Horde Survivors - Bertahan Hidup Gerombolan Raksasa Koperatif, Percuma Dalam Talian
3.0
Penilaian
0
0

Permainan Survivors Ko-op Percuma Terus Dalam Pelayar Kamu
Horde Survivors ialah permainan survivors ko-op percuma yang kamu main dalam talian terus dari pelayar: satu larian tanpa penghujung yang dikongsi semua orang dalam bilik, gelombang raksasa fantasi yang terus membesar sampai seluruh pasukan tumbang, dan senjata yang menyerang sendiri supaya tumpuan penuh kamu boleh diberikan pada mengelak daripada dikepung. Larian bermula sebaik saja kamu mula, seorang diri atau bersama sehingga 100 pemain di peta yang sama, dan tak ada apa-apa nak dipasang serta tak perlu daftar untuk terus masuk.
Apa yang membezakannya daripada genre ini ialah larian itu sendiri dikongsi. Rakan sepasukan kamu bukan sekadar hantu di papan markah. Mereka bertarung di sebelah kamu, permata XP mereka dikira untuk kamu bila kamu berdiri dekat dengan mereka, dan bila kamu tumbang, merekalah sebab kamu bangun semula.
Survival Gerombolan Berbilang Pemain Bersama Rakan
Buat bilik dan hantar pautan jemputan. Rakan boleh masuk dari mana-mana pelayar moden, telefon atau desktop, dan mereka boleh sertai larian yang sedang berjalan: pemain yang masuk lewat akan muncul di sebelah rakan sepasukan yang masih hidup pada tahap yang diselaraskan dengan pasukan, sedia bertarung dalam beberapa saat. Larian ditala supaya paling best sekitar sepuluh pemain, dan had bilik ialah 100.
Setiap hero di medan ialah orang sebenar. Tiada bot dalam Horde Survivors, jadi larian solo betul-betul kamu lawan gerombolan, dan bayarannya sedikit kurang berbanding bertarung bersama orang lain. Tumbang pun bukan penamat: hero yang tumbang boleh merangkak sehingga 60 saat, dan mana-mana rakan sepasukan yang berdiri di sebelah kamu selama 3 saat akan bangunkan kamu dengan separuh kesihatan. Kalau tiada siapa sampai, kamu boleh menonton atau masuk semula larian yang sama sebagai mana-mana hero yang kamu miliki, bermula pada tahap kejar-mengejar dengan senjata permulaan hero itu. Larian tamat sebaik saja tiada sesiapa lagi yang berdiri, jadi dalam larian solo, tumbang pertama kamu ialah penamatnya.
Tiga Peta, Tiga Tahap Kesukaran
Hos memilih tahap kesukaran bilik sebelum larian bermula. Normal ialah asasnya. Hard mendarabkan kesihatan dan kerosakan raksasa dengan 1.4 dan pendapatan Ember dengan 1.25. Nightmare menggandakan kesihatan dan kerosakan raksasa serta mendarabkan Ember dengan 1.5. Hos juga menetapkan berapa ramai pemain yang boleh masuk bilik, sehingga had 100.
Peta pula ialah tombol kesukaran kedua di atas semua itu. Forest ialah asasnya, padang luas tanpa tempat sembunyi dan tanpa dinding untuk mengepung gerombolan, tempat wolf dan treant paling ramai merayau. Crypt menjadikan raksasa 1.25× lebih kuat dan Ember 1.15×, dan kemunculannya condong kepada mayat yang tak tenteram: undead, wisp, gargoyle, living armor, dan mimic yang mengintai. Volcano ialah pentas paling sukar dengan raksasa 1.5× dan Ember 1.3×, dikuasai oleh drake dan cyclops. Kedua-dua tombol ini bertindan, jadi larian Nightmare di Volcano menjadikan kekuatan raksasa tiga kali ganda.
Pentas yang lebih sukar kena diusahakan, bukan diberi percuma. Bertahan 15 minit membuka Crypt, berada di situ semasa Elder Lich tumbang membuka Volcano, dan bertahan 30 minit membuka Nightmare. Apa yang telah dibuka oleh hos bilik menentukan apa yang boleh dimainkan dalam bilik itu, jadi seorang kawan veteran boleh buka pentas sukar untuk semua orang.
Cara Main Horde Survivors
Kamu hanya kawal pergerakan: WASD atau kekunci anak panah di desktop, kayu bedik pada skrin sentuh. Selain itu semuanya automatik. Senjata kamu menembak mengikut cooldown masing-masing, raksasa yang mati menjatuhkan permata XP, dan setiap kali naik tahap permainan akan berhenti seketika untuk kamu pilih satu kad daripada tiga. Kad itu sama ada senjata baru, pasif baru, atau naik pangkat untuk sesuatu yang kamu sudah ada.
Bina kamu ada empat slot senjata dan empat slot pasif, dan setiap senjata dan pasif ada pangkat 1 hingga 5. Semua pemain bermula dengan tujuh senjata untuk dicari: Sword Sweep, Arrow Volley, Magic Bolt, Hammer Slam, Frost Nova, Holy Aura, dan Wolf Companion, serigala roh yang memburu benda paling besar di medan. Pangkat 5 ialah tempat setiap senjata dapat helah istimewanya. Pedang mula melibas ke belakang kamu juga, tukul menyebabkan stun pada semua yang ditolaknya, aura mula menyembuhkan kamu, dan serigala jadi dua ekor. Lima pasif permulaan (Swift Boots, Whetstone, Heart Amulet, Lodestone, Hourglass) menaikkan kelajuan, kerosakan, kesihatan, jarak kutipan, dan kadar serangan.
Pencapaian membesarkan kumpulan itu. Empat senjata lagi diperoleh dengan bermain: Boomerang Axe (tumbangkan 25 raksasa besar dalam satu larian), Storm Coil yang berantai (1,500 bunuhan dalam satu larian), Spirit Bees (hapuskan 300 slime atau sporeling), dan Warhorn yang menolak gerombolan (tumbangkan ketiga-tiga bos dalam satu larian). Empat pasif lagi diperoleh dengan cara sama, untuk menahan kerosakan, mengumpul Ember, dibangunkan semula, dan memburu elit. Sekali terbuka, semuanya akan menyertai pilihan naik tahap kamu dalam setiap larian selepas itu.
Lepas evolusi pula ada penyatuan: bawa dua senjata yang sepadan ke pangkat maksimum dan naik tahap boleh menawarkan gabungan mereka. Sword Sweep dan Hammer Slam jadi Sunderguard, Arrow Volley dan Magic Bolt jadi Spellstorm, Frost Nova dan Holy Aura jadi Aurora. Penyatuan lebih kuat daripada kedua-dua senjata asal dan melapangkan satu slot senjata, dan itulah hadiah sebenarnya: senjata kelima dalam bina empat slot.
Medan perang itu sendiri pun ada bayarannya. Tong, jambangan pengebumian, dan geod bercahaya (satu jenis untuk setiap peta) berdiri di laluan kamu; pecahkan untuk dapat permata XP, Ember, dan kadang-kadang jatuhan lantai: jamuan daging panggang yang menyembuhkan satu pertiga kesihatan kamu, magnet yang menyedut setiap permata XP di medan untuk seluruh pasukan, atau peti harta karun yang ditinggalkan elit yang tumbang dan memberi kamu satu pilihan naik tahap percuma.
Pangkat 5 bukan hadnya. Setiap senjata ada evolusi, dibuka dengan memadankannya dengan pasif yang betul, macam gabungan item dalam Vampire Survivors. Maksimumkan senjata sambil membawa pasif pasangannya dan naik tahap seterusnya boleh menawarkan bentuk evolusi: Sword Sweep dengan Whetstone jadi Bladestorm, bulatan keluli penuh, Arrow Volley dengan Lodestone jadi Arrowstorm dengan sepuluh anak panah terbuka, Hammer Slam dengan Heart Amulet jadi Earthshatter yang mengejutkan, Frost Nova dengan Swift Boots jadi Absolute Zero, Magic Bolt dengan Hourglass jadi Arcane Tempest, Holy Aura dengan Heart Amulet jadi Sanctuary yang menyembuhkan, dan Wolf Companion dengan Swift Boots jadi Wolf Pack empat ekor serigala.
Gerombolan ada jadualnya. Jenis raksasa baru menyertai perburuan pada minit tetap, daripada banjir slime dan sporeling cendawan sampailah ke mimic peti harta karun, perisai berhantu, cyclops, dan drake. Elit bercahaya mula muncul dari minit 5, dan seorang bos masuk setiap sepuluh minit, berpusing antara Orc Warlord, Elder Lich, dan Ancient Dragon. Dari minit 40, bos datang setiap lima minit pula, masing-masing lebih kuat daripada yang sebelumnya, jadi larian yang panjang berakhir dengan pertarungan yang kamu takkan lupa, bukan sekadar layu perlahan-lahan:
Ember dan Naik Taraf Kekal
Ember ialah mata wang larian yang kekal selepas larian tamat. Bunuhan elit membayar sedikit kepada semua yang bertarung berdekatan, bunuhan bos membayar lebih, setiap minit aktif menambah titisan yang makin besar makin lama kamu bertahan, dan sesetengah kad naik tahap menawarkan Supply Cache berisi Ember sebagai ganti naik taraf.
Antara larian, tab Upgrades menukar Ember kepada kuasa kekal merentas lapan trek: Vitality (kesihatan maksimum), Might (kerosakan), Iron Skin (perisai), Swiftness (kelajuan), Magnet (jarak kutipan), Wisdom (XP lebih cepat), Rally (bangun semula lebih cepat dan lebih lambat kehabisan darah), dan Alacrity (senjata lebih laju). Setiap trek ada lima pangkat dengan harga yang lebih kurang berganda setiap langkah, dan memaksimumkan keseluruhan papan menelan kira-kira 30,340 Ember, projek jangka panjang yang buat setiap larian terasa seperti kemajuan.
Strategi Horde Survivors
Bergerak dalam bulatan lebar, bukan garis lurus. Gerombolan sentiasa berjalan ke arah kamu, jadi berpusing akan mengumpulkan mereka jadi satu kelompok mengekor yang boleh dikunyah senjata melengkung kamu, manakala lari lurus cuma jumpa raksasa baru dari semua arah. Hero kamu menghadap arah terakhir kamu bergerak, dan Sword Sweep hanya menetak di hadapan kamu sampai pangkat 5, jadi pastikan kelompok itu di depan, bukan di belakang.
Naikkan pangkat senjata permulaan kamu sebelum kutip senjata baru. Sepanjang lima tahap pertama, permainan sengaja lebih kerap menawarkan naik pangkat senjata permulaan kamu, dan senjata pangkat 3 membersihkan minit awal lebih laju daripada tiga senjata pangkat 1 yang semuanya menembak perlahan.
Tampung kedua-dua jarak. Senjata dekat (Sword Sweep, Hammer Slam, Holy Aura) uruskan apa yang sampai kepada kamu, dan senjata jarak jauh (Arrow Volley, Magic Bolt, Wolf Companion) menipiskan apa yang masih datang. Frost Nova ialah gamnya: cincinnya memperlahankan semua yang disentuh sehingga separuh, yang menukar kawanan wolf yang meluru ke arah kamu jadi dinding yang boleh kamu tinggalkan begitu saja.
Duduk dekat dengan pasukan kamu. Permata yang dikutip berdekatan kamu memberi XP kepada kamu juga, jarak membangunkan semula cuma berguna kalau ada orang dalam lingkungannya, dan permainan menghasilkan lebih sedikit raksasa bagi setiap pemain bila pemain berkumpul, jadi kumpulan yang rapat menghadapi gerombolan lebih nipis per kepala berbanding lima pemain solo yang bertaburan di peta. Sebelum kamu cuba Nightmare, masukkan Ember ke dalam Rally dan Vitality: bangun semula itulah keseluruhan kesukarannya.
Papan Pendahulu, Pencapaian, dan Hero
Setiap larian menghantar dua skor ke papan pendahulu Horde Survivors, Larian Terpanjang dan Raksasa Ditumbangkan, disusun mengikut setiap jangka masa dari satu hari sampai sepanjang masa. 28 pencapaian Horde Survivors menandakan detik-detik yang berbaloi dibanggakan, macam Warlord's Bane, Lich Slayer, dan Dragon's Bane kerana berada di situ semasa setiap bos tumbang, Full Cycle untuk ketiga-tiganya dalam satu larian, Double Evolution kerana mengevolusikan dua senjata dalam satu larian, Packed House kerana bertahan 20 minit dengan sepuluh pemain masih hidup, Weapons Only kerana bertahan 30 minit tanpa sebarang pasif, dan Full Arsenal, trofi tertinggi, kerana membawa bina penuh empat senjata dan empat pasif ke pangkat maksimum dalam satu larian. Hampir separuh daripadanya membuka sesuatu yang kemudian boleh kamu main: peta, tahap kesukaran, senjata, atau pasif.
Menaikkan tahap dalam permainan membuka senarai tujuh hero Horde Survivors. Semua orang bermula sebagai Human Knight, pembawa pedang yang mantap. Elf Ranger (tahap 5) lebih laju dan bermula dengan Arrow Volley, Dwarf Warrior (tahap 15) tukar kelajuan dengan perisai dan tukul, dan Gnome Wizard (tahap 30) rapuh tetapi membaca mantera lebih cepat dan naik tahap lebih laju daripada sesiapa pun. Senarai lewat ialah tempat hero yang lebih pelik tinggal: Dwarf Runepriest (tahap 50) melangkah ke medan perang dalam Holy Aura yang membara, Dryad Beastcaller (tahap 60) memulakan setiap larian dengan serigala rohnya sudah pun memburu, dan Frostheart Yeti (tahap 70) pula dinding otot yang besar dan ceria yang membuka dengan Frost Nova.
Horde Survivors lawan Vampire Survivors
Vampire Survivors mencipta bentuk moden genre ini pada 2022, satu keturunan yang didokumentasikan di halaman Vampire Survivors di Wikipedia, dan pemain sejak itu menamakan gaya ini bullet heaven: bullet hell di mana kamulah yang memenuhi skrin. Horde Survivors ialah versi asli-pelayar Foony bagi idea itu, dengan senarai raksasa fantasi tinggi tersendiri sebagai ganti istana gothic.
Beza sebenarnya ialah skala dan kebersamaan. Ko-op rasmi Vampire Survivors menyokong sehingga empat pemain, menurut FAQ ko-op poncle sendiri. Satu larian Horde Survivors muat satu bilik penuh, membenarkan orang asing dan rakan masuk di tengah larian, dan membina bangun semula, XP dikongsi, dan tahap kejar-mengejar ke dalam peraturan terasnya, sebab larian ini memang direka untuk dilalui bersama. Kalau kamu selama ini mencari permainan macam Vampire Survivors yang tak perlu muat turun dan tak perlu konsol, inilah yang dibina untuk main dengan orang lain.
Nak kekacauan raksasa dalam dos yang lebih pendek dan lebih tajam? Foony Dinomight menukar gerombolan tanpa penghujung dengan pusingan dino lawan dino yang meletup-letup, dan bermula sama pantas dari satu pautan bilik yang dikongsi.