
スペード オンライン:ビッドで勝負するゲームを、ちゃんと本気で
Foony のスペードは、無料で遊べるオンラインのスペード(カードゲーム)です。招待リンクで入れるルーム、定番の4人パートナー戦、2〜6人で戦うカットスロートモード、そして4段階のボット難易度がそろっています。ルールはきっちり本式:ニル宣言は成功で+100、失敗で-100、超過トリックはすべて「バッグ」、バッグが10個たまると-100点、そしてルームの目標点に先に到達してリードしている側が勝ちです。登録も不要、インストールも不要。ページを開けばロビーが立ち上がり、次のディールはクリック1回です。
スペードがトリックテイキング系の頂点に立ったのは、決して楽な道のりではありませんでした。1940年代、アメリカ兵の兵舎で一気に広まった理由はシンプルで、配るのが速く、ビッドを外すと容赦なく痛く、いくらでも繰り返し遊べるから。以来、学生寮でも休憩室でもキッチンテーブルでも定番であり続けています。特別なのは「契約」という要素:ほとんどのカードゲームと違って、1枚もプレイしないうちに自分の得点を宣言するのです。
フレンドと、あるいはボットと、オンラインでスペードを
ルームを作ってリンクを共有すれば、スマホでもタブレットでもPCのブラウザでも、フレンドは数秒で着席できます。ホストはロビーでルームの形式を選択:向かい合ったパートナーと組む定番の2対2ならパートナーシップ、全員が自分のためだけに戦うならカットスロート。目標点も設定可能です。コーヒーブレイク中の一戦なら100点、標準的なセッションなら200点か300点、じっくり一晩楽しむなら伝統の500点。ターンタイマー(初期設定は20秒、5〜60秒またはオフ)がテーブルのテンポを保ちます。
人数が足りない?ボットがどの席でも埋めてくれます。難易度はイージー、カジュアル、スキルド、エキスパートの4段階。ソロルームなら定番の配置(向かいにボットのパートナー、両隣にボットの対戦相手)で座ることになり、エキスパートは手札をかなりタイトに読んでくるので、テーブルトークでごまかすことはできません。ソロでの勝利では、選んだ難易度に応じたXPがもらえます。
ルームはテーブルの人数をはるかに超えて広がります。Foony のスペードのルームは最大100人まで収容可能:あぶれたプレイヤーは席の後ろで順番待ちをしつつ、その席の手札を見ることができ、1枚ずつ順繰りに交代していきます。だからパーティーでも、誰かがずっと外から眺めるだけ、ということにはなりません。
2人、3人、それ以上で遊ぶカットスロート・スペード
カットスロート・スペード(パートナーなしの形式)は、テーブルが一気に殺伐とするモードです。あなたのビッドをカバーしてくれる味方はどこにもいません。Foony では人数ごとにこう配ります:
2人
各13枚のタイマン勝負。ビッドを覚えるのに一番早い形式で、デッキの半分は伏せられたままです。
3人
定番の3人ディール:各17枚、1枚は使用外、そしてビッドはぐんぐん跳ね上がります。
4〜6人
各13枚、10枚、または8枚。席が増えるほど手札は薄くなり、1トリックごとの争いは泥仕合に。
2人スペードはフルテーブルとはかなり違うプレイ感です。26枚が一度も配られないので、スートを完全にカウントすることはできません。だから場に何が出たかを暗記するより、相手のリードを読むことが重要になります。3人スペードは逆方向に振り切れていて、17枚の手札なので長いスペードのスートも二桁ビッドも当たり前。どの人数のカットスロートでも、ニル宣言もバッグのペナルティも含めてルールはフルセットのままです。
スペードの遊び方
まずは、すべてを解き明かすキーワードを1つ:トリックとは、各プレイヤーが1枚ずつカードを場に出し、いちばん強いカードがその小さな山を取る、1周分のプレイのことです。13枚の手札とは、要するにトリック13連戦。どのハンドも同じ4つの流れで進みます:
1 · ビッド
手札を見て、このハンドで何トリック取るかを宣言します。その宣言があなたの契約です。ゼロを宣言することを「ニル」と呼び、100点を賭けた挑戦になります。パートナー同士の宣言は合算されます。
2 · フォロー
時計回りに1枚ずつプレイ。そのトリックの最初のカードと同じスートを持っていれば、必ずそれを出します。そのスートを1枚も持っていない? なら好きなカードを出してOKです。
3 · スペードのルール
スペードは数字に関係なく他のすべてのスートに勝ちます。これが「切り札」ということ。いちばん強いスペードがトリックを取り、スペードが出なければ最初のスートのいちばん強いカードが勝ちます。勝った人が次のトリックをリードします。
4 · スコア
宣言を守れば、ビッドした1トリックにつき10点。届かなければ、ビッドしたトリック数×10点のマイナス。ビッドを超えた分はバッグ:今は1点ですが、10個たまると大惨事です。
もう1つ、新人が必ずつまずくルール:誰かが別のスートのトリックでスペードを出すまで、スペードでトリックをリードすることはできません(手札がスペードだけの場合を除く)。下でトリックの流れを1つ見てみましょう。金の王冠は現在勝っているカードの上に乗っています。最後にどこへ行くか、注目です:
ステップ1 · リード
クラブの9がトリックをスタート。 今のところ王冠はこのカードの上。以降のプレイヤーは、クラブを持っていれば必ずクラブを出さなければいけません。
ステップ2 · カバー
クラブのキングが登場。 ここまででいちばん強いクラブなので、王冠はキングの上へぴょんと移動します。
ステップ3 · カット
最後のプレイヤーはクラブを1枚も持っていないので、 何を出しても自由。選んだのはちっぽけなスペードの2。スペードは他のすべてのスートに勝つので、この2が王冠もトリックもまるごと奪い去ります。
そして、ビッドの結果が実際にどう点数になるかがこちら。Pagat の権威あるスペードのルールページに記載された標準的なトーナメント方式のルールを、そのまま採用しています:
スコアシート
4トリック宣言して、6トリック取った
宣言達成:4トリック × 10点、さらに超過分は1個につき1点。超過した2個が「バッグ」です。覚えておいて。
+42
4トリック宣言して、3トリックしか取れなかった
1つ足りないのも4つ足りないのも同じ:契約はまるごと失敗、宣言したトリック数×10点のマイナスです。
-40
ニルを宣言して、1トリックも取らなかった
100点の大勝負が的中。1トリックでも取ってしまえば、これが-100に早変わりします。
+100
10個目のバッグが到着
あの1点ずつのおまけは、実は借金でした。ゲーム中に10個たまるとペナルティが炸裂し、そこからカウントはリセットされます。
-100
パートナー戦では、2人の宣言が合体して1つの契約になり、達成も失敗も2人で共有します。例外はニル宣言者:ニルは常に単独で採点され、失敗したニルがうっかり取ってしまったトリックは、チームのバッグとしてカウントされます。
スペードの戦略:ビッドはタイトに、バッグは軽く
ビッドは上から数えましょう。エースは1トリック、守りのあるキングはほぼ1トリック、3枚目より先のスペードはほぼ自動的に1トリックです。1枚しかない、あるいは0枚のスートがあって、その後ろに余分なスペードが控えているなら、それももう1トリック分。正直に数えて2つの数字の間に落ちたら、低いほうを宣言してください。バッグはじわじわ漏れる水漏れですが、契約の失敗は洪水です。
長いふつうのスートは、早いうちに低いカードから出しましょう。他の人の手札からそのスートを枯らせるので自分のスペードが生き、誰が何を切らしたかも見えてきます。強いスペードは大事なトリックのために取っておくこと。パートナーがすでに勝っているトリックにスペードのエースを使ってはいけません。そして自分のビッドが安全に達成できたら、今度はわざと負けにいきましょう。相手がすでに押さえたトリックに、危険な大物カードを捨てていくのです。そうすればそのカードが後でバッグを稼いでしまうことはありません。
ニルはパートナーシップ全体の契約です。パートナーがニルを宣言したら、ふつうのスートの高いカードをリードして、相手が危険なカードを下に潜り込ませられるようにしましょう。そしてパートナーがトリックを取ってしまいそうなときは、迷わず上から被せること。テーブルの隅のスコアシートには全チームのバッグ数が常に表示されているので、100点ペナルティが来るのは5トリック前から見えています。
ランキングと実績
すべての対戦がスペードのランキングに反映され、デイリー、ウィークリー、マンスリー、イヤリー、そして歴代の各ボードを駆け上がれます。8つのスペードの実績は、このゲームの感情の振れ幅をまるごと描いています:初めてゲームを完走する「テーブルステークス」、バッグなしのぴったり契約を3連続で決める「パーフェクトビッド」、大胆さの2つの形である「ニル達成」と「ビッグビッダー」、1ハンドの全トリックを取る「ボストン達成」、150点差から逆転勝利する「カムバックキッド」、4人以上のソロテーブルを制する「カットスロート王者」(スキルド未満の練習用ボットは対象外)、そして10バッグのペナルティをまるごと食らいながら、なぜか勝ってしまう「サンドバッガー」。
契約を達成しても失敗しても、Foony のコインとアカウントXPが手に入ります。次にどの Foony のゲームへ寄り道しても、この進捗はずっと残ります。勝者はただ、取り分が少し太くなるだけ。
スペード vs ハーツ:同じトリックテイキング、正反対の魂
スペードとハーツは、同じ52枚を同じ4つの椅子に配って、正反対の問いを投げかけます。ハーツは回避のゲーム:トリックは放射能で、いちばんうまく避けた人が勝ちます。スペードは約束を守るゲーム:トリックは通貨で、自分の手札をいちばん正直に読めた人が勝ちます。必ず果たさなければいけない契約の、あのじりじりした緊張感が好きなら、スペードのほうがずっと深い井戸です。しかもバッグのルールは、やりすぎた達成すら罰してきます。同じテーブルの熱量を、思わず叫びたくなるカードで味わいたいときは、フーノ(UNO風カードゲーム)へどうぞ。ビッドの規律をカオスに取り替えて、同じくすぐ入れるルームで遊べます。
カットスロート スペード