Gin Rummy - O Clássico Jogo de Cartas Gin para 2 Jogadores, Grátis Online
Oklahoma Gin4.2
Avaliação
17
4

Gin Rummy Online
Foony Gin Rummy é um jogo grátis de gin rummy online para duas pessoas, com salas por link de convite, quatro níveis de dificuldade de bots e uma mesa que faz as contas para você, assim você sempre sabe exatamente quando pode encerrar a mão. Ele traz o conjunto completo de regras clássicas: bater, gin, big gin, encaixes e corte por baixo, e todas essas expressões são explicadas nesta página. As partidas vão até 50, 100 ou 150 pontos, e apenas uma pessoa pode pontuar em cada mão, então nunca há empate.
O jogo de cartas gin mal tem um século de vida, mas nasceu com brilho de estrela. O professor de whist Elwood T. Baker o criou em Nova York por volta de 1909, e nas décadas de 1930 e 1940 ele era o jogo de cartas dos sets de Hollywood e dos camarins da Broadway, querido por estrelas e roteiristas que precisavam de um jogo que desse para pausar durante uma tomada e retomar na deixa certa, uma história documentada na página de gin rummy da Wikipédia. Essa história explica por que ele continua sendo o clássico jogo de cartas frente a frente: as mãos são rápidas, você nunca vê as cartas do adversário, e todo turno termina na mesma grande decisão: bater agora ou arriscar mais.
Jogue Gin Rummy Online com Amigos ou Contra Bots
Crie uma sala, mande o link para um amigo, e ele entra em segundos por qualquer navegador (funciona tanto no celular quanto no computador). Quem criou a sala define a partida no lobby: jogue até 50 para uma pausa rápida, os tradicionais 100, ou 150 para um duelo longo, com cronômetro de turno de 3 a 60 segundos ou sem tempo nenhum. A própria mesa cuida das contas. Sua mão se organiza sozinha em combinações, um marcador acima das suas cartas mostra sua contagem exata de cartas mortas a todo momento, e, quando você toca numa carta cujo descarte deixaria você com 10 ou menos, um botão de Bater aparece ao lado de Descartar.
Você pode jogar sozinho contra bots Fáceis, Casuais, Habilidosos ou Especialistas. O Especialista joga como manda o livro: ele só pega do monte de descarte quando a carta completa um grupo e bate assim que pode. Vencê-lo exige jogar melhor com as probabilidades, não esperar por uma bobeada. Jogos solo rendem menos XP do que partidas contra outras pessoas, numa escala conforme a dificuldade do bot.
Uma mesa de gin rummy comporta exatamente duas pessoas, mas uma sala do Foony aceita até 100. As pessoas extras são divididas entre os dois lados e jogam em rodízio, então todo mundo participa.
Como Jogar Gin Rummy
Cada pessoa recebe 10 cartas, uma carta é virada para cima para iniciar o monte de descarte, e o restante fica virado para baixo no monte de compra. No seu turno, você compra uma carta, seja a misteriosa do monte de compra ou a carta visível no topo do monte de descarte, e depois descarta uma. Seu objetivo é organizar sua mão em combinações: grupos de cartas que não contam pontos contra você. Uma combinação pode ter dois formatos, e toda carta que não se encaixa em nenhum deles é uma carta morta:
Combinação · Sequência
Três ou mais cartas do mesmo naipe em sequência, como 6-7-8 de copas. Ases são baixos: A-2-3 funciona, Q-K-A não.
Combinação · Trinca
Três ou quatro cartas do mesmo valor, como três damas. Uma carta pode servir para uma sequência ou uma trinca, nunca para as duas ao mesmo tempo.
Não é combinação · Cartas mortas
Toda carta que não se encaixa em nenhuma combinação. Ases valem 1, cartas numeradas valem seu número, e valetes, damas e reis valem 10 cada.
Quando suas cartas mortas somam dez pontos ou menos, você pode bater: descarte, revele as duas mãos e encerre a mão ali mesmo. Seu adversário ganha então uma consolação, chamada de encaixe: qualquer carta solta dele que caiba nas suas combinações vai para elas e para de contar. As cartas mortas restantes de cada lado são comparadas, e a pontuação segue as regras padrão mantidas na página de gin rummy da Pagat. Aqui está uma mão terminando de quatro jeitos diferentes, clique para ver:
Mais duas regras e você já sabe o jogo inteiro. Você não pode devolver, no mesmo turno, a carta que acabou de pegar do monte de descarte. E, se o monte de compra ficar com suas duas últimas cartas antes de alguém bater, a mão termina sem pontuação e uma nova distribuição começa. O primeiro turno de cada mão também tem uma escolha extra, a opção da carta aberta: quem não distribuiu, e depois quem distribuiu, pode pegar a carta inicial virada para cima antes de as compras normais começarem.
Esse é o livro de regras completo, então bora usar. Esta é uma decisão real de uma distribuição real, com a mesma conta que o jogo faz para você em todo turno:
Oklahoma Gin
No Oklahoma Gin, a carta aberta inicial de cada mão define o limite para bater naquela mão: se virar um 7, bater exige sete ou menos pontos em cartas mortas; se virar uma figura, os dez habituais valem; e, se virar um ás, só o gin encerra a mão. A mesa mostra o limite atual ao lado do marcador das suas cartas mortas, então a regra não precisa ser decorada, só jogada. As mãos de Oklahoma duram mais e recompensam quem monta a mão com paciência.
Estratégia de Gin Rummy
O hábito vencedor no gin rummy é simples: bata assim que o botão acender. Segurar esperando o gin é tentador, mas cada turno extra é outra chance de seu adversário bater primeiro ou ficar abaixo da sua contagem e fazer um corte por baixo. Deixe a caçada ao gin para mãos em que suas cartas mortas já são poucas e a pontuação da partida pede um bônus.
Compre do monte de compra, a menos que o descarte realmente complete uma combinação. Pegar uma carta que seu adversário vê mostra a ele o que você está juntando. Também funciona ao contrário: toda carta que ele pega do monte reduz as possibilidades do que ele tem, e toda carta que ele descarta mostra o que ele não está montando. Evite descartar cartas próximas das que ele pegou.
Livre-se primeiro das suas cartas soltas mais caras. Um rei sem par custa 10 pontos enquanto espera por um milagre. Um 3 sozinho faz a mesma espera e custa só 3. Cartas do meio, como 5 a 8, se conectam em sequências pelos dois lados, então, quando dois descartes parecem igualmente inúteis, fique com a carta do meio e descarte a da ponta. E fique de olho no contador do monte de compra: conforme ele se aproxima do limite de duas cartas, uma batida modesta é melhor que uma mão morta em que sua posição construída não rende nada.
Rankings e Conquistas
Toda partida é acompanhada nos rankings de Gin Rummy diários, semanais, mensais, anuais e gerais. As seis Conquistas de Gin Rummy cobrem os melhores momentos do jogo: Começando com Tudo pela sua primeira partida concluída, Fazer Gin por bater sem cartas mortas, Corte por Baixo por virar a própria mão de quem bateu contra ele, Big Gin por combinar todas as onze cartas logo ao comprar, Virada Incrível por vencer depois de estar 50 pontos atrás, e Varrer por uma partida em que seu adversário não pontua nada (bots contam apenas a partir da dificuldade Habilidoso).
Quem bate e quem defende coleta Moedas do Foony e XP da Conta em cada mão, e esse progresso acompanha você em todos os jogos do Foony. Vencer só paga uma taxa mais generosa.
Gin Rummy vs Rummy
O rummy tradicional e o gin rummy são feitos das mesmas sequências e trincas, mas jogam de formas bem diferentes. No rummy tradicional, as combinações vão para a mesa conforme são formadas, todo mundo acompanha o progresso de todo mundo, e as mãos só terminam quando alguém fica sem cartas. No gin, todas as combinações ficam escondidas até o momento de bater, as cartas restantes são pontuadas, e uma mão pode acabar cedo com uma decisão de dez pontos, transformando cada distribuição numa corrida de blefes em vez de uma revelação lenta. Essa combinação de segredo e timing é o que fez o gin dominar a mesa para duas pessoas. Se você prefere apostar em vazas em vez de esconder combinações, Foony Spades tem as mesmas salas instantâneas por link de convite.
