタップすればその下の手をのぞけます。
Foonyでのアルティメット三目並べの遊び方
このページからゲームを始めれば、すでにアルティメットの盤面が選ばれています。Foonyの他の場所からなら、ルームを作って盤面プリセットからUltimateを選んでください。クラシックな3x3や大きめの盤面の隣に並んでいます。URLを相手にシェアすれば、ブラウザからそのまま参加できます。遊ぶだけならアカウントは不要です。
ひとりで遊ぶなら、ルームに5段階の難易度のボットが座ります: イージー、ノービス、スキルド、エキスパート、アンビータブルから、対戦ごとに1つ選びます。ターンタイマーは初期設定で1手15秒。ホストは時間を延ばすことも、じっくり考える対局のためにオフにすることもできます。ルームは全員をX側とO側に分けることで最大1,000人まで対応し、味方どうしは順番に手を打ちます。ここで1勝すると「Ultimate Champion」の実績を獲得。相手に1つもボードを取らせず完封すれば、さらに「Total Control」も手に入ります。
アルティメット三目並べの戦略
アルティメット三目並べの戦略に関する疑問は、どれも同じ考えに行き着きます: 1手のうち「送る」半分のほうが、「印をつける」半分よりたいてい重要だということです。
- 中央のボードを守る。 大きなグリッドの中央は4本の勝ちラインに関わり、どのボードよりも多いです。中央のマスに印をつけるたびに相手をそこへ送ってしまうので、序盤は相手を中央から遠ざける手を優先しましょう。
- 1手を2回読む。 1回は今いるボードで何をするか、もう1回は相手をどこへ送るか。局所的には強い手でも、相手が即勝ちできるボードへ送ってしまえばそれは大失着です。
- 無意味な場所へ送る。 自分の印がすでに全ラインをふさいでいるボードを指す手なら、相手の次の手には得るものがありません。そういうボードを相手に回し続けることは、自分のライン1本より価値があります。
- 手放すボードを選ぶ。 すべての小さなボードで戦う必要はありません。相手の大きなラインを1本も伸ばさないボードなら、争うのに2手かけるより譲ったほうが安く済むことが多いです。
- 自由選択を与えるのは慎重に。 終盤、決着済みのボードを指すマスは、相手に開いているボードを好きに選ばせてしまいます。開いているボードがどれも自分にとって安全なときだけにしましょう。
序盤は見た目以上に重要です。よく使われるルールのひとつについて、研究者たちは2020年に先手が完全な手順で勝ちを強制できることを証明しました。とはいえ完璧に指せる人間はいないので、人と人との対戦なら勝負は成立します。そして「1手先の送り」まで読めたほうが、たいてい勝ちます。
9つのボードから、また1つに
オリジナルのゲームを遊びたいなら、三目並べのメインページにクラシックな3x3、そして同じルームで使える5x5と7x7があり、盤面設定ひとつで切り替えられます。5x5の三目並べはちょうどいい中間ステップ: 大きなグリッドが1つ、4つ並べれば勝ち、送りルールを追いかける必要もありません。
三目並べ 5x5