

Battleblobs
Battleblobs
Battleblobs - Permainan Tentera Laut Bergaya Kapal Perang Percuma: 1v1 Dalam Talian atau Kumpulan Kejohanan
3.0
Penilaian
0
0
Battleship-Style Online: Battleblobs, Permainan Grid Tentera Laut 1v1 Percuma
Battleblobs ialah permainan ala-Battleship percuma yang dimainkan pada grid 10x10 dalam pelayar anda. Letakkan armada lima kapal di papan tersembunyi anda, ambil giliran menyebut koordinat tembakan ke arah grid lawan, dan pemain pertama yang menenggelamkan seluruh armada musuh menang. Permainan lalai ialah perlawanan 1v1 berhadapan, format kanonik Battleship, dan bilik ini boleh diperluas sehingga kepada kelompok kejohanan 200 pemain apabila anda mahu acara penuh dan bukan satu perlawanan sahaja.
Inilah kitaran penempatan armada dan penyebutan tembakan yang sama seperti permainan kotak Battleship asal sejak tahun 1960-an, dengan beberapa ciri yang hanya versi dalam talian boleh tawarkan: jemputan kawan melalui satu pautan, jam giliran 12 saat supaya permainan berjalan pantas, dan mod kejohanan yang mengautomasikan pasangan menerusi kelompok. Percuma untuk dimainkan, hanya pelayar, tiada pemasang.
Battleship-Style Multipemain 1v1 Online dan Kelompok Kejohanan Percuma
Menjemput kawan hanya satu URL sahaja jaraknya. Buka bilik dari lobi, kemudian ambil URL dari tab pelayar dan hantar kepadanya. Lawan anda menampal pautan itu ke dalam tab di hujung mereka dan tiba di bilik yang sama sebagai pemain tetamu; tiada pendaftaran diperlukan. Lalai 1v1 ialah format yang dimaksudkan oleh kebanyakan orang apabila mereka mencari "battleship online dengan kawan": satu armada melawan satu lagi, papan tersembunyi, giliran berselang-seli, armada terakhir yang masih terapung menang.
Untuk kumpulan lebih besar daripada dua orang, tukar bilik kepada mod kejohanan. Mod kejohanan memasangkan pemain dalam perlawanan 1v1 dan memajukan pemenang melalui kelompok penyingkiran tunggal sehingga 200 peserta. Ia setara paling hampir dengan acara kejohanan Battleship secara fizikal yang muncul di kafe permainan dan malam kelab permainan, dan satu-satunya persediaan yang diperlukan oleh tuan rumah ialah senarai peserta.
Untuk pemanasan bersendirian, bilik ini disertakan dengan bot Mudah. Bot ini ditentukur untuk pemain baharu dan cukup untuk membimbing anda menerusi penempatan armada dan rentak penyebutan tembakan sebelum melangkah ke perlawanan kawan. (Battleblobs kini dalam alfa; tahap kesukaran bot tambahan berada dalam peta jalan pasca-alfa.)
Tetapan Setiap Bilik: Pemasa Giliran dan Powerup
Battleblobs berpegang rapat dengan set peraturan Battleship asal, jadi panel tetapan bilik sengaja dibuat ringkas:
- Pemasa giliran. Jam setiap giliran lalai ialah 12 saat. Tuan rumah boleh memanjangkannya untuk perlawanan santai di mana pemain mahu memikirkan tembakan, atau memendekkannya untuk permainan kilat. Jam itu mengira undur semasa giliran anda dan memaksa tindakan lalai (langkau, atau koordinat sah secara rawak) apabila ia mencecah sifar, supaya lawan yang lambat tidak boleh menahan bilik sebagai tebusan.
- Powerup (lalai dimatikan). Apabila diaktifkan, togol powerup menambah kebolehan tembakan istimewa: serangan kawasan, ping peninjau, dan seumpamanya, yang mengubah rentak permainan. Dengan powerup dimatikan, Battleblobs dimainkan sebagai Battleship standard; dengan ia dihidupkan, ia lebih cenderung kepada arked. Pilih mana-mana yang sesuai dengan suasana lobi.
Belum ada togol penyesuaian armada, setiap perlawanan menggunakan armada 5-kapal standard pada papan 10x10, yang mengekalkan set peraturan stabil merentasi perlawanan kawan dan pusingan kejohanan.
Cara Bermain Battleship-Style
Battleblobs menggunakan set peraturan Battleship klasik:
- Penempatan armada. Setiap pemain meletakkan lima kapal pada grid 10x10 yang tersembunyi. Kapal menduduki satu baris atau lajur sel (tiada pepenjuru, tiada bertindih). Armada standard mempunyai kapal bersaiz 5, 4, 3, 3, dan 2: sebuah kapal induk pesawat, sebuah kapal perang, dua kapal penjelajah/kapal selam, dan sebuah kapal pemusnah dalam istilah meja. Tekan Sedia apabila armada anda telah diletakkan.
Tembakan berselang-seli. Pada giliran anda, klik sel pada grid lawan untuk menyebut tembakan pada koordinat itu (cth. C7). Sel lawan menunjukkan satu daripada dua hasil: Hit (tembakan mendarat pada petak kapal) atau Miss (tembakan mendarat di air). Kedua-dua pemain melihat hasil pada log tembakan kongsi, jadi sesiapa yang menonton bilik boleh mengikuti permainan.
Menenggelamkan kapal. Sebaik sahaja setiap sel kapal telah dipukul, kapal itu tenggelam. Grid lawan menandakan lokasi kapal itu secara umum, jadi anda tahu bentuk dan orientasi satu kapal dalam armada musuh dari titik itu seterusnya.
- Syarat kemenangan. Tenggelamkan setiap kapal dalam armada lawan untuk memenangi permainan. Dalam bilik 1v1, ini menamatkan perlawanan. Dalam mod kejohanan, pemenang maju ke pusingan kelompok seterusnya.
Grid tembakan dibaca seperti papan catur, dengan lajur huruf (A-J) dan baris nombor (1-10). Pemain baharu kadangkala tersilap sebut koordinat dalam perlawanan pertama mereka; bilik ini menyerlahkan sel yang disasarkan apabila tuding sebelum anda mengesahkan, jadi salah klik pada B-9 berbanding B-10 boleh dipulihkan.
Strategi: Penempatan Armada dan Corak Carian
Permainan ala-Battleship memberi ganjaran kepada dua kemahiran berbeza, penempatan defensif dan carian ofensif, dan kebanyakan perlawanan diputuskan oleh siapa yang lebih baik dalam kemahiran kedua, bukan yang pertama.
Elakkan tepi dan tengah semasa penempatan. Kesilapan paling biasa pemain baharu ialah merapatkan satu atau dua kapal ke tepi papan. Penempatan tepi adalah intuitif (ia terasa tersembunyi) tetapi sebenarnya menghadkan kelebihan ketidakpastian penempatan; lawan yang menyebut "baris 1" atau "lajur J" dahulu melihat kadar hit lebih tinggi terhadap armada yang dipenuhi di tepi. Sebaliknya, memadatkan setiap kapal di tengah juga merupakan kesilapan, sel tengah disiasat paling awal. Keseimbangan penempatan ialah lebih kurang dua kapal berhampiran tepi, dua di jalur tengah, dan satu mengimbang dari mana-mana yang boleh diramal.
Jangan letakkan kapal bersebelahan antara satu sama lain. Meletakkan dua kapal sebelah-menyebelah bermakna satu hit pada sel sempadan berkemungkinan akan merebak ke kedua-dua kapal melalui tembakan susulan mod-memburu standard. Tinggalkan penampan satu sel antara kapal supaya siasatan pada satu tidak mendedahkan yang lain.
Cari dalam corak papan dam. Corak carian peringkat pertama paling kuat ialah papan dam, sebut sel satu warna (setiap sel berselang pada grid hitam-putih) sehingga hit pertama. Ini memastikan anda akan menangkap kapal 2-sel dalam masa paling banyak 50 sebutan, kerana tiada kapal 2-panjang boleh bersembunyi sepenuhnya pada sel satu warna. Pemain baharu yang meneka secara rawak menghabiskan giliran dua kali lebih banyak mencari kapal yang boleh mereka temui dengan corak berstruktur.
Beralih ke mod memburu pada hit pertama. Sebaik sahaja Hit mendarat, tinggalkan papan dam dan sebut empat sel bersebelahan ortogon secara bergilir-gilir sehingga hit kedua mengesahkan orientasi kapal, kemudian berjalan di sepanjang orientasi itu sehingga kapal tenggelam. Pivot dari mod-mencari ke mod-memburu ialah pemeriksaan kemahiran keputusan tunggal terbesar dalam permainan ala-Battleship.
Jejaki apa yang sudah ditenggelamkan. Simpan nota mental berjalan tentang saiz kapal yang telah ditenggelamkan dan yang belum. Sebaik sahaja kapal induk 5-sel dan kapal perang 4-sel kedua-duanya telah tiada, setiap kapal yang tinggal adalah 2 atau 3 sel panjang, yang mengetatkan corak memburu secara dramatik pada hit baharu.
Papan Pendahulu, Pencapaian, dan Kosmetik
Battleblobs kini dalam alfa. Permainan 1v1 dan kelompok kejohanan boleh dimainkan sepenuhnya, enjin peraturan stabil, dan bilik kawan berjalan di atas infrastruktur multipemain yang sama yang digunakan oleh seluruh Foony. Lapisan kemajuan (setiap permainan papan pendahulu Battleblobs, pencapaian Battleblobs, dan kapal dan latar belakang Battleblobs yang boleh dibuka kunci) masih dalam pembangunan. Bilik hari ini disertakan dengan rupa armada lalai dan latar belakang grid, dan infrastruktur papan pendahulu awam berada dalam peta jalan pasca-alfa.
Kosmetik silang permainan dari Battleblobs sudah pun jatuh ke dalam selebihnya katalog Foony: tunggangan Battleblob Screamer, sebagai contoh, ialah tunggangan TypeRoyale yang jatuh dalam bilik TypeRoyale sebaik sahaja anda menaikkan tahap Battleblobs melebihi 30. Jadi beberapa permainan Battleblobs membina ke arah pembukaan kunci di tempat lain di laman web ini walaupun sebelum katalog tempatan dilancarkan.
Battleblobs lwn Battleship Hasbro lwn Sea Battle Online
Genre grid tentera laut terbahagi merentasi tiga titik rujukan:
- Battleblobs (Foony). Permainan ala-Battleship asli pelayar pada grid 10x10 dengan armada 5-kapal standard, ditambah jam giliran 12 saat, powerup pilihan, dan kelompok kejohanan 200-pemain. Percuma, tiada pemasangan. Kini dalam alfa.
- Hasbro Battleship® (meja berkotak). Asal Milton Bradley / Hasbro tahun 1967. Kitaran penempatan dan penyebutan tembakan yang serupa pada papan pasak fizikal. Titik rujukan yang setiap orang ingat dari zaman kanak-kanak. Battleship® ialah tanda dagangan berdaftar Hasbro, Inc.; Battleblobs ialah permainan ala-Battleship bebas dan tidak bergabung dengan Hasbro.
- Sea Battle / Naval Battle (genre dalam talian). Beberapa laman web percuma menawarkan permainan ala-Battleship digital di bawah pelbagai nama. Kebanyakannya 1v1 sahaja, tanpa kelompok kejohanan; kelompok 200-pemain Battleblobs ialah pembeza utama daripada kategori yang lain.
Jika anda membesar bermain permainan kotak dan mahukan versi dalam talian tanpa geseran dengan seorang kawan, lalai 1v1 ialah padanan paling hampir. Jika anda mahu menjalankan kejohanan ala-Battleship untuk kelab, bilik darjah, atau pelayan Discord tanpa menjejaki pasangan di atas kertas, mod kelompok ialah apa yang anda cari.