Cutthroat Spades - Cutthroat Spades gratuit : pas d'équipes, chacun pour soi
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Cutthroat Spades en ligne
Le Cutthroat Spades, c'est le Spades débarrassé de ses équipes : de 2 à 6 joueurs annoncent, jouent et marquent chacun pour soi, et Foony le fait tourner gratuitement dans ton navigateur, avec des salons à lien d'invitation et 4 niveaux de difficulté pour les bots. Si tu découvres le jeu de base : le Spades est un jeu de cartes à plis. Un pli, c'est un tour rapide où chaque joueur pose une seule carte sur la table et où la meilleure carte remporte le tas. Avant que la moindre carte ne soit posée, chaque joueur fait une annonce, c'est-à-dire une promesse du nombre de plis qu'il va remporter dans la manche (une manche, c'est une distribution complète des cartes).
Le Cutthroat n'est pas une règle maison moderne. L'histoire du Spades sur Wikipédia raconte que le jeu se pratique de deux façons depuis sa diffusion dans l'Amérique des années 1930 : en équipes et en solo, une version que les joueurs ont surnommée cutthroat (« sans pitié ») parce qu'à cette table, personne n'est de ton côté.
Cutthroat contre Spades en équipes
Deux notions passent du jeu classique sans changer, autant les poser tout de suite. Un nil, c'est une annonce de zéro pli pile, qui vaut 100 points si tu réussis à n'en remporter aucun. Un sac, c'est chaque pli gagné au-delà de ton annonce : 1 point l'unité, jusqu'à ce que tu en accumules 10 et que tu perdes 100 points. Ce qui change, c'est à qui ils appartiennent :
En équipes
Exactement 4 joueurs en deux équipes, les partenaires assis face à face.
Ton annonce et celle de ton partenaire s'additionnent et sont comptées comme une seule.
Points, sacs et pénalités atterrissent tous sur le score commun de l'équipe.
Un bon partenaire peut couvrir une annonce faible ou protéger ton nil.
Cutthroat
De 2 à 6 joueurs, et chaque siège garde son propre score.
Ton annonce n'appartient qu'à toi. Tu dois en gagner chaque pli toi-même.
Tes sacs sont à toi, tout comme la pénalité quand ils s'accumulent.
Annonce nil et les deux adversaires passeront la manche entière à essayer de le faire capoter.
Tout le reste se joue exactement comme au Spades classique. Les piques sont toujours atout : n'importe quel pique bat n'importe quelle carte d'une autre couleur. Tu dois fournir la couleur de la carte d'entame du pli dès que tu le peux, et personne ne peut entamer à pique tant qu'un pique n'a pas déjà été joué plus tôt dans la manche. Réussir son annonce rapporte 10 points par pli annoncé, et la partie s'arrête quand un joueur atteint le score cible tout en devançant tout le monde. Voici comment se décide un pli :
Spades à 3 joueurs et autres tailles de table
La table cutthroat la plus célèbre, c'est le Spades à 3 joueurs, et Foony le distribue à la manière traditionnelle, celle que décrivent les règles à trois joueurs sur Pagat : 17 cartes pour chacun des 3 joueurs, la carte restante étant mise de côté pour la partie. Chaque nombre de joueurs a sa propre distribution :
2 joueurs
13
cartes chacun, la moitié du paquet n'est jamais distribuée
3 joueurs
17
cartes chacun, une carte mise de côté
4 joueurs
13
cartes chacun, tout le paquet en jeu
5 joueurs
10
cartes chacun, deux cartes restent hors jeu
6 joueurs
8
cartes chacun, quatre cartes restent hors jeu
La taille de la donne change complètement les sensations. Ton annonce maximale correspond au nombre de cartes en main, donc le Spades à 3 joueurs se joue sur d'énormes mains de 17 cartes, où une longue à pique peut valoir un nombre de plis à deux chiffres. Une donne à 6 joueurs ne te met que 8 cartes en main, et soudain un simple as vaut la peine d'être annoncé. Le droit d'annoncer en premier n'est pas figé non plus : il se décale d'un siège à chaque manche.
Comment jouer au Cutthroat Spades sur Foony
Cette page s'ouvre directement sur le vrai jeu, déjà réglé sur le préréglage Cutthroat : pas de partenaires, un chrono de 20 secondes par tour et premier à 300 points. Crée un salon, distribue le lien d'invitation, et tes amis peuvent débarquer depuis un téléphone ou un navigateur d'ordinateur. Au lancement de la partie, chaque joueur du salon reçoit un siège, de 2 à 6, et un salon peut accueillir jusqu'à 100 personnes au-delà : les autres font la queue derrière un siège et jouent ses cartes à tour de rôle.
L'hôte contrôle les réglages du salon. Le sélecteur Mode bascule entre Cutthroat (solo) et En équipes (2c2), l'option Jouer jusqu'à fixe l'objectif à 100, 200, 300 ou 500 points, et le chrono de tour va de 5 à 60 secondes par décision, ou se désactive complètement pour une table tranquille. Il manque des humains ? Des bots occupent n'importe quel siège avec l'un des quatre niveaux de difficulté, Facile, Décontracté, Confirmé ou Expert, l'hôte choisissant un seul niveau pour tout le salon.
Une manche s'apprend en une minute environ. Chacun annonce à son tour, et une annonce de 0 est un nil. Ensuite, les plis s'enchaînent un par un : la première carte impose la couleur, tu fournis cette couleur si tu le peux, la plus haute carte de cette couleur l'emporte sauf si quelqu'un joue un pique, et le gagnant de chaque pli entame le suivant. Après le dernier pli, la manche est comptée et la suivante est distribuée.
Le score au Cutthroat Spades
Réussis ton annonce et tu marques 10 points par pli annoncé, plus 1 point par pli supplémentaire, et chacun de ces extras est un sac. Rate ne serait-ce qu'un pli et l'annonce entière échoue, ce qui te coûte 10 points par pli annoncé. Accumule 10 sacs au cours de la partie et tu perds 100 points sur-le-champ, puis le compteur de sacs repart à zéro. Un nil réussi rapporte 100 points, un nil raté en coûte 100, et les plis remportés par un nil raté comptent aussi dans ton total de sacs. Voici une manche complète à 3 joueurs, avec les 17 plis répartis :
Une manche, trois scores
Ava annonce 7, remporte 9 plis
Annonce réussie : 7 plis à 10 points pièce, plus 1 point pour chacun des 2 plis en trop. Ces 2 extras sont désormais les sacs d'Ava.
+72
Ben annonce nil, remporte 0 pli
Le nil passe, sans partenaire pour le couvrir. Ben ne gagne rien de toute la manche et marque quand même le plus de points.
+100
Cleo annonce 9, remporte 8 plis
Un pli de moins et toute l'annonce échoue. À une table cutthroat, personne ne peut gagner le pli manquant à sa place.
-90
9 + 0 + 8 = les 17 plis d'une donne à 3 joueurs
Pour gagner, il faut encore une chose : atteindre le score cible en devançant tout le monde. Si les meilleurs joueurs sont à égalité au seuil ou au-delà, une nouvelle manche est distribuée jusqu'à ce que l'un d'eux passe devant.
Stratégie cutthroat
N'annonce que ce que ta propre main peut gagner, parce que les plis des autres ne comptent pas pour ton annonce. Compte honnêtement tes levées sûres : chaque as vaut un pli, un roi en vaut presque un quand tu détiens aussi une petite carte de sa couleur, et dans une main de 17 cartes, chaque pique au-delà du troisième a tendance à gagner tout seul. Quand le compte tombe entre deux nombres, prends le plus petit. Rater ton annonce efface les 10 points par pli, alors qu'un pli en trop rapporte quand même 1 point et ne fait mal que lorsque les sacs s'accumulent.
Ici, considère le nil comme un vrai pari. Au Spades en équipes, ton partenaire peut poser de grosses cartes par-dessus les tiennes et prendre les plis dangereux, mais à une table cutthroat, les deux adversaires profitent de ton nil raté, et ils entameront avec leurs plus petites cartes exprès pour te coller un pli. Ne l'annonce que si presque toutes tes cartes sont assez basses pour perdre.
Surveille les couleurs que tes adversaires ne peuvent plus fournir. Dès qu'un joueur pose une autre couleur sur un pli, c'est qu'il n'a plus la couleur d'entame, et à partir de là il peut voler n'importe quel pli de cette couleur avec un pique. Arrête d'entamer dans les couleurs que tes adversaires ont épuisées et, une fois ton annonce assurée, défausse tes grosses cartes restantes sur des plis déjà remportés par un adversaire, comme ça elles ne te feront pas gagner de plis et de sacs en trop plus tard.
Le Spades classique en équipes
Quand tu auras de nouveau envie d'un coéquipier en face de toi, la page principale Spades s'ouvre sur le jeu classique en équipes, le 2c2 à 4 joueurs où toi et ton partenaire gagnez ou perdez sur une seule annonce commune. Les mêmes réglages de salon s'y appliquent, y compris le préréglage Classique 500 pour le marathon traditionnel jusqu'à 500 points. Apprends le jeu en solo contre des bots en cutthroat, puis amène un partenaire et vois à quel point les mêmes 52 cartes changent quand la moitié de la table est de ton côté.