
जिन रम्मी ऑनलाइन
Foony जिन रम्मी दो खिलाड़ियों के लिए एक मुफ़्त ऑनलाइन जिन रम्मी गेम है, जिसमें इनवाइट-लिंक रूम, बॉट के चार कठिनाई लेवल और तुम्हारे लिए गिनती करने वाली टेबल है, ताकि तुम्हें हमेशा ठीक पता रहे कि हाथ कब खत्म कर सकते हो। इसमें क्लासिक नियमों का पूरा सेट है: नॉकिंग, जिन, बिग जिन, लेऑफ्स और अंडरकट। इन सभी शब्दों की व्याख्या इसी पेज पर है। मैच 50, 100 या 150 पॉइंट तक चलते हैं, और किसी भी हाथ में केवल एक खिलाड़ी पॉइंट बना सकता है, इसलिए कभी टाई नहीं होती।
जिन कार्ड गेम मुश्किल से एक सदी पुराना है, और इसके इतिहास में स्टारडम शामिल है। व्हिस्ट शिक्षक एलवुड टी. बेकर ने इसे न्यूयॉर्क में करीब 1909 में बनाया था, और 1930 व 40 के दशक तक यह हॉलीवुड सेट्स और ब्रॉडवे ड्रेसिंग रूम्स का कार्ड गेम बन गया था। यह उन सितारों और स्क्रीनराइटर्स का पसंदीदा था जिन्हें ऐसा गेम चाहिए था जिसे वे टेक के लिए रोक सकें और संकेत मिलते ही फिर शुरू कर सकें। इसका इतिहास Wikipedia के जिन रम्मी पेज पर दर्ज है। यही इतिहास इसे आज भी क्लासिक आमने-सामने का कार्ड गेम बनाता है: हाथ तेज़ होते हैं, तुम कभी अपने विरोधी के कार्ड नहीं देखते, और हर टर्न एक ही बड़े फैसले पर खत्म होता है: अभी नॉक करो या और आगे बढ़ो।
दोस्तों के साथ या बॉट्स के खिलाफ जिन रम्मी ऑनलाइन खेलें
एक रूम बनाओ, लिंक किसी दोस्त को भेजो, और वे किसी भी ब्राउज़र से कुछ सेकंड में जुड़ सकते हैं (मोबाइल और डेस्कटॉप, दोनों काम करते हैं)। होस्ट लॉबी में मैच सेट करता है: छोटे ब्रेक के लिए 50 तक खेलो, पारंपरिक 100 तक, या लंबे मुकाबले के लिए 150 तक। टर्न टाइमर 3 से 60 सेकंड तक, या बिल्कुल बिना टाइमर के भी रख सकते हो। टेबल खुद हिसाब रखती है। तुम्हारा हाथ अपने-आप मेल्ड्स में सॉर्ट हो जाता है, कार्ड्स के ऊपर एक चिप हर पल तुम्हारा सटीक डेडवुड काउंट दिखाती है, और जब तुम ऐसे कार्ड को टैप करते हो जिसका डिस्कार्ड तुम्हें 10 या कम पर छोड़ता है, तो डिस्कार्ड के पास नॉक बटन दिखता है।
तुम अकेले ईज़ी, कैज़ुअल, स्किल्ड या एक्सपर्ट बॉट्स के खिलाफ खेल सकते हो। एक्सपर्ट किताबों वाला गेम खेलता है: वह डिस्कार्ड पाइल से तभी लेता है जब कार्ड से ग्रुप पूरा होता है, और मौका मिलते ही नॉक कर देता है। उसे हराने का मतलब है कि तुम्हें बेहतर संभावनाओं के साथ खेलना होगा, उसकी गलती का इंतज़ार नहीं करना होगा। सोलो गेम्स में खिलाड़ियों के खिलाफ गेम्स से कम XP मिलता है, जो बॉट की कठिनाई के हिसाब से तय होता है।
जिन रम्मी टेबल पर ठीक दो खिलाड़ी बैठते हैं, लेकिन एक Foony रूम में 100 लोग तक हो सकते हैं। अतिरिक्त खिलाड़ियों को दो टीमों में बाँटा जाता है और वे राउंड-रॉबिन तरीके से अपनी बारी लेते हैं, ताकि सभी खेल सकें।
जिन रम्मी कैसे खेलें
हर खिलाड़ी को 10 कार्ड मिलते हैं, डिस्कार्ड पाइल शुरू करने के लिए एक कार्ड उल्टा खोला जाता है, और बाकी कार्ड स्टॉक में नीचे की ओर रखे रहते हैं। अपनी बारी में तुम एक कार्ड खींचते हो, या तो स्टॉक से रहस्यमय कार्ड या डिस्कार्ड पाइल का ऊपर दिख रहा कार्ड, फिर एक कार्ड डिस्कार्ड करते हो। तुम्हारा लक्ष्य अपने हाथ को मेल्ड्स में सॉर्ट करना है: ऐसे कार्ड ग्रुप जिनके पॉइंट तुम्हारे खिलाफ नहीं गिने जाते। एक मेल्ड दो में से किसी एक आकार का होता है, और जो कार्ड दोनों में से किसी में फिट न हो, वह डेडवुड होता है:
मेल्ड · रन
एक ही सूट के क्रम में तीन या अधिक कार्ड, जैसे 6-7-8 ऑफ हार्ट्स। एस नीचे होता है: A-2-3 चलता है, Q-K-A नहीं।
मेल्ड · सेट
एक ही रैंक के तीन या चार कार्ड, जैसे तीन क्वीन। एक कार्ड रन या सेट में हो सकता है, दोनों में एक साथ नहीं।
मेल्ड नहीं · डेडवुड
हर वह कार्ड जो किसी मेल्ड में फिट नहीं होता। एस की गिनती 1, नंबर कार्ड्स की उनके अंक के बराबर, और जैक, क्वीन व किंग की 10-10 होती है।
जब तुम्हारा डेडवुड कुल दस पॉइंट या कम हो, तो तुम नॉक कर सकते हो: डिस्कार्ड करो, दोनों हाथ खोलो और वहीं हाथ खत्म कर दो। इसके बाद तुम्हारे विरोधी को एक राहत मिलती है, जिसे लेऑफ कहते हैं: उनके जो खुले कार्ड तुम्हारे मेल्ड्स में फिट होते हैं, वे उन पर चले जाते हैं और गिने नहीं जाते। दोनों तरफ जो भी डेडवुड बचता है उसकी तुलना होती है, और स्कोरिंग Pagat के जिन रम्मी पेज में दिए गए मानक नियमों के अनुसार होती है। यहाँ एक हाथ के खत्म होने के चार अलग तरीके हैं। उन्हें देखने के लिए क्लिक करो:
दो और नियम जान लो, फिर तुम्हें पूरा गेम पता है। जिस कार्ड को तुमने उसी टर्न में डिस्कार्ड पाइल से उठाया हो, उसे वापस नहीं फेंक सकते। और अगर किसी के नॉक करने से पहले स्टॉक में आखिरी दो कार्ड बच जाएँ, तो हाथ बिना स्कोर के खत्म होता है और नए कार्ड बाँटे जाते हैं। हर हाथ के पहले टर्न में एक अतिरिक्त विकल्प भी होता है, अपकार्ड विकल्प: सामान्य ड्रॉ शुरू होने से पहले नॉन-डीलर, फिर डीलर, शुरुआती खुले कार्ड को ले सकता है।
यही पूरी नियमावली है, तो अब इसे आजमाओ। यह असली डील का एक असली फैसला है, वही हिसाब जो गेम हर टर्न में तुम्हारे लिए करता है:
ओक्लाहोमा जिन
ओक्लाहोमा जिन में, हर हाथ का शुरुआती अपकार्ड उस हाथ की नॉक सीमा तय करता है: 7 खुला तो नॉक करने के लिए डेडवुड सात या कम चाहिए, फेस कार्ड खुला तो सामान्य दस की सीमा लागू होती है, और एस खुला तो सिर्फ जिन ही हाथ खत्म करता है। टेबल तुम्हारी डेडवुड चिप के पास मौजूदा सीमा दिखाती है, इसलिए नियम याद रखने की नहीं, सिर्फ खेलने की जरूरत है। ओक्लाहोमा के हाथ लंबे चलते हैं और धैर्य से हाथ बनाने का इनाम देते हैं।
जिन रम्मी रणनीति
जिन रम्मी में जीतने की आदत आसान है: बटन जलते ही नॉक कर दो। जिन के लिए रुके रहना लुभावना होता है, लेकिन हर अतिरिक्त टर्न तुम्हारे विरोधी के पहले नॉक करने, या तुम्हारे काउंट से नीचे जाकर तुम्हें अंडरकट करने का एक और मौका है। जिन का पीछा उन हाथों के लिए बचाकर रखो जहाँ तुम्हारा डेडवुड पहले ही बहुत कम हो और मैच स्कोर बोनस माँगता हो।
स्टॉक से कार्ड खींचो, जब तक डिस्कार्ड सच में कोई मेल्ड पूरा न करे। ऐसा कार्ड लेना जिसे तुम्हारा विरोधी देख सकता है, उन्हें बता देता है कि तुम क्या इकट्ठा कर रहे हो। इसका उल्टा भी काम करता है: पाइल से उनका हर लिया हुआ कार्ड बताता है कि उनके पास क्या हो सकता है, और उनका हर डिस्कार्ड बताता है कि वे क्या नहीं बना रहे। उन कार्ड्स को डिस्कार्ड करने से बचो जो उनके उठाए कार्ड्स के करीब हों।
पहले अपने महंगे खुले कार्ड्स से छुटकारा पाओ। बिना जोड़ी वाला किंग किसी चमत्कार का इंतज़ार करते हुए 10 पॉइंट का पड़ता है। अकेला 3 भी उसी इंतज़ार में रहता है, लेकिन केवल 3 पॉइंट का होता है। 5 से 8 जैसे बीच के कार्ड दोनों दिशाओं से रन में जुड़ सकते हैं, इसलिए जब दो डिस्कार्ड बराबर बेकार लगें, तो बीच वाला कार्ड रखो और किनारे वाला फेंको। स्टॉक काउंटर पर भी नज़र रखो: जैसे-जैसे वह दो कार्ड की सीमा की ओर घटता है, थोड़ा-सा नॉक उस बेकार हाथ से बेहतर है जिसमें तुम्हारी बनाई हुई स्थिति के कोई पॉइंट नहीं मिलते।
लीडरबोर्ड्स और अचीवमेंट्स
हर मैच को दैनिक, साप्ताहिक, मासिक, वार्षिक और ऑल-टाइम जिन रम्मी लीडरबोर्ड्स में ट्रैक किया जाता है। छह जिन रम्मी अचीवमेंट्स गेम के सबसे अच्छे पलों को कवर करते हैं: अपना पहला पूरा मैच खत्म करने के लिए ऑफ एंड रनिंग, बिना डेडवुड के नॉक के लिए गोइंग जिन, नॉक करने वाले के अपने हाथ को उसके खिलाफ मोड़ने के लिए अंडरकट, कार्ड खींचते ही सभी ग्यारह कार्ड को मेल्ड करने के लिए बिग जिन, 50 पॉइंट से पीछे रहने के बाद जीतने के लिए कमबैक किड, और ऐसे मैच के लिए शटआउट जिसमें तुम्हारा विरोधी एक भी पॉइंट न बनाए (बॉट्स केवल स्किल्ड कठिनाई और उससे ऊपर में गिने जाते हैं)।
नॉक करने वाले और बचाव करने वाले, दोनों हर हाथ से Foony कॉइन्स और अकाउंट XP इकट्ठा करते हैं, और यह प्रगति Foony के हर गेम में तुम्हारे साथ रहती है। जीतने पर बस दर अधिक मिलती है।
जिन रम्मी बनाम रम्मी
स्ट्रेट रम्मी और जिन रम्मी एक ही रन और सेट से बने हैं, लेकिन दोनों बहुत अलग तरह से खेले जाते हैं। स्ट्रेट रम्मी में मेल्ड्स बनते ही टेबल पर रख दिए जाते हैं, हर कोई सभी की प्रगति देखता है, और हाथ तभी खत्म होते हैं जब कोई पूरी तरह आउट हो जाए। जिन में हर मेल्ड नॉक के पल तक छिपा रहता है, बचे हुए कार्ड्स के पॉइंट गिने जाते हैं, और दस पॉइंट के फैसले पर हाथ जल्दी खत्म हो सकता है। इससे हर डील धीमे खुलासे के बजाय ब्लफ़िंग की दौड़ बन जाती है। गोपनीयता और टाइमिंग का यही मेल जिन को दो खिलाड़ियों की टेबल पर इतना लोकप्रिय बनाता है। अगर तुम मेल्ड्स छिपाने के बजाय ट्रिक्स पर बोली लगाना पसंद करते हो, तो Foony स्पेड्स में भी वही तुरंत जुड़ने वाले इनवाइट-लिंक रूम हैं।

ओक्लाहोमा जिन