Спейдс - Бесплатный онлайн-спейдс: парная классика и «каждый сам за себя» для 2-6 игроков
Спейдс «каждый сам за себя»4.3
Рейтинг
15
3

Спейдс онлайн: игра со ставками, как положено
Спейдс на Foony это бесплатная онлайн-игра в карты со ссылками-приглашениями в комнаты, классическим парным режимом на 4 игроков, режимом «каждый сам за себя» на 2–6 человек и 4 уровнями сложности ботов. Правила считаются строго по канону: нил приносит или отнимает 100, каждая лишняя взятка это мешок, десять мешков стоят 100 очков, а побеждает та сторона, которая первой доберётся до целевого счёта комнаты, будучи впереди. Ни регистрации, ни установки: страница открывается сразу в лобби, а следующая раздача в одном клике.
Спейдс пробился на вершину семейства игр со взятками нелёгким путём. Он разошёлся по казармам американских солдат в 1940-х именно потому, что раздаётся быстро, беспощадно наказывает за неверную заявку и переигрывается бесконечно, и с тех пор прописался в общежитиях, комнатах отдыха и на кухонных столах. Особенным его делает контракт: в отличие от большинства карточных игр, здесь ты объявляешь свой счёт до того, как сыграешь хоть одну карту.
Играй в Спейдс онлайн с друзьями или против ботов
Создай комнату, поделись ссылкой, и друзья рассядутся за секунды с телефона, планшета или браузера на компьютере. Хост выбирает формат комнаты в лобби: Парный для классики 2 на 2 с партнёром напротив или Каждый сам за себя, где играешь только за себя. Целевой счёт тоже настраивается. До 100 для матча на кофе-брейк, 200 или 300 для стандартной сессии или традиционные 500 на целый вечер. Таймер хода (по умолчанию 20 секунд, от 5 до 60 или вовсе выключен) не даёт столу застояться.
Не хватает игрока? Боты займут любое место на четырёх уровнях: Лёгкий, Обычный, Умелый и Эксперт. В одиночной комнате тебя посадят в классическую расстановку: бот-партнёр напротив и два бота-соперника, а Эксперт заявляет свои руки настолько плотно, что болтовнёй за столом ты не спасёшься. За одиночные победы дают XP с учётом выбранного уровня.
Комнаты масштабируются далеко за пределы стола. Комната Спейдса на Foony вмещает до 100 человек: лишние игроки встают в очередь за креслом, видят руку этого кресла и сменяются по кругу, по одной карте каждый, так что на вечеринке никто не остаётся зрителем на бортике.
Спейдс «каждый сам за себя» на 2, 3 и больше игроков
Спейдс без партнёров это место, где стол становится злым, потому что прикрывать твою заявку никто не придёт. Foony раздаёт по числу игроков:
2 игрока
По 13 карт, один на один. Самый быстрый способ научиться заявкам, и половина колоды остаётся скрытой.
3 игрока
Классическая раздача на троих: по 17 карт, одна карта вне игры и заявки, улетающие в небо.
4–6 игроков
По 13, 10 или 8 карт. Больше мест значит более тощие руки и куда более грязные драки за каждую взятку.
Спейдс на двоих играется заметно иначе, чем полный стол: 26 карт вообще не раздаются, поэтому посчитать масти до точности не выйдет, и читать заходы соперника важнее, чем помнить, что вышло. Спейдс на троих уводит в другую сторону: руки по 17 карт делают длинные пики и двузначные заявки обычным делом. Любой размер стола «каждый сам за себя» сохраняет полный свод правил, включая нил и штрафы за мешки.
Как играть в Спейдс
Сначала одно слово, которое открывает всё остальное: взятка это один круг игры, где каждый кладёт на стол по карте, а лучшая карта забирает всю стопочку. Рука из 13 карт это просто 13 взяток подряд. Каждая сдача проходит через одни и те же четыре такта:
1 · Заявка
Посмотри свои карты и пообещай, сколько взяток возьмёшь в этой сдаче. Это обещание и есть твой контракт. Пообещать ноль называется нил, вызов на 100 очков. Обещания партнёров складываются.
2 · Ходи в масть
Играют по часовой стрелке, по одной карте. Ты обязан сыграть той же мастью, что и первая карта взятки, если она у тебя есть. Масти нет совсем? Тогда клади любую карту.
3 · Правило пик
Пики бьют любую другую масть, каким бы ни было достоинство: это и значит «козырь». Взятку берёт старшая пика, а если пик нет, старшая карта заходной масти. Победитель начинает следующую взятку.
4 · Счёт
Сдержал обещание и каждая заявленная взятка приносит 10 очков. Недобрал и теряешь по 10 за каждую заявленную. Лишние взятки сверх заявки это мешки: 1 очко сейчас и большие проблемы на десятом.
Ещё одно правило спотыкает всех новичков: нельзя начинать взятку с пики, пока кто-нибудь не сыграл пикой во взятке другой масти (кроме случая, когда у тебя остались одни пики). Посмотри, как разыгрывается одна взятка ниже. Золотая корона сидит на карте, которая сейчас выигрывает, и следи, где она окажется:
Шаг 1 · Заход
Девятка треф начинает взятку. Пока корона на ней, и каждый следующий игрок обязан сыграть трефой, если она у него есть.
Шаг 2 · Перекрытие
Ложится король треф. Это пока старшая трефа, так что корона перескакивает на короля.
Шаг 3 · Козырь
У последнего игрока треф нет вообще, так что он может сыграть чем угодно. Он выбирает крошечную двойку пик, и раз пики бьют любую другую масть, эта двойка крадёт корону и всю взятку целиком.
А вот сколько на самом деле приносит сдача с заявками. Это стандартные турнирные правила, описанные на авторитетной странице правил Спейдса на Pagat, и считаются они ровно так:
Лист подсчёта
Ты обещал 4 взятки и взял 6
Обещание сдержано: 4 взятки × 10 очков плюс по 1 очку за каждую лишнюю. Эти 2 лишние и есть «мешки». Запомни их.
+42
Ты обещал 4 взятки, а взял только 3
Недобрать одну так же плохо, как недобрать четыре: обещание проваливается целиком, минус 10 очков за каждую заявленную взятку.
-40
Ты заявил нил и не взял ни одной взятки
Вызов на 100 очков окупился. Возьмёшь хотя бы одну взятку и вместо этого будет -100.
+100
Приехал твой десятый мешок
Эти лишние очки были кредитом. Набери десять мешков за партию, и штраф прилетит, а счётчик обнулится.
-100
В парной игре обещания двух партнёров сливаются в один контракт, который они выполняют или проваливают вместе. Исключение это тот, кто заявил нил: нил всегда считается отдельно, а любые взятки, случайно взятые при проваленном ниле, всё равно идут команде в мешки.
Стратегия Спейдса: заявляй плотно, мешков поменьше
Считай заявку сверху вниз: туз это взятка, прикрытый король почти взятка, а каждая пика после третьей берётся практически автоматом. Масть, где у тебя одна карта или ни одной, при запасе пик сзади, стоит ещё одной. Если честный подсчёт попадает между двумя числами, заявляй меньшее: мешки это медленная течь, а проваленный контракт это потоп.
Ходи мелочью из своей самой длинной обычной масти пораньше. Так эта масть уходит из чужих рук, твои пики оживают, и заодно ты узнаёшь, у кого что кончилось. Береги старшие пики для важных взяток, никогда не трать туза пик на взятку, которую уже забирает партнёр, а как только заявка надёжно выполнена, начинай проигрывать нарочно: сбрасывай крупные опасные карты во взятки, которые соперник уже закрыл, чтобы потом они не приносили тебе мешки.
Нил это контракт всей пары. Если партнёр заявил нил, заходи своими самыми старшими обычными картами, чтобы он подкладывал под них опасные, и без колебаний перебивай партнёра, если он вот-вот возьмёт взятку. Табличка счёта в углу стола всегда показывает мешки всех сторон, так что штраф на 100 очков видно за пять взяток до того, как он прилетит.
Таблицы лидеров и достижения
Каждый матч идёт в зачёт таблиц лидеров Спейдса, где есть дневные, недельные, месячные, годовые и вечные рейтинги. Восемь достижений Спейдса охватывают весь эмоциональный диапазон игры: «Ставка на стол» за первую доигранную партию, «Идеальная заявка» за три точных контракта подряд без мешков, «Чистый нил» и «Крупный заявитель» за две разновидности дерзости, «Бостон» за сбор всех взяток в сдаче, «Король камбэков» за победу после отставания в 150 очков, «Чемпион в одиночку» за победу за столом «каждый сам за себя» на четверых и больше (тренировочные боты ниже Умелого не считаются) и «Мешочник» за то, что схлопотал полный штраф в десять мешков и всё равно как-то выиграл.
И выполненные, и проваленные контракты приносят монеты Foony и XP аккаунта, а этот прогресс остаётся с тобой, в какую бы игру Foony ты ни забрёл дальше. Победители просто забирают кусок пожирнее.
Спейдс против Червей: две игры со взятками, противоположные души
Спейдс и Черви раздают одни и те же 52 карты на те же четыре стула, а потом задают противоположные вопросы. Черви это игра избегания: взятки радиоактивны, и выигрывает тот, кто ловчее уворачивался. Спейдс это игра о сдержанном слове: взятки это валюта, и выигрывает тот, кто честнее всех предсказал собственную руку. Если тебе нравится постоянное ровное напряжение контракта, который надо выполнить, Спейдс это колодец поглубже, а правило мешков наказывает даже за перевыполнение. А когда хочется той же энергии стола, но с картами, из-за которых можно вопить, Foono, наша карточная игра в стиле UNO, меняет дисциплину заявок на хаос в таких же мгновенных комнатах.