

4つ並べてコネクト
4つ並べてコネクト
4つ並べてコネクト - ブラウザで遊べる無料マルチプレイヤー4目並べ
3.0
評価
0
0
無料オンライン4目並べ:ブラウザでConnect 4スタイルをプレイ
Foony 4 in a Rowは、無料で遊べるオンラインのConnect 4スタイルゲームです。ワンクリックでマルチプレイヤールームを作成でき(URLを共有すれば友達が参加できます)、EasyからGrandmasterまで6段階のボット難易度、そして標準の7x6グリッドを最大1,000人のロビーまで拡張できるホスト対全員のパーティーモードを搭載しています。ゲスト参加がデフォルトで、インストール不要、ボットラダーもコスメティックライブラリもすべて最初の試合から解放されています。
ボードは標準的なConnect 4のレイアウト(4 in a line、four in a row、または単にConnect Fourとも呼ばれます)で、横7列、縦6行、合計42スロットです。任意の列をタップまたはクリックすると、駒が重力に従って一番下の空きスロットに落ちます。合法な列はハイライトされ、満杯の列は選択できず、4つ並んだ瞬間に勝利ラインが点灯します。勝利、引き分け、時間切れ、投了はすべて自動で処理され、終了時のバナーで試合終了の理由が正確に説明されます。デフォルトのターンタイマーは1手あたり20秒ですが、ホストは3秒の超高速ブリッツから60秒のじっくり思考まで変更でき、タイマーを完全に無効にしてカジュアルな無制限マッチにすることもできます。
友達と4目並べ、またはホスト対全員のパーティーモード
Foonyでの友達対戦はリンクをコピペするだけ。メニューからルームを開き、招待を貼り付ければ、友達はどのブラウザタブからでも参加できます。どちらもアカウント不要で、ルームには必要な人数分の席だけを埋められます。デフォルトの一対一は7x6グリッドでの1v1で、これがConnect 4の正統な形式です。じっくり考えたいならターンタイマーを60秒に、カオスなブリッツが好みなら3秒に下げましょう。
Foonyの真の差別化要素はパーティーモードです。他にこんなことをやっているところはありません。ルームは最大1,000人までスケールし、「Host vs Everyone Else」トグルで試合を非対称な乱戦に変えられます。ホストが一人で大群と戦うのです。「Versus the world!」アチーブメントはホスト側でホスト対全員マッチに勝つと獲得でき、「We are Legion!」は大群側で勝つと獲得、そして素晴らしいネーミングの「Blackjack Streak」アチーブメントは、ロビーに21人以上の人間プレイヤーがいる試合を完走すると獲得できます。グリッドを共有する色が増えると、より長いラインも可能になるため、「5 in a row」「Six in a row」「Seven in a row!」は標準の4目並べとは別個のアチーブメントになっています。
EasyからGrandmasterまで6段階のボット
ソロで遊ぶ?6段階の難易度から1つを選んでボットのロビーを立ち上げましょう(ルームごとに1回選択):Easy、Average、Skilled、Expert、Master、Grandmaster。Easyはほぼランダムで、最年少層向けや友達との対戦前のウォームアップに存在します。AverageとSkilledは基本パターンを学べる程度にまともなゲームをします。ExpertとMasterは本物の練習相手です。Grandmasterは壁で、1v1で倒すとカタログの中でも特に難しいアチーブメント「Better than the best」が解放されます。また、Easyボットに1v1で負けると獲得できる「Braindead and Braindeaderer」アチーブメントもあり、奇妙な自慢ネタとして金曜の夜の挑戦にぴったりです。
リーダーボード、アチーブメント、100種類以上のコスメティックボードと駒
Foony 4 in a Rowでの勝利は公開のConnect 4リーダーボードに反映され、日、週、月、年、または全期間でフィルタできます。リーダーボードは純粋な勝利数を追跡するので、日曜のマラソンセッションで日次ランキングを一気に駆け上がることも可能です。
自慢に値するマイルストーンを追跡する19のConnect 4アチーブメントがあります。パターン認識系の勝利もあります:Crossroads(同じ手で2通りの勝ち方を同時に作る)、Six way intersection(3通りを同時に作る。これは大抵、相手が3手前から注意を払っていないという意味です)、Blitzed!(7手で勝つ)、The Last Won(ボードに収まる最後の駒で勝つ)。大規模ロビー限定もあります:3色以上の試合での5/6/7目並べ達成、ホスト対全員の両陣営向けのVersus the world! / We are Legion!、そして21人以上の人間プレイヤーロビーでのBlackjack Streak。意図的に馬鹿げたものもいくつか:Bulby's Lucky Chip(Bulbyのラッキーチップを使ってボットに勝利)、Enough for a Perfect Game(ボウリングのパーフェクトゲームにちなんで名付けられた、Coconut駒スキンを12個集める)。
ドロップで得たコインを使ってコスメティックなConnect 4ボードと駒に投資しましょう。26種類のテーマボードは、シンプルなカラーバリエーション(Red、Teal、Violet、Fuchsia、Sky Blue)からフルテーマグリッド(Pizza、Submarine、Space、Ancient Volcano、Snow、Candy Fantasy、Halloween、Pyramid Desert、Concrete Jungle)まで揃っています。90種類以上の駒スキンは、食べ物(Pepperoni、Watermelon、Donut、Cinnamon Bun、Sliced Pineapple)、自然(Pumpkin、Coconut、Snowflake、Volcano)、キャラクター(Tiki、Skull、Spooky Ghost、Witch's Cauldron、Pharaoh Mask、Alien Larvae)、テック(Radar、Tech Piece、Power Wheel、Pressure Meter)、そして紛れもないFoony Fをカバーしています。スキンは見た目だけのもので、Pepperoni駒を装備しても積み方は何も変わりません。
ドロップテーブルにはクロスゲームのコスメティックも含まれています。4 in a Rowをプレイすると、Paint Job用のTribal Plant Brush、Checkers用のFox Piece、Chess用のModern Setが手に入ることがあります。各クロスゲームドロップには対象ゲームでのレベル要件があるので、装備できないチェスセットを掘り続けるようなことはできませんが、ドロップは4目並べ専用アイテムと並んでレアおよびメガレアテーブルに自然に収まっています。
4目並べの遊び方(Connect 4のルール)
Connect Fourボードゲームは、縦7列x横6行の垂直グリッドで遊ぶ2人のターン制パズルです。各プレイヤーは自分の色のディスクを持ち、交互に7列のうち1つにディスクを1枚ずつ落とします。ディスクは重力で選んだ列の一番下の空きスロットに落ちます。自分のディスクを横、縦、または斜めの一直線に4枚並べた最初のプレイヤーが勝利します。すべてのスロットが埋まっても勝利ラインができない場合は引き分けです。
ボードと駒
標準ボードは横7、縦6で、合計42スロット。慣例では白が先手ですが、Foonyではどちらのプレイヤーもどちらの色を取ることができ、誰が先手かはホストが決めます。各ターンで空きスロットが1つ以上ある任意の列をクリックまたはタップすると、駒はその列で一番下の空き位置に落ちます。
試合に勝つ
勝利は自分の駒4枚が任意の方向に一直線に並ぶことで成立します:
- 横: 同じ段で自分の駒4枚が横一列に並ぶ。
- 縦: 同じ列に自分の駒4枚が積み上がる。
- 斜め: 右上がりまたは左上がりの斜め線に自分の駒4枚が並ぶ。
下の動画は、4目並べが完成した瞬間の様子を示しています。
コインピックアップ
Foony 4 in a Rowのすべてのボードでは、いくつかのスロットが試合開始時に金色のループで囲まれています。金ループのスロットに駒を落とすとFoonyコイン
を獲得します。これはサイト内のあらゆるゲームのコスメティックショップで使える共通通貨です。ピックアップは勝利条件とは独立しています:盤上で試合に負けても役立つコインの山を持ち帰ることができますし、1枚も集めずに勝つこともできます。
4目並べの戦略:中央、先読み、ダブルスレット
Connect 4は有名な「完全解析済み」のゲームです。コンピュータ科学者のJames D. AllenとVictor Allisが1988年に独立して解析しました:両者が完璧にプレイした場合、先手は常に中央列から始めることで勝利を強制できます。実際にはどちらも完璧にプレイすることはなく、グランドマスター以下の試合の大半は3つの習慣で決まります。
最初の手は中央列に置く。 中央列はボード上の他のどの列よりも多くの潜在的な4目並べライン(横、縦、2本の斜め)に含まれます。7x6グリッドでは中央列は文字通り24本の勝利ラインに登場し、これはどの列よりも多い数です。中央を譲ると、試合をテンポ遅れで始めることになります。
毎手2手先まで読む。 Connect 4は計算マラソンではなく戦術的なゲームです。ほとんどのミスは、相手の次の手が縦3、横3、または斜め3の脅威を作るかどうかを確認せずに、明らかな列に駒を落とすことで起こります。毎手落とす前に問いましょう:「相手が今どの列に置いても、開いた端のある3目並べを作れるか?」もしイエスなら、まずその脅威に対処してください。
ダブルスレットを仕掛ける。 「ダブルスレット」とは、次のターンで4目並べを完成させる方法が2つの異なる列に存在する状況です。相手は1つしかブロックできず、もう1つで勝利が決まります。Foonyの「Crossroads」アチーブメントはダブルスレットでのフィニッシュを報酬として与え、「Six way intersection」はトリプルスレットフィニッシュ(相手は明らかに注意を払うのをやめています)を報酬として与えます。
ゲーム設定:ターンタイマー、ホスト対全員、ソフトキャップ
試合設定では、基本ルールセットを変えずにホストがルームを微調整できます。ターンタイマーは3秒のブリッツから60秒のじっくり思考までスケールし、デフォルトは1手あたり20秒です。タイマーを完全に無効にしてカジュアルな無制限マッチにすることもできます。最大プレイヤー数は巨大ロビーが欲しいなら1,000まで拡張できますが、ソフトキャップの2でデフォルトのルームはきれいな一対一の7x6マッチに保たれます。
「Host vs Everyone Else」トグルはパーティーモードのレバーです。ロビーが満員のときにオンにすればホストが大群を相手に単独でプレイし、オフにすれば標準の対称マルチプレイヤーとしてルームが動きます。最小レベルとゲストブロックフィルターは、ランダムな低レベル参加者なしで公開マッチをホストしたいときにルームをフレンドリーに保ちます。コスメティックな駒とボードは、駒を落とす前にルーム画面から交換でき、装備したスキンは変更するまでルームをまたいで保持されます。