Джин-рамми

Джин-рамми

Джин-рамми - Классическая карточная игра «Джин» на 2 игроков, бесплатно онлайн

Варианты:Оклахома-джин

4.2

Рейтинг

17

4

Джин-рамми - Классическая карточная игра «Джин» на 2 игроков, бесплатно онлайн

Джин-рамми онлайн

Foony Джин-рамми, это бесплатная онлайн-игра в джин-рамми для двух игроков, с комнатами по ссылке-приглашению, четырьмя уровнями сложности ботов и столом, который сам считает очки, так что ты всегда точно знаешь, когда можно завершить раздачу. Здесь есть полный классический набор правил: стук, джин, большой джин, выкладывание карт и подрезка. Каждое из этих правил объяснено на этой странице. Матчи идут до 50, 100 или 150 очков, и в каждой раздаче очки получает только один игрок, так что ничьих не бывает.

Карточной игре джин едва исполнился век, но звёздности ей не занимать. Преподаватель виста Элвуд Т. Бейкер придумал её в Нью-Йорке примерно в 1909 году, а к 1930-м и 1940-м она стала карточной игрой голливудских съёмочных площадок и бродвейских гримёрок. Её особенно любили звёзды и сценаристы, которым нужна была игра, которую можно прервать на дубль и продолжить по команде. Эта история описана на странице Wikipedia о джин-рамми. Поэтому джин до сих пор остаётся классической карточной игрой один на один: раздачи быстрые, ты не видишь карты соперника, а каждый ход заканчивается одним важным выбором: стукнуть сейчас или рискнуть ради большего.

Играй в джин-рамми онлайн с друзьями или против ботов

Создай комнату, отправь ссылку другу, и он присоединится за считаные секунды из любого браузера, на мобильном устройстве или компьютере. В лобби создатель комнаты настраивает матч: до 50 для быстрой партии, до традиционных 100 или до 150 для долгой дуэли. Также можно выбрать таймер хода от 3 до 60 секунд или вовсе без него. Стол сам ведёт счёт. Твои карты сами сортируются в комбинации, фишка над ними в любой момент показывает точную сумму непристроенных карт, а когда ты нажимаешь на карту, после сброса которой у тебя останется 10 очков или меньше, рядом со «Сбросить» появляется кнопка «Стук».

Можно играть в одиночку против ботов уровней Лёгкий, Обычный, Умелый или Эксперт. Эксперт играет по учебнику: берёт карту из сброса только тогда, когда она завершает комбинацию, и стучит при первой возможности. Чтобы победить его, нужно лучше просчитывать шансы, а не ждать промаха. За одиночные игры начисляется меньше XP, чем за игры против других игроков, и количество зависит от сложности бота.

За столом джин-рамми ровно два места, но в комнате Foony может быть до 100 человек. Дополнительные игроки распределяются по двум сторонам и ходят по очереди, так что сыграют все.

Как играть в джин-рамми

Каждый игрок получает 10 карт, одна карта открывается и начинает стопку сброса, а остальные лежат рубашкой вверх в колоде. В свой ход ты берёшь одну карту: либо загадочную карту из колоды, либо верхнюю открытую карту из сброса. Затем сбрасываешь одну карту. Твоя цель, собрать руку в комбинации: группы карт, которые не приносят тебе очков. Комбинации бывают двух видов, а все карты, которые не подходят ни к одному из них, считаются непристроенными:

Комбинация · Ряд

Три или больше карт одной масти по порядку, например 6-7-8 червей. Тузы младшие: A-2-3 подходит, а Q-K-A нет.

Комбинация · Сет

Три или четыре карты одного ранга, например три дамы. Карта может входить либо в ряд, либо в сет, но не в оба одновременно.

Не комбинация · Лишние карты

Любая карта, которая не входит ни в одну комбинацию. Тузы стоят 1, числовые карты стоят по номиналу, а валеты, дамы и короли стоят по 10.

Когда сумма твоих непристроенных карт составляет десять очков или меньше, можно стукнуть: сбросить карту, открыть обе руки и тут же закончить раздачу. Затем соперник получает одно утешение, называемое выкладыванием: любые его непристроенные карты, подходящие к твоим комбинациям, выкладываются к ним и перестают учитываться. Оставшиеся непристроенные карты с обеих сторон сравниваются, а очки начисляются по стандартным правилам со страницы Pagat о джин-рамми. Вот одна раздача, которая может завершиться четырьмя разными способами. Нажимай и смотри:

Осталось ещё два правила, и ты знаешь всю игру. Нельзя сбросить ту же карту, которую ты только что взял из стопки сброса в этом ходу. А если в колоде останутся последние две карты до того, как кто-нибудь стукнет, раздача заканчивается без очков и начинается новая. В первом ходу каждой раздачи есть ещё один выбор, правило открытой карты: сначала игрок не на раздаче, затем сдающий могут забрать первую открытую карту до начала обычного взятия карт.

Вот и весь свод правил, пора применять его в деле. Перед тобой настоящее решение из настоящей раздачи, та же арифметика, которую игра считает за тебя в каждом ходу:

Оклахома-джин

В Оклахома-джине первая открытая карта каждой раздачи задаёт порог стука: открылась 7, значит для стука нужно семь очков непристроенных карт или меньше; открылась картинка, действует обычный порог в десять; а если открывается туз, раздачу может закончить только джин. Стол показывает текущий порог рядом с фишкой непристроенных карт, так что правило не нужно запоминать, нужно просто играть. Раздачи в Оклахома-джине длятся дольше и награждают терпеливую сборку руки.

Стратегия в джин-рамми

Победная привычка в джин-рамми проста: стучи, как только кнопка становится доступна. Охота за джином бывает очень соблазнительной, но каждый лишний ход даёт сопернику ещё один шанс стукнуть первым или опуститься ниже твоего счёта и подрезать тебя. Оставь погоню за джином для раздач, где у тебя уже почти нет непристроенных карт и счёт матча требует бонуса.

Бери карту из колоды, если только сброс действительно не завершает комбинацию. Взяв карту, которую видит соперник, ты показываешь ему, что собираешь. Это работает и в обратную сторону: каждая карта, которую соперник берёт из сброса, сужает круг его карт, а каждый его сброс подсказывает, что он не собирает. Не сбрасывай карты, близкие к тем, которые он уже забрал.

Сначала избавляйся от дорогих непристроенных карт. Одиночный король стоит 10 очков, пока ждёт чуда. Одинокая 3 ждёт того же, но стоит всего 3. Средние карты, от 5 до 8, могут продолжать ряды в обе стороны, поэтому, если два сброса кажутся одинаково бесполезными, оставь среднюю карту, а крайнюю сбрось. И следи за счётчиком колоды: когда он приближается к порогу в две карты, скромный стук лучше пустой раздачи, в которой твоя собранная позиция не принесёт ничего.

Таблицы лидеров и Достижения

Каждый матч учитывается в ежедневных, еженедельных, ежемесячных, ежегодных и общих таблицах лидеров по джин-рамми. Шесть достижений джин-рамми посвящены лучшим моментам игры: «С места в карьер» за первый завершённый матч, «Джин!» за стук без непристроенных карт, «Подрезка» за обращение собственной руки стукнувшего против него, «Большой джин» за комбинацию из всех одиннадцати карт сразу после взятия, «Король камбэка» за победу после отставания на 50 очков и «Сухая победа» за матч, в котором соперник вообще не набирает очков. Боты учитываются только начиная с уровня Умелый.

Пират Петей, маскот

И стукающие, и защищающиеся получают монеты Foony и XP аккаунта за каждую раздачу, а этот прогресс идёт с тобой во все игры на Foony. Победа просто платит щедрее.

Монета Foony

Джин-рамми и рамми

Обычный рамми и джин-рамми строятся на тех же рядах и сетах, но играются совсем по-разному. В обычном рамми комбинации выкладываются на стол сразу по мере сбора, все следят за успехами друг друга, а раздача заканчивается только тогда, когда кто-то полностью избавляется от карт. В джине все комбинации скрыты до момента стука, очки считаются по оставшимся картам, а раздачу можно закончить раньше решением с порогом в десять очков. Поэтому каждая раздача становится гонкой с блефом, а не медленным раскрытием карт. Именно это сочетание тайны и выбора момента сделало джин главным форматом для двух игроков. Если тебе больше нравится торговаться за взятки, чем прятать комбинации, в Foony Спейдс есть такие же комнаты с мгновенными ссылками-приглашениями.

Джин-рамми: часто задаваемые вопросы

Где лучше всего играть в джин рамми онлайн?
Если хочешь настоящую игру один на один, Джин-рамми на Foony создан именно для этого: комнаты по ссылке-приглашению для друзей, стандартный стук, джин, большой джин и подрезание по правилам, автоматическая раскладка мелдов, чтобы ты никогда не ошибся в подсчёте деревяшек, 4 уровня ботов для одиночной практики и таблицы лидеров. Всё бесплатно в браузере и без регистрации.
Foony Джин Рамми бесплатный и без регистрации?
Да. Джин-рамми на Foony ничего не стоит и сразу закидывает тебя в лобби — аккаунт не нужен. Регистрация по желанию: она добавляет прогресс на всех устройствах, места в таблице лидеров и достижения, но гостям доступны все режимы и все уровни ботов.
В чём разница между джин-рамми и обычным рамми?
В обычном рамми ты выкладываешь мелды на стол по ходу игры, и раздача идёт, пока кто-нибудь не избавится от всех карт. Джин-рамми держит все карты скрытыми до стука: ты собираешь всю руку втайне, можешь завершить раздачу заранее при 10 или меньше дедвуда и получаешь бонусы за джин и андеркаты. Это делает джин быстрее, тактичнее и классическим выбором для игры один на один. Джин-рамми на Foony играется по стандартным правилам джин-рамми.
Как играть в джин-рамми?
Каждому игроку раздают 10 карт. В свой ход ты берёшь одну карту — из закрытой колоды или из открытой стопки сброса, — а затем сбрасываешь одну. Ты собираешь мелды: ряды из 3 и более подряд идущих карт одной масти или сеты из 3 или 4 карт одного достоинства. Когда твои несобранные карты (дедвуд) в сумме дают 10 очков или меньше, ты можешь постучать, чтобы завершить раздачу и записать разницу. На Джин-рамми на Foony матч выигрывает тот, кто первым наберёт целевое количество очков.
Нужно ли что-то скачивать, чтобы играть в джин рамми?
Нет. Джин-рамми на Foony раздаёт каждую руку прямо в браузере, который у тебя уже есть — на компьютере, планшете или телефоне: ничего не нужно устанавливать и обновлять. Ещё и играть можно в школьных и офисных сетях, где запрещены игровые установщики.
Сколько человек могут играть в джин-рамми в одной комнате Foony?
Джин-рамми — игра на 2 игроков, но комнаты Джин-рамми на Foony вмещают до 100 человек: лишние игроки становятся в очередь за местом, делят руку этого места и меняются, так что даже в полной комнате в итоге сыграют все. Зрители могут смотреть и общаться в чате, пока ждут.
Как играть в джин-рамми онлайн с друзьями?
Создай комнату через Джин-рамми на Foony и поделись ссылкой-приглашением: друг присоединится из любого современного браузера, ничего устанавливать не нужно. Выбери целевой счёт — 50, 100 или 150 — и таймер хода, а затем начинай матч, когда друг присоединится. Если рядом никого нет, добавь бота.
Можно ли играть в джин-рамми против компьютера?
Да. В Джин-рамми на Foony есть 4 уровня сложности ботов, выбираемых один раз на комнату: Лёгкий, Обычный, Умелый и Эксперт. В одиночной комнате ты сразу играешь один на один с ботом. Одиночные игры дают меньше XP, и это зависит от выбранной сложности бота.
Что такое дедвуд и как он считается?
Дедвуд — это все карты, не входящие в мелд. Тузы считаются за 1, числовые карты по номиналу, а валеты, дамы и короли по 10 каждый. Тузы младшие, поэтому туз-2-3 — это ряд, а дама-король-туз — нет. Джин-рамми на Foony оптимально расставляет твои мелды и всё время показывает точное значение дедвуда — ту же математику, что используется при подсчёте очков.
Что такое джин? А большой джин?
Сделать джин — значит постучать без дедвуда: все 10 карт собраны в мелды. За это записывают весь дедвуд соперника плюс бонус 25 очков, и ничего нельзя сбросить против этого. Большой джин ещё реже: все 11 карт складываются в мелды сразу после взятия, завершая раздачу без сброса и давая бонус 31 очко. Оба варианта подсчитываются автоматически на Джин-рамми на Foony, и у каждого есть своё достижение.
Что значит постучать в джин-рамми?
Стук завершает раздачу. После добора, если сумма очков карт вне твоих комбинаций — 10 или меньше, сбрось карту и стучи: оба игрока открывают карты, соперник может пристроить свои карты к твоим комбинациям, а ты получаешь разницу между суммами мёртвого груза. Джин-рамми на Foony показывает твою текущую сумму мёртвого груза, а когда ты выбираешь карту, сброс которой оставит 10 очков или меньше, появляется кнопка «Стук» — считать вручную не придётся.
Что такое Оклахома-джин?
Оклахома-джин — это классический вариант, где первая открытая карта каждой раздачи задаёт лимит стука: перевернёшь 7 — и тебе нужно 7 или меньше дедвуда, чтобы постучать, а если открытая карта туз, раздачу завершает только джин. Он вознаграждает терпение и делает каждую раздачу непохожей на другую. Джин-рамми на Foony предлагает Оклахома-джин как опцию комнаты, а лимит стука показывается вживую на столе.
Что такое андеркат в джин-рамми?
Если соперник стучит, но твой дедвуд после выкладывания на его мелды равен его дедвуду или меньше, ты делаешь андеркат: вместо этого разницу плюс бонус 25 очков записываешь ты. Андеркаты — главная причина, почему стучать рано с большой суммой рискованно. Джин-рамми на Foony автоматически рассчитывает лучшие возможные сбросы для защищающегося, так что каждый андеркат, который должен случиться, случается.
Gin Rummy card game online multiplayer icon