

Sambung 4 Sebaris
Sambung 4 Sebaris
Sambung 4 Sebaris - Permainan 4-Sebaris Berbilang Pemain Percuma dalam Pelayar Anda
3.0
Penilaian
0
0
4-Dalam-Sebaris Dalam Talian Percuma: Main Gaya Connect 4 Dalam Pelayar Anda
Foony 4 in a Row ialah permainan dalam talian percuma bergaya Connect 4 dengan bilik berbilang pemain satu-klik (kongsi URL, kawan anda menyertai), enam tahap kesukaran bot dari Easy hingga Grandmaster, dan mod parti hos-lawan-semua yang menskalakan grid standard 7x6 sehingga 1,000 pemain dalam satu lobi. Permainan tetamu adalah lalai, tiada apa-apa untuk dipasang, dan keseluruhan tangga bot serta pustaka kosmetik penuh sudah dibuka dari perlawanan pertama.
Papan itu sendiri ialah susun atur Connect 4 standard (juga dipanggil 4 dalam sebaris, empat dalam sebaris, atau ringkasnya Connect Four): 7 lajur lebar, 6 baris tinggi, 42 slot. Ketuk atau klik mana-mana lajur dan kepingan anda akan jatuh ke slot kosong paling bawah, secara graviti. Lajur yang sah diserlahkan, lajur penuh tidak boleh dipilih, dan garis kemenangan akan menyala sebaik sahaja empat-dalam-sebaris terhubung. Kemenangan, seri, kehilangan masa, dan penyerahan semuanya dikendalikan secara automatik, dan sepanduk akhir permainan menerangkan dengan tepat mengapa perlawanan tamat. Pemasa giliran lalai ialah 20 saat setiap jatuhan, tetapi hos boleh menukarnya daripada blitz pantas 3 saat sehingga fikiran perlahan 60 saat, atau melumpuhkan jam sepenuhnya untuk perlawanan santai tanpa masa.
4-Dalam-Sebaris Bersama Kawan, atau Mod Parti Hos-Lawan-Semua
Perlawanan kawan di Foony hanyalah salin-tampal satu pautan: buka bilik dari menu anda, tampal jemputan, dan kawan anda akan menyertai dari mana-mana tab pelayar yang mereka buka. Tiada antara kamu memerlukan akaun, dan bilik hanya mengisi tempat duduk yang anda mahu. Lalai head-to-head ialah satu lawan satu pada grid 7x6, iaitu format Connect 4 kanonik. Jika anda mahu fikiran lebih panjang, turunkan pemasa giliran kepada 60 saat; jika anda mahu blitz huru-hara, turunkan kepada 3.
Pembeza sebenar Foony ialah mod parti, kerana tiada siapa lain yang melakukan ini. Bilik menskalakan sehingga 1,000 pemain, dan togol "Host vs Everyone Else" mengubah perlawanan menjadi pergaduhan asimetri: hos bermain seorang diri menentang gerombolan. Pencapaian "Versus the world!" memberi ganjaran memenangi perlawanan hos-lawan-semua sebagai hos, "We are Legion!" memberi ganjaran memenangi sebagai salah seorang gerombolan, dan pencapaian bernama indah "Blackjack Streak" memberi ganjaran menamatkan perlawanan dengan sekurang-kurangnya 21 pemain manusia dalam lobi. Dengan lebih banyak warna berkongsi grid, garis lebih panjang menjadi mungkin, sebab itulah "5 in a row", "Six in a row", dan "Seven in a row!" semuanya pencapaian berasingan di samping empat kanonik.
Enam Tahap Bot dari Easy hingga Grandmaster
Bersendirian? Mulakan lobi bot pada salah satu daripada enam tahap kesukaran, dipilih sekali setiap bilik: Easy, Average, Skilled, Expert, Master, dan Grandmaster. Easy kebanyakannya rawak dan wujud untuk khalayak paling muda atau untuk memanaskan badan menentang kawan. Average dan Skilled bermain permainan yang cukup koheren untuk mengajar corak asas. Expert dan Master ialah rakan sparring sebenar. Grandmaster ialah dinding, dan mengalahkannya 1v1 membuka kunci "Better than the best", salah satu pencapaian yang lebih sukar dalam katalog. Terdapat juga pencapaian "Braindead and Braindeaderer" untuk kalah kepada bot Easy 1v1, yang merupakan kebanggaan pelik dan cabaran malam Jumaat yang baik.
Papan Pendahulu, Pencapaian, dan 100+ Papan dan Kepingan Kosmetik
Kemenangan di Foony 4 in a Row mengisi papan pendahulu Connect 4 awam, boleh ditapis mengikut hari, minggu, bulan, tahun, atau sepanjang masa. Papan pendahulu menjejak kiraan kemenangan tulen, jadi sesi maraton hari Ahad boleh melonjakkan anda ke kedudukan harian dengan cepat.
Terdapat 19 pencapaian Connect 4 yang menjejak pencapaian penting yang patut dibanggakan. Sebahagian daripadanya adalah kemenangan pengecaman corak: Crossroads (menang dalam dua cara serentak pada jatuhan yang sama), Six way intersection (menang dalam tiga cara serentak, yang biasanya bermakna lawan anda berhenti memberi perhatian tiga giliran lalu), Blitzed! (menang dalam tujuh giliran sahaja), dan The Last Won (menang pada kepingan terakhir yang muat di papan). Sebahagiannya eksklusif lobi besar: penamat 5/6/7-dalam-sebaris untuk perlawanan dengan tiga atau lebih warna, Versus the world! / We are Legion! untuk separuh hos-lawan-semua, dan Blackjack Streak untuk lobi 21+ pemain manusia. Beberapa sengaja kelakar: Bulby's Lucky Chip (menang menentang bot menggunakan cip bertuah Bulby), dan Enough for a Perfect Game (mengumpul 12 skin kepingan Coconut, dinamakan sempena permainan sempurna boling).
Belanjakan duit syiling daripada drop pada papan dan kepingan Connect 4 kosmetik. 26 papan bertema berjulat daripada varian warna mudah (Red, Teal, Violet, Fuchsia, Sky Blue) hingga grid bertema penuh (Pizza, Submarine, Space, Ancient Volcano, Snow, Candy Fantasy, Halloween, Pyramid Desert, Concrete Jungle). 90+ skin kepingan merangkumi makanan (Pepperoni, Watermelon, Donut, Cinnamon Bun, Sliced Pineapple), alam semula jadi (Pumpkin, Coconut, Snowflake, Volcano), watak (Tiki, Skull, Spooky Ghost, Witch's Cauldron, Pharaoh Mask, Alien Larvae), teknologi (Radar, Tech Piece, Power Wheel, Pressure Meter), dan F Foony yang tidak boleh disalah anggap. Skin hanyalah kosmetik sahaja, melengkapkan kepingan Pepperoni tidak pernah mengubah cara ia bertindan.
Jadual drop juga termasuk kosmetik silang permainan. Bermain 4 in a Row boleh memenangi anda Tribal Plant Brush untuk Paint Job, Fox Piece untuk Checkers, atau Modern Set untuk Chess. Setiap drop silang permainan mempunyai keperluan tahap pada permainan destinasi, jadi anda tidak boleh memburu set catur yang anda tidak boleh lengkapkan, tetapi drop tersebut duduk secara semula jadi di dalam jadual jarang dan mega jarang di samping eksklusif 4-in-a-row.
Cara Bermain 4-Dalam-Sebaris (Peraturan Connect 4)
Permainan papan Connect Four ialah teka-teki berasaskan giliran 2 pemain yang dimainkan pada grid menegak 7-lajur-kali-6-baris. Setiap pemain mempunyai warna cakera mereka sendiri, dan pemain bergilir-gilir menjatuhkan satu cakera ke dalam salah satu daripada tujuh lajur. Cakera jatuh secara graviti ke slot kosong paling bawah dalam lajur yang dipilih. Pemain pertama yang menyusun empat cakera mereka sendiri dalam baris mendatar, menegak, atau pepenjuru memenangi permainan. Jika setiap slot dipenuhi tanpa garis kemenangan, perlawanan adalah seri.
Papan dan Kepingan
Papan standard ialah 7 lebar dan 6 tinggi, untuk jumlah 42 slot. White bergerak dahulu mengikut kebiasaan, tetapi di Foony mana-mana pemain boleh mengambil mana-mana warna dan hos memutuskan siapa yang memulakan. Setiap giliran anda klik atau ketuk mana-mana lajur dengan sekurang-kurangnya satu slot kosong, dan kepingan anda jatuh ke kedudukan kosong paling bawah dalam lajur tersebut.
Memenangi Perlawanan
Kemenangan ialah mana-mana garis lurus empat kepingan anda sendiri, dalam mana-mana arah:
- Mendatar: empat kepingan anda dalam barisan merentasi satu pangkat.
- Menegak: empat kepingan anda bertindan dalam satu lajur.
- Pepenjuru: empat kepingan anda pada garis pepenjuru, sama ada ke atas-kanan atau ke atas-kiri.
Video di bawah menunjukkan rupa empat-dalam-sebaris yang menang sebaik sahaja ia terkunci.
Kutipan Duit Syiling
Beberapa slot pada setiap papan Foony 4 in a Row memulakan perlawanan dibalut dengan gelung emas. Jatuhkan kepingan anda ke dalam slot gelung emas dan anda mengumpul satu duit syiling Foony
, mata wang universal yang membiayai kedai kosmetik di setiap permainan di laman web. Kutipan adalah bebas daripada syarat kemenangan: anda boleh kalah perlawanan di papan dan masih pulang dengan timbunan duit syiling yang berguna, dan anda boleh menang tanpa mengumpul satu pun.
Strategi 4-Dalam-Sebaris: Tengah, Pandangan Jauh, Ancaman Berganda
Connect 4 ialah permainan yang terkenal "diselesaikan". Saintis komputer James D. Allen dan Victor Allis menyelesaikannya secara berasingan pada tahun 1988: dengan permainan sempurna dari kedua-dua pihak, pemain pertama yang bergerak boleh memaksa kemenangan dengan sentiasa membuka di lajur tengah. Dalam praktik, tiada pihak bermain dengan sempurna, dan tiga tabiat menentukan kebanyakan perlawanan bukan-grandmaster.
Mainkan lajur tengah pada gerakan pertama. Lajur tengah adalah sebahagian daripada lebih banyak garis 4-dalam-sebaris yang berpotensi (mendatar, menegak, dua pepenjuru) berbanding mana-mana lajur lain di papan. Pada grid 7x6, lajur tengah secara literal muncul dalam 24 daripada garis kemenangan yang mungkin, paling banyak antara mana-mana lajur. Serahkan tengah dan anda memulakan perlawanan satu tempo di belakang.
Lihat dua gerakan ke hadapan sebelum setiap jatuhan. Connect 4 ialah permainan taktikal, bukan maraton pengiraan. Kebanyakan kesilapan berlaku kerana pemain menjatuhkan di lajur yang jelas tanpa memeriksa sama ada jatuhan seterusnya lawan mencipta ancaman tiga-menegak, tiga-mendatar, atau tiga-pepenjuru. Sebelum setiap jatuhan, tanya: "Jika mereka bermain mana-mana lajur sekarang, bolehkah mereka membuat tiga-dalam-sebaris dengan hujung terbuka?" Jika ya, atasi ancaman itu dahulu.
Sediakan ancaman berganda. "Ancaman berganda" ialah kedudukan di mana anda mempunyai dua cara berbeza untuk melengkapkan empat-dalam-sebaris pada giliran anda seterusnya, dalam dua lajur berbeza. Lawan anda hanya boleh menyekat satu, yang bermaksud yang satu lagi menang. Pencapaian "Crossroads" di Foony memberi ganjaran memenangi permainan dengan penamat ancaman berganda, dan "Six way intersection" memberi ganjaran penamat ancaman tiga (lawan anda jelas telah berhenti memberi perhatian).
Tetapan Permainan: Pemasa Giliran, Hos Lawan Semua, dan Had Lembut
Tetapan perlawanan membenarkan hos memperhalusi bilik tanpa mengubah set peraturan asas. Pemasa giliran menskalakan daripada blitz 3 saat sehingga fikiran 60 saat, dengan lalai pada 20 saat setiap jatuhan. Anda boleh melumpuhkan pemasa sepenuhnya untuk perlawanan santai tanpa masa. Had pemain maksimum membentang sehingga 1,000 jika anda mahu lobi gergasi, walaupun had lembut 2 mengekalkan bilik lalai sebagai perlawanan 7x6 head-to-head yang bersih.
Togol "Host vs Everyone Else" ialah tuas mod parti. Hidupkannya dengan lobi penuh dan hos bermain bersendirian menentang gerombolan; matikannya dan bilik berjalan sebagai berbilang pemain simetri standard. Penapis tahap minimum dan halang tetamu mengekalkan bilik mesra apabila anda mahu menjadi hos kepada perlawanan awam tanpa pendatang tahap rendah secara rawak. Kepingan dan papan kosmetik boleh ditukar dari skrin bilik sebelum sebarang jatuhan, dan skin yang dilengkapkan anda berterusan merentasi bilik sehingga anda menukarnya.