ब्रेकआउट - फ्री मल्टीप्लेयर ब्रेकआउट: उसी ईंट की दीवार पर दोस्तों से रेस लगाओ
4.8
रेटिंग
18
1

ब्रेकआउट ऑनलाइन: एक ईंटों की दीवार, सब लगे रेस में
Foony ब्रेकआउट एक फ्री ऑनलाइन ब्रेकआउट गेम है जहाँ हर खिलाड़ी एक ही अंतहीन लेवल्स में साथ-साथ दौड़ता है: दीवार साफ करो और अगली, उससे भी मुश्किल वाली आ जाती है. तुम्हारा बोर्ड पूरी स्क्रीन घेरता है; तुम्हारे प्रतिद्वंद्वियों की दीवारें बगल में छोटे लाइव मिनी बोर्ड बनकर सिमट जाती हैं, और रेस कसती जाने पर रियल टाइम में ढहती रहती हैं. माउस या उंगली से पैडल सरकाओ, गेंद को उसके किनारों से टकराकर कोण बनाओ, और देखो कि ईंटें टुकड़ों की कन्फ़ेटी बनकर फूटती हैं जबकि तुम्हारा कॉम्बो काउंटर ऊपर चढ़ता जाता है. पेज सीधे लॉबी में खुलता है; कुछ इंस्टॉल नहीं करना और न ही कोई अकाउंट चाहिए.
सिंगल-प्लेयर ब्रिक ब्रेकर 1976 से मौजूद हैं. यह पेज वो चीज़ जोड़ता है जिसकी इस जॉनर में हमेशा कमी रही: कोई जिससे हारा जा सके. डिफ़ॉल्ट रूप से राउंड अंतहीन होता है, तब तक चलता है जब तक हर खिलाड़ी की आखिरी गेंद खत्म न हो जाए; सबसे ज़्यादा स्कोर जीतता है, तो हर ईंट जो तुम तोड़ते हो, वो एक ईंट है जिसका जवाब तुम्हारे प्रतिद्वंद्वी को देना पड़ेगा.
मल्टीप्लेयर ब्रेकआउट: दोस्तों या बॉट्स से रेस लगाओ
"दोस्तों के साथ खेलें" पर क्लिक करो, रूम लिंक शेयर करो, और जो भी जुड़ेगा वो बिल्कुल वही लेवल सीक्वेंस दौड़ेगा (वही लेआउट, वही आर्मर्ड ईंटें, सब वही), तो एकमात्र फर्क यही है कि कौन उन्हें तेज़ी से खेलता है. रूम में छोटे ग्रुप आराम से बैठते हैं और क्लासरूम जैसी अफरा-तफरी के लिए 100 बोर्ड तक बढ़ सकते हैं, जहाँ हर विरोधी स्कोर रेल में लाइव मिनी दीवार के रूप में दिखता है, स्कोर के हिसाब से क्रम में.
अकेले खेल रहे हो? बॉट्स को पाँच मुश्किल स्तरों पर बिठाओ: Rusty, Steady, Skilled, Expert, और Unstoppable. Rusty गेंदें गिराता है और ईंटों के बीच सुस्ती करता है; Skilled एक स्थिर, इंसानी रफ्तार बनाए रखता है; Unstoppable डरावनी रफ्तार से पूरे लेवल चबा जाता है और गेंद तो लगभग कभी गिराता ही नहीं. बॉट्स इंसानी खिलाड़ियों की तरह ही अपने बोर्ड पर दौड़ते हैं, और अकेले जीतने पर XP उसी टियर के हिसाब से मिलती है जो तुमने चुना था.
ईंटों के पैटर्न, गेंद की रफ्तार, और घर के नियम
लेवल हर बोर्ड को नौ स्टेज शेप्स में से एक जैसे ही बाँटे जाते हैं; होस्ट किसी एक शेप को पिन कर सकता है, या Random चालू रख सकता है ताकि लगातार दो लेवल कभी एक जैसे न हों. इनमें से पाँच शेप्स:
क्लासिक
चेकर
पिरामिड
डायमंड
फ़ोर्ट्रेस
Rings, Zigzag, Columns, और Cross बाकी सेट पूरा करते हैं, और गहरे लेवल दांव बढ़ा देते हैं: ईंटों को आर्मर मिलता है (उनका रंग बताता है कि कितनी हिट बाकी हैं), और न हिलने वाले ग्रे ब्लॉक आ जाते हैं जिन्हें कभी साफ करने की ज़रूरत नहीं होती. होस्ट गेंद की रफ्तार (Relaxed, Normal, या Frantic), गेंदों की संख्या (पूरे राउंड के लिए एक से दस, डिफ़ॉल्ट तीन), राउंड टाइमर (डिफ़ॉल्ट Endless, या 30 सेकंड से 10 मिनट), और पावरअप आएँगे या नहीं, ये सब भी तय करता है. या फिर सेटिंग्स छोड़ो और कोई तैयार रेस उठा लो:
सडन डेथ
एक गेंद, बेतहाशा रफ्तार, 60 सेकंड. गिरा दी तो खेल खत्म.
फ़ोर्ट्रेस
अंदर की नरम दीवार तक पहुँचने के लिए आर्मर्ड खोल तोड़ो.
मैराथन
लंबी, आरामदायक तोड़फोड़ के लिए पाँच गेंदें और पाँच मिनट.
एक-गेंद वाली Frantic स्प्रिंट और दस-गेंद वाली Relaxed मैराथन, दोनों की शामें बिल्कुल अलग होती हैं, और चूँकि हर लेवल सभी बोर्डों को एक जैसा ही मिलता है, कोई ईंटों को दोष नहीं दे सकता.
ब्रेकआउट कैसे खेलें
कंट्रोल्स बस दो कार्ड में समा जाते हैं:
निशाना लगाने के लिए सरकाओ
माउस घुमाओ, उंगली खींचो, या तीर वाली कुंजियाँ दबाए रखो. पैडल तुम्हारे साथ एकदम बराबर चलता है.
लॉन्च करने के लिए क्लिक करो
सर्व करने के लिए क्लिक करो, टैप करो, या स्पेस दबाओ. हर जान जाने के बाद गेंद फिर से पैडल पर आ लगती है.
निशाना लगाना ही असली कला है, और यह ऐसे काम करता है: गेंद तुम्हारे पैडल पर जहाँ लगती है, वही तय करता है कि वो आगे कहाँ जाएगी.
1. बीच में. लगभग सीधा ऊपर. सुरक्षित, अनुमान लगाने लायक, धीमा.
2. आधी दूरी पर. लेन चुनने के लिए काम का कोण.
3. किनारा. 60 डिग्री तक: टनल बनाने का ईंधन, जोखिम तुम्हारा.
गेंद जिस भी ईंट को छूती है उसे थोड़ा तोड़ती है, और ईंट का रंग हमेशा बताता है कि उसमें कितनी हिट बाकी हैं, एक-हिट वाले मूँगा रंग से लेकर पाँच-हिट वाले गुलाबी तक:
50 अंक
एक-हिट वाली ईंट; पाँच-हिट वाली आर्मर्ड ईंटों के लिए यह बढ़कर 420 हो जाता है.
0 अंक
ग्रे ईंटें कभी नहीं टूटतीं, और लेवल साफ करने में कभी रुकावट नहीं बनतीं.
+500 अंक
लेवल पूरा करने का बोनस, हर लेवल पर 150 बढ़ता हुआ.
लेवल साफ करते ही अगला बोर्ड तुरंत मिल जाता है, और वही शेप रोटेशन हर विरोधी की स्क्रीन पर भी दौड़ती रहती है. हर बार पैडल से बचाने पर गेंद थोड़ी और तेज़ हो जाती है, तो लंबी रैलियाँ बर्फ के गोले की तरह बढ़ती हैं; रफ्तार की एक सीमा है, पर जब तक तुम वहाँ पहुँचोगे, बोर्ड पहले सर्व के मुकाबले दोगुना जिंदा लगेगा. गेंद पैडल से नीचे निकल गई तो तुम्हारी एक गेंद चली जाती है; जब तक बची हैं, वो नए लॉन्च के लिए फिर आ लगती है. एक ही रैली में (दो पैडल टच के बीच) टूटी ईंटें तुम्हारे कॉम्बो काउंटर को खिलाती हैं, साथ में चढ़ती पिच वाली आवाज़ें और x3 पहुँचने पर बोर्ड पर एक खास ऐलान.
पावरअप, डीबफ, और लकी ब्लॉक
पावरअप चालू होने पर (जो डिफ़ॉल्ट है), कुछ ईंटों में कैप्सूल छिपे होते हैं जो टूटने पर नीचे गिरते हैं. उन्हें पैडल पर पकड़ो और अच्छी चीज़ें होती हैं: Big Paddle तुम्हारा बचाव क्षेत्र चौड़ा करता है, Multiball हर जिंदा गेंद को दो में बाँट देता है (एक दुर्लभ कैप्सूल तीन में बाँटता है), Dual Paddles पहले पैडल के ऊपर दूसरा पैडल तैराता है, Laser Paddle से तुम क्लिक करके सीधे ईंटों पर गोली चला सकते हो, Bomb Ball हर हिट को आस-पास वाली ईंटों तक फैलने वाला नुकसान बना देता है, दुर्लभ Extra Ball राउंड के लिए एक अतिरिक्त गेंद जमा कर देता है, और बहुत ही दुर्लभ Star Ball तुम्हारी गेंद को इंद्रधनुषी तबाही मशीन बना देता है जो बिना उछले सीधे ईंटों को चीरती चली जाती है, अपने खुद के थीम म्यूज़िक के साथ.
लाल कैप्सूल तोड़फोड़ वाले हैं: उन्हें पकड़ने पर वो किसी भी एक विरोधी पर दागे जाते हैं (बॉट्स भी शामिल, और बॉट्स कभी-कभी पलटकर वार भी करते हैं). Shrink Ray उनका पैडल सिकोड़ देता है, Speed Surge उनकी गेंद की रफ्तार बढ़ा देता है, और Junk Bricks उनके बोर्ड पर मुट्ठी भर कचरा ईंटें गिरा देता है जिन्हें साफ किए बिना उनका लेवल पूरा नहीं माना जाएगा. और सुनहरे, चमकते लकी ब्लॉक पर नज़र रखो: उन्हें तोड़ने पर मौके पर ही असली Foony कॉइन्स मिलते हैं. ज़्यादातर लेवल में एक भी नहीं होता, कुछ में एक-दो होते हैं, और कभी-कभार, बहुत ही कम, पूरा लेवल ही सुनहरा निकल आता है.
ब्रिक ब्रेकर रणनीति
ब्रिक ब्रेकर के पुराने खिलाड़ी बुनियादी बातें पहचान लेंगे; रेस वाला फॉर्मेट बस यह बदल देता है कि कौन सी बात ज़्यादा मायने रखती है:
- पहले किनारे की सुरंग बनाओ. पैडल के किनारे से एक दीवार के साथ खड़ी तिरछी शॉट मारो. जैसे ही गेंद ईंटों की दीवार के ऊपर पहुँचती है, वो छत और ईंटों की चोटी के बीच उछलती हुई मुफ्त में पंक्तियाँ चीरती है, और तुम आराम से पैडल को उस छेद के नीचे टिकाए रख सकते हो.
- रेस में आर्मर से बचकर रास्ता निकालो. पाँच-हिट वाली ईंट 420 अंक देती है पर पाँच हिट खा जाती है, जबकि उतनी ही हिट में एक-हिट वाली ईंटें 50-50 अंक देतीं. पहले नरम लेन खोलो, कॉम्बो बनने दो, और जब गेंद गरम हो जाए तब आर्मर्ड कोर साफ करो (या उनके लिए Bomb Ball या Star Ball बचाकर रखो).
- रफ्तार बढ़ने का ख्याल रखो. हर बार पैडल से बचाने पर गेंद तेज़ होती है. शुरुआत में बीच से बचाना कोणों को अनुमान लायक रखता है; रैली के आखिर में खुद को गुंजाइश दो: पैडल के किनारे से लगी पूरी रफ्तार वाली गेंद ही आखिरी गेंदों की जान लेती है.
- अपनी गेंदों की गिनती के हिसाब से खेलो, अकड़ के हिसाब से नहीं. तीन गेंदें और कोई टाइमर न हो तो लालची किनारे वाले कोण जोखिम के लायक हैं. आखिरी गेंद पर कोण सपाट रखो, सुरक्षित बचाओ, और धीरे-धीरे अंक जोड़ो; रुका हुआ स्कोर कुछ नहीं जिताता.
- मिनी दीवारों पर नज़र रखो. तुम्हारे विरोधियों के बोर्ड लाइव हैं. अगर लीडर की दीवार लगभग खत्म हो चुकी है, सुरक्षा छोड़ो और क्लियर बोनस के लिए दांव लगाओ; अगर सब डूब रहे हैं, तो शांति से अंक जोड़ते रहो और उन्हें अपनी गेंदें गिराने दो.
लीडरबोर्ड्स, अचीवमेंट्स, और अनलॉक
तुम्हारा सबसे अच्छा राउंड स्कोर ब्रेकआउट लीडरबोर्ड्स में जाता है, जिन्हें दिन, हफ्ते, महीने, साल या हर समय के हिसाब से छाँटा जा सकता है. चार ब्रेकआउट अचीवमेंट्स उन पड़ावों को दर्ज करते हैं जो मायने रखते हैं: पहला गेम पूरा करने पर Opening Break, बोर्ड की हर ईंट साफ करने पर Demolition Crew, एक भी गेंद गँवाए बिना दीवार साफ करने पर Untouchable, और 60 सेकंड से कम में क्लियर करने पर Speedbreaker. ब्रेकआउट अनलॉक पेज पर अकाउंट-भर के कॉस्मेटिक हैं, जैसे कस्टम कर्सर जो साइट के हर गेम में तुम्हारे साथ जाते हैं.
तुम जो भी ईंट तोड़ते हो, वो Foony कॉइन्स और अकाउंट XP में जुड़ती है जो पूरी साइट पर काम आते हैं, चाहे जीतो या हारो. जीतने पर ज़्यादा मिलता है, और अकेले जीतने पर इनाम उस बॉट टियर के हिसाब से बढ़ता है जिससे तुमने हिम्मत करके रेस लगाई.
Atari ब्रेकआउट से लेकर Google ईस्टर एग तक
Atari ने असली ब्रेकआउट आर्केड कैबिनेट 1976 में उतारा था, और उसका प्रोटोटाइप मशहूर तौर पर Steve Wozniak और Steve Jobs ने Apple के अस्तित्व में आने से पहले जोड़ा था. इस फॉर्मूले (एक पैडल, एक गेंद, ईंटों की दीवार) से आर्केड में Taito का Arkanoid निकला और दशकों बाद वो Brick Breaker गेम जिसे BlackBerry ने करोड़ों फोन में पहले से डालकर भेजा, इसीलिए आधा इंटरनेट "breakout game" खोजता है और बाकी आधा "brick breaker". एक ही गेम, दो नाम.
बहुत लोग यहाँ Google वाला वर्जन ढूँढते हुए पहुँचते हैं: 2013 से लगभग 2020 तक, Google Images में "Atari Breakout" टाइप करने पर सर्च रिज़ल्ट खेलने लायक बोर्ड में बदल जाते थे. Google ने वो ईस्टर एग हटा दिया है, तो अब वो तरकीब काम नहीं करती. अच्छी खबर यह है कि जो तुम्हें उसकी जगह मिला है, वो किसी भी ब्राउज़र में वही क्लासिक गेम खिलाता है, साथ में मल्टीप्लेयर रेस, बॉट सीढ़ी, और लीडरबोर्ड्स भी, जो कोई छिपा हुआ ईस्टर एग कभी नहीं दे सकता था. अगर ईंट तोड़ने वाली आर्केड अफरा-तफरी तुम्हारा जॉनर है, तो DinoMight की डायनासोर-बमबारी वाली मस्ती दूसरी टैब के लिए बढ़िया रहेगी.