Dino-Might Bomber Online - Бесплатная многопользовательская бомбовая арена в стиле Bomberman
4.7
Рейтинг
231
22

Бесплатная бомбовая арена в стиле Bomberman прямо в браузере
Foony Dino-Might, это многопользовательская арена в стиле Bomberman, которой жанру так не хватало в онлайне. Собственная Super Bomberman R Online от Konami закрылась 1 декабря 2022 года, и с тех пор на официальный вопрос «где можно бесплатно поиграть в Bomberman онлайн?» ответом была тишина. Dino-Might, это ответ: ставь бомбы, взрывай яйца, загоняй соперников в радиус взрыва и переживи всех в лобби. Игра запускается в любом современном браузере, без установки, магазина приложений и обязательной регистрации. Открой страницу, выбери динозавра и разбей первое яйцо.
Игра построена вокруг знакомого жанру цикла, но с доисторическим настроением: каждый раунд, это битва всех против всех на арене из плиток, усеянной разрушаемыми яйцами с усилениями внутри. Поставь бомбу, взорви проход, подбери дополнительную бомбу или ускорение, а затем навяжи бой ближайшему сопернику, пока он не сделал то же самое с тобой. Попадёшь в пузырь, застрянешь на три секунды, а соперник, который доберётся до тебя первым, лопнет его уже насовсем. Через две минуты начинают падать метеориты, и побеждает тот, кто останется.
Многопользовательский Bomberman с друзьями или спарринг с ботами
Комнаты Dino-Might подходят и для быстрой одиночной игры против пары ботов, и для безумного хаоса с 99 ботами. Режим «Играть онлайн» собирает до 8 игроков в комнате. Это идеальный размер для настоящего матча в стиле Bomberman, где ещё можно уследить за всеми на сетке. Созданная тобой комната вмещает до 100 игроков. Поделиться комнатой проще простого, просто скопируй одну ссылку. Друзья зайдут из любого уже открытого браузера, и никому не нужно сначала создавать аккаунты.
Играешь один? Создай лобби с ботами одного из двух уровней сложности, который выбирается один раз для всей комнаты: «Легко» для разминки и изучения таймингов пузырей или «Эксперт» для настоящего спарринга. В одиночных комнатах по умолчанию три бота, и все играют на выбранном уровне сложности. Боты уровня «Эксперт» заранее ищут безопасные плитки, уклоняются от взрывов и ставят бомбу только тогда, когда знают путь к отступлению. Они отлично подходят для тренировки выживания. Косметические облики бомб и персонажи-динозавры, которых ты открываешь в игре, появляются в каждом матче, но не меняют радиус взрыва или хитбокс динозавра. Единственный предмет из магазина, влияющий на игру, это «Водяной шар мести», который может сбросить призрак выбывшего игрока.
Таблицы лидеров, Достижения и косметические бомбы
Каждый раунд Dino-Might учитывается в общих Таблицах лидеров Dino-Might Foony. Там отслеживаются лопнутые игроки, то есть общее число устранённых тобой игроков без учёта ботов, а результаты можно смотреть за день, неделю, месяц, год или за всё время. Если тебе нужно одно число, чтобы понять, действительно ли ты становишься лучше в бомбовых аренах, следи именно за ним.
Есть 21 Достижение Dino-Might, отмечающее вехи, которыми стоит хвастаться: «Бомбастика» за 50 установленных бомб в одном матче, «Счастливые семёрки» за одновременные 7 скорости, 7 дальности и 7 бомб, «На максимуме» за прокачку всех трёх характеристик до предела, «Бот-бонанза» за победу в обычном матче хотя бы с 90 ботами, «Истинный пацифист» за победу в матче на 20 игроков без пузырей и лопнувших соперников, «Сломанный пробел» за победу в матче на 10 игроков без единой установленной бомбы и «Исторически достоверно?» за первый случай, когда метеорит падает прямо на тебя во время внезапной смерти. За каждое достижение ты получаешь постоянное усиление характеристик: Foony Ест, Foony Пьёт, Золотые зелья и Свитки знаний. Эти бонусы накапливаются с каждым следующим матчем во всём Foony.
Трать заработанное на косметические бомбы и персонажей Dino-Might. Облики бомб начинаются с Зелёной бомбы на низких уровнях, продолжаются Огненно-острой бомбой на уровне 50, Чёрной бомбой за гемы и Белой бомбой, редким выпадением с уровня 65. На уровне 99 ты получишь шляпу «Королевская корона». Среди персонажей-динозавров есть стандартный Оранжевый динозавр и зелёный динозавр «Завидозавр». Вся косметика влияет только на внешний вид: даже самая эффектная бомба не меняет радиус взрыва или скорость твоего динозавра.
Как играть в Dino-Might
Dino-Might, это бомбовая арена на плитках с видом сверху. В Foony карта и места игроков настраиваются автоматически, как только ты выбираешь комнату.
Управление
Двигайся с помощью W, A, S, D или стрелок. Ставь бомбу под динозавром клавишей Space. Если включены дистанционные бомбы, взрывай их клавишей E. Вот и всё управление. Именно поэтому жанр пережил четыре поколения консолей: глубина здесь строится на позиции, а не на комбинациях кнопок.
Цель
Останься последним динозавром на арене. В начале матча все разбросаны по арене, и твоя задача, используя механику бомб и пузырей, убрать из раунда всех остальных динозавров, прежде чем они уберут тебя.
Передвижение и бомбы
Бомба взрывается через несколько секунд после установки, создавая крестообразную волну взрыва на несколько плиток в каждом из основных направлений. Взрыв уничтожает яйца, открывает новые проходы на карте и помещает в пузырь любого динозавра, попавшего в крест взрыва. Особенно стоит охотиться за яйцами, потому что в них спрятаны усиления, делающие всё в игре быстрее, мощнее или опаснее.
Усиления
Вся экономика матча строится вокруг трёх усилений. В стандартной комнате каждое из них по умолчанию появляется по шесть раз на игрока. Усилений хватает всем, но за первые, лежащие рядом с точкой появления, всё равно придётся побороться.
Достижение «На максимуме» откроется, когда ты впервые прокачаешь все три характеристики до предела одновременно, а «Счастливые семёрки», когда одновременно получишь ровно по 7 скорости, дальности и бомб.
Пузырь
Попадание во взрыв не выбивает тебя сразу, а запирает в пузыре на три секунды, значение можно настроить для каждой комнаты. Любой другой динозавр может лопнуть пузырь, просто зайдя в него, и тогда ты действительно выбываешь. Если никто не лопнет пузырь до окончания таймера, ты вернёшься в раунд. Пузырь, главная причина, по которой Dino-Might прощает ошибки новичкам: неверный расчёт тайминга стоит нескольких секунд, а не всего матча.
Внезапная смерть
После двух минут обычной игры, это значение можно изменить в настройках комнаты, включается внезапная смерть, и на арену начинают падать метеориты. Они раздавливают всех, в кого попадут, и постепенно сужают игровое пространство. Если хост отключит таймер раунда, метеориты тоже будут отключены. Достижение «Исторически достоверно?» достанется тебе, когда метеорит впервые упадёт прямо на тебя. Это смешнее, чем звучит.
Стратегия бомбовой арены: сначала дальность, потом пузыри
Самый короткий путь к лучшей игре в Dino-Might, это не более эффектная бомба. Три привычки помогут сильнее всего.
Сначала выбирай дальность, а не бомбы. Большинство новичков собирают дополнительные бомбы по принципу «чем больше, тем лучше», но одна бомба с широким взрывом смертоноснее двух с коротким радиусом. Взрыв радиусом три плитки перекрывает целый коридор, а радиус в две плитки оставляет динозавру полплитки для спасения. Постарайся получить хотя бы 3 дальности, прежде чем увеличивать число бомб выше 2.
Следи за таймером пузыря, а не за пузырём. Когда ты помещаешь соперника в пузырь, не гонись за ним. Займи позицию там, где он выйдет, поставь бомбу на самой вероятной плитке выхода и позволь взрыву нанести второй удар за тебя. Сильнейшие игроки используют таймер пузыря как бесплатное автоприцеливание по следующей позиции соперника.
Убегай от собственных ловушек. Бомба, которой ты загоняешь соперника в ловушку, может поймать и тебя, если запаникуешь. Достижение «Скороход», это не просто повод похвастаться. Третьего уровня скорости достаточно, чтобы выйти из любого собственного взрыва, а эта способность выживать повышает процент побед сильнее любой другой характеристики.
Метеориты внезапной смерти сами решают проблему игроков, которые тянут время. Поэтому почти вся стратегическая работа происходит в первые 90 секунд, пока арена ещё цела. Боты уровня «Эксперт» в Foony хорошо уклоняются и станут отличными партнёрами для спарринга в этой стартовой фазе.
Пользовательские карты и поддержка мастерской
В Dino-Might есть мастерская, где игроки создают и делятся пользовательскими аренами. В ротации одной комнаты можно смешать до 100 карт из мастерской. Стандартная карта, это новая случайная арена в каждом раунде. Пользовательские карты бывают самыми разными: от мясорубок-ловушек, построенных вокруг цепных взрывов, до лабиринтов-головоломок, превращающих раунд в хитрую игру на выживание.
Настройки и параметры игры
Настройки матча позволяют хосту тонко настроить комнату, а выбор режима меняет сами правила, например в режиме «Битва с боссом». Таймер раунда можно выставить от 20 секунд до внезапной смерти до 10 минут, по умолчанию 2 минуты, или вовсе отключить. Для каждой категории усилений, «Дополнительные бомбы», «Дальность» и «Скорость», можно задать число появлений на игрока. По умолчанию это 6, а изменить значение можно от 0, например для матчей только с дальностью, до более высоких значений для вечеринок с прокачкой характеристик. Таймер пузыря тоже настраивается, если хочется хардкорную комнату, где попавшие в пузырь динозавры практически уже выбыли. Максимум игроков можно увеличить до 100, если хочешь поохотиться за достижением «Бот-бонанза».
