ホードサバイバーズ

ホードサバイバーズ

ホードサバイバーズ - 協力プレイのモンスター大群サバイバル、無料オンライン

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評価

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ホードサバイバーズ - 協力プレイのモンスター大群サバイバル、無料オンライン

ブラウザで遊べる無料の協力型サバイバーズゲーム

ホードサバイバーズは、ブラウザでオンラインプレイできる無料の協力型サバイバーズゲームです。部屋にいる全員でひとつの終わりなきランを共有し、パーティ全員が倒れるまでスケールし続けるファンタジーモンスターの波が押し寄せます。武器は勝手に攻撃してくれるので、あなたは「囲まれないこと」だけに集中できます。ランはあなたが動き出した瞬間にスタート。ひとりでも、同じマップに最大100人でも遊べて、インストールも登録もなしですぐに飛び込めます。

このジャンルのほかの作品と違うのは、ランそのものを共有している点です。仲間はスコアボード上の幽霊ではありません。あなたの隣で戦い、近くに立っていれば仲間のXPジェムがあなたのぶんにもなり、倒れたときに助け起こしてくれるのも仲間です。

フレンドと挑むマルチプレイのホードサバイバル

部屋を作って招待リンクを送るだけ。フレンドはスマホでもデスクトップでも、モダンブラウザならどこからでも参加できます。しかも進行中のランにも途中参加OK。あとから来た人は生存中の仲間のそばに、パーティに合わせたレベルでスポーンし、数秒で戦線に加われます。ランは10人前後がいちばん気持ちよく感じるよう調整されていて、部屋の上限は100人です。

フィールドにいるヒーローは全員が実在のプレイヤーです。ホードサバイバーズにボットはいないので、ソロランは本当にあなた対群れの戦いになり、報酬はほかの人と一緒に戦うより少し控えめになります。倒れてもそこで終わりではありません。ダウンしたヒーローは最大60秒間這って粘り、そばに3秒立っていてくれた仲間がいれば体力半分で復活します。誰も来られなかった場合は観戦するか、所持しているどのヒーローでも同じランに復帰でき、追いつき用のレベルとそのヒーローの初期武器からスタートします。ランは全員が倒れた瞬間に終了するので、ソロなら最初のダウンがそのまま終わりです。

3つのマップ、3つの難易度

ラン開始前に、ホストが部屋の難易度を選びます。ノーマルが基準。ハードはモンスターの体力とダメージが1.4倍、エンバー獲得量が1.25倍。ナイトメアはモンスターの体力とダメージが2倍で、エンバーは1.5倍です。ホストは部屋の受け入れ人数(上限100人)も設定できます。

マップはその上に乗るもうひとつの難易度ダイヤルです。は基準となるステージ。隠れる場所も、群れを押し付ける壁もない広いフィールドで、ウルフとトレントがいちばん多くうろついています。地下墓地はモンスターが1.25倍、エンバーが1.15倍。湧いてくるのは眠れぬ死者たち中心で、アンデッド、ウィスプ、ガーゴイル、リビングアーマー、そして獲物を狙うミミックが登場します。火山はモンスター1.5倍、エンバー1.3倍のいちばん厳しいステージで、ドレイクとサイクロプスが支配しています。2つのダイヤルは重なるので、ナイトメアの火山ランはモンスターの強さが3倍になります。

難しいステージは与えられるものではなく、勝ち取るものです。15分生き残ると地下墓地が、エルダーリッチ討伐の場に居合わせると火山が、30分生き残るとナイトメアが解放されます。部屋で遊べる内容はホストの解放状況で決まるので、歴戦のフレンドがひとりいれば、みんなに難関ステージが開かれます。

ホードサバイバーズの遊び方

操作するのは移動だけ。デスクトップならWASDか矢印キー、タッチ画面ならジョイスティックです。あとは全部自動。武器はそれぞれのクールダウンで勝手に発射され、倒したモンスターはXPジェムを落とし、レベルアップのたびに画面が止まって3枚から1枚を選びます。カードは新しい武器か、新しいパッシブか、すでに持っているもののランクアップのいずれかです。

ビルドは武器スロット4つとパッシブスロット4つ。武器もパッシブもランク1から5まで上がります。全プレイヤーが最初から探せる武器は7種類: ソードスイープ、アローボレー、マジックボルト、ハンマースラム、フロストノヴァ、ホーリーオーラ、そしてフィールドで最も大きな相手を狙う霊狼ウルフコンパニオン。各武器の必殺の個性が出るのはランク5からです。剣は背後にも振れるようになり、ハンマーはノックバックした相手をすべてスタンさせ、オーラは回復まで始め、狼は2匹に増えます。初期パッシブ5種(スウィフトブーツ、砥石、ハートアミュレット、ロードストーン、アワーグラス)は、移動速度、ダメージ、体力、取得範囲、攻撃速度を伸ばします。

実績を解除すると、その選択肢が広がります。プレイして手に入る武器がさらに4つ: ブーメランアックス(1回のランで大型モンスターを25体撃破)、連鎖するストームコイル(1回のランで1,500キル)、スピリットビー(スライムかスポアリングを300体つぶす)、群れを押しのけるウォーホーン(1回のランで3体のボスすべてを撃破)。パッシブも同じように4つ追加され、ダメージを受けきる、エンバーを貯め込む、復活してもらう、エリートを狩る、といった条件で解放されます。一度解放すれば、以降のランではレベルアップの選択肢に加わります。

進化のさらに先にあるのがユニオンです。対になる2つの武器を最大ランクにすると、レベルアップで合体が提案されることがあります。ソードスイープとハンマースラムはサンダーガードに、アローボレーとマジックボルトはスペルストームに、フロストノヴァとホーリーオーラはオーロラになります。ユニオンは元のどちらよりも強く、しかも武器スロットが1つ空くのが本当のごほうび。つまり、4スロットのビルドに5つ目の武器を入れられるということです。

戦場そのものも報酬をくれます。樽、埋葬壺、光る晶洞(マップごとに1種類)が行く手に立っているので、壊せばXPジェムやエンバーが出てきますし、床にアイテムが落ちることも。体力を3分の1回復するロースト料理、フィールド上のXPジェムをパーティ全員ぶん吸い寄せるマグネット、倒したエリートが残す宝箱(無料のレベルアップ選択が1回貯まる)などがあります。

ランク5は上限ではありません。すべての武器には進化があり、対応するパッシブと組み合わせることで解放されます。Vampire Survivorsのアイテムコンボと同じ仕組みです。相方のパッシブを持った状態で武器を最大ランクにすると、次のレベルアップから進化形が提案されるようになります。ソードスイープ+砥石は鋼の全周攻撃ブレードストームに、アローボレー+ロードストーンは矢を10本まき散らすアローストームに、ハンマースラム+ハートアミュレットはスタン付きのアースシャターに、フロストノヴァ+スウィフトブーツはアブソリュートゼロに、マジックボルト+アワーグラスはアルケイン・テンペストに、ホーリーオーラ+ハートアミュレットは回復するサンクチュアリに、そしてウルフコンパニオン+スウィフトブーツは4匹編成のウルフパックになります。

群れには時間割があります。決まった分数で新しいモンスターが狩りに加わり、スライムの洪水やキノコのスポアリングから始まって、宝箱に化けるミミック、呪われた鎧、サイクロプス、ドレイクへと進んでいきます。光るエリートは5分から出はじめ、ボスは10分ごとに歩いてきて、オーク・ウォーロード、エルダーリッチ、エンシェントドラゴンの順に巡回します。40分からはボスの間隔が5分ごとになり、しかも1体ごとに強くなるので、長いランの終わりはじりじりした消耗戦ではなく、記憶に残る大一番になります:

エンバーと永続アップグレード

エンバーは、ランが終わっても残るラン内通貨です。エリート撃破では近くで戦っていた全員に少し入り、ボス撃破ならもっと多く、生存中は1分ごとに少しずつ増えていって、長く粘るほど流量も上がります。レベルアップのカードでアップグレードの代わりにエンバーの補給箱が提示されることもあります。

ラン間には、アップグレードタブでエンバーを8系統の永続的な強さに変えられます: バイタリティ(最大体力)、マイト(ダメージ)、アイアンスキン(防御)、スウィフトネス(移動速度)、マグネット(取得範囲)、ウィズダム(XP獲得アップ)、ラリー(復活が速く、ダウン時間も長持ち)、アラクリティ(武器の攻撃速度)。各系統はランク5まであり、価格は1段階ごとにおよそ倍。全部を最大にするには約30,340エンバーが必要な長期プロジェクトなので、どのランも「前に進んでいる感」があります。

ホードサバイバーズの攻略のコツ

直線ではなく、大きな円を描いて動きましょう。群れは常にあなたへ向かって歩いてくるので、円を描けば後ろに一かたまりになってついてきて、範囲攻撃武器でまとめて削れます。まっすぐ走ると、前方の新しいモンスターに次々ぶつかるだけです。ヒーローは最後に動いた方向を向き、ソードスイープはランク5になるまで正面しか斬れないので、かたまりは背後ではなく前に置いておきましょう。

新しい武器を集める前に、初期武器のランクを上げましょう。最初の5レベルの間、ゲームは意図的に初期武器のランクアップを多めに提示します。ランク3の武器1つのほうが、どれもゆっくりしか撃たないランク1の武器3つより、序盤をずっと速く片付けられます。

近距離と遠距離、両方をカバーしましょう。近接系(ソードスイープ、ハンマースラム、ホーリーオーラ)が届いてきた相手を処理し、射程系(アローボレー、マジックボルト、ウルフコンパニオン)がまだ向かってくる相手を間引きます。つなぎ役はフロストノヴァ。触れたものを最大で半分まで減速させるリングが、突っ込んでくるウルフの群れを「歩いて離れられる壁」に変えてくれます。

チームのそばにいましょう。近くで拾われたジェムはあなたのXPにもなりますし、蘇生範囲は誰かがその中にいてこそ意味があります。さらにプレイヤーが固まっていると1人あたりのモンスター湧き数が減るので、密集したグループはマップに散らばった5人のソロプレイヤーより、頭数あたりの群れが薄くなります。ナイトメアに挑む前には、エンバーをラリーとバイタリティに投資しておきましょう。あの難易度は蘇生がすべてです。

ランキング、実績、ヒーロー

1回のランごとに、ホードサバイバーズのランキングに2つのスコア(最長生存時間と撃破モンスター数)が記録され、1日単位から全期間まで、あらゆる期間でランク付けされます。28個あるホードサバイバーズの実績は、自慢したくなる瞬間の記録です。各ボスの撃破に立ち会う「ウォーロード・ベイン」「リッチスレイヤー」「ドラゴンズ・ベイン」、1回のランで3体すべて倒す「フルサイクル」、1回のランで武器を2つ進化させる「ダブルエボリューション」、10人生存の状態で20分生き残る「パックドハウス」、パッシブなしで30分粘る「ウェポンズオンリー」、そして最高のトロフィーである「フルアーセナル」は、1回のランで武器4つとパッシブ4つのフルビルドをすべて最大ランクにするというもの。そのおよそ半数が、マップ、難易度、武器、パッシブなど、実際に遊べる何かを解放してくれます。

ゲームのレベルを上げると、7人のホードサバイバーズのヒーローが揃っていきます。全員のスタートは、堅実な剣使いのヒューマンナイト。エルフレンジャー(レベル5)は素早くアローボレー持ち、ドワーフウォリアー(レベル15)は速度を捨てて防御とハンマーを取り、ノームウィザード(レベル30)は打たれ弱い代わりに詠唱が速く、誰よりも速くレベルが上がります。後半の面々はもっと変わり種揃い: ドワーフ・ルーンプリースト(レベル50)は燃えるホーリーオーラをまとって戦場に歩み入り、ドライアド・ビーストコーラー(レベル60)は最初から霊狼を連れてランを始め、フロストハート・イエティ(レベル70)はフロストノヴァで幕を開ける、巨大で陽気な筋肉の壁です。

ホードサバイバーズ vs Vampire Survivors

Vampire Survivorsは2022年にこのジャンルの現代的な形を生み出しました。その系譜はWikipediaのVampire Survivorsのページにまとめられていて、プレイヤーたちはこのスタイルを「バレットヘヴン」と呼ぶようになりました。画面を弾で埋めるのが自分のほうの弾幕ゲーム、というわけです。ホードサバイバーズは、そのアイデアをFoonyがブラウザネイティブで解釈したもので、ゴシックな城の代わりにハイファンタジーのモンスターたちが登場します。

本当の違いは、規模と一体感です。Vampire Survivorsの公式協力プレイは最大4人まで(poncle公式の協力プレイFAQより)。一方ホードサバイバーズのランは部屋ひとつぶんを丸ごと受け入れ、見知らぬ人もフレンドも途中参加でき、蘇生、XP共有、追いつきレベルがルールの中核に組み込まれています。一緒に生き残るために設計されたランだからです。ダウンロードもコンソールも不要な「Vampire Survivorsみたいなゲーム」を探していたなら、これは誰かと一緒に遊ぶために作られた一本です。

もっと短くて濃いモンスターの大騒ぎがいい? Foony ダイノマイトは終わりなき群れの代わりに、恐竜同士の爆発ラウンドを用意。共有ルームリンクから、同じくらい速く始められます。

ホードサバイバーズ:よくある質問

ホードサバイバーズで実績は何をアンロックするの?
多くの実績は、バッジだけでなくゲーム内の新コンテンツを開放します。15分生き延びるとCryptマップが、Elder Lichを倒すとVolcanoが、30分生き延びるとNightmare難易度が開きます。他にも、レベルアップのプールに新しい武器やパッシブを追加するものもあります。1回のランで1,500キルで連鎖するStorm Coilが、大型モンスターを25体倒すとBoomerang Axeが手に入り、エリート狩り、ダメージ耐え、Embersの蓄積、蘇生などに対応したものもあります。アンロックは次のランから適用されます。
サバイバー系ゲームをオンラインであそぶのに一番いい場所は?
Foony ホードサバイバーズは、このジャンルをブラウザでみんなと一緒にあそぶために作られています。すぐに使える招待リンク、復活ありの途中参加できる協力プレイ、永続的なエンバーのアップグレード、解放できるヒーロー、そしてランキングまで、すべて無料です。数秒で始められて、ソロプレイからフレンドでいっぱいのルームまで自在に広がるランがほしいなら、ここから始めましょう。
ハードとナイトメアの難易度では何が変わる?
難易度はルームのホストが選びます。ハードではモンスターの体力とダメージが通常の1.4倍になり、エンバーの獲得量が1.25倍になります。ナイトメアではモンスターの体力とダメージが2倍になり、エンバーの獲得量が1.5倍になります。マップの選択はこれに上乗せされます。クリプトはモンスターの強さが1.25倍、ボルケーノは1.5倍になり、それぞれ追加のエンバーももらえます。難しいマップやナイトメアは実績で解放され、ホストが使えるようになります。フォレストのノーマルが基準で、モンスターの種類を覚えるのにぴったりの場所です。
Embersって何?何が買えるの?
Embersはこのゲーム独自の通貨です。エリートやボスを倒すと近くの全員に支払われ、ランの経過時間1分ごとにも少し増え、一部のレベルアップカードではEmbersのSupply Cacheが選べます。EmbersはUpgradesタブで、Vitality(体力アップ)からAlacrity(武器の高速化)まで8つの永続アップグレードトラックに使えます。買ったランクは、その後に始めるすべてのランに適用されます。
ホードサバイバーズは無料?
はい。Foony ホードサバイバーズは無料であそべて、アカウントを作らなくてもランを始められます。無料アカウントを作れば、Embers、永続アップグレード、ヒーローのアンロック、実績、ランキング順位など、進行状況がデバイスをまたいであなたに紐づいて保存されます。
新しいヒーローはどうやってアンロックするの?
全員がHuman Knightからスタートします。あそぶとゲームのレベルが上がり、レベル報酬として他の6人のヒーローが手に入ります。レベル5でElf Ranger、15でDwarf Warrior、30でGnome Wizard、50でDwarf Runepriest、60でDryad Beastcaller、70でFrostheart Yetiです。各ヒーローはステータスも初期武器も異なるので、新しいヒーローは見た目だけでなくランの序盤の展開も変えてくれます。
ホードサバイバーズはどうやってあそぶの?
操作するのは移動だけ。デスクトップならWASDか矢印キー、タッチ画面ならジョイスティックです。武器は自動で攻撃してくれます。モンスターは倒すとXPジェムを落とし、レベルアップごとに3つのアップグレードから選べて、最初の1つの武器から4つの武器と4つのパッシブへとビルドが育っていきます。パーティ全員が同時に倒れるとランは終了し、生存時間とキル数がFoony ホードサバイバーズのランキングに載ります。
Horde Survivorsにランキングや実績はある?
はい。日別、週別、月別、年別、そして全期間のランキングで、最長のランと倒したモンスター数の両方がランクづけされます。実績も28個あって、最初のランを終える First Standから、1回のランで4種類の武器と4種類のパッシブすべてを最大ランクにする Full Arsenalまであり、その多くが新しいマップ、武器、パッシブをゲーム内で解放してくれます。すべてはFoony ホードサバイバーズで自動的に記録されます。
ダウンロードなしでHorde Survivorsをあそべる?
はい。Foony ホードサバイバーズはデスクトップでもモバイルでも、最新のブラウザなら動作し、インストールもアップデートも一切不要です。だからゲームをインストールできない学校や共用のパソコンでも気軽にあそべます。
ホードサバイバーズは何人まで一緒にあそべる?
1人でもランを始められますし、部屋には最大100人まで入れます。モンスターのスポーン調整に一番しっくりくるのは10人前後です。ボットはいません。フィールド上のヒーローはすべて本物の人間で、モンスターはすべて大群の一員です。
フレンドとホードサバイバーズをあそぶには?
Foony ホードサバイバーズで部屋を作り、招待リンクを共有しましょう。フレンドはどんな最新ブラウザからでも参加でき、進行中のランにも途中から入れます。後から参加した人はパーティに合わせたキャッチアップレベルで生きている仲間のそばにスポーンするので、みんなが戦っている間にロビーで待たされる人はいません。
ホードサバイバーズはVampire Survivorsみたいなゲーム?
Foony ホードサバイバーズは独自のファンタジーモンスター、武器、ヒーローを備えたVampire Survivors風のゲームです。大きな違いは協力プレイ。部屋の全員が1つのマップで1つの果てしないランを共有し、仲間は倒れると這って動き、蘇生も可能。1回のランで最大100人まで参加でき、これはVampire Survivorsの公式協力モードの4人上限をはるかに超えています。
ホードサバイバーズに武器の進化はある?
はい。すべての武器には、Vampire Survivors風ゲームのアイテムコンボと同じように、特定のパッシブとの組み合わせでアンロックされる進化形があります。相方のパッシブを持った状態で武器をランク5まで上げると、次のレベルアップで進化が選べるようになります。Sword SweepとWhetstoneでBladestorm(鋼の全周攻撃)に、Hammer SlamとHeart Amuletでスタン効果のEarthshatterに、Wolf CompanionとSwift Bootsで4匹の狼の群れに、といった具合に全11武器で進化します。進化のさらに先には3つのweapon unionがあり、同じ最大ランクの武器2つを1つの強力な武器に融合でき、武器スロットが1つ空きます。
ホードサバイバーズで死ぬとどうなるの?
仲間がまだ立っている限り、倒れてもランは終わりません。まずはダウン状態になります。ヒーローは最大60秒間這って動け、どの仲間でもそばに3秒間立てば半分の体力で復活させられます。誰も間に合わなかった場合は、パーティを観戦するか、所持している好きなヒーローで同じランにキャッチアップレベルから再参加できます。ラン自体は誰も立っていなくなった瞬間に終了するので、ソロで倒れるとランはすぐに終わります。
サバイバーゲームって何?
サバイバーゲームは、武器が自動で発射され、あなたは移動だけを操作するアクションゲームです。毎分どんどん大きくなる敵の群れをかわしながら、アップグレードを雪だるま式に積み重ねていきます。このスタイルはバレットヘヴンやホードサバイバルとも呼ばれ、Vampire Survivorsが有名にしました。ホードサバイバーズはそのループをブラウザに持ち込み、協力プレイにしたものです。
Vampire Survivorsはponcleの商標です。Foony ホードサバイバーズはVampire Survivors風の独立したゲームであり、poncleによる承認や提携はありません。
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