गो - गो ऑनलाइन खेलो: फास्ट 9x9 से लेकर पूरा 19x19 बोर्ड, दोस्त और बॉट्स
4.7
रेटिंग
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गो बोर्ड गेम ऑनलाइन: सबसे पुराना रणनीति गेम, अब तेज़ रफ़्तार में
Foony गो एक मुफ़्त ऑनलाइन गो बोर्ड गेम है, जिसमें झटपट खत्म होने वाले 9x9 और 13x13 बोर्ड हैं, पूरा 19x19 टूर्नामेंट बोर्ड बस एक प्रीसेट दूर है, दोस्तों के साथ मैच के लिए इनवाइट-लिंक वाले रूम हैं, 6 बॉट लेवल हैं, और जैसे ही दोनों खिलाड़ी पास करते हैं, स्कोरिंग अपने आप हो जाती है. कोरिया में जिसे बदुक और चीन में वेइकी कहते हैं, वो गेम 2,500 सालों से खेला जा रहा है, और इसके नियम दो वाक्यों में आ जाते हैं: खाली ज़मीन को घेरो, और दुश्मन के पत्थरों की आख़िरी लिबर्टी छीनकर उन्हें पकड़ लो. यहाँ ये किसी भी ब्राउज़र में सीधे लॉबी में लोड होता है, न कोई अकाउंट चाहिए, न कुछ इंस्टॉल करना है.
ज़्यादातर गो साइट्स गेम को रस्मों में लपेट देती हैं: रैंक सर्टिफिकेट, लैडर, और हर गेम के आख़िर में मरे हुए पत्थरों पर मैन्युअल मोल-भाव. Foony गो इसलिए बनाया गया है ताकि तुम अपना पहला गेम सच में पूरा कर सको. डिफ़ॉल्ट बोर्ड 9x9 है, एक पूरा मैच दस से बीस मिनट में निपट जाता है, और सर्वर तुम्हारे लिए आख़िरी पोज़िशन का स्कोर निकालकर हर इलाके को उसके मालिक के रंग से रंग देता है, तो कौन जीता इस पर बहस की कोई गुंजाइश ही नहीं रहती. जब लंबे गेम के लिए तैयार हो जाओ, तो फुल 19x19 प्रीसेट वही बोर्ड है जिस पर प्रोफेशनल गो खेला जाता है.
दोस्तों के साथ या कंप्यूटर के ख़िलाफ़ गो खेलो
एक रूम बनाओ, लिंक शेयर करो, और दोस्त किसी भी फ़ोन, टैबलेट या डेस्कटॉप ब्राउज़र से जुड़ जाएगा: काला बनाम सफ़ेद, आमने-सामने. टर्न टाइमर डिफ़ॉल्ट में हर पत्थर के लिए 30 सेकंड है, और होस्ट इसे दो मिनट तक बढ़ा सकता है या धीरे-धीरे सोचकर खेलने के लिए बिल्कुल बंद कर सकता है. अगर तुम्हारा समय ख़त्म हो जाए, तो रूम तुम्हारी तरफ़ से पास कर देता है, यानी अधूरा छूटा गेम भी हमेशा के लिए लटकने के बजाय खत्म होकर स्कोर हो जाता है.
कंप्यूटर के ख़िलाफ़ गो ऑनलाइन खेलना पसंद करोगे? रूम में छह लेवल के बॉट बैठ सकते हैं, बिगिनर से लेकर मास्टर तक: बिगिनर, ईज़ी, इंटरमीडिएट, हार्ड, एक्सपर्ट और मास्टर. सबसे आसान दोनों (लगभग 25 और 18 क्यू) ढीले-ढाले, रैंडम पत्थर रखते हैं, जो शेप सीखते हुए कैप्चर की प्रैक्टिस के लिए एकदम बढ़िया शिकार बनते हैं. ऊपर के चार लेवल एक असली गो इंजन चलाते हैं जो एक तय रैंक पर सेट है, इंटरमीडिएट करीब 12 क्यू से लेकर मास्टर करीब 2 क्यू तक: वो फ़ायदेमंद कैप्चर लेते हैं, अपने ग्रुप्स को अटारी से बचाते हैं, तुम्हारे ग्रुप्स को धमकाते हैं, इलाका बनाते हैं, और उन्हें पता होता है कि कब पास करने से जीत मिलेगी. बॉट्स के ख़िलाफ़ अकेले जीतने पर XP मिलता है, जो तुम्हारे चुने हुए लेवल के हिसाब से बढ़ता है.
रूम दो सीटों से कहीं आगे तक फैलते हैं. बाकी खिलाड़ी काली या सफ़ेद टीम में आ जाते हैं और बारी-बारी से चालें चलते हैं, तो क्लब की शाम हो या क्लासरूम, सब एक ही बोर्ड पर जुट सकते हैं और किसी को किनारे बैठकर देखना नहीं पड़ता.
अपना मैदान चुनो: 9x9, 13x13 या 19x19
होस्ट लॉबी में बोर्ड चुनता है. डिफ़ॉल्ट 9x9 बोर्ड वही साइज़ है जो टीचर नए खिलाड़ियों को थमाते हैं, और वजह साफ़ है: पहली चाल से ही हर पत्थर मायने रखता है, लड़ाई फ़ौरन शुरू हो जाती है, और पूरा गेम दस से बीस मिनट में खत्म हो जाता है, यानी एक बड़े बोर्ड वाले गेम जितने समय में तुम तीन रीमैच खेल सकते हो. 13x13 बोर्ड बीच का रास्ता है, जिसमें असली "पहले कोने, फिर किनारे" वाली ओपनिंग मिलती है, वो भी आधी मेहनत में. और फुल 19x19 प्रीसेट असली चीज़ है: वही बोर्ड जिस पर प्रोफेशनल गो खेला जाता है, 361 चौराहे, पूरी ओपनिंग थ्योरी, तीन मोर्चों पर लड़ाई, और थोड़ा खुला टर्न टाइमर, क्योंकि एक पूरा गेम दो सौ के आसपास चालें चलता है. कोमी स्टैंडर्ड 7.5 पॉइंट्स हैं जो सफ़ेद के स्कोर में जोड़े जाते हैं ताकि काले के पहले चलने का संतुलन बने, और वो आधा पॉइंट इसलिए है कि स्कोर हुआ गेम कभी बराबरी पर खत्म न हो.
गो बोर्ड गेम के नियम: कैसे खेलें
रखो
पत्थर रखने के लिए किसी भी खाली चौराहे पर क्लिक करो. काला पहले चलता है. एक बार रखा पत्थर फिर कभी हिलता नहीं.
पकड़ो
जिस ग्रुप के आसपास कोई खाली जगह (लिबर्टी) न बचे, वो पकड़ा जाकर हटा दिया जाता है. सिर्फ़ एक लिबर्टी बचने को अटारी कहते हैं.
को
कोई भी चाल बोर्ड की पहले वाली पोज़िशन दोबारा नहीं बना सकती, इसलिए पकड़ो-फिर-पकड़ो के चक्कर नामुमकिन हैं.
स्कोर
लगातार दो पास से गेम खत्म हो जाता है. तुम्हारे पत्थर और वो खाली जगहें जिन्हें सिर्फ़ तुमने घेरा है, मिलकर तुम्हारा स्कोर बनते हैं.
पूरा कैप्चर नियम तीन चालों में समझ लो. पत्थर के आसपास की खाली जगहें उसकी लिबर्टीज़ हैं; आख़िरी वाली भर दो और पत्थर बोर्ड से बाहर:
1. लिबर्टीज़. अकेले पत्थर के चारों तरफ़ चार खाली जगहें होती हैं.
2. अटारी. तीन काले पत्थर उसके पास बस एक आख़िरी लिबर्टी छोड़ते हैं.
3. कैप्चर! चौथा पत्थर उसे बोर्ड से हटा देता है.
Foony गो एरिया स्कोरिंग और पोज़िशनल सुपरको नियम इस्तेमाल करता है, वही आसान नियम-सेट (जिसे अक्सर ट्रॉम्प-टेलर नियम कहते हैं) जो कंप्यूटर गो रिसर्च में चलता है, क्योंकि ये उस एक कदम को हटा देता है जो दूसरी सर्वर्स पर हर नए खिलाड़ी को उलझा देता है: यहाँ मरे हुए पत्थरों पर कोई मोल-भाव नहीं होता. बोर्ड बिल्कुल वैसा ही स्कोर होता है जैसा वो खड़ा है, तो अगर तुम्हारे इलाके में दुश्मन का कोई ग्रुप मरा पड़ा है, पास करने से पहले उसे पकड़ लो. तुम्हारी चाल कर्सर के नीचे प्रीव्यू होती है, आख़िरी चली गई गोटी पर एक छोटा सा छल्ला दिखता है, साइड पैनल में कैप्चर की गिनती लाइव अपडेट होती है, और आत्मघाती चालें बस मंज़ूर ही नहीं होतीं.
जब दोनों खिलाड़ी पास कर देते हैं, बोर्ड खुद अपना स्कोर निकाल लेता है. हर पत्थर एक पॉइंट का, और हर वो खाली जगह जिसे किसी एक ही रंग ने घेरा है, उसी रंग के खाते में, गेम में ठीक ऐसे दिखती है:
काला: 10
5 पत्थर + 5 इलाका
सफ़ेद: 22.5, जीत
5 पत्थर + 10 इलाका + 7.5 कोमी
नए खिलाड़ियों के लिए गो की रणनीति
- पहले कोने, फिर किनारे, फिर बीच. इलाका वहीं सबसे सस्ता पड़ता है जहाँ किनारा तुम्हारे लिए आधा घेराव खुद कर देता है. 13x13 पर किनारे से तीसरी लाइन पर ओपन करो; 9x9 पर तीसरी लाइन और बीच के पॉइंट्स, दोनों मज़बूत हैं.
- लड़ने से पहले लिबर्टीज़ गिनो. एक पत्थर के ज़्यादा से ज़्यादा चार होते हैं; ग्रुप अपनी लिबर्टीज़ आपस में बाँटता है. जब दुश्मन का ग्रुप एक लिबर्टी पर आ जाए (अटारी), तो पकड़ने से पहले अगली चाल देखो: कभी-कभी धमकी कैप्चर से ज़्यादा कीमती होती है.
- हर पत्थर बचाने की ज़िद मत करो. एक पत्थर छोड़कर कहीं और दस पॉइंट लेना बढ़िया सौदा है. लैंडस्लाइड अचीवमेंट उन्हीं को मिलता है जो पॉइंट्स में सोचते हैं, बचाव में नहीं.
- अपने ग्रुप जोड़ो, उनके काटो. दो कमज़ोर ग्रुप यानी दो मुसीबतें; एक जुड़ा हुआ ग्रुप आम तौर पर ज़िंदा रहता है. जो चाल तुम्हें जोड़ती है और साथ ही विरोधी को काटती है, वो लगभग हमेशा सही होती है.
- पास सोच-समझकर करो. एरिया स्कोरिंग में अपना ही इलाका भरने से कुछ नहीं बिगड़ता, लेकिन दुश्मन का कोई मरा हुआ ग्रुप बिना पकड़े छोड़कर पास करना स्कोर पलट सकता है. पहले सफ़ाई करो, फिर पास.
लीडरबोर्ड्स, अचीवमेंट्स और आइटम्स
हर पूरा हुआ गेम गो लीडरबोर्ड्स में जुड़ता है, जिन्हें दिन, हफ़्ते, महीने, साल या हर समय के हिसाब से फ़िल्टर कर सकते हो. पीछे भागने लायक चार गो अचीवमेंट्स हैं: गेम पूरा करने पर फर्स्ट स्टोन, पहली कैप्चर पर स्टोन कलेक्टर, एक ही चाल में पाँच या ज़्यादा पत्थर लेने पर बिग कैप्चर, और स्कोर हुए गेम को बीस या उससे ज़्यादा पॉइंट्स से जीतने पर लैंडस्लाइड. गो आइटम्स पेज उन अकाउंट कॉस्मेटिक्स (जैसे कस्टम कर्सर) का हिसाब रखता है जिन्हें तुम बोर्ड पर लगा सकते हो.
हार हो या जीत, हर गेम Foony कॉइन्स और अकाउंट XP देता है, जो पूरी साइट पर काम आते हैं. जीतने पर ज़्यादा मिलता है, और अकेले जीती गई बाज़ियों का इनाम उस बॉट लेवल के हिसाब से बढ़ता है जिससे तुमने टक्कर लेने की हिम्मत की.
गो बनाम चेस
चेस एक मोहरे को मारने की लड़ाई है; गो ज़मीन को लेकर बहस है. चेस भरे हुए बोर्ड से शुरू होकर खाली होता जाता है; गो खाली बोर्ड से शुरू होकर भरता जाता है. गो के नियम कहीं ज़्यादा आसान हैं, फिर भी हर पैमाने पर ये गेम ज़्यादा गहरा है: कंप्यूटर ने चेस 1997 में जीत लिया था, लेकिन गो दो दशक बाद 2016 में AlphaGo और ली सेडोल के मैच तक टिका रहा. अगर तुम्हें चेस ऑनलाइन में आगे की चालें पढ़ना अच्छा लगता है, तो गो वही मज़ा देता है, वो भी थोड़ी आसान शुरुआत के साथ: एक गेम के बाद ही सारे नियम दिमाग़ में बैठ जाते हैं, और 9x9 बोर्ड तुम्हारी शुरुआती हारों को छोटा और सस्ता रखता है.
अगर इलाका घेरने वाले गेम्स तुम्हारी चीज़ हैं, तो Foony की बोर्ड गेम शेल्फ़ काफ़ी भरी हुई है: शुद्ध टैक्टिक्स के लिए चेकर्स आज़माओ, या दो राउंड के बीच कुछ हल्का-फुल्का चाहिए तो 4 इन अ रो.