Battleblobs - Jogo Naval Grátis no Estilo Batalha Naval: 1v1 ou Multijogador Online
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Avaliação
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Batalha Naval Online: Battleblobs, um Jogo Naval de Grade 1v1 Grátis
Battleblobs é um jogo grátis no estilo Batalha Naval, jogado em uma grade 10x10 no seu navegador ou em qualquer tamanho de 7x7 a 15x15. Posicione uma frota de cinco navios no seu tabuleiro escondido, alternem turnos dizendo as coordenadas dos tiros na grade do oponente, e o primeiro jogador a afundar toda a frota inimiga vence. O jogo padrão é um confronto 1v1, o formato clássico de Batalha Naval, e uma sala pode ter até 200 jogadores quando você quiser uma partida maior.
É a mesma mecânica de posicionar frotas e dar tiros que o jogo Batalha Naval de caixa usa desde os anos 1960, com alguns recursos que só uma versão online consegue trazer: convite para amigos por link único, cronômetro de 12 segundos por turno para as partidas andarem rápido e salas para até 200 jogadores. Grátis para jogar, só no navegador, sem precisar instalar nada.
Batalha Naval Online Multijogador 1v1 com Amigos
Convidar um amigo está a uma URL de distância. Abra uma sala pelo lobby, pegue a URL da aba do navegador e envie. Seu oponente cola o link em uma aba do lado dele e entra na mesma sala como jogador convidado, sem precisar criar conta. O padrão 1v1 é o formato que a maioria das pessoas quer dizer quando procura por "batalha naval online com amigos": uma frota contra a outra, tabuleiros escondidos, turnos alternados, vence a última frota que continuar flutuando.
Uma sala criada para amigos pode ter até 200 jogadores. Com três ou mais jogadores restantes, todo mundo atira no mesmo turno, cada um no próximo jogador da fila que ainda tem navios. Quando só restam dois jogadores, eles alternam os turnos. Um jogador sai quando toda a sua frota é afundada, e vence o último jogador que ainda tiver navios.
Para praticar sozinho, adicione bots à sua sala. Há seis níveis de bot, do Fácil ao Grão-Mestre. O anfitrião escolhe um nível, e todos os bots jogam nele. Um bot Fácil atira aleatoriamente, então é uma boa forma de aprender a posicionar a frota e entender a ordem dos turnos antes de jogar contra um amigo.
Cronômetro de Turno, Frota e Poderes Especiais
Battleblobs segue bem de perto as regras originais de Batalha Naval, com caixas de armas por cima:
- Cronômetro de turno. Cada turno tem 12 segundos. Se o tempo acabar antes de você atirar, um tiro aleatório é dado por você, então um oponente lento não consegue deixar a sala de refém.
- Atire de novo ao acertar. Atirar de Novo ao Acertar vem desativado por padrão, então todo tiro passa o turno, como no jogo de caixa. O anfitrião pode ativar isso nas configurações da sala ou nas opções de Jogar contra Bots. Com isso ativado, quando seu tiro acerta um navio, você atira de novo, e um erro passa o turno. Um bom palpite pode virar uma sequência que afunda um navio de uma vez só. Um tiro aleatório disparado porque o tempo acabou nunca rende outro turno. Com três ou mais jogadores restantes, todo mundo atira ao mesmo tempo, então isso só importa quando restam dois jogadores. Uma partida com isso ativado não muda sua classificação ELO.
- Tamanho da frota e do tabuleiro. Toda partida usa a frota padrão de 5 navios. O tabuleiro é 10x10, a menos que o anfitrião escolha outro tamanho, de 7x7 a 15x15, nas configurações da sala ou nas opções de Jogar contra Bots. Em um tabuleiro 7x7 há pouca água livre, então as partidas são rápidas. Em um tabuleiro 15x15, os navios demoram bem mais para aparecer. Uma partida em qualquer tamanho diferente de 10x10 não muda sua classificação ELO.
- Poderes especiais. Os poderes especiais vêm ativados por padrão. Caixas flutuam em águas livres em todos os tabuleiros: cinco em cada mar quando os tiros começam, e mais conforme a partida continua. O anfitrião pode escolher de 1 a 10 caixas por mar nas configurações da sala. Você vê as caixas no seu próprio mar, mas as do rival ficam escondidas até um tiro cair em uma delas ou a partida terminar. Uma caixa só fica na água, então encontrar uma significa que aquele tiro errou, mas seu próximo tiro usa a arma que havia dentro. O anfitrião pode desativar os poderes especiais nas configurações da sala, e então cada tiro acerta um único quadrado, como no jogo de caixa.
Há quatro armas que uma caixa pode ter:
- Bomba Grande. Acerta o quadrado em que você mira e os quatro quadrados ao lado dele.
- Torpedo. Acerta todos os quadrados da linha em que você mira.
- Chuva de Mísseis. Acerta o quadrado em que você mira e 4 quadrados aleatórios em que ninguém atirou ainda.
- Mega Bomba. Acerta o quadrado em que você mira e os 8 quadrados ao redor dele. É a mais rara das quatro.
Uma arma que cai em outra caixa também pega essa caixa, então um Torpedo sortudo pode te dar duas armas seguidas.
Como Jogar Batalha Naval
Battleblobs usa as regras clássicas de Batalha Naval:
- Posicionamento da frota. Cada jogador posiciona cinco navios em uma grade escondida, 10x10, a menos que a sala tenha escolhido outro tamanho. Os navios ocupam uma linha ou coluna de células, sem diagonais e sem sobreposições. A frota padrão tem navios de tamanhos 5, 4, 3, 3 e 2: um porta-aviões, um encouraçado, dois cruzadores/submarinos e um destróier, nos termos dos jogos de mesa. Clique em Pronto quando sua frota estiver posicionada.
Tiros alternados. No seu turno, clique em uma célula da grade do oponente para atirar nela. A célula do oponente mostra um de dois resultados: Acertou (o tiro cai em um quadrado com navio) ou Errou (o tiro cai na água). Os dois jogadores veem o resultado como uma marca no tabuleiro, então qualquer pessoa assistindo à sala consegue acompanhar a partida.
Caixas e armas. Com os poderes especiais ativados, um tiro que cai em uma caixa escondida dá a arma dela para você. Seu próximo tiro a usa, e os quadrados que ela vai acertar se iluminam sob o seu ponteiro antes de você clicar. A arma que você está segurando aparece ao lado dos seus navios como "Próximo tiro".
Afundando navios. Quando todas as células de um navio são acertadas, ele afunda. A grade do oponente marca publicamente a localização do navio, então você sabe o formato e a orientação de um navio da frota inimiga dali em diante.
- Condição de vitória. Afunde todos os navios da frota adversária para vencer a partida. Em uma sala 1v1, isso encerra a partida. Em uma sala maior, você atira no próximo jogador da fila, um jogador sai quando sua frota é afundada, e vence o último jogador que ainda tiver navios. Quando a partida termina, todas as frotas e todas as caixas que ninguém encontrou são mostradas, então você pode ver onde os últimos navios do vencedor estavam escondidos e o quão perto seus tiros chegaram das caixas dele.
A grade de tiros tem 9 colunas e 9 linhas, sem letras ou números nas bordas. No computador, o tabuleiro destaca a célula sob o seu ponteiro antes de você clicar, então dá para conferir a mira antes de atirar. Um clique atira na hora, então confira antes de clicar.
Estratégia: Posicionamento da Frota e Padrões de Busca
Jogos no estilo Batalha Naval recompensam duas habilidades diferentes: posicionamento defensivo e busca ofensiva. A maioria das partidas é decidida por quem é melhor na segunda habilidade, não na primeira.
Evite as bordas e o centro ao posicionar. O erro mais comum de jogadores novos é encostar um ou dois navios na borda do tabuleiro. Posicionamentos nas bordas parecem intuitivos, porque dão a sensação de estarem escondidos, mas na verdade limitam a vantagem da incerteza no posicionamento. Um oponente que verifica primeiro as linhas e colunas externas consegue mais acertos contra uma frota concentrada nas bordas. Por outro lado, colocar todos os navios no centro também é erro, porque as células centrais são investigadas primeiro. O equilíbrio ideal é mais ou menos dois navios perto das bordas, dois nas faixas do meio e um afastado de qualquer lugar previsível.
Não posicione navios lado a lado. Colocar dois navios lado a lado significa que um único acerto em uma célula da divisa provavelmente vai se espalhar para os dois navios com os tiros de acompanhamento padrão do modo caça. Deixe uma célula de espaço entre os navios para que investigar um não revele o outro.
Busque em um padrão de tabuleiro de xadrez. O melhor padrão de busca na primeira fase é um tabuleiro de xadrez: atire nas células de uma cor, em células alternadas de uma grade preta e branca, até o primeiro acerto. Isso garante que você encontre um navio de 2 células em no máximo 41 tiros, já que nenhum navio de 2 células pode se esconder inteiramente em células de uma única cor. Jogadores novos que chutam aleatoriamente gastam o dobro de turnos para encontrar navios que poderiam localizar com um padrão organizado.
Mude para o modo caça no primeiro acerto. Assim que acertar, abandone o padrão de tabuleiro de xadrez e atire nas quatro células ortogonalmente adjacentes, uma por vez, até um segundo acerto confirmar a orientação do navio. Depois, siga pela orientação até o navio afundar. A mudança do modo busca para o modo caça é o maior teste de habilidade em uma única decisão num jogo de Batalha Naval.
Acompanhe o que já foi afundado. Mantenha em mente quais tamanhos de navio já foram afundados e quais ainda não. Quando o porta-aviões de 5 células e o encouraçado de 4 células já saíram, todos os navios restantes têm 2 ou 3 células, o que deixa o padrão de caça bem mais preciso em um novo acerto.
Rankings, Conquistas e Cosméticos
Battleblobs está atualmente em alfa. O jogo 1v1 e as salas para até 200 jogadores estão totalmente jogáveis, o mecanismo de regras é estável, e as salas de amigos usam a mesma infraestrutura multijogador que o resto do Foony usa. Os Rankings do Battleblobs já classificam jogadores por XP, partidas públicas jogadas e ELO, e as Conquistas do Battleblobs ainda estão em desenvolvimento. Dois navios extras do Battleblobs podem ser comprados na loja: a Frota Caixa de Brinquedos com moedas e a Frota Imperial com gemas. Por enquanto, o plano de fundo da grade só tem a opção padrão.
Os cosméticos de outros jogos do Battleblobs já chegam ao resto do catálogo do Foony: a montaria Battleblob Screamer, por exemplo, é uma montaria de TypeRoyale que aparece em salas de TypeRoyale quando seu nível de Battleblobs chega a 30. Então, algumas partidas de Battleblobs já ajudam você a desbloquear coisas em outras partes do site, mesmo antes de o catálogo próprio ser lançado.
Battleblobs vs Batalha Naval da Hasbro vs Batalha no Mar Online
O gênero de grades navais se divide em três referências:
- Battleblobs (Foony). Jogo no estilo Batalha Naval feito para navegador, em uma grade 10x10, ou em qualquer tamanho de 7x7 a 15x15, com a frota padrão de 5 navios, além de caixas com bombas e torpedos, cronômetro de turno de 12 segundos e salas para até 200 jogadores. Grátis, sem instalação. Atualmente em alfa.
- Batalha Naval da Hasbro® (jogo de mesa em caixa). O original da Milton Bradley / Hasbro de 1967. A mesma mecânica de posicionar frotas e dar tiros em um tabuleiro físico com pinos. A referência que todo mundo lembra da infância. Batalha Naval® é uma marca registrada da Hasbro, Inc.; Battleblobs é um jogo independente no estilo Batalha Naval e não tem afiliação com a Hasbro.
- Batalha no Mar / Batalha Naval (gênero online). Vários sites grátis oferecem um jogo digital no estilo Batalha Naval com nomes variados. A maioria é apenas 1v1, enquanto uma sala de Battleblobs pode ter até 200 jogadores.
Se você cresceu jogando a versão de caixa e quer uma versão online sem complicação para jogar com um amigo, o padrão 1v1 é o mais parecido. Para um clube, sala de aula ou servidor do Discord, todo mundo pode jogar em uma sala com até 200 jogadores, e vence o último jogador que ainda tiver navios.
