
カットスロート・スペード オンライン
カットスロート・スペードは、スペードからパートナー制を取り払ったルールです。2〜6人がそれぞれ自分だけのためにビッドし、プレイし、得点します。Foonyならブラウザで無料、招待リンク式のルームと4段階のボット難易度つきで遊べます。基本のゲームが初めてなら、スペードはトリックテイキング系のカードゲームだと覚えてください。トリックとは、全員が1枚ずつカードを場に出し、いちばん強いカードがその山を取る、ひと呼吸ぶんの短いラウンドのこと。カードが場に出る前に、各プレイヤーはビッド、つまりそのハンド(カードを配りきってから終わるまでの1回ぶん)で自分が何トリック取るかを宣言します。
カットスロートは最近生まれたローカルルールではありません。Wikipediaのスペードの歴史によると、1930年代のアメリカで広まった頃からこのゲームは2通りの遊び方をされてきました。パートナー制のゲームと、ソロのゲームです。そしてソロのほうを、プレイヤーたちはカットスロート(喉笛かき切り)と呼びました。この卓では、誰も味方ではないからです。
カットスロート vs パートナー制スペード
クラシックのルールからそのまま引き継がれる考え方が2つあるので、先に紹介します。ニルは「0トリック」ぴったりのビッドで、本当に1つも取らなければ100点。バッグはビッドを超えて取ってしまった余分なトリックで、1つにつき1点ですが、10個たまると100点マイナスです。変わるのは、それが誰のものになるかという点です。
パートナー制
ぴったり4人、2チームに分かれ、パートナーは向かい合わせに着席。
自分のビッドとパートナーのビッドは合算され、ひとつとして採点されます。
得点もバッグもペナルティも、すべてチームの共有スコアに乗ります。
頼れるパートナーなら、弱いビッドを補ったりニルを守ったりしてくれます。
カットスロート
2〜6人、そして席ごとに自分だけのスコアを持ちます。
ビッドはあなたひとりのもの。宣言したトリックは全部自力で取るしかありません。
バッグもあなたのもの。積み上がったときのペナルティも、もちろんあなたのものです。
ニルを宣言すれば、対戦相手はハンド中ずっとそれを潰しにかかってきます。
それ以外はクラシックのスペードとまったく同じです。スペードは常に切り札で、どんなスペードでも他のスートのカードに勝ちます。そのトリックの最初のカードと同じスートを出せるなら必ず出さなければならず、そのハンドでまだスペードが1枚も出ていないうちは、誰もスペードから始めることはできません。ビッドを達成すれば宣言1トリックにつき10点、そして誰かが目標スコアに到達し、なおかつ全員より上にいればゲーム終了です。トリックの勝敗の決まり方はこんな感じ:
3人スペードとそのほかの卓サイズ
もっとも有名なカットスロート卓は3人スペードです。Foonyでは伝統的な配り方を採用しています。Pagatの3人用ルールにもこう書かれています: 3人にそれぞれ17枚ずつ配り、余った1枚はそのゲームでは使わない、と。人数ごとに配り方は変わります:
2人
13
枚ずつ、デッキの半分は配られません
3人
17
枚ずつ、1枚は脇に置きます
4人
13
枚ずつ、デッキ全部が場に出ます
5人
10
枚ずつ、2枚はお休み
6人
8
枚ずつ、4枚はお休み
配る枚数が変われば、ゲームの手触りも変わります。ビッドの上限は手札の枚数と同じなので、3人スペードでは17枚もの大きな手札で戦うことになり、長いスペードのスートは2桁トリックぶんの価値になることも。6人戦なら手札はたった8枚で、エース1枚がビッドを立てる根拠になります。最初にビッドする権利も固定ではなく、ハンドごとに卓を1席ずつ回っていきます。
Foonyでのカットスロート・スペードの遊び方
このページはそのまま本物のゲームに直結していて、最初からカットスロートのプリセットになっています: パートナーなし、20秒のターンタイマー、300点先取。ルームを作って招待リンクを配れば、フレンドはスマホからでもデスクトップのブラウザからでも飛び込めます。ゲームが始まると、ルームにいるプレイヤーは2〜6人まで席につけて、それを超えても1ルームに最大100人まで入れます。あぶれた人は席の後ろに並んで待ち、順番にその席のカードをプレイします。
ルーム設定はホストが操作します。モードの切り替えでカットスロート(ソロ)とパートナー制(2対2)を選べ、目標点は100・200・300・500点から設定でき、ターンタイマーは1手あたり5〜60秒、まるごとオフにしてのんびり卓にすることもできます。人が足りない? ボットがどの席でも埋めてくれます。難易度はイージー、カジュアル、スキルド、エキスパートの4段階で、ホストがルーム全体にひとつ選びます。
ハンドの流れ自体は1分もあれば覚えられます。全員が順番にビッドし、0のビッドがニルです。あとはトリックをひとつずつ消化していきます: 最初のカードがスートを決め、出せるならそのスートに従い、誰かがスペードを出さないかぎりそのスートのいちばん強いカードが勝ち、勝った人が次のトリックを始めます。最後のトリックが終わったらそのハンドを採点し、次のハンドが配られます。
カットスロート・スペードの得点
ビッドを達成すると、宣言したトリック1つにつき10点、さらに余分に取ったトリック1つにつき1点。その余分がバッグです。1トリックでも足りなければビッド全体が失敗で、宣言1トリックにつき10点のマイナス。ゲームを通してバッグが10個たまると、その場で100点マイナスになり、バッグのカウントはリセットされます。ニルの成功は100点、失敗は100点マイナス。しかも失敗したニルで取ってしまったトリックはバッグにも加算されます。3人戦の1ハンドを丸ごと見てみましょう。17トリックすべての内訳です:
1ハンド、3つのスコア
Avaは7をビッドして9トリック獲得
ビッド達成: 7トリック×10点、さらに余分な2トリックに1点ずつ。この2つは今やAvaのバッグです。
+72
Benはニルを宣言して0トリック
かばってくれるパートナーなしでニル成功。ハンド中まったく取らなかったのに、いちばん点を稼ぎました。
+100
Cleoは9をビッドして8トリック
1トリック足りず、ビッドは丸ごと失敗。カットスロート卓では、足りない1トリックを代わりに取ってくれる人はいません。
-90
9 + 0 + 8 = 3人戦17トリックのすべて
勝利にはもうひとつ条件があります: 目標スコアに到達し、なおかつ全員より上にいること。上位が目標点以上で並んでいる場合は、どちらかが抜け出すまでもう1ハンド配られます。
カットスロートの戦略
自分の手札だけで取れるぶんをビッドしましょう。他人のトリックは1つもあなたのビッドに数えられません。確実な勝ち札を正直に数えること: エース1枚は1トリック、キングは同じスートの小さいカードも持っていればほぼ1トリック、17枚の手札なら3枚目より先のスペードはたいてい単独で勝てます。数え上げた結果が2つの数字の間なら、低いほうを取りましょう。ビッドを外せば1トリックにつき10点がまるごと消えますが、余分なトリックは1点になり、痛むのはバッグがたまってからです。
ここではニルを本気の賭けとして扱ってください。パートナー制のスペードならパートナーがあなたより大きいカードをかぶせて危ないトリックを引き受けてくれますが、カットスロート卓では対戦相手2人ともあなたのニル失敗で得をします。だからわざと一番小さいカードをリードして、トリックをあなたに押しつけにきます。手札のほぼ全部が確実に負けられるほど低いときだけ宣言しましょう。
対戦相手が「フォローできなかった」瞬間を見逃さないこと。誰かがトリックに別のスートを出したら、その人は最初のスートを切らしています。以降その人は、そのスートのトリックをスペードで横取りできます。相手が切らしたスートからトリックを始めるのはやめて、自分のビッドが安全に達成できたら、余った大きいカードは相手がすでに勝っているトリックに捨てましょう。そうすれば、後から余計なトリックやバッグを拾わずに済みます。
クラシックなパートナー制スペード
また卓の向かいに相棒が欲しくなったら、メインのスペードページはクラシックなパートナー制で始まります。4人2対2で、あなたと相棒がひとつのビッドを共有して勝つか負けるかの形式です。ルーム設定は同じように使えて、500点までの伝統的なマラソン「クラシック500」プリセットもあります。まずはカットスロートでボット相手にひとりでゲームを覚えて、それから相棒を連れてきてください。卓の半分が味方になるだけで、同じ52枚のカードがどれだけ違って感じるか、きっと驚きます。