

1-इन-अ-र
1-इन-अ-र
1-इन-अ-रो - अब तक का सबसे आसान गेम: एक टुकड़ा गिराओ, आप जीत गए
4.1
रेटिंग
87
24
अब तक का सबसे आसान खेल: 1-in-a-Row, एक Connect-4 पैरोडी
1-in-a-Row अब तक Foony पर लॉन्च हुआ सबसे आसान खेल है, और शायद कहीं भी लॉन्च हुआ सबसे आसान खेल है. बोर्ड में बस एक खाना है. आप उसमें एक टुकड़ा डालते हैं. आप जीत जाते हैं. पूरा मैच इतनी जल्दी खत्म हो जाता है कि आपके विरोधी को "रुको, मैं दूसरा क्यों खेल रहा हूँ?" कहने का भी मौका नहीं मिलता. पहली चाल ही एकमात्र चाल है, और पहली चाल ही जीतने वाली चाल है. खेल खत्म.
यह Connect-4 परिवार के खेलों की एक पैरोडी है. Connect 4 में आपको 7x6 ग्रिड पर चार टुकड़े एक लाइन में लगाने होते हैं; Gomoku (5-in-a-row) में 15x15 बोर्ड पर पाँच; tic-tac-toe में 3x3 ग्रिड पर तीन. 1-in-a-Row में सिर्फ एक. यह इस शैली की तार्किक सीमा है. और हाँ, यह बिल्कुल साफ-साफ एक मज़ाक भी है. यह आपके ब्राउज़र में चलता है, मुफ्त है, और तकनीकी रूप से एक पूरी तरह से काम करने वाला मल्टीप्लेयर खेल है.
मल्टीप्लेयर 1-in-a-Row: दोस्तों के साथ मैच और छुपी हुई लॉबी
1-in-a-Row एक Foony Easter egg है. गेम रजिस्ट्री में isHidden: true है, जिसका मतलब है यह मुख्य लॉबी पेज पर नहीं दिखता. आप इसे डायरेक्ट लिंक से, 4-in-a-Row लैंडिंग पेज से, या इस पेज को किसी दोस्त के साथ शेयर करके पहुँच सकते हैं. एक बार अंदर आ गए तो मल्टीप्लेयर का तरीका वही है जो किसी भी और Foony खेल में होता है.
किसी दोस्त के साथ खेलने के लिए, 1-in-a-Row रूम खोलें और अपने ब्राउज़र टैब से रूम लिंक शेयर करें. जो पहले जुड़ता है वह पहले खेलता है; जो पहले खेलता है वह जीतता है. एक टुकड़ा डालने के लिए कोई साइनअप ज़रूरी नहीं. डिफ़ॉल्ट रूम 1v1 होता है (सॉफ्ट कैप 2 खिलाड़ी), लेकिन रूम की सीमा 1,000 तक बढ़ सकती है, अगर आप मानव इतिहास का सबसे बड़ा 1-in-a-Row खेल होस्ट करना चाहें. लॉबी की क्षमता ने 1-in-a-Row को अभी तक और दिलचस्प नहीं बनाया है, लेकिन विकल्प मौजूद है.
1-in-a-Row में कोई बॉट नहीं हैं. यह शैली कॉलम पर क्लिक करने की दौड़ है, और कोई भी कैलिब्रेशन ऐसा नहीं है जो बॉट को बटन क्लिक करने में इंसानी-तुरंत से ज़्यादा खराब बना सके.
प्रति-रूम सेटिंग्स: एक नॉब, बीस सेकंड
रूम सेटिंग्स पैनल में बस एक ही नॉब दिखता है, प्रति-टर्न समय सीमा, जो डिफ़ॉल्ट से 20 सेकंड पर सेट है. एक क्लिक वाले खेल के लिए यह बहुत उदार समय है. होस्ट टाइमर बढ़ा सकते हैं अगर वे सोचना चाहें कि क्या वे सच में टुकड़ा डालना चाहते हैं, या इसे छोटा कर सकते हैं ताकि पहले से ही मामूली खेल का अधिकतम-दबाव वाला संस्करण मिल सके. न्यूनतम-अकाउंट-लेवल और गेस्ट-ब्लॉक टॉगल्स रूम कॉन्फिग पूरा करते हैं और ज़्यादातर इसलिए हैं क्योंकि बाकी Foony में भी हैं.
1-in-a-Row कैसे खेलें
नियम छोटे हैं.
- सेटअप. बोर्ड एक ही कॉलम है जिसमें एक ही स्लॉट है. बोर्ड न तो चौड़ा हो सकता है; न ऊँचा; न उसमें ज़्यादा खाने हो सकते हैं. बस यही पूरा बोर्ड है.
- टुकड़ा डालें. अपनी बारी पर, कॉलम पर क्लिक करें. आपका टुकड़ा स्लॉट में गिर जाता है.
- जीत की शर्त जाँचें. जीत की शर्त है एक लाइन में एक टुकड़ा. अब बोर्ड में एक ही टुकड़ा है. इसलिए आपने एक लाइन में एक टुकड़ा लगा लिया है.
- जीतें. खेल जीतें.
शुरुआती खिलाड़ी रैंडम तरीके से तय होता है, जिससे खेल का परिणाम सौ प्रतिशत सिक्के के टॉस पर निर्भर हो जाता है. दूसरे खिलाड़ी के जीतने की संभावना शून्य प्रतिशत है, चाहे वह उस बोर्ड के बारे में जिसे वह कभी खेलने ही नहीं जा रहा कितना भी कुशलता से सोच ले. पूरे गेम डिज़ाइन में यही एक बड़ा बैलेंस मुद्दा है और हमारी इसे ठीक करने की कोई योजना नहीं है.
रणनीति
आप टुकड़ा डालते हैं. कोई ओपनिंग थ्योरी नहीं है; एकमात्र ओपनिंग है टुकड़ा. कोई एंडगेम नहीं है; एंडगेम वही है जो ओपनिंग है. अध्ययन करने लायक कोई मशहूर मैच नहीं हैं; खेल तीन सेकंड में खत्म होते हैं और उनमें एक चाल होती है. खेलने लायक कोई गहरा मिडलगेम नहीं है.
एक छोटे से प्रतिस्पर्धी हलके ने माउस-पोज़िशन ब्लफ़्स के मूल्य पर अटकलें लगाई हैं (कॉलम पर hover करना और प्रतिबद्ध होने का दिखावा करना और फिर हटा लेना) इस सिद्धांत के आधार पर कि जो विरोधी अपना टुकड़ा डालने वाला है उसे एक अतिरिक्त सेकंड के अंश की हिचकिचाहट में डाला जा सकता है. इस बात का कोई सबूत नहीं है कि यह काम करता है. इसका कोई सबूत भी नहीं है कि यह काम नहीं करता, क्योंकि किसी ने नियंत्रित अध्ययन नहीं चलाया, और कोई करेगा भी नहीं.
लीडरबोर्ड, उपलब्धियाँ, और कॉस्मेटिक बोर्ड
हर 1-in-a-Row मैच सार्वजनिक 1-in-a-Row लीडरबोर्ड में योगदान देता है, जिसे दिन, हफ्ते, महीने, साल, या ऑल-टाइम के हिसाब से फ़िल्टर किया जा सकता है. ऑल-टाइम लिस्ट इस बात की रैंकिंग है कि किसने सबसे ज़्यादा राउंड खेले हैं; चूँकि जीत की शर्त है "पहले जाओ," इसलिए लीडरबोर्ड असल में इस बात का माप है कि सिक्के के टॉस में किसकी सबसे ज़्यादा किस्मत रही, जो कुछ सांख्यिकीय परंपराओं में एक मान्य उपलब्धि श्रेणी है.
फिलहाल एक सक्रिय 1-in-a-Row उपलब्धि है: "The One Game," जो पहली बार खेलने पर मिलती है. अतिरिक्त उपलब्धियाँ (लगातार तीन जीत के लिए हैट-ट्रिक, पाँच के लिए "Lucky" उपलब्धि, और लगातार दस जीत के लिए "Go buy a lottery ticket" उपलब्धि) सोर्स कोड में भविष्य के काम के रूप में रखी गई हैं. आज सिर्फ पहली वाली ही लाइव है.
1-in-a-Row बोर्ड कैटलॉग में डिफ़ॉल्ट बोर्ड के साथ-साथ पाँच थीम वाले कॉस्मेटिक बोर्ड शामिल हैं: Egypt Board ("Sphinx you can handle this board?"), Pendants Board, Pirates Board, और दो gem-कीमत वाले बोर्ड (Baits और Machines). टुकड़े का स्लॉट पूरा 4-in-a-Row टुकड़ा कैटलॉग ले लेता है, इसलिए 4-in-a-Row में अनलॉक हुए कॉस्मेटिक टुकड़े यहाँ भी लागू होते हैं. कोई भी बोर्ड या टुकड़ा जीत की शर्त को प्रभावित नहीं करता, जो "एक लाइन में एक टुकड़ा" ही रहती है.
1-in-a-Row बनाम Connect 4 बनाम Gomoku बनाम Tic-Tac-Toe
"N टुकड़े एक लाइन में लगाओ" शैली में ऊँचे N पर आश्चर्यजनक गहराई होती है. 1-in-a-Row की तरफ हर कदम रणनीति की एक परत हटा देता है:
- Gomoku (एक लाइन में 5, 15x15 ग्रिड). एक हल किया हुआ खेल जिसमें गहरी ओपनिंग थ्योरी है; पहला खिलाड़ी परफेक्ट खेल से जीतता है लेकिन इसे साबित करने में सैकड़ों चालें लगती हैं.
- Connect 4 (एक लाइन में 4, 7x6 ग्रिड). 1988 में कंप्यूटर से हल किया गया; पहला खिलाड़ी परफेक्ट खेल से 41 चालों में जीतता है. इंसानों के लिए अभी भी सच में कठिन है.
- Tic-tac-toe (एक लाइन में 3, 3x3 ग्रिड). आसानी से हल हो गया; परफेक्ट खेल हमेशा ड्रॉ होता है. मशहूर है क्योंकि यह सबसे सरल "असली" रणनीति खेल है जो ज़्यादातर लोग सीखते हैं.
- 1-in-a-Row (Foony). देखते ही हल; पहला खिलाड़ी एक चाल में जीत जाता है. इस शैली का सबसे सरल संभव खेल, और इस बात पर एक मज़ाक कि जैसे-जैसे जीत-लंबाई घटती है, शैली की रणनीतिक जटिलता कैसे ढह जाती है.
अगर 1-in-a-Row के बाद आप कोई असली खेल खेलना चाहें, तो हमारा 4-in-a-Row पेज एक क्लिक दूर है. बोर्ड बड़ा है, जीत की शर्त मुश्किल है, रणनीति असली है, और खेल तीन सेकंड से ज़्यादा चलते हैं. Connect 4® Hasbro, Inc. का एक रजिस्टर्ड ट्रेडमार्क है; Foony 4-in-a-Row और Foony 1-in-a-Row स्वतंत्र Connect-4-शैली के खेल हैं और Hasbro से संबद्ध नहीं हैं.