Conecte 4 em Linha - 4 em Linha Multiplayer Grátis no Seu Navegador
4.8
Avaliação
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4-em-Linha Online Grátis: Jogue no Estilo Conecte 4 no Seu Navegador
Foony 4 em Linha é um jogo online grátis no estilo Conecte 4, com salas multijogador de um clique (compartilhe a URL e seu amigo entra), seis níveis de dificuldade de bots, do Fácil ao Grão-Mestre, e um modo festa de anfitrião contra todos que amplia a grade padrão de 7x6 para até 1.000 jogadores em um único lobby. Jogar como convidado é o padrão, não precisa instalar nada, e toda a escada de bots mais a biblioteca completa de cosméticos já ficam liberadas desde a primeira partida.
O tabuleiro é o layout padrão de Conecte 4 (também chamado de quatro em linha ou simplesmente Conecte 4): 7 colunas de largura, 6 linhas de altura, 42 espaços. Toque ou clique em qualquer coluna e sua peça cai no espaço vazio mais baixo, no estilo gravidade. As colunas permitidas ficam destacadas, colunas cheias não podem ser selecionadas, e a linha vencedora acende no instante em que quatro em linha se conectam. Vitórias, empates e desistências são resolvidos automaticamente, e um aviso no fim da partida explica direitinho por que ela terminou. O tempo padrão por turno é de 20 segundos por peça, mas o anfitrião pode mudar de um blitz rapidinho de 3 segundos para uma reflexão tranquila de 60 segundos, ou desativar o relógio por completo para uma partida casual sem tempo. Quando o tempo acaba, uma peça cai para você na coluna aberta mais à esquerda.
4-em-Linha com Amigos ou um Modo Festa de Anfitrião contra Todos
Uma partida com amigos no Foony é só copiar e colar um link: abra a sala pelo menu, cole o convite e seu amigo entra em qualquer aba do navegador que estiver aberta. Nenhum dos dois precisa de uma conta, e a sala só ocupa os lugares que você quiser. O confronto padrão é um contra um em uma grade de 7x6, que é o formato clássico de Conecte 4. Se quiser pensar por mais tempo, aumente o cronômetro do turno para 60 segundos. Se quiser um blitz caótico, diminua para 3.
O grande diferencial do Foony é o modo festa, porque ninguém mais faz isso. A sala comporta até 1.000 jogadores, e a opção "Anfitrião contra Todo Mundo" transforma a partida numa briga assimétrica: o anfitrião joga sozinho contra uma multidão. A conquista "Contra o mundo!" recompensa vencer uma partida de anfitrião contra todos como anfitrião, "Somos Legião!" recompensa vencer como parte da multidão, e a maravilhosamente chamada conquista "Sequência Blackjack" recompensa terminar uma partida com pelo menos 21 jogadores humanos no lobby. Linhas vencedoras mais longas também têm suas próprias conquistas: "5 em linha", "Seis em linha" e "Sete em linha!" ficam ao lado do clássico quatro.
Seis Níveis de Bots, do Fácil ao Grão-Mestre
Jogando sozinho? Crie um lobby de bots em um dos seis níveis de dificuldade, escolhido uma vez por sala: Fácil, Médio, Habilidoso, Especialista, Mestre e Grão-Mestre. O Fácil é quase todo aleatório e existe para o público mais novinho possível ou para aquecer antes de jogar com um amigo. Médio e Habilidoso jogam de um jeito consistente o bastante para ensinar os padrões básicos. Especialista e Mestre são parceiros de treino de verdade. Grão-Mestre é a muralha, e vencê-lo no 1 contra 1 libera "Melhor que o melhor", uma das conquistas mais difíceis do catálogo. Há também a conquista "Sem Cérebro e Ainda Mais Sem Cérebro" por perder para o bot Fácil no 1 contra 1, uma ostentação curiosa e um ótimo desafio para uma noite de sexta.
Rankings, Conquistas e Mais de 100 Tabuleiros e Peças Cosméticos
As vitórias no Foony 4 em Linha alimentam os rankings de Conecte 4, que podem ser filtrados por dia, semana, mês, ano ou desde sempre. O ranking classifica os jogadores pelo XP conquistado (também dá para ordenar por partidas públicas jogadas ou por Elo), então uma maratona de domingo ainda pode te fazer subir rapidinho nos rankings diários.
Há 18 conquistas de Conecte 4 acompanhando os marcos que valem a pena exibir por aí. Algumas são vitórias de reconhecimento de padrões: Encruzilhada (vencer de duas formas ao mesmo tempo na mesma peça), Interseção de seis vias (vencer de três formas ao mesmo tempo, o que geralmente significa que seu adversário parou de prestar atenção três turnos atrás), Blitzado! (vencer em apenas sete turnos) e A Última Venceu (vencer com a última peça que cabe no tabuleiro). Algumas são sobre linhas mais longas e lobbies gigantes: finais de 5/6/7-em-linha (uma peça que une duas linhas menores), Contra o mundo! / Somos Legião! para os dois lados de anfitrião contra todos, e Sequência Blackjack para o lobby com mais de 21 jogadores humanos. Algumas são propositalmente bobinhas: Ficha da Sorte do Bulby (vença um bot usando a ficha da sorte do Bulby) e O Suficiente para um Jogo Perfeito (uma partida em que alguém usando a peça Coco coloca 12 peças, como os 12 strikes de um jogo perfeito de boliche).
Gaste moedas obtidas nas quedas em tabuleiros e peças de Conecte 4 cosméticos. Os 26 tabuleiros temáticos vão de variantes de cores bem diretas (Vermelho, Verde-Azulado, Violeta, Fúcsia, Azul-Céu) a grades totalmente temáticas (Pizza, Submarino, Espaço, Vulcão Antigo, Neve, Fantasia de Doces, Halloween, Deserto da Pirâmide, Selva de Concreto). Mais de 90 visuais de peças cobrem comida (Pepperoni, Melancia, Donut, Rolinhos de Canela, Abacaxi Fatiado), natureza (Abóbora, Coco, Floco de Neve, Vulcão), personagens (Tiki, Caveira, Fantasma Assustador, Caldeirão da Bruxa, Máscara de Faraó, Larvas Alienígenas), tecnologia (Radar, Peça Tecnológica, Roda de Energia, Medidor de Pressão) e o inconfundível Foony F. Os visuais são apenas cosméticos. Equipar a peça Pepperoni nunca muda como ela se empilha.
As tabelas de itens também incluem cosméticos de outros jogos. Jogar 4 em Linha pode render o Pincel de Planta Tribal para Pintura, a Peça Raposa para Damas ou o Conjunto Moderno para Xadrez. Cada item de outro jogo tem um requisito de nível no jogo de destino, então você não pode farmar um conjunto de xadrez que ainda não consegue equipar, mas os itens aparecem naturalmente nas tabelas raras e mega-raras ao lado dos exclusivos de 4-em-linha.
Como Jogar 4-em-Linha (Regras de Conecte 4)
O jogo de tabuleiro Conecte 4 é um quebra-cabeça por turnos para 2 jogadores, jogado em uma grade vertical de 7 colunas por 6 linhas. Cada jogador tem sua própria cor de disco, e os jogadores alternam turnos soltando um único disco em uma das sete colunas. Os discos caem pela gravidade até o espaço vazio mais baixo da coluna escolhida. O primeiro jogador a alinhar quatro dos seus discos em uma linha horizontal, vertical ou diagonal vence a partida. Se todos os espaços forem preenchidos sem uma linha vencedora, a partida termina empatada.
O Tabuleiro e as Peças
O tabuleiro padrão tem 7 de largura e 6 de altura, totalizando 42 espaços. No Foony, o azul sempre joga primeiro, e os jogadores alternam quem começa de uma partida para a outra, então você pode jogar de azul em uma partida e de vermelho na próxima. Em cada turno, você clica ou toca em qualquer coluna com pelo menos um espaço vazio, e sua peça cai na posição vazia mais baixa dessa coluna.
Vencendo uma Partida
Uma vitória é qualquer linha reta de quatro das suas próprias peças, em qualquer direção:
- Horizontal: quatro das suas peças em sequência na mesma linha.
- Vertical: quatro das suas peças empilhadas em uma única coluna.
- Diagonal: quatro das suas peças em uma linha diagonal, subindo para a direita ou para a esquerda.
O vídeo abaixo mostra como é um quatro-em-linha vencedor quando ele se encaixa.
Coletas de Moedas
Alguns espaços no tabuleiro padrão de 7x6 do Foony 4 em Linha começam a partida envoltos por um aro dourado. Solte sua peça em um espaço com aro dourado e você ganha um pequeno bônus de XP e moedas Foony
, a moeda universal que financia a loja de cosméticos em todos os jogos do site. As coletas são independentes da condição de vitória: você pode perder a partida no tabuleiro e ainda sair com algumas moedas, ou vencer sem coletar nenhuma.
Estratégia de 4-em-Linha: Centro, Antecipação e Ameaças Duplas
Conecte 4 é um jogo famoso por já ter sido "resolvido". O cientista da computação James D. Allen e Victor Allis o resolveram independentemente em 1988: com jogadas perfeitas dos dois lados, o primeiro jogador pode forçar uma vitória sempre abrindo na coluna central. Na prática, nenhum dos lados joga perfeitamente, e três hábitos decidem a maioria das partidas que não são de Grão-Mestre.
Jogue na coluna central na primeira jogada. A coluna central faz parte de mais linhas possíveis de 4-em-linha (horizontal, vertical, duas diagonais) do que qualquer outra coluna do tabuleiro. Em uma grade de 7x6, a coluna central aparece literalmente em 24 das linhas vencedoras possíveis, mais do que qualquer outra coluna. Entregue o centro e você começa a partida um tempo atrás.
Olhe dois movimentos à frente antes de cada peça. Conecte 4 é um jogo tático, não uma maratona de cálculos. A maioria dos erros acontece porque um jogador coloca a peça na coluna óbvia sem verificar se a próxima peça do adversário cria uma ameaça de três na vertical, horizontal ou diagonal. Antes de cada peça, pergunte: "Se ele jogar em qualquer coluna agora, consegue fazer três em linha com uma ponta aberta?" Se sim, resolva essa ameaça primeiro.
Monte ameaças duplas. Uma "ameaça dupla" é uma posição em que você tem duas formas diferentes de completar quatro em linha no próximo turno, em duas colunas diferentes. Seu adversário só consegue bloquear uma, o que significa que a outra vence. No Foony, a conquista "Encruzilhada" é para uma peça vencedora que faz duas linhas de quatro de uma vez, e "Interseção de seis vias" é para uma que faz três ou mais (seu adversário claramente parou de prestar atenção).
Configurações da Partida: Cronômetro de Turno, Anfitrião contra Todos e Limites Flexíveis
As configurações da partida permitem que o anfitrião ajuste a sala sem mudar as regras principais. O cronômetro do turno vai de um blitz de 3 segundos até uma reflexão de 60 segundos, com o padrão de 20 segundos por peça. Você pode desativar o cronômetro por completo para uma partida casual sem tempo. O limite máximo de jogadores chega a 1.000 se você quiser um lobby gigante, embora o limite flexível de 2 mantenha a sala padrão como um confronto limpo de um contra um em 7x6.
A opção "Anfitrião contra Todo Mundo" é a alavanca do modo festa. Ative-a com um lobby cheio e o anfitrião joga sozinho contra a multidão. Desative-a e a sala funciona como um multijogador simétrico padrão. Os filtros de nível mínimo e bloqueio de convidados deixam a sala amigável quando você quer hospedar uma partida pública sem entradas aleatórias de jogadores de nível baixo. Peças e tabuleiros cosméticos podem ser trocados na tela da sala antes de qualquer peça cair, e seu visual equipado permanece entre salas até você mudá-lo.
