

チェスオンライン
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チェスオンライン - ブラウザで友だちと遊べる、無料の2人対戦チェス
4.5
評価
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40
ブラウザで友達と楽しむ無料の2人対戦オンラインチェス
Foony Chessは無料で遊べる2人対戦オンラインチェスゲーム。共有可能な招待リンク付きルームで友達と「2人専用チェス」を楽しめて、約0 ELOからグランドマスター級の2700 ELOまで11段階に調整されたボット難易度も用意されています。プレイにサインアップは不要で、インストールするものもなく、TrivialからGrandmasterまですべてのボットが最初の一手から解放済み。任意のFoonyアカウントを作れば、デバイス間でのレベル同期、リーダーボード順位の保存、ショップのアンロックが追加されますが、それ以外はゲストのままで利用できます。
ボード自体は8x8のシンプルでサクサク動くもの。駒をクリックまたはタップすると、その駒が合法的に動けるすべてのマスに丸い案内ドットが点灯し、駒を取れるマスは赤くハイライトされて、どの駒が攻撃可能かが一目でわかります。キャスリング、アンパッサン、ポーンのプロモーション、3回の同形反復、50手ルール、駒不足によるドロー、時間切れ、投了はすべて発生した瞬間に処理され、終局時にはなぜ試合が終わったのかをバナーで明確に説明してくれます。デフォルトの持ち時間は両者10分のラピッドですが、ホストはルーム画面から離れずに1分のブレット、5分のブリッツ、ゆったり1時間のクラシカルへ切り替え可能です。
友達との2人対戦チェス、またはTrivialからGrandmasterまでの11段階ボット
Foonyで友達と2人対戦チェスをするのは、リンクをコピペするだけ。プライベートな2人専用チェスルームを立ち上げ、招待リンクを貼れば、友達はすでに開いているブラウザからそのまま参加できます。どちらもアカウント不要で、ルームには欲しい人数分の席だけが埋まります。デフォルトは両者10分の1対1で、これは古典的なカジュアル時間設定。ランチ休憩中の手早いブレット試合や、長い対局郵便型のゲームをやりたいなら、ホストが最初の一手前に時間設定を変更します。
ソロプレイはもう一方の柱で、ボットの段階は実際に意味のあるレベル分けにチューニングされています。Trivial(約0 ELO)は「ルールを覚えたばかり」のレベルでプレイし、オープニングを学習中の人がボコボコにされずに練習する相手として便利です。EasyからNovice(250〜1000 ELO)はリアルな上達中アマチュア帯をカバー。Skilled(1400)は強めのクラブプレイヤー相当。Class B(1700)とClass A(1900)は本格的な大会常連レベル。Expert(2100)、National Master(2300)、Grandmaster(2700)は2000 ELO未満の相手なら日常的に圧倒します。フルラダーは最初の一手から利用可能で、大手チェスサイトのように強いボットを課金壁の向こうに閉じ込めたりはしていません。
リーダーボード、実績、そして装飾用ボード
Foony Chessの試合はすべて公開チェスリーダーボードに反映され、日次、週次、月次、年次、または全期間でフィルタリングできます。勝利でELOランクは上がり、引き分けと敗北では下がります。本来そうあるべき形です。あなたのチェスが本当に上達しているかを長期的に表す単一の数値が欲しければ、見るべきはここです。
自慢する価値のあるマイルストーンを追跡するチェス実績は25種類。慎重にプレイしないと達成できないパズル的なルール理解系もあります。初めてキャスリングしたら「Foony's Moving Castle」、初アンパッサンで「teleports behind you」、1試合で4つのポーンを昇格させたら「Pawn Powerhouse」、ポーンでクイーンを取れば「Revolution!」。純粋なチェスミーム系もあります。わざと悪手の1.e4 e5 2.Ke2を指して白で勝てばBongcloud Attack、1.e4 e5 2.f4の後勝てばKing's Gambit、稀な2手チェックメイトでFool's Mate。本物のチェス力を要する野心的な目標もいくつか。ダブルビショップサクリファイス(Bxh7+とBxg7)後に勝てば「Bishops' Retribution」、5回以上チェックされた状態から勝てば「Daring Defense」、駒を1つも失わずチェックメイトすれば「Flawless, absolutely flawless」、自分のクイーンを同時に3つ盤上に出せば「Harem」。素敵。
ドロップで得たコインを装飾用チェスボードと駒セットに使えます。12色のボードは、クールトーン(Teal、Azure、Blue)から鮮やかな主張系(Magenta、Orange、Yellow)、コントラストの高いBlackとGrayまで揃っています。テーマ付き駒セットは11種類。Pirates Set(「大海原で戦略と技を競う一戦に」)、NordicとViking、ArabとEgyptian、Medieval、RobotとAlien(「Zorblax 5から拉致されてきました」)、ChinaとIndia、そしてシンプルなModernセット。スキンは純粋に見た目のみで、Pirates Setを装備してもナイトの動き方は変わりません。
チェスの遊び方
チェスは8x8のチェッカーボード上で行われる2人用の戦略ゲーム。各陣営は16個の駒で開始します。キング1、クイーン1、ルーク2、ビショップ2、ナイト2、ポーン8。白が先手、両者は手番を交互に行い、駒の種類ごとに固有の動き方をします。目標はチェックメイト。相手のキングを合法的な逃げ道なく攻撃下に置くことです。
初期配置
行(ランクと呼ばれる)は白側から1から8まで番号が付きます。列(ファイルと呼ばれる)は左からaからhまでの文字が付きます。すべての試合開始時、最後段にはルーク、ナイト、ビショップ、クイーン、キング、ビショップ、ナイト、ルーク(各プレイヤーの視点で左から右へ)が並び、その前段には8つのポーンが並びます。ボードの向きのルールは「右下が白マス」で、各プレイヤーから見て同じです。白が常に先手です。
各駒の動き方
ポーン。 前方に1マス進む、または初期ランクからの初手なら2マス進めます。捕獲は前方斜め1マスのみ。ポーンは後退も横移動もできません。
ナイト。 L字型に動きます。一方向(ランクまたはファイル)に2マス進んで垂直方向に1マス。ナイトは唯一、ブロックされていてもいなくても他の駒を飛び越えられる駒です。
ルーク。 水平または垂直方向に空いているマスを好きなだけ進めます。駒を飛び越えることはできません。
ビショップ。 斜め方向に空いているマスを好きなだけ進めます。駒を飛び越えることはできません。各ビショップは試合中ずっと開始時の色のマスに留まります。
クイーン。 水平、垂直、斜めいずれの方向にも空いているマスを好きなだけ進めます。駒を飛び越えることはできません。クイーンは圧倒的に最も柔軟な駒で、ポーンの昇格でクイーンが選ばれることが多いのはそのためです。
キング。 任意の方向に1マスだけ進めます。敵の駒に攻撃されているマスへは動けません。キングは捕獲されることはなく、チェックメイトされるだけです。
特殊な動き
通常ルールの例外のように見える特殊な動きを持つ駒が3種類あります。キングとルークが共有するキャスリング、ポーンのアンパッサン、ポーンのプロモーション。Foony Chessでは状況が許せば3つすべてが自動で処理されます。
キャスリング
キャスリングは同じ手番でキングとルーク1つを動かす特殊手。キングがルークの方へ2マス滑り、ルークがキングが通過したマスにジャンプします。合法となるのは、キングもそのルークも試合中まだ動いていないこと、間に駒がないこと、キングが現在チェックされていないこと、キングが敵の駒に攻撃されているマスを通過したり着地したりしないこと、すべてを満たした場合のみです。「Foony's Moving Castle」実績は、初めてキャスリングに成功した時に発動します。
アンパッサン
アンパッサン(「通過する際に」の意)は一度限りのポーン捕獲で、相手のポーンが初期ランクから2マス進んで自分のポーンの真横に着地した直後の手でのみ合法です。あなたのポーンは斜めに捕獲しますが、相手のポーンが1マスしか動かなかったかのように扱われます。チャンスを逃すと権利は消えます。「teleports behind you」実績は初成功時に発動します。
プロモーション
ポーンが第8ランク(ボードの反対端)に到達すると、その同じ手でクイーン、ルーク、ビショップ、ナイトのいずれかに昇格しなければなりません。ほとんどの場合は最も柔軟な駒であるクイーンに昇格しますが、ナイトへのアンダープロモーションがクイーンでは作れないフォークを生むこともあります。「Pawn Powerhouse」実績は1試合で4つのポーンを昇格させると発動。「Unfit for royalty」はクイーン以外に昇格すると発動します。
チェスの試合の終わり方
試合は5通りで終了します。
チェックメイト。 手番側がチェックされており合法的に逃れる手段がない状態。キングは安全なマスへ動けず、どの駒もチェックを遮れず、チェックしている駒も取れない。チェックメイトを成立させた側の即時勝利です。
投了。 どちらの側もいつでも投了可能。Foonyではボード画面のボタンから行えます。
時間切れ。 持ち時間が設定されている場合、時間切れで敗北となります(ただし相手にメイトを成立させるだけの駒がない場合はドロー)。「Time Out Tactics」実績は時計勝ちに、「Over Thinking」は時計負けに与えられます。
ステイルメイト。 手番側がチェックされていないものの、合法手が一切ない状態。ステイルメイトはドロー扱いで、ステイルメイトされた側の負けではありません。新しいプレイヤーは勝勢の局面でうっかりステイルメイトをしてしまうことがよくあります。
その他のドロー。 3回の同形反復(まったく同じ局面で同じ側の手番が3回現れる)は申請によりドロー。50手ルール(ポーンの動きも捕獲もない手が連続50回)も申請によりドロー。駒不足(例:キング対キング、キングとビショップ対キング)はチェックメイトが不可能なため自動的にドロー。合意もドローの5つ目のタイプです。Foony Chessは5つすべての条件を自動的に検出して表示します。
チェスの戦略:中央、キャスリング、交換、エンドゲーム
チェスを上達させる最短ルートは派手なオープニングではありません。Najdorfを12手まで丸暗記するより、4つの習慣のほうが大きく差を生みます。
まず中央を制圧する。 4つの中央マス(d4、d5、e4、e5)はボード上で最も価値の高い物件です。中央の駒は端の駒よりも多くのマスを攻撃するから。中央ポーンで開始(1.e4または1.d4が定番)、ナイトは中央へ展開(Nc3、Nf3 / Nf6、Nc6)、特定のプランがない限りオープニングで端ポーンを動かさないこと。
早めにキャスリング、できれば10手目まで。 g1(またはg8)にキャスリングしたキングは中央に取り残されたキングより劇的に安全です。ルークが最後段を守り、3つのポーンがキングを守り、ルークは軍の他の駒と連携できる状態になります。Foonyの「Castle Siege」実績はチェックメイト前に敵のポーンをすべて捕獲することで得られ、積極的なキャスリング済みキング戦略の有用な副産物です。
交換は慎重に。 交換のたびに局面はエンドゲームへとシンプルになっていきます。駒得していれば、交換はあなたに有利。試合が勝ち目のあるキング・ポーン終局に近づくからです。駒損していれば交換は不利。あなたが欲しいのは複雑化であって単純化ではないからです。一手ごとに駒の数のバランスを把握し、それを基準に交換を受けるか断るかを決めましょう。
エンドゲームを練習する。 1800 ELO未満のほとんどの試合は、最も深いオープニングを知っているかではなく、勝勢のエンドゲームを誰がモノにできるかで決まります。キング・ポーン終局、ルーク終局、「異色ビショップ」終局の3カテゴリーが最初に覚える価値のあるもの。FoonyのSkilled(1400)とClass B(1700)ボットは、これらを反復練習する相手として最適です。
ゲーム設定と時間設定
試合設定により、ホストは基礎ルールセットを変えずにルームを微調整できます。クロックはブレットの両者1分からクラシカルの両者60分までスケールし、デフォルトは10分のラピッド。時間制限なしのカジュアル試合のためにクロックを完全に無効化することも可能です。最大プレイヤー数の上限は1,000まで伸ばせて巨大なロビーも可能ですが、ソフトキャップが2なのでデフォルトのルームは綺麗な1対1を保ちます。
事前手番のインターフェースも設定可能です。プレ手は速い時間設定で有効化でき、相手の手が着地した瞬間にあなたの予約手が発動。慎重に進めたければプレ手を無効化できます。装飾用の駒は両プレイヤーで表示するか、複雑な局面で派手な駒セットが邪魔なら無効化できます。試合中にボード上にドロップする報酬コインは、すっきりした盤面が好みで装飾ショップを追いかけていない時には非表示にできます。