

4 в ряд
4 в ряд
4 в ряд - Бесплатные онлайн-матчи «4 в ряд» прямо в браузере
3.0
Рейтинг
0
0
Бесплатные «Четыре в ряд» онлайн: играй в стиле Connect 4 в браузере
Foony 4 in a Row — это бесплатная онлайн-игра в стиле Connect 4 с мультиплеером в один клик (поделись ссылкой, и друг подключится), шестью уровнями сложности ботов от Лёгкого до Гроссмейстера и режимом вечеринки «хост против всех», в котором стандартное поле 7x6 масштабируется до 1000 игроков в одном лобби. Гостевая игра по умолчанию, ничего ставить не нужно, а полная лестница ботов и вся библиотека косметики открыты с первого матча.
Само поле представляет собой стандартную раскладку Connect 4 (также известную как «4 в линию», «четыре в ряд» или просто Connect Four): 7 столбцов в ширину, 6 рядов в высоту, 42 ячейки. Нажми или кликни по любому столбцу, и твоя фишка упадёт в самую нижнюю свободную ячейку под действием гравитации. Доступные столбцы подсвечиваются, заполненные нельзя выбрать, а выигрышная линия загорается в момент, когда соединяются четыре в ряд. Победы, ничьи, потери по времени и сдачи обрабатываются автоматически, а итоговый баннер объясняет, чем именно закончился матч. По умолчанию таймер хода — 20 секунд на ход, но хост может изменить его от быстрого 3-секундного блица до медленных 60 секунд на размышления, или вовсе отключить часы для расслабленного матча без таймера.
«Четыре в ряд» с друзьями или режим вечеринки «хост против всех»
Дружеский матч на Foony — это копипаст одной ссылки: открой комнату из меню, вставь приглашение, и друг подключится из любой открытой вкладки браузера. Никому из вас не нужен аккаунт, и комната заполняет только те места, которые вы хотите. Стандартная дуэль один на один на поле 7x6 — это канонический формат Connect 4. Если хочется подумать подольше, поставь таймер на 60 секунд; если хочется хаотичного блица, поставь на 3.
Настоящая фишка Foony — это режим вечеринки, потому что больше так никто не делает. Комната масштабируется до 1000 игроков, а переключатель «Хост против всех остальных» превращает матч в асимметричную потасовку: хост играет в одиночку против толпы. Достижение «Против всего мира!» даётся за победу в матче «хост против всех» в роли хоста, «Нас легион!» — за победу в роли одного из толпы, а чудесно названное достижение «Серия блэкджека» — за окончание матча, в котором в лобби было не менее 21 живого игрока. Когда поле делят больше цветов, становятся возможны более длинные линии, поэтому «5 в ряд», «Шесть в ряд» и «Семь в ряд!» — это отдельные достижения наряду с каноническими четырьмя.
Шесть уровней ботов от Лёгкого до Гроссмейстера
Один? Подними лобби с ботами на одном из шести уровней сложности, выбираемых раз на комнату: Лёгкий, Средний, Умелый, Эксперт, Мастер и Гроссмейстер. Лёгкий в основном играет случайно и существует для самой младшей аудитории или для разминки перед игрой с другом. Средний и Умелый играют достаточно осмысленно, чтобы научить базовым паттернам. Эксперт и Мастер — это уже настоящие спарринг-партнёры. Гроссмейстер это стена, и победа над ним 1 на 1 открывает достижение «Лучше лучших», одно из самых сложных в каталоге. Есть также достижение «Безмозглый и ещё безмозглее» за поражение от Лёгкого бота 1 на 1, что является любопытным флексом и хорошим вызовом на пятничный вечер.
Таблицы лидеров, достижения и более 100 косметических полей и фишек
Победы в Foony 4 in a Row идут в публичные таблицы лидеров Connect 4, фильтруемые по дню, неделе, месяцу, году или за всё время. Таблица лидеров отслеживает чистое количество побед, так что марафонская воскресная сессия может быстро забросить тебя на верхушку дневного рейтинга.
Существует 19 достижений Connect 4, отслеживающих вехи, которыми стоит похвастаться. Некоторые это победы по распознаванию паттернов: «Перекрёсток» (победа двумя способами одновременно одним и тем же ходом), «Развязка с шестью путями» (победа тремя способами одновременно, что обычно означает, что соперник перестал следить за игрой ещё три хода назад), «Блиц!» (победа ровно за семь ходов) и «Последний победный» (победа последней фишкой, что помещается на поле). Некоторые эксклюзивны для больших лобби: завершения «5/6/7 в ряд» в матчах с тремя и более цветами, «Против всего мира!» / «Нас легион!» для половин режима «хост против всех» и «Серия блэкджека» для лобби с 21+ живым игроком. Несколько сделаны намеренно дурашливыми: «Счастливая фишка Балби» (победа над ботом фишкой Балби), «Хватит на идеальную игру» (собрать 12 скинов фишки Кокос, названо в честь идеальной партии в боулинг).
Трать монеты с дропов на косметические поля и фишки Connect 4. 26 тематических полей варьируются от простых цветовых вариантов (Красный, Бирюзовый, Фиолетовый, Фуксия, Небесно-голубой) до полноценных тематических сеток (Пицца, Подводная лодка, Космос, Древний вулкан, Снег, Конфетная фантазия, Хэллоуин, Пирамидальная пустыня, Бетонные джунгли). Более 90 скинов фишек охватывают еду (Пепперони, Арбуз, Пончик, Булочка с корицей, Ломтик ананаса), природу (Тыква, Кокос, Снежинка, Вулкан), персонажей (Тики, Череп, Жуткое привидение, Котёл ведьмы, Маска фараона, Личинка пришельца), технику (Радар, Технофишка, Колесо силы, Манометр) и безошибочно узнаваемую букву F от Foony. Скины чисто косметические: фишка Пепперони никак не меняет того, как она укладывается.
В таблицах дропа также есть кросс-игровая косметика. Играя в «Четыре в ряд», можно получить Кисть «Племенное растение» для Paint Job, Фишку Лиса для Шашек или Современный набор для Шахмат. У каждого кросс-игрового дропа есть требование по уровню в игре назначения, так что нельзя нафармить шахматный набор, который не сможешь экипировать, но дропы естественно сидят в редких и мега-редких таблицах рядом с эксклюзивами «Четыре в ряд».
Как играть в «Четыре в ряд» (правила Connect 4)
Настольная игра Connect Four это пошаговая головоломка для двух игроков на вертикальном поле из 7 столбцов и 6 рядов. У каждого игрока свой цвет диска, игроки по очереди опускают по одному диску в один из семи столбцов. Диски падают под действием гравитации в самую нижнюю свободную ячейку выбранного столбца. Первый игрок, выстроивший четыре своих диска в ряд по горизонтали, вертикали или диагонали, выигрывает партию. Если все ячейки заполнены, а выигрышной линии нет, то ничья.
Поле и фишки
Стандартное поле 7 в ширину и 6 в высоту, всего 42 ячейки. По традиции белые ходят первыми, но на Foony любой игрок может взять любой цвет, и хост решает, кто начинает. На каждом ходу ты кликаешь или нажимаешь по любому столбцу, в котором есть хотя бы одна свободная ячейка, и твоя фишка падает в самую нижнюю свободную позицию этого столбца.
Победа в матче
Победа это любая прямая линия из четырёх твоих фишек в любом направлении:
- Горизонталь: четыре твоих фишки в ряд по одной линии.
- Вертикаль: четыре твоих фишки, сложенные в одном столбце.
- Диагональ: четыре твоих фишки на диагональной линии, либо вверх-вправо, либо вверх-влево.
Видео ниже показывает, как выглядит выигрышная линия из четырёх в ряд, когда она замыкается.
Подбор монет
На каждом поле Foony 4 in a Row горстка ячеек в начале матча обведена золотым контуром. Опусти фишку в ячейку с золотым контуром, и ты соберёшь монету Foony
, универсальную валюту, которая питает косметический магазин по всем играм сайта. Подбор монет не зависит от условия победы: ты можешь проиграть матч на поле и всё равно унести с собой полезную горку монет, а можешь победить, не собрав ни одной.
Стратегия «Четыре в ряд»: центр, просчёт ходов, двойные угрозы
Connect 4 знаменитая «решённая» игра. Информатик Джеймс Д. Аллен и Виктор Аллис независимо решили её в 1988 году: при идеальной игре с обеих сторон первый ходящий может форсировать победу, всегда открываясь в центральном столбце. На практике ни одна из сторон не играет идеально, и три привычки решают большинство негроссмейстерских матчей.
Играй в центральный столбец первым ходом. Центральный столбец входит в большее количество потенциальных линий из четырёх в ряд (горизонталь, вертикаль, две диагонали), чем любой другой столбец на поле. На поле 7x6 центральный столбец буквально появляется в 24 из возможных выигрышных линий, больше, чем любой другой столбец. Сдай центр, и ты начинаешь матч с темпом отставания.
Просчитывай два хода вперёд перед каждым ходом. Connect 4 это тактическая игра, а не марафон расчётов. Большинство грубых ошибок происходит потому, что игрок опускает фишку в очевидный столбец, не проверив, не создаёт ли следующий ход соперника угрозу из трёх по вертикали, горизонтали или диагонали. Перед каждым ходом спроси: «Если он сейчас пойдёт в любой столбец, сможет ли он сделать три в ряд с открытым концом?» Если да, сначала закрой эту угрозу.
Готовь двойные угрозы. «Двойная угроза» это позиция, в которой у тебя есть два разных способа собрать четыре в ряд следующим ходом в двух разных столбцах. Соперник может заблокировать только один, а значит, второй приносит победу. Достижение «Перекрёсток» на Foony даётся за победу с финишем через двойную угрозу, а «Развязка с шестью путями» за финиш с тройной угрозой (соперник явно перестал следить за игрой).
Настройки игры: таймер хода, хост против всех и мягкие лимиты
Настройки матча позволяют хосту тонко настроить комнату, не меняя базовый набор правил. Таймер хода масштабируется от 3-секундного блица до 60 секунд на размышления, по умолчанию 20 секунд на ход. Можно полностью отключить таймер для расслабленного матча без времени. Лимит максимального числа игроков растягивается до 1000, если хочется огромное лобби, хотя мягкий лимит в 2 сохраняет комнату по умолчанию как чистую дуэль 7x6.
Переключатель «Хост против всех остальных» это рычаг режима вечеринки. Включи его в полном лобби, и хост играет один против толпы; выключи, и комната работает как стандартный симметричный мультиплеер. Фильтры минимального уровня и блокировки гостей сохраняют комнату дружелюбной, когда хочется провести публичный матч без случайных низкоуровневых заходов. Косметические фишки и поля можно поменять из экрана комнаты до любого хода, а экипированный скин сохраняется между комнатами, пока ты его не сменишь.