

Шахматы онлайн
Шахматы онлайн
Шахматы онлайн - Бесплатные шахматы на двоих с друзьями прямо в браузере
4.5
Рейтинг
299
40
Бесплатные шахматы на двоих онлайн с друзьями в браузере
Foony Chess это бесплатные шахматы на двоих онлайн с приглашениями по ссылке для матчей вдвоём с друзьями и 11 уровнями ботов, откалиброванными примерно от 0 ELO до уровня гроссмейстера 2700 ELO. Регистрация для игры не нужна, ничего устанавливать не надо, а каждый бот, от Тривиального до Гроссмейстера, доступен с первого хода. Опциональный аккаунт Foony добавляет синхронизацию уровня между устройствами, постоянное место в таблице лидеров и покупки в магазине; всё остальное доступно гостям.
Сама доска чистая и быстрая, 8x8. Кликните или коснитесь фигуры, и круглые точки-подсказки загорятся на всех клетках, куда эта фигура может законно пойти, а клетки с возможным взятием подсветятся красным, чтобы вы сразу видели, какие фигуры можно атаковать. Рокировка, взятие на проходе, превращение пешки, троекратное повторение, правило пятидесяти ходов, ничьи из-за недостаточного материала, поражения по времени и сдача обрабатываются в момент возникновения, а итоговый баннер объясняет, почему именно партия закончилась. Контроль времени по умолчанию это рапид по 10 минут на сторону, но хост может переключить комнату на 1-минутную пулю, 5-минутный блиц или часовую классику, не покидая экрана комнаты.
Шахматы на двоих с друзьями или 11 уровней ботов от Тривиального до Гроссмейстера
Партия в шахматы на двоих против друга в Foony это копирование одной ссылки: создайте приватную комнату для двоих, вставьте приглашение, и друг присоединится из любого браузера, который у него уже открыт. Аккаунт не нужен ни вам, ни ему, и комната занимает только те места, которые вы хотите. По умолчанию это игра один на один с часами по 10 минут на сторону, классический повседневный контроль времени; если хотите быструю партию пули в обед или долгую партию в стиле переписки, хост меняет контроль времени до первого хода.
Игра в одиночку это вторая половина предложения, и уровни ботов настроены так, чтобы что-то реально значить. Тривиальный (~0 ELO) играет на уровне «я только что выучил правила», что полезный спарринг-партнёр для того, кто разучивает дебюты и не хочет быть разнесённым. Лёгкий и Новичок (от 250 до 1000 ELO) покрывают реалистичный диапазон растущего любителя. Умелый (1400) это сильный клубный соперник. Класс B (1700) и Класс A (1900) играют как серьёзный завсегдатай турниров. Эксперт (2100), Национальный мастер (2300) и Гроссмейстер (2700) регулярно переигрывают любого ниже 2000 ELO. Полная лестница доступна с первого хода, ни один уровень не заперт за платной стеной, как это бывает на некоторых крупных шахматных сайтах.
Таблицы лидеров, достижения и косметические доски
Каждый матч в Foony Chess идёт в публичные таблицы лидеров по шахматам, фильтруемые по дню, неделе, месяцу, году или за всё время. Победы поднимают вас в рейтинге ELO; ничьи и поражения опускают, как и положено. Если хотите одно число, которое показывает, действительно ли ваши шахматы улучшаются со временем, смотреть надо именно туда.
Есть 25 достижений в шахматах, отслеживающих вехи, достойные похвальбы. Некоторые это головоломные правила, которые завершаешь, только играя внимательно: «Ходячий замок Foony» за первую рокировку, teleports behind you за первое взятие на проходе, «Пешечная мощь» за превращение четырёх пешек в одной партии, «Революция!» за взятие ферзя пешкой. Некоторые это чистые шахматные мемы: Атака Бонгклауда за победу белыми после намеренно плохого дебюта 1.e4 e5 2.Ke2, «Королевский гамбит» за победу после 1.e4 e5 2.f4 и «Детский мат» за редкий мат в два хода. Несколько это амбициозные цели, требующие реального шахматного мастерства: «Возмездие слонов» за победу после двойной жертвы слонов (Bxh7+ и Bxg7), «Дерзкая защита» за победу при нахождении под шахом минимум пять раз, «Безупречно, абсолютно безупречно» за мат без потери ни одной фигуры, и «Гарем» за то, чтобы одновременно вывести на доску трёх своих ферзей. Класс.
Тратьте монеты, выпадающие в дропах, на косметические шахматные доски и наборы фигур. 12 цветов доски от холодных тонов (бирюзовый, лазурный, синий) через яркие заявления (пурпурный, оранжевый, жёлтый) до контрастных чёрного и серого. 11 тематических наборов фигур включают набор пиратов («для игры в стратегию и мастерство в открытом море»), набор скандинавов и викингов, набор арабов и египтян, средневековый набор, набор роботов и пришельцев («Похищены с Зорблакса 5»), набор Китая и Индии и чистый современный набор. Скины чисто визуальные; набор пиратов никогда не меняет того, как ходит конь.
Как играть в шахматы
Шахматы это стратегическая игра для двоих на клетчатой доске 8x8. Каждая сторона начинает с 16 фигур: один король, один ферзь, две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек. Белые ходят первыми, игроки чередуют ходы, и каждая фигура движется по своему правилу. Цель это мат: поставить короля противника под удар без законного выхода.
Расстановка
Ряды (горизонтали) пронумерованы от 1 до 8 со стороны белых. Колонки (вертикали) обозначены буквами от a до h слева. В начале каждой партии задний ряд заполняется ладьёй, конём, слоном, ферзём, королём, слоном, конём, ладьёй (слева направо с точки зрения каждого игрока), а ряд перед ним заполняется восемью пешками. Правило ориентации доски: «белая клетка снизу справа» с точки зрения каждого игрока. Белые всегда ходят первыми.
Как двигается каждая фигура
Пешки. Двигаются на одну клетку прямо вперёд или на две клетки на первом ходу со стартовой горизонтали. Бьют по диагонали на одну клетку вперёд. Пешки не могут двигаться назад или вбок.
Кони. Двигаются буквой «Г»: две клетки в одном направлении (по горизонтали или вертикали) и одна клетка перпендикулярно. Кони единственная фигура, которая может перепрыгивать через другие фигуры, заблокирован путь или нет.
Ладьи. Двигаются на любое количество пустых клеток по горизонтали или вертикали. Не могут перепрыгивать фигуры.
Слоны. Двигаются на любое количество пустых клеток по диагонали. Не могут перепрыгивать фигуры. Каждый слон остаётся на цвете своей стартовой клетки всю партию.
Ферзи. Двигаются на любое количество пустых клеток по горизонтали, вертикали или диагонали. Не могут перепрыгивать фигуры. Ферзь самая гибкая фигура, поэтому большинство превращений пешки выбирают ферзя.
Короли. Двигаются ровно на одну клетку в любом направлении. Не могут пойти на клетку, атакованную фигурой противника. Король никогда не берётся, ему ставится мат.
Особые ходы
У трёх фигур есть особые ходы, выглядящие как исключения из обычных правил: король и ладья делят рокировку, у пешек есть взятие на проходе и превращение. Foony Chess обрабатывает все три автоматически, когда позиция это позволяет.
Рокировка
Рокировка двигает короля и одну ладью за один ход: король скользит на две клетки в сторону ладьи, а ладья прыгает на клетку, через которую только что прошёл король. Она законна, только если ни король, ни эта ладья ещё не ходили в партии, между ними нет фигур, король сейчас не под шахом и не проходит через атакованную клетку и не встаёт на неё. Достижение «Ходячий замок Foony» срабатывает в первый раз, когда вы успешно рокируетесь.
Взятие на проходе
Взятие на проходе («в проходе») это разовое взятие пешки, законное только на ходу сразу после того, как пешка противника продвинулась на две клетки со своей стартовой горизонтали и встала прямо рядом с одной из ваших пешек. Ваша пешка берёт её по диагонали, как если бы она прошла только одну клетку. Пропустите шанс, и право исчезнет. Достижение teleports behind you срабатывает в первый раз, когда вы это проворачиваете.
Превращение
Когда пешка достигает восьмой горизонтали (противоположного края доски), она должна на этом же ходу превратиться в ферзя, ладью, слона или коня. Большинство превращений становятся ферзём, потому что это самая гибкая фигура, но недопревращение в коня иногда устраивает вилку, которую ферзь не смог бы. Достижение «Пешечная мощь» срабатывает в первый раз, когда вы превращаете четырёх пешек за одну партию; «Недостоин трона» срабатывает, когда вы превращаете пешку во что-то отличное от ферзя.
Как заканчивается шахматная партия
Партия может закончиться пятью способами.
Мат. Сторона, которая ходит, под шахом и не имеет законного способа спастись: король не может пойти на безопасную клетку, ни одна фигура не может закрыть шах, и атакующую фигуру нельзя взять. Сторона, поставившая мат, побеждает немедленно.
Сдача. Любая сторона может сдаться в любой момент. На Foony это кнопка на экране доски.
Поражение по времени. Когда часы запущены, истечение времени проигрывает партию (если у соперника не недостаточный материал, чтобы поставить мат, в этом случае ничья). Достижение «Тактика тайм-аута» вознаграждает победу по времени; «Передумывание» вознаграждает поражение по времени.
Пат. Сторона, которая ходит, не под шахом, но не имеет ни одного законного хода. Пат это ничья, а не поражение запатованной стороны. Новички часто упускают победную позицию, попав в пат.
Прочие ничьи. Троекратное повторение (та же точная позиция с той же стороной на ходу возникает три раза) это ничья по требованию. Правило пятидесяти ходов (50 ходов подряд без хода пешкой и без взятия) это ничья по требованию. Недостаточный материал (например, король против короля или король и слон против короля) это автоматическая ничья, поскольку мат уже невозможен. Соглашение сторон это пятый тип ничьей. Foony Chess автоматически определяет и показывает все пять условий.
Стратегия в шахматах: центр, рокировка, размены, эндшпиль
Самый короткий путь к лучшим шахматам это не более крутой дебют. Четыре привычки сдвинут стрелку сильнее, чем заучивание двенадцати ходов Найдорфа.
Сначала контролируйте центр. Четыре центральные клетки (d4, d5, e4, e5) самая ценная недвижимость на доске, потому что фигуры в центре атакуют больше клеток, чем фигуры на краю. Открывайте центральной пешкой (1.e4 или 1.d4 это классика), развивайте коней к центру (Nc3, Nf3 / Nf6, Nc6) и избегайте ходов крайними пешками в дебюте, если у вас нет конкретного плана.
Рокируйтесь рано, в идеале до 10-го хода. Король после рокировки на g1 (или g8) значительно безопаснее короля, застрявшего в центре: ладья защищает заднюю горизонталь, три пешки защищают короля, и ладья теперь связана с остальной армией. Достижение «Осада замка» в Foony вознаграждает взятие всех вражеских пешек до мата, что полезный побочный эффект агрессивного плана с рокированным королём.
Меняйтесь осторожно. Каждый размен упрощает позицию ближе к эндшпилю. Если у вас материальный перевес, размены вам на руку, потому что они приближают партию к выигрышному пешечному эндшпилю. Если вы отстаёте по материалу, размены плохи: вам нужны осложнения, а не упрощение. Следите за материальным балансом после каждого хода и пусть он диктует, принимать ли размены.
Играйте эндшпиль. Большинство партий ниже 1800 ELO решаются тем, кто может реализовать выигрышный эндшпиль, а не тем, кто знает самый глубокий дебют. Пешечные эндшпили, ладейные эндшпили и эндшпили «разноцветных слонов» это три категории, которые стоит выучить первыми. Боты Умелый (1400) и Класс B (1700) на Foony это правильные спарринг-партнёры, чтобы их отрабатывать.
Настройки игры и контроли времени
Настройки матча позволяют хосту тонко настроить комнату, не меняя базовых правил. Часы масштабируются от пули в 1 минуту на сторону до классики 60 минут на сторону, по умолчанию это рапид 10 минут. Можно полностью отключить часы для неспешного матча без времени. Лимит максимума игроков растягивается до 1000, если хотите гигантское лобби, хотя мягкий лимит в 2 оставляет комнату по умолчанию чистым один на один.
Интерфейс заранее заготовленных ходов тоже настраивается. Премувы можно включить на быстрых контролях, чтобы ваш заготовленный ход срабатывал в момент завершения хода соперника; отключите премувы, если предпочитаете более вдумчивую игру. Косметические фигуры можно показывать обоим игрокам или отключить, если яркий набор фигур отвлекает в сложной позиции. Монеты-награды, выпадающие на доску во время матча, можно скрыть, если хотите более чистую доску и сейчас не гоняетесь за косметическим магазином.