

ルード
ルード
ルード - 2〜4人の友達と、またはソロでボット練習を。ブラウザのタブから直接遊べる無料のオンラインルド。
4.6
評価
18
2
ルードをオンラインで無料プレイ:友達とマルチプレイ
Foony Ludo は無料のオンラインルードゲームで、友達同士の対戦用に共有可能な招待リンクで入れる部屋、ソロ練習用の 3 段階の AI ボット(イージー、ミディアム、ハード)、そして 6 を出さないと駒を出せないルールや 8 つのセーフマスを含む完全な国際ルールセットを備えています。ページを開いて「新しい部屋」を押せば、5 秒以内にクラシックな赤、青、黄、緑の駒が並ぶ 4 隅のボードに着席できます。
対戦は 1 本の共有リンクでの 1v1 から、友達 4 人がそろうフルロビーまで自在にスケールし、同じ端末で最大 4 人までローカルでパスアンドプレイができます。任意の 20 秒ターンクロックは、振っている最中のプレイヤーを急かさずに、カジュアルなゲームをテンポよく進めてくれます。
友達とルードオンライン、またはボットとソロ対戦
Foony Ludo のロビーはすべて、コピペできる URL 付きの公開または非公開の部屋として始まります。チャットでリンクを送れば、開いた相手はサインアップ不要でゲストとしてロビーに入れます。ホストは部屋モード(フリーフォーオールまたはチーム戦)、ボットの数、ターンクロックの長さを選び、ホストが「スタート」を押した瞬間に試合開始です。
ソロでプレイ?Foony は空いている隅に 1〜3 体のボット相手をデフォルトで配置し、それぞれを別の強さに設定できます:
ルードゲームの設定:ターンクロック、ボットの強さ、チーム戦モード
3 つの部屋トグルでよくあるハウスルールのバリエーションをカバーでき、ホストは開始前にそれぞれ切り替えられます:
- ターン時間。 デフォルトは 20 秒。ブリッツからカジュアルまで、5〜60 秒で調整できます。
- ボットの強さ。 イージー、ミディアム、ハードのボット。空席を埋めるために追加できます。
- 最大プレイヤー数。 ロビーを 2、3、4(またはもっと多く)に制限。ボードには 4 色の隅しかないので、それ以上にする理由は正直よく分かりませんが。
サイコロは Foony 上でサーバー権威型なので、タブをリロードして 6 を偽装することは誰にもできません。3 連続で 6 を出すとそのターンが無効になるルールも、サーバー側で同じく適用されます。
ルードの遊び方:90 秒で分かるルール
ルードは 2〜4 人用の 4 色レースゲームです。各プレイヤーは自分の隅のベースに 4 個の駒を持ってスタートし、52 マスのトラックを時計回りに進めて、5 マスのホームコラムに入れ、中央の三角形でゴールさせます。最初に 4 つの駒すべてを中央に入れたプレイヤーの勝ちです。
1 ターンはサイコロを 1 回振り、駒を 1 つ動かすことで構成されます:
- サイコロを振る。 6 を出すとベースから駒を 1 つスタートマスに出せて、さらにボーナスの追加振りがもらえます。ボーナスは累積します。3 連続で 6 を出すと 3 回目が無効になり、ターン終了です(ルードの Wikipedia 記事に記載のルール)。
- 駒を選ぶ。 出た目だけ合法に動かせる駒すべてが候補になります。すでにホームストレッチに入っている駒は、中央に入るためにぴったりの目が必要です。
- キャプチャー、ブロック、または通過。 セーフでないトラックマスに敵の駒が 1 つだけいる状態で着地すると、その駒はベースに送り返され、10 ポイント獲得です(複数同時キャプチャーは追加駒 1 つにつき 5 ポイント加算)。8 つのセーフマス(4 色のスタートマスと、各スタートから 8 マス先の 4 つのグローブ)はキャプチャーされないので、休憩所としても使えます。
- ホームストレッチへ。 駒が自分のエンドマスを通過すると、自分の色のホームコラムに分岐し、最後の 5 マスを進んで中央の三角形へ向かいます。ゴールした駒ごとに 20 ポイントが入り、ある色が 4 つ全部をホームに入れた時点で試合終了です。
Foony は合法手を自動判定してくれて、振った後に動かせる駒をすべてハイライト表示します。タップ操作に優しくレスポンシブなので、スマホ、タブレット、デスクトップのどれでも同じ操作で快適に遊べます。
ルードの戦略:本当に勝率を上げる 5 つのコツ
Foony のスコアリングではキャプチャーが 10 ポイント、ゴール到達が 20 ポイントですが、勝利条件はバイナリ(4 つの駒すべてがホーム)。ポイントはスコアボード上のタイ判定に使われるだけで、レースそのものの勝敗には影響しません。
ルードのリーダーボード、実績、コスメティック駒
Foony Ludo の試合はすべて、公開のルードリーダーボードに反映され、日、週、月、年、全期間でフィルタリングできます。
ルードは Foony に最近追加されたばかりなので、ルードの実績リストには現在 2 つのスタートマイルストーンがあります: 1 戦プレイ(初試合を終えると 25 コイン)と 初勝利(初勝利で 100 コイン)。今後さらに実績が追加されるのでお楽しみに!
ルードの駒とボードのカタログには 3 つのカテゴリーがあります: ルードボード、ルード駒、ヨットダイス(これはFoony のヨットダイスゲームと共有のダイススキンです)。デフォルトのボードとデフォルトの駒は最初からアンロックされています。コスメティックスキンはレベル報酬、ランダムドロップ、ショップ(その他いろいろな方法)でアンロック可能。スキンは見た目だけのものです。
ルード vs パチーシ vs ソーリー vs パチシ
ルードは、もともと貝殻のサイコロと布のボードで遊ばれていたインドのレースゲーム パチシの英国版子孫です。簡略化された西洋版は 1896 年にイギリスでルード(ラテン語で「私は遊ぶ」の意)という名前で特許化されました。ボード、4 色、ホームコラム、中央へのレース勝利条件はすべてパチシ由来。1 個のサイコロに単純化したことが、ルードを世界中に広めた要因です。
近代の 3 つのゲームが同じ DNA を共有しています:
- ルード vs パチーシ。 パチーシは Hasbro による北米版で、1860 年代から米国で販売されています。1 個ではなく 2 個のサイコロ、68 マスのトラック、ダブルスボーナスのルールを使います。Foony は 1 個サイコロのルードなので、試合がより早く終わります。
- ルード vs ソーリー。 ソーリーはサイコロをアクションカードのデッキに置き換え、無料でキャプチャーできるスライドマスを追加。勝利条件は同じですが、分散がかなり違います。
- ルード vs パチシ。 中世の祖先で、貝殻のサイコロとパートナーシップルール(チームメイトが駒を共有)で遊びます。Foony のチーム戦モードがアプリ内で最も近い形です。
Foony のルールセットは、Masters Traditional Games と Wikipedia に記載されている国際ルードルールに準拠しています: 1 個のサイコロ、6 で駒をアンロック、6 でボーナス振り、8 つのセーフマス、ホームへはぴったりの目で。