スペード

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スペード - 無料オンラインスペード:クラシックなペア戦&2〜6人のカットスロート

バリエーション:カットスロート スペードカットスロート スペード

4.3

評価

15

3

スペード - 無料オンラインスペード:クラシックなペア戦&2〜6人のカットスロート

Spades Online: The Bidding Game, Played Properly

Foony Spades is a free online spades card game with invite-link rooms, the classic 4-player partnership game, a cutthroat mode for 2 to 6 players, and 4 bot difficulty tiers. The rules are scored by the book: nil bids pay or cost 100, every overtrick is a bag, ten bags cost you 100 points, and the first side to reach the room's target score while ahead takes the game. There is no signup and nothing to install; the page opens into a lobby and the next deal is one click away.

Spades earned its place at the top of the trick-taking family the hard way. It spread through American soldiers' barracks in the 1940s precisely because it is fast to deal, brutal to misbid, and endlessly replayable, and it has been a fixture of dorm rooms, break rooms, and kitchen tables ever since. What makes it special is the contract: unlike most card games, you declare your score before you play a single card.

Play Spades Online with Friends or Against Bots

Create a room, share the link, and friends are seated in seconds from a phone, tablet, or desktop browser. The host picks the room's shape in the lobby: Partnership for the classic 2v2 with partners across the table, or Cutthroat for every player on their own. The target score is configurable too. Play to 100 for a coffee-break match, 200 or 300 for a standard session, or the traditional 500 for a full evening. A turn timer (20 seconds by default, 5 to 60 or off entirely) keeps the table moving.

Short a player? Bots fill any seat at four tiers: Easy, Casual, Skilled, and Expert. A solo room seats you with the classic setup, a bot partner across the table and two bot opponents, and Expert bids its hands tightly enough that loose table talk will not save you. Solo wins award XP scaled to the tier you choose.

Rooms also scale far past the table. A Foony Spades room holds up to 100 people: extra players queue behind a seat, see that seat's hand, and rotate in round-robin, one card each, so a party never leaves anyone watching from the rail.

Cutthroat Spades for 2, 3, or More Players

Cutthroat spades (the no-partners game) is where the table gets mean, because nobody is coming to cover your bid. Foony deals it by player count:

2 Players

13 cards each, head to head. The fastest way to learn bidding, and half the deck stays hidden.

3 Players

The classic 3-handed deal: 17 cards each, one card out of play, and bids that climb sky high.

4 to 6 Players

13, 10, or 8 cards each. More seats means thinner hands and uglier knife fights over every trick.

Two handed spades plays noticeably differently from the full table: with 26 cards never dealt, you cannot count suits to certainty, so reading your opponent's leads matters more than memorizing what is out. Three handed spades swings the other way, since 17-card hands make long spade suits and double-digit bids routine. Every cutthroat size keeps the full rule set, nil bids and bag penalties included.

How to Play Spades

First, the one word that unlocks everything: a trick is a single round of play where each player puts one card on the table, and the best card wins the little pile. A 13-card hand is just 13 tricks in a row. Every hand runs through the same four beats:

1 · Bid

Look at your cards and promise how many tricks you will win this hand. That promise is your contract. Promising zero is called nil, a 100-point dare. Partners' promises add together.

2 · Follow Suit

Play clockwise, one card each. You must play the same suit as the trick's first card if you have one. Out of that suit entirely? Then you may play any card you like.

3 · Spades Rule

Spades beat every other suit, no matter the number; that is what "trump" means. Highest spade wins the trick, or the highest card of the starting suit if no spade shows up. The winner starts the next trick.

4 · Score

Keep your promise and every trick you bid pays 10 points. Fall short and you lose 10 per trick you bid. Extra tricks beyond the bid are bags: 1 point now, big trouble at ten.

One more rule trips up every new player: you may not start a trick with a spade until someone has played a spade on another suit's trick (unless spades are all you have left). Watch one trick play out below. The gold crown sits on whichever card is winning, and watch where it ends up:

Step 1 · The Lead

9

The 9 of clubs starts the trick. It wears the crown for now, and every player after this must play a club if they have one.

Step 2 · The Cover

9 K

The king of clubs goes up. It is the highest club so far, so the crown hops over to the king.

Step 3 · The Cut

9 K 2

The last player has no clubs at all, so they may play anything. They pick the tiny 2 of spades, and because spades beat every other suit, the 2 steals the crown and the whole trick.

And here is what a hand of bidding actually pays. These are the standard tournament-style rules documented at Pagat's authoritative Spades rules page, scored exactly:

The Score Sheet

You promised 4 tricks and won 6

Promise kept: 4 tricks × 10 points, plus 1 point for each extra. The 2 extras are "bags". Remember them.

+42

You promised 4 tricks but won only 3

One short is as bad as four short: the whole promise fails, 10 points lost per trick promised.

-40

0

You bid nil and won zero tricks

The 100-point dare pays off. Win even one trick and this becomes -100 instead.

+100

10

Your tenth bag arrives

Those 1-point extras were a loan. Collect ten of them across the game and the penalty hits, then the count restarts.

-100

In partnership games the two partners' promises merge into one contract that they make or miss together. The nil bidder is the exception: a nil is always scored alone, and any tricks a failed nil accidentally wins still count as bags for the team.

Spades Strategy: Bid Tight, Bag Light

Count your bid from the top down: an ace is a trick, a protected king is most of one, and every spade past your third is nearly automatic. A suit where you hold one card or none, with spare spades behind it, is worth another. If the honest count lands between two numbers, bid the lower one; bags are a slow leak and a broken contract is a flood.

Play your lowest cards from your longest ordinary suit early. It empties that suit from other hands so your spades come alive, and it teaches you who has run out of what. Save your high spades for tricks that matter, never spend the ace of spades on a trick your partner is already winning, and once your bid is safely made, start losing on purpose: play your big dangerous cards into tricks an opponent has already locked up, so those cards stop winning you bags later.

Nil is a contract for the whole partnership. If your partner bids nil, lead your highest ordinary cards so they can tuck their dangerous ones underneath, and overtake your partner without hesitation if they are ever about to win a trick. The score sheet in the corner of the table shows every side's bags at all times, so you can see the 100-point penalty coming five tricks before it lands.

Leaderboards and Achievements

Every match feeds the Spades leaderboards, with daily, weekly, monthly, yearly, and all-time boards to climb. The eight Spades achievements trace the game's whole emotional range: Table Stakes for your first finished game, Perfect Bid for landing three exact, bag-free contracts in a row, Nailed the Nil and Big Bidder for the two flavors of audacity, Run a Boston for sweeping every trick in a hand, Comeback Kid for winning after trailing by 150, Cutthroat Champion for taking a solo table of four or more (practice bots below Skilled don't count), and Sandbagger for eating the full ten-bag penalty and somehow winning anyway.

Petey the pirate mascot

Made contracts and broken ones alike earn Foony coins and account XP, progress you keep no matter which Foony game you wander to next. Winners simply collect a fatter cut.

Foony coin

Spades vs Hearts: Two Trick-Takers, Opposite Souls

Spades and Hearts deal the same 52 cards to the same four chairs and then ask opposite questions. Hearts is an avoidance game: tricks are radioactive, and the winner is whoever dodged best. Spades is a promise-keeping game: tricks are currency, and the winner is whoever predicted their own hand most honestly. If you like the constant low-grade tension of a contract you must deliver, Spades is the deeper well, and the bag rule punishes even overdelivering. When you want the same table energy with cards you can shout about, Foono, our UNO-style card game, trades bidding discipline for chaos in the same instant rooms.

スペード オンライン:よくある質問

スペードをオンラインで遊ぶのに一番おすすめの場所はどこですか?
本格的なマルチプレイヤーを楽しみたいなら、Foonyスペードがぴったりです:フレンドを招待できる招待リンクルーム、2〜6人向けのクラシックなパートナーシップとカットスロートモード、ルール通りに採点されるニル宣言とバッグペナルティ、ソロ練習用の4段階のボット、そしてランキング。人気のスペードアプリが提供しているのと同じゲームを、ブラウザで無料で遊べます。
カットスロート スペードとは何ですか?
カットスロート(ソロ、または3人スペードとも呼ばれます)はパートナーなしのスペードです:すべてのプレイヤーが単独で宣言し、得点します。Foonyスペードは2〜6人のカットスロートに対応しています:3人なら各自17枚、4人ならクラシックな13枚、5人または6人ならデッキを均等に分けます。ホストはルーム作成時にカットスロートかペア戦かを選びます。
Foonyスペードは無料で、登録不要ですか?
はい。Foonyスペードは無料で、アカウントなしですぐにロビーへ飛び込めます。サインアップは任意で、デバイス間の進行状況の引き継ぎ、ランキング、実績が追加されますが、ゲストでもすべてのモードとすべてのボットレベルを遊べます。
スペードはどうやって遊ぶのですか?
各ハンドで、すべてのプレイヤーに13枚のカードが配られ(クラシックな4人ゲームの場合)、取れると思うトリック数を宣言します。その後、プレイヤーは1トリックごとに1枚ずつカードを出します:可能ならリードされたスートに従わなければならず、スペードは常に切り札で、最も強いスペード(またはリードされたスートで最も強いカード)がそのトリックを取ります。宣言通りに取れればトリック1つにつき10点獲得、足りなければ宣言したトリック1つにつき10点失います。Foonyスペードでは、ルームの目標スコアに先に到達し、かつリードしている側が勝利します。
スペードをプレイするためにダウンロードは必要ですか?
いいえ。Foonyスペードはお手持ちのブラウザで、デスクトップでもタブレットでもスマホでも全ハンドが配られます。インストールも更新も一切不要。だからゲームのインストーラーが禁止されている学校や職場のネットワークでも遊べます。
ひとつのFoonyルームで何人までスペードを遊べますか?
スペードのテーブルはペア戦モードで4人、カットスロートで2〜6人が座れますが、Foonyスペードのルームは最大100人まで対応しています:追加のプレイヤーは席の後ろで順番待ちをし、その席の手札を共有して、1枚ずつ交代でプレイするので、満員のルームでも全員が参加できます。
フレンドとスペードをオンラインで遊ぶにはどうすればいいですか?
Foonyスペードでルームを作り、招待リンクを共有しましょう:フレンドはモダンなブラウザならどこからでも参加でき、アプリのインストールは不要です。クラシックな2対2のペア戦か、一人ひとりが勝負するカットスロートを選び、目標スコアとターンタイマーを設定。人数が足りなければ空席をボットで埋められます。
Foonyスペードにはランキングや実績はありますか?
はい。Foonyスペードでの勝利は、デイリー、ウィークリー、マンスリー、イヤリー、オールタイムでフィルター可能なランキングに反映され、追いかけられる8つの実績があります。ネイル・ザ・ニル(ニル宣言を成功させる)からラン・ア・ボストン(1ハンドで全トリックを取る)まで。プレイするとFoonyコインとアカウントXPも獲得でき、Foony上のすべてのゲームに引き継がれます。
スペードは2人でも遊べますか?
はい。Foonyスペードでちょうど2人用のカットスロートルームを作れば、それぞれに13枚の手札が配られ、宣言、ニル、バッグのルールをすべて備えた一騎打ちが楽しめます。2人用スペードは4人ゲームよりテンポが速く、宣言を学ぶのにぴったりです。
コンピューターを相手にスペードを遊べますか?
はい。Foonyスペードには4段階のボット難易度があり、ルームごとに一度選びます。ソロルームでは最初から3体のボットがいます:テーブルの向かいにボットのパートナーと、2体のボット対戦相手で、まさにクラシックな構成です。ソロゲームでは、選んだボット難易度に応じて獲得XPが減少します。
スペードとハーツの違いは何ですか?
どちらも標準的な52枚のデッキで遊ぶトリックテイキングゲームですが、目指す方向は正反対です。ハーツではペナルティカードを含むトリックを取らないようにし、最も低いスコアが勝ちます。スペードでは取るトリック数を宣言し、スペードは常に切り札で、約束した通りぴったり実現することで得点します。Foonyスペードは宣言ゲームをプレイします:ペナルティを避けるより約束をする方が好きなら、ここがあなたのテーブルです。
スペードのバッグ(サンドバッグ)とは何ですか?
宣言を超えて取ったトリックはすべてバッグとなり、それぞれ1点です。バッグは溜まるまでは無害に見えます:ハンドをまたいで10バッグ集まると、あなたの側はただちに100点失います。上手なスペードプレイヤーはわざと低く宣言するのではなく、正確に宣言します:慢性的な過少宣言はサンドバッギングと呼ばれ、Foonyスペードのスコアボードは常にバッグ数を表示するので、ペナルティが近づいているのが見えます。
スペードのニル宣言とは何ですか?
ニル宣言とはトリックを0個取ると宣言することです:そのハンドで一つもトリックを取らなければ、あなたの側に100点のボーナスが入りますが、たった一つでもトリックを取ってしまうと、逆に100点失います。失敗したニルのトリックはバッグとしてもカウントされます。ニルはスペードで最もリスクが高く、最もスリリングな宣言で、Foonyスペードではすべてのモードで対応しています:宣言フェーズで0を宣言するだけです。
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