Шахматы онлайн - Бесплатные шахматы на двоих с друзьями прямо в браузере
4.5
Рейтинг
329
44

Бесплатные шахматы онлайн на двоих с друзьями в браузере
Шахматы Foony: бесплатная игра на двоих, где можно создать комнату и пригласить друга по ссылке. А ещё тебя ждут 11 уровней сложности ботов, от примерно 0 ELO до гроссмейстерских 2700 ELO. Для игры не нужна регистрация, устанавливать тоже ничего не придётся, а все боты, от простейшего до гроссмейстера, доступны с первого хода. Аккаунт Foony можно создать по желанию: он позволит синхронизировать Уровень между устройствами, сохранить место в Таблицах лидеров и открывать товары в Магазине. Всё остальное доступно и гостям.
Доска 8x8 выглядит лаконично и работает быстро. Нажми на фигуру, и кружочки подскажут все клетки, на которые она может пойти по правилам. Клетки для взятия подсвечиваются красным, так что ты сразу увидишь, какие фигуры можно атаковать. Рокировка, взятие на проходе, превращение пешки, троекратное повторение позиции, правило пятидесяти ходов, ничья из-за недостатка фигур, поражение по времени и сдача партии учитываются сразу, а сообщение в конце объясняет, почему игра завершилась. По умолчанию на рапид каждому игроку отводится 10 минут, но создатель комнаты может прямо в ней переключиться на пулю по 30 секунд или 1 минуте, блиц по 5 минут или выбрать до 30 минут на игрока.
Шахматы на двоих с друзьями или 11 уровней ботов, от простейшего до гроссмейстера
Чтобы сыграть в шахматы с другом на Foony, достаточно скопировать одну ссылку: создай закрытую комнату на двоих, отправь приглашение, и друг присоединится из любого открытого у него браузера. Аккаунт не нужен ни тебе, ни другу, а в комнате будет ровно столько игроков, сколько ты захочешь. По умолчанию это партия один на один с 10 минутами на каждого, привычный вариант для игры в удовольствие. А если хочется сыграть быструю пулю в обеденный перерыв или неторопливую 30-минутную партию, создатель комнаты может изменить время до первого хода.
Можно играть и в одиночку, причём уровни ботов действительно отличаются друг от друга. Простейший бот (~0 ELO) играет как человек, который только что выучил правила. С ним удобно осваивать дебюты, не боясь разгромного поражения. Боты от уровня «Лёгкий» до уровня «Новичок» (от 250 до 1000 ELO) подойдут любителям, которые постепенно набираются опыта. «Опытный» (1400) станет сильным клубным соперником. «Класс B» (1700) и «Класс A» (1900) играют как завсегдатаи серьёзных турниров. «Эксперт» (2100), «Национальный мастер» (2300) и «Гроссмейстер» (2700) обычно переигрывают любого с рейтингом ниже 2000 ELO. Все уровни доступны с первого хода, и за сильных ботов не нужно доплачивать, как на некоторых крупных шахматных сайтах.
Шахматы на двоих на одном устройстве
Вдвоём можно играть на одном телефоне, планшете или компьютере. Выбери в шахматном меню «Играть на одном устройстве», и белые с чёрными будут ходить по очереди на одном экране. Не нужно отправлять ссылку-приглашение или создавать второй Аккаунт, а правила и стандартные 10 минут на игрока такие же, как в онлайн-партии. Для загрузки страницы нужен интернет, так что это не игра офлайн, но одного устройства вполне хватит.
Таблицы лидеров, Достижения и оформление доски
Результаты рейтинговых матчей попадают в общие Таблицы лидеров по шахматам, где можно посмотреть результаты за день, неделю, месяц, год или за всё время. В рейтинговом матче играют два игрока с Аккаунтами и стандартным контролем времени в 10 минут: победа повышает рейтинг ELO, поражение понижает, а ничья оставляет его без изменений. Если хочешь следить за своим шахматным прогрессом по одному числу, тебе сюда.
В игре есть 25 Достижений по шахматам за успехи, которыми приятно похвастаться. Некоторые напоминают задачки на знание правил и требуют внимательной игры: «Ходячий замок Foony» за первую рокировку, телепортируется за твою спину за первое взятие на проходе, «Пешечная мощь» за превращение четырёх пешек в одной партии и «Революция!» за взятие ферзя пешкой. Есть и настоящие шахматные мемы: Атака Бонгклауд за мат белыми после заведомо неудачного начала 1.e4 e5 2.Ke2, «Королевский гамбит» за мат белыми после 1.e4 e5 2.f4 и «Дурацкий мат» за редкий мат в два хода. Несколько Достижений потребуют настоящего мастерства: «Месть слонов» за мат после жертвы двух слонов (Bxh7+ и Bxg7), «Отважная защита» за мат после того, как тебе объявили шах не менее пяти раз, «Безупречно, просто безупречно» за мат без потери единой фигуры и «Гарем» за трёх собственных ферзей на доске одновременно. Красота!
Монеты и Гемы можно потратить на оформление: шахматные доски и наборы фигур. Среди 12 цветов доски есть прохладные оттенки (бирюзовый, лазурный и синий), яркие варианты (пурпурный, оранжевый и жёлтый), а также контрастные чёрный и серый. В число 12 тематических наборов фигур входят пиратский набор («для игры, где нужны стратегия, мастерство и море по колено»), набор викингов, скандинавский набор (награда за 50-й Уровень), арабский и египетский наборы, средневековый набор, наборы роботов и пришельцев («Похищены с Зорблакса-5»), индийский набор и лаконичный современный набор. Оформление меняет только внешний вид. Даже в пиратском наборе конь будет ходить по-прежнему.
Как играть в шахматы
Шахматы — это стратегическая игра для двоих на клетчатой доске 8x8. В начале у каждой стороны по 16 фигур: один король, один ферзь, две ладьи, два слона, два коня и восемь пешек. Белые ходят первыми, затем игроки ходят по очереди, и каждый тип фигур перемещается по-своему. Цель игры — поставить мат: атаковать короля соперника так, чтобы он не мог спастись по правилам.
Расстановка
Ряды клеток, или горизонтали, пронумерованы от 1 до 8, начиная со стороны белых. Столбцы, или вертикали, обозначены буквами от a до h слева направо. В начале каждой партии на ближней горизонтали стоят ладья, конь, слон, ферзь, король, слон, конь и ладья (слева направо со стороны белых), а на горизонтали перед ними располагаются восемь пешек. Доску поворачивают так, чтобы в правом нижнем углу у каждого игрока была белая клетка. Белые всегда ходят первыми.
Как ходят фигуры
Пешки. Ходят на одну клетку прямо вперёд или на две клетки первым ходом с исходной позиции. Бьют только по диагонали на одну клетку вперёд. Пешки не могут ходить назад или вбок.
Кони. Ходят буквой «Г»: на две клетки в одном направлении по горизонтали или вертикали, а затем на одну клетку вбок. Конь — единственная фигура, которая может перепрыгивать через другие фигуры, даже если путь преграждён.
Ладьи. Ходят на любое число свободных клеток по горизонтали или вертикали. Не могут перепрыгивать через фигуры.
Слоны. Ходят на любое число свободных клеток по диагонали. Не могут перепрыгивать через фигуры. Каждый слон всю партию остаётся на клетках своего исходного цвета.
Ферзи. Ходят на любое число свободных клеток по горизонтали, вертикали или диагонали. Не могут перепрыгивать через фигуры. Ферзь — самая манёвренная фигура, поэтому при превращении пешки чаще всего выбирают его.
Короли. Ходят ровно на одну клетку в любом направлении. Не могут встать на клетку, которую атакует фигура соперника. Короля никогда не берут, ему только ставят мат.
Особые ходы
У трёх фигур есть особые ходы, похожие на исключения из обычных правил: король и ладья вместе делают рокировку, а пешки могут брать на проходе и превращаться в другие фигуры. Шахматы Foony автоматически выполняют все три действия, когда позиция это позволяет.
Рокировка
При рокировке король и одна из ладей перемещаются за один ход: король сдвигается на две клетки в сторону ладьи, а ладья перескакивает на клетку, которую король только что пересёк. Рокировка возможна, только если король и выбранная ладья ещё не ходили, между ними нет фигур, королю не объявлен шах, а клетки, через которые он проходит и на которые встаёт, не атакованы фигурами соперника. Достижение «Ходячий замок Foony» открывается при первой успешной рокировке.
Взятие на проходе
Взятие на проходе — особый ход пешки, доступный только сразу после того, как пешка соперника продвинулась на две клетки с исходной позиции и оказалась рядом с твоей. Твоя пешка берёт её по диагонали, словно та прошла всего одну клетку. Если упустить этот шанс, право на взятие исчезнет. Достижение «телепортируется за твою спину» открывается, когда ты впервые это проделаешь.
Превращение
Когда пешка достигает восьмой горизонтали (противоположного края доски), она в тот же ход должна превратиться в ферзя, ладью, слона или коня. Чаще всего выбирают ферзя, ведь это самая манёвренная фигура, но иногда превращение в коня позволяет сделать вилку, на которую ферзь не способен. Достижение «Пешечная мощь» открывается, когда ты впервые превратишь четыре пешки в одной партии, а «Не подходит для королевской семьи» — когда выберешь любую фигуру, кроме ферзя.
Как заканчивается шахматная партия
Партия может закончиться пятью способами.
Мат. Игроку, чей сейчас ход, объявлен шах, и спастись по правилам невозможно: король не может уйти на безопасную клетку, ни одна фигура не может закрыть его от шаха, а атакующую фигуру нельзя взять. Сторона, поставившая мат, немедленно побеждает.
Сдача. Любой игрок может сдаться в любой момент. На Foony для этого есть кнопка на экране доски.
Поражение по времени. Если игра идёт с часами, игрок, у которого закончилось время, проигрывает. Исключение: если у соперника недостаточно фигур, чтобы поставить мат, объявляется ничья. Достижение «Тактика на время» выдаётся за победу по времени, а «Передумал» — за поражение по времени.
Пат. Игроку, чей сейчас ход, не объявлен шах, но у него совсем нет допустимых ходов. Пат означает ничью, а не поражение стороны, которая не может ходить. Новички нередко случайно допускают пат в выигрышной позиции.
Другие виды ничьей. Троекратное повторение позиции (когда одна и та же позиция возникает трижды и ходить должна одна и та же сторона) автоматически завершает партию вничью. То же происходит по правилу пятидесяти ходов: 50 ходов подряд без движения пешек и взятия фигур. При недостатке фигур (например, король против короля или король со слоном против короля) автоматически объявляется ничья, поскольку поставить мат уже невозможно. Ничья по взаимному согласию — пятый вид ничьей. Шахматы Foony автоматически распознают все пять ситуаций и сообщают о них.
Шахматная стратегия: центр, рокировка, размен, эндшпиль
Чтобы быстрее заиграть лучше, не обязательно искать эффектный дебют. Эти четыре привычки принесут больше пользы, чем заучивание двенадцати ходов варианта Найдорфа.
Сначала захвати центр. Четыре центральные клетки (d4, d5, e4, e5) — самые ценные владения на доске, потому что фигуры в центре атакуют больше клеток, чем на краю. Начни партию с центральной пешки (1.e4 и 1.d4 — классические варианты), развивай коней к центру (Nc3, Nf3 / Nf6, Nc6) и не двигай крайние пешки в дебюте без конкретного плана.
Рокируйся пораньше, в идеале до 10-го хода. Король после рокировки на g1 (или g8) гораздо безопаснее, чем король, застрявший в центре: ладья защищает крайнюю горизонталь, три пешки прикрывают короля, а ладья теперь связана с остальными фигурами. Достижение «Осада замка» на Foony выдаётся за мат сопернику, у которого не осталось пешек. Так что агрессивная игра после рокировки может принести и такой приятный бонус.
Разменивайся с умом. Каждый размен упрощает позицию и приближает эндшпиль. Если у тебя больше фигур, размены выгодны: они приближают партию к выигрышному пешечному окончанию. Если фигур меньше, размены невыгодны: тебе нужны осложнения, а не упрощение позиции. Следи за соотношением сил после каждого хода и решай на его основе, соглашаться на размен или нет.
Играй эндшпиль. Большинство партий игроков с рейтингом ниже 1800 ELO решаются не знанием сложных дебютов, а умением реализовать выигрышный эндшпиль. В первую очередь стоит изучить три типа окончаний: пешечные, ладейные и разноцветные слоновые. Боты «Опытный» (1400) и «Класс B» (1700) на Foony отлично подходят для такой тренировки.
Настройки игры и контроль времени
Настройки матча позволяют создателю комнаты тонко настроить игру, не меняя её правила. Можно выбрать время от 30 секунд на пулю до 30 минут на игрока, а по умолчанию установлен рапид по 10 минут. Для спокойной партии часы можно вообще отключить. Максимальное число игроков можно увеличить до 1000, если хочется создать огромное лобби, хотя стандартное ограничение в 2 игрока позволяет спокойно сыграть один на один.
Настройки доски тоже можно изменить. При быстром контроле времени можно включить предварительные ходы: выбранный тобой ход будет выполнен сразу после хода соперника. Если предпочитаешь играть вдумчиво, отключи эту функцию. Можно показывать оформление фигур обоих игроков или отключить его, если яркий набор отвлекает от сложной позиции. А ещё можно скрыть наградные Монеты, которые появляются на доске во время матча, если хочется убрать лишнее и ты пока не собираешься за покупками в Магазин оформления.
