タイプロイヤル - 無料マルチプレイヤータイピングレース:友達やボットとWPMと正確さで勝負!
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評価
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オンラインタイピングレース:タイプ・ロイヤルで無料のマルチプレイヤーWPM対決
タイプ・ロイヤルは、1つの部屋で最大100人が遊べる無料のブラウザタイピングレースです。画面にはジョークや豆知識、ちょっとした物語など、25〜40語ほどの短い文章が全員に表示されます。最初に全文を打ち終えたプレイヤーの勝ちです。完璧主義モードをオンにすると、たった1回のミスで脱落。サバイバルモードでは、最低WPMの基準がじわじわ上がり、ついていけないプレイヤーが脱落します。調整された8段階のボットは、23 WPMのウォーミングアップ相手から、143 WPMの手強い壁まで勢ぞろいです。
このジャンルは、2008年にタイプレーサーが広めた、リアルタイムのマルチプレイヤータイピングレースです。タイプ・ロイヤルには、その後約20年のタイピングテスト文化から生まれた機能が詰まっています。単語に加えてコードや数字のお題、完璧主義ルール、大人数で遊べるロビー、公開WPMランキングもあります。無料で遊べて、インストールも不要です。
マルチプレイヤータイピングレース:フレンドの招待とボットとのソロ練習
フレンドと対戦するには、ロビーを開いてアドレスバーから部屋のURLをコピーし、相手に送るだけ。フレンドは好きなブラウザにリンクを貼り付ければ参加できます。アカウントも必要ありません。部屋のみんなが同じお題を同時に見て、ほかのプレイヤーのカーソルが進む様子もリアルタイムで確認できます。いつでも接戦の具合がひと目でわかります。
部屋の定員は初期設定では10人です。進捗バー上のカーソルやWPMの数字が見やすい人数になっています。ホストは定員を最大100人まで増やせるので、教室でのレースやディスコードのサーバー向けロビー、配信者と視聴者のイベントにもぴったりです。
ソロ練習では、調整された8段階のWPMから好きなレベルのボットを部屋に呼べます。
- タイピングタートル(23 WPM)。 初心者向けのペース。お題の形式に慣れるまでの練習相手にぴったりです。
- キーボードキトゥン(35 WPM)。 普段あまりタイピングしない人の平均的な速さ。ここから少し本気を出す必要があります。
- レターレディ(50 WPM)。 タイピングを仕事にしている大人の世界平均です。
- タイプ・ア・ダクティル(65 WPM)。 タイピングに慣れた人の領域です。
- ワードウィザード(80 WPM)。 仕事でタイピングを使う人の中でも速いレベル。一般的なユーザーの大半を上回ります。
- プライムプログラマー(98 WPM)。 本格的なタイピングスキルの入口です。
- めちゃ速(120 WPM)。 タイピングクラブで競い合うレベルです。
- タイプ・オ・マティック(143 WPM)。 まさに高い壁。実際のタイピストでも上位1%に入る速さです。
ボットは目標WPMを目指しつつ、調整された割合でミスもします。完璧に打つわけではないので、ただ追いかけるだけの速度目標ではなく、ちゃんとした練習相手になります。143 WPMのタイプ・オ・マティックもキーを打ち間違えるため、完璧主義ラウンドでは正確さで勝てるチャンスがあります。
お題モード、完璧主義、サバイバル
ホストはラウンド開始前にお題モードを選びます。それぞれ違ったタイピングスキルが試されます。
- 単語(初期設定)。 実際の英語の文章から大文字と句読点を取り除き、文字とスペースだけを残します。ラウンドごとのWPMを比較するのに、もっともシンプルな基準です。
- スニペット。 同じような文章ですが、大文字と句読点がそのまま残ります。ゴールを目指すレースでは短くておもしろい文章が1つ、タイムレースでは複数の引用文が続き、持久力とリズムが試されます。
- コード。 カッコやセミコロン、アンダースコアがいっぱいのプログラミング言語の断片です。勝つとcodeModeの実績を獲得できます。このモードのWPMは単語モードより低くなりますが、それで普通です。使うキーが違いますからね。
- 数字。 数字だけのお題です。多くの人が練習しない、キーボード上段の数字キーが試されます。勝つと会計士の実績を獲得できます。
- ランダム。 ランダムな文字で作られた短い架空の単語です。覚えたスペルに頼ることはできません。
お題モードに加えて、勝利条件をがらりと変えるオプションルールが2つあります。
- 完璧主義モード(初期設定ではオフ)。オンにすると、たった1回のタイピングミスで脱落し、最後まで残ったプレイヤーが勝ちます。間違った文字を続けて打った場合は1回のミスとして数えられます(指が暴走してもペナルティが重ならないようになっています)。ただし、100文字のお題の47文字目でたった1文字だけ打ち間違えても、そこで脱落です。最後のひとりの実績を獲得するには、100文字以上のお題でライフを1つも失わずに完璧主義ラウンドに勝つ必要があります。
- サバイバルモード(初期設定ではオフ)。ラウンド開始から5秒後、画面に最低WPMの基準が表示され、どんどん上がっていきます。タイピング速度が基準を下回ったプレイヤーは脱落です。サバイバルマスターの実績は、サバイバルモードで初めて勝つと獲得できます。用意されている完璧主義サバイバルのプリセットでは、両方のルールを組み合わせ、ライフ5つ、制限時間なし(サバイバルにはもともと制限時間がありません)で挑みます。このゲームでもっとも手強いチャレンジです。
部屋の設定パネルでは、ルールは変えずに遊び心地を調整する表示設定も使えます。WPMカウンターを隠して気楽に練習したり、進捗バーを隠して自分のタイピングに集中したり、ロビーがにぎやかで気になるときはほかのプレイヤーのカーソルを隠したりできます。バイオニックテキストの切り替えも可能です。各単語の前半が太字になり、読むのが速くなる人もいます。
タイプ・ロイヤルの遊び方
基本の流れは、ほかの現代的なタイピングテストと同じです。お題が灰色の文字で表示されるので、順番に文字を打ちます。正しい文字はカーソルが進むにつれて白くなり、間違えた位置は赤く表示されます。バックスペースでミスを修正することもできます。ただし完璧主義モードでは、修正するかどうかにかかわらず、最初のミスで脱落です。
ゴールを目指すレースは、あえて短く作られています。お題は25〜40語ほどの短い文章が1つで、60 WPMの人なら25〜40秒で打てます。最初のプレイヤーが打ち終えると、残りのプレイヤーに与えられる時間はあと5秒です。ホストは代わりにタイムレースを選ぶこともできます。お題は制限時間いっぱい200 WPMで打ち続けても足りる長さで、時間は20秒から最大10分まで設定できます。
スコア:WPM、正確さ、タイムアップ
WPMは標準的な方法で計算されます。正しく打った文字5つを1「単語」として数え、制限時間内に打てた量から1分あたりの速度を算出します。たとえば、10秒で50文字を正しく打つと60 WPMです。お題を最後まで打ち終えた場合は、終了した時点の速度が最終WPMになります。ゴールを目指すレースでは、最初に打ち終えたプレイヤーが勝ち、ほかのプレイヤーはどこまで進んだかで順位が決まります。タイムレースでは、時間切れまでにもっとも多く打ったプレイヤーが勝ちます。
正確さ(キーを押した回数のうち、正しかった割合)は、初期設定では勝利条件に影響しない補助的な数値です。ただし、いくつかの実績の獲得条件になっています。安定した手はお題を最後まで打ってミスが5回未満、完璧主義者はミスなしで獲得できます。
音によるフィードバック
タイプ・ロイヤルには、タイピングに合わせた効果音があります。キーを押すたびにカタカタと音が鳴り、バックスペースには別の音、打ち間違いには流れが止まるほどはっきりした音が用意されています。音は初期設定でオンですが、静かにレースしたいときはゲーム内の設定でオフにできます。
攻略:正確さを犠牲にせずWPMを上げるには
まずは正確さ、速さはそのあと。 正確さ99%で50 WPMの人は、正確さ90%で80 WPMの人に、重要なスコアルールのほぼすべてで勝てます。ミスをするたびにバックスペースと打ち直しが必要になり、実質的には約4回分のキー入力のロスになります。ミス率が10%だと、実効速度は約40%下がります。正確さが97〜99%になるまでペースを落とし、それからまた速くしていきましょう。ミス率が下がるにつれてWPMの上限が上がるのであって、その逆ではありません。
10本の指を使ってタッチタイピング。 ホームポジションでは人差し指をFとJに置き、残りの指を外側に並べます。キーを探しながら数本の指で打つ人は、何時間練習しても40〜50 WPMあたりで頭打ちになりがちです。一方、タッチタイピングなら数週間で80〜100 WPMに届くことも珍しくありません。codeModeの実績は、コードのお題で勝つと獲得できます。右手の指で記号キーを打つ必要があるので、キーを探しながら打つ癖を直したい人にとって、いい練習になります。
キーボードを見ない。 指ではなくお題を見ること。これがWPMを上げるいちばんの近道です。脳は体が覚えた感覚をもとにキーボードの位置を把握しています。キーを探して下を見ると流れが途切れ、その感覚もリセットされます。どうしても下を見てしまうなら、ゆっくりしたペースでラウンドに挑み、習慣を作り直しましょう。設定からWPMカウンターを隠せば、プレッシャーも減らせます。
3〜4語先まで読む。 指が今の単語を打っている間に、目はすでに次の2〜3語を見ているのが理想です。読んでから打つまでの間隔が最高速度を左右します。この間隔を広げることが、60 WPMから80 WPMへ、80 WPMから100 WPMへ進むコツです。
いちばん苦手なお題モードを練習する。 よく使う英単語は得意でも、コードや数字は苦手という人は少なくありません。そんなときこそ、部屋のお題モードの切り替えが役立ちます。1週間は数字、その次の1週間はコードというように設定してみましょう。もっとも苦手なモードのWPMこそ、実力の本当の上限を教えてくれます。
ランキング、実績、見た目を変える乗り物と軌跡
タイプ・ロイヤルの各ラウンドの記録は、公開されているタイプ・ロイヤルのランキングに反映されます。日間、週間、月間、年間、全期間で絞り込め、WPM順に表示されます。全期間のトップ10は、おおむね競技タイピングの領域に入る目安です。週間と月間のランキングでは、より活発な順位争いを楽しめます。
タイプ・ロイヤルの実績は、タイピングスキルの成長に合わせた全10種類です。初めてレースを完走する「はじめの一歩」、1ゲームで100 WPMを超える「スピードの悪魔」、125 WPMを超える「稲妻の指」、ミスなしでお題を完了する「完璧主義者」、ミス5回未満で完了する「安定した手」、サバイバルモードで勝つ「サバイバルマスター」、100文字以上のお題でライフをすべて残して完璧主義ラウンドに勝つ「最後のひとり」、完璧主義サバイバルモードでライフ5つ以下の状態で100秒以上生き残る「止まらない完璧主義者」、コードのお題で勝つ「FoonyのcodeMode」、数字のお題で勝つ「会計士」があります。実績を累計50個獲得すると、虹の軌跡がアンロックされます。
タイプ・ロイヤルの乗り物と軌跡は、Foonyのゲームの中でもっとも種類が豊富な見た目アイテムで、2つのスロットに分かれています。乗り物スロットは、進捗バー上で自分を表す乗り物です。セダン、SUV、バンには30種類以上の色違いがあり、さらにほかのゲームをテーマにした乗り物が9種類あります(チェスのナイト、プールの8番ボール、ポップ・ア・ワードのWバブルとFoony F、ジグソーピース、ダイノマイトのマイティダイノ2種類、バトルシップのバトルブロブ・スクリーマー)。軌跡スロットは、乗り物のあとについてくるパーティクル効果です。100コインの基本的な黄色の軌跡から、実績を累計50個獲得するとアンロックされる虹の軌跡まで、22種類の色違いがあります。乗り物と軌跡はあくまで見た目用で、WPMや正確さには影響しません。
タイプ・ロイヤル、タイプレーサー、モンキータイプ、ニトロタイプを比較
タイピングレースのジャンルを代表する4つのゲーム。基本の流れには共通点が多いものの、マルチプレイヤーとソロ、レースとテストのどこに重点を置くかはそれぞれ違います。
- タイプ・ロイヤル(Foony)。 マルチプレイヤーが中心で、1部屋最大100人。純粋なWPM勝負から勝利条件を変える、完璧主義モードとサバイバルモードがあります。ソロプレイでは調整された8段階のボットを使用。無料で、ブラウザ上で遊べて、インストールも不要です。
- タイプレーサー。 2008年に登場した元祖。マルチプレイヤーの参加人数はタイプ・ロイヤルより少なく、完璧主義モードもサバイバルも、標準のコードお題モードもありません。「引用文を打って、レースして、勝つ」というシンプルな体験が魅力です。
- モンキータイプ。 ソロ専用のタイピングテスト。自分のWPMをひとりで測るための定番で、マルチプレイヤー、フレンド用の部屋、リアルタイムレースの機能はありません。自分の上達を測るのにぴったりです。
- ニトロタイプ。 カートのスキンが登場する、若い世代向けのタイピングレース。レースに加えて、車のカスタマイズもたっぷり楽しめます。レースの形式はタイプ・ロイヤルよりタイプレーサーに近く、そこに華やかな見た目が加わっています。
モンキータイプから来て、マルチプレイヤーで遊びたいなら? タイプ・ロイヤルがぴったりです。タイプレーサーから来て、もっと大きなロビーや完璧主義、サバイバルのルールが欲しいなら? タイプ・ロイヤルはレースの基本を変えずに、それらの要素をプラスしています。調整された8段階のボットは、これらのゲームの中でもっとも段階数が多く、タイプ・ロイヤルはこのジャンルのソロ練習ツールとしても頼れる存在です。
