Parchisi - O Clássico Jogo de Tabuleiro Pachisi de Dois Dados com Bloqueios, Grátis Online
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Jogue Parchisi Online de Graça
Parchisi é um jogo de tabuleiro online grátis no estilo Parcheesi: você rola dois dados por turno, os peões saem da base com um 5, e dois dos seus peões na mesma casa formam um bloqueio que ninguém consegue atravessar. É o Ludo clássico com três regras trocadas, jogado no mesmo tabuleiro em cruz de quatro cores e com o mesmo objetivo: levar seus quatro peões ao redor da pista e até a casa final antes de todo mundo. O tabuleiro acima já vem com as regras de dois dados ativadas.
As salas funcionam como em todo jogo da Foony. Crie uma, compartilhe o link, e até três amigos entram direto de uma aba do navegador. Prefere uma corrida solo? Preencha as cores vazias com bots e escolha o quanto eles jogam bem.
Parchisi x Ludo clássico
Se você cresceu no Reino Unido ou na Índia, provavelmente conhece esse tabuleiro como Ludo, a versão da corrida com um dado só. Se a noite de jogos da família usava dois dados e copinhos, esta página é a versão que você lembra. Três regras separam os dois jogos, e o preset Parchisi troca as três de uma vez.
Todo o resto vem do jogo clássico sem mudanças. Cair sobre um peão inimigo fora de uma casa segura continua capturando ele e mandando ele de volta para a base. As oito casas seguras continuam protegendo qualquer peão que esteja nelas, e um peão ainda precisa de um número exato para entrar no centro e terminar. Veja onde ficam essas oito casas e como um bloqueio aparece na pista.
Regras de dois dados no estilo Parcheesi
Um turno de Parchisi funciona assim. Role os dois dados. Escolha um dado, escolha um peão que possa mover legalmente aquela quantidade de casas, e mova. Depois use o segundo dado do mesmo jeito, no mesmo peão ou em outro, na ordem que preferir. Um dado sem jogada legal simplesmente se perde, e se nenhum dos dois tiver jogada, seu turno passa.
Se sair o mesmo número nos dois dados, você rola de novo depois das suas jogadas, e essas rolagens bônus podem se encadear. Mas tem um limite: uma terceira dupla seguida é descartada e encerra seu turno na hora. Um 6 também vale menos aqui do que no Ludo clássico. No jogo de um dado, um 6 tira um peão da base e te dá outra rolagem. No Parchisi ele é só o maior passo dos dados, porque os peões saem com 5 e as rolagens extras vêm das duplas.
Os três planos são legais, e essa escolha é a maior parte da profundidade extra do jogo. A edição americana em caixa acrescenta movimentos bônus por cima: 20 casas extras por uma captura e 10 por levar um peão para casa, segundo as regras oficiais de Parcheesi publicadas pela Winning Moves. O Parchisi da Foony deixa esses movimentos bônus de fora para manter os turnos rápidos. Uma captura continua mandando o peão inimigo de volta para a base, e esse prejuízo é a sua recompensa.
Como jogar Parchisi na Foony
A sala que você cria a partir desta página já começa com o preset Parchisi aplicado. Está vindo da página principal do Ludo? O diálogo Criar Sala mostra um card de regras Parchisi ao lado do Padrão, então você também pode começar o jogo de dois dados por ali.
As três regras também são opções independentes no lobby, chamadas Dois Dados, Entrar com 5 e Bloqueios, e o anfitrião pode ligar cada uma separadamente. Quer bloqueios no jogo de um dado, ou dois dados sem bloqueios? Monte sua própria mistura de regras da casa antes de apertar Começar.
Uma partida acomoda de dois a quatro jogadores nos quatro cantos coloridos. Compartilhe o link da sala para jogar com amigos, adicione bots para preencher os lugares vazios, ou passe um único dispositivo de mão em mão no modo passa-e-joga com até quatro lugares locais. Os bots vêm em Fácil, Médio e Difícil, o anfitrião escolhe um nível, e todos os bots da partida jogam nesse nível. O cronômetro do turno começa em 20 segundos e o anfitrião pode aumentar, diminuir ou desativar.
Estratégia de Parchisi
Aproveite todo 5 no começo. Com dois dados por turno, um 5 aparece quase duas vezes mais que aquele 6 solitário que você espera no jogo clássico, então as bases esvaziam rápido. Tire peões sempre que um 5 aparecer no início. Um peão na base não faz nada, e com quatro peões na pista os seus dois dados normalmente têm uma jogada útil.
Monte bloqueios onde eles doem. O melhor lugar para uma parede é algumas casas depois da casa inicial de um adversário, porque todo peão que ele tira bate nela na hora. Só lembre do preço: os dois peões da sua parede ficam parados enquanto todo mundo corre, então desfaça o bloqueio quando ele já tiver cumprido a missão.
Conheça a exceção das casas seguras. Um bloqueio montado numa casa segura ainda impede os inimigos de passar, mas eles podem parar nela, já que qualquer cor pode ficar numa casa segura e ninguém captura ali. Quando você também quiser impedir que parem, monte sua parede numa casa comum da pista.
Use seus dados na ordem mais inteligente. Os mesmos dois números podem render coisas bem diferentes dependendo de qual vem primeiro. Mover um peão pode abrir uma captura, driblar um bloqueio ou criar uma jogada legal para o segundo dado que antes não existia. Quando uma captura é possível, teste as duas ordens antes de decidir.
De Pachisi a parchís e Parcheesi
Todo nome desta página pertence a uma mesma família de jogos. O ancestral é o Pachisi, jogado na Índia há séculos num tabuleiro de tecido em forma de cruz, com conchas de búzio no lugar dos dados. A Espanha o adotou como parchís, que segue sendo um jogo de família padrão por lá, e se você procurou parchís online, é esse jogo. Nos Estados Unidos ele virou Parcheesi, uma adaptação de marca cujas raízes o Museu Henry Ford liga diretamente ao Pachisi. Mais tarde a Inglaterra simplificou a corrida para um único dado, e essa versão de um dado é o Ludo que a maior parte do mundo joga hoje.
A Foony tem os dois jogos. Esta página usa as regras da família de dois dados, e a página do Ludo online grátis tem o jogo clássico de um dado, com as mesmas salas, bots e cosméticos. Não importa com qual versão você cresceu, a corrida até casa é a mesma, e você pode resolver a discussão do peão-sai-com-5 com uma revanche em vez de um livro de regras.