Foony Shooter - रंग मिलाओ, चेन पॉप करो, और बोर्ड साफ़ करो

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Foony Shooter - रंग मिलाओ, चेन पॉप करो, और बोर्ड साफ़ करो

बबल शूटर ऑनलाइन

Foony Shooter एक मुफ़्त बबल शूटर गेम है, जिसमें तुम रंगीन बबल्स को ऊपर लटके हुए समूह में फायर करते हो और एक बार में तीन को साफ़ करते हो। शॉट चुनते समय कोई काउंटडाउन नहीं चलता, लेकिन तुम हमेशा इंतज़ार भी नहीं कर सकते: लॉन्चर के चारों ओर एक रिंग बंद होती जाती है और बबल तक पहुँचते ही शॉट अपने आप फायर हो जाता है। रन के पहले शॉट के लिए तुम्हें 10 सेकंड और उसके बाद हर शॉट के लिए 6 सेकंड मिलते हैं।

एक ही रंग के तीन बबल मिलाओ और वे फूट जाएंगे। हर बबल अपने पड़ोसी बबल्स के ज़रिए छत से लटका होता है, इसलिए अगर मैच किसी समूह का आखिरी कनेक्शन हटा दे, तो पूरा समूह गिर जाता है। गिरा हुआ बबल फूटे हुए बबल से दोगुने पॉइंट्स देता है। सबसे अच्छा शॉट आमतौर पर सबसे बड़ा मैच नहीं होता। वह मैच होता है जिसके नीचे सबसे ज़्यादा बबल लटके हों।

बोर्ड 9 बबल चौड़ा है और पंक्तियाँ शहद के छत्ते की तरह एक-दूसरे से खिसकी रहती हैं, इसलिए 9 बबल की पंक्ति के बाद 8 बबल की पंक्ति आती है। इसी खिसकाव की वजह से बैंक शॉट्स काम करते हैं। दीवारें बबल को साफ़ तरीके से उछालती हैं, और किसी उभरे हिस्से के नीचे छिपी जगह तक अक्सर सीधे जाने के बजाय दीवार से उछालकर पहुँचना आसान होता है।

चूके, तो छत एक पंक्ति नीचे आ जाती है। दो से ज़्यादा बबल फोड़ो, तो जितने बबल तुमने दो से अधिक साफ़ किए हों, छत उतनी पंक्तियाँ ऊपर चली जाती है। जब समूह लॉन्चर के पास वाली लाइन तक पहुँच जाता है, रन खत्म हो जाता है।

दोस्तों के साथ बबल शूटर खेलें

एक साथ 4 लोग खेल सकते हैं और हर किसी का अपना बोर्ड होता है। साइड पैनल में हर विरोधी का बोर्ड पूरे रंगों में दिखता है, इसलिए तुम्हें हमेशा पता रहता है कि कौन मुश्किल में है और कौन बोर्ड साफ़ करने वाला है।

तुम जो भी बबल फोड़ते हो, वह किसी विरोधी के बोर्ड पर अटैक बनकर गिरता है। तुम्हारे फूटे हुए बबल्स की गिनती को अधिकतम तीन-तीन के समूहों में बाँटा जाता है, और हर समूह अलग विरोधी के बोर्ड के ऊपर से गिरता है। तीन बबल का मैच एक व्यक्ति पर हमला करता है। नौ बबल साफ़ करने पर एक साथ तीन लोगों पर हमला होता है, और इसी के लिए बबल बैराज अचीवमेंट है।

लेवल 3 पर पहुँचने के बाद, 5 या उससे ज़्यादा बबल साफ़ करने पर कुछ और बुरा होता है: विरोधी के बोर्ड पर पहले से मौजूद एक बबल ग्रे डड बन जाता है। डड का कभी मैच नहीं हो सकता, इसलिए उसे शॉट से हटाया नहीं जा सकता। वह जिस समूह में दिखता है उसे बाँट देता है, जिससे वहाँ अगला क्लियर करना मुश्किल हो जाता है। उसे बोर्ड से हटाने के दो तरीके हैं।

डड्स एक रूम सेटिंग हैं और डिफ़ॉल्ट रूप से चालू रहते हैं। आसान मैच के लिए इन्हें बंद कर दो।

अकेले खेलने पर भी सब कुछ इसी तरह काम करता है, बस अटैक्स नहीं होते। तुम्हारे बोर्ड पर कोई बबल नहीं गिराता, इसलिए दबाव सिर्फ छत और शॉट क्लॉक का होता है।

रूम सेटिंग्स

होस्ट तय करता है कि गेम में 3 से 8 तक कितने रंग होंगे, जिसमें डिफ़ॉल्ट 5 है। कम रंगों का मतलब आसान मैच और तेज़ क्लियर। आठ रंगों में अक्सर तुम्हारे पास ऐसा बबल होता है जिसे मारने के लिए कुछ नहीं होता।

डिफ़ॉल्ट रूप से कोई राउंड टाइमर नहीं होता, इसलिए रन तब खत्म होता है जब तुम बोर्ड साफ़ कर दो या समूह लाइन तक पहुँच जाए। जो होस्ट कठिन अंत चाहता है, वह रूम में अधिकतम 30 मिनट की घड़ी लगा सकता है।

खाली सीटों को बॉट्स भरते हैं और उनकी पाँच ताकतें हैं: वाइल्ड, कैज़ुअल, स्किल्ड, एक्सपर्ट और शार्पशूटर। वाइल्ड रैंडम एंगल्स पर फायर करता है। शार्पशूटर हर बार मिलने वाला सबसे अच्छा शॉट लेता है।

Foony Shooter कैसे खेलें

निशाना लगाने के लिए माउस हिलाओ और फायर करने के लिए क्लिक करो। जो बबल तुम्हारे पास है वह लॉन्चर पर रहता है और अगला बबल उसके बगल में इंतज़ार करता है, इसलिए तुम दो शॉट आगे की योजना बना सकते हो। 20 से 160 डिग्री के बीच निशाना लगाओ। इससे सपाट कोई भी शॉट पूरी तरह दीवारों के बीच उछलने में बिताता है और ऐसी जगह गिरता है जो तुमने नहीं चुनी थी।

तीन नियम लगभग सब कुछ समझा देते हैं:

  • एक रंग के तीन बबल फूटते हैं। उन्हें एक-दूसरे को छूना चाहिए, और छूने का मतलब शहद के छत्ते में किसी बबल के आसपास के छह पड़ोसी हैं, न कि चौकोर ग्रिड के चार पड़ोसी।
  • जो भी अलग हो जाए, गिर जाता है। बबल तभी तक टिका रहता है जब तक पड़ोसियों की एक श्रृंखला उसे वापस छत से जोड़े रखती है। श्रृंखला तोड़ दो और उसके नीचे की हर चीज़ गिर जाएगी, चाहे उसका रंग कोई भी हो।
  • चूकने पर एक पंक्ति की कीमत चुकानी पड़ती है। बिना कुछ साफ़ किए बबल उतारने पर छत नीचे आ जाती है। गेम में यही एक चीज़ है जो तुम्हें हार की ओर धकेलती है।

Foony Shooter स्कोरिंग

तुम्हारा फोड़ा हुआ हर बबल 100 पॉइंट्स का है। गिरा हुआ हर बबल 200 पॉइंट्स का है। पूरा बोर्ड साफ़ करने पर ऊपर से 2,000 पॉइंट्स का बोनस मिलता है, साथ ही हर उस शॉट के लिए 25 पॉइंट्स जो तुम्हें नहीं लेना पड़ा, अधिकतम 2,000 अतिरिक्त पॉइंट्स तक।

लगातार शॉट्स में क्लियर करने से कॉम्बो बनता है। पहले के बाद हर क्लियरिंग शॉट उस शॉट की वैल्यू में 20% जोड़ता है, और लगातार पाँच पर वैल्यू दोगुनी हो जाती है। एक चूक मल्टिप्लायर को वापस शून्य पर ले आती है, इसलिए कभी-कभी दो बबल का सुरक्षित मैच बड़े समूह पर जोखिम भरे शॉट से ज़्यादा फायदेमंद होता है।

तुम्हारा रन लेवल इस बात से बनता है कि तुम अब तक कितना साफ़ कर चुके हो, और लेवल 3 पर पहुँचने के बाद ही तुम्हारे अटैक्स डड्स भेज सकते हैं। 50 बबल फोड़ने पर एक लेवल मिलता है। 10 बबल गिराने पर भी एक लेवल मिलता है। लेवल के लिए ड्रॉप्स की गिनती पाँच गुना ज़्यादा होती है, उसी वजह से वे पॉइंट्स में दोगुना देते हैं: बबल्स को सहारे से अलग करके गिराना ही इस गेम का असली हुनर है।

बबल शूटर रणनीति

  • समूह के नीचे देखो, उसे मत देखो। सबसे अच्छा शॉट शायद ही सबसे बड़ा मैच होता है। वह मैच होता है जो किसी समूह को सहारा देने वाला आखिरी बबल हटा दे। तीन मैच हुए और पाँच गिरे, तो 1,300 पॉइंट्स मिलते हैं। छह मैच हुए और कुछ नहीं गिरा, तो 600 मिलते हैं।
  • दीवारों का इस्तेमाल करो। किसी उभरे हिस्से के नीचे छिपी जगह तक सीधी लाइन में नहीं पहुँचा जा सकता, लेकिन बैंक शॉट से आसानी से पहुँचा जा सकता है। यहाँ चौड़ा निशाना लगाना सामान्य बात है, कोई ट्रिक शॉट नहीं।
  • अगले बबल पर नज़र रखो। वह लॉन्चर के पास किसी वजह से दिखता है। अगर तुम्हारे पास ऐसा रंग है जिसे लगाने की कोई अच्छी जगह नहीं है, तो उसे किसी सुरक्षित जगह रखो जिससे उसके पीछे वाले बबल की तैयारी हो जाए।
  • घड़ी को तुम्हारी जगह फायर मत करने दो। छह सेकंड शॉट चुनने के लिए काफी हैं, लेकिन दो बार राय बदलने के लिए नहीं। फैसला करो, फिर फायर करो। ऑटो शॉट वहीं जाएगा जहाँ तुम्हारा निशाना आखिरी बार था।
  • रूम में उनकी पंक्तियाँ गिनो। अटैक्स ऊपर से गिरते हैं, इसलिए जो विरोधी लाइन से दो पंक्तियाँ दूर है, वह एक अच्छे क्लियर से बाहर हो सकता है। तभी बड़ा पॉप जोखिम लेने लायक होता है।
  • रंगों को बराबर रखो। हर बबल को एक ही तरफ फायर करने से किसी एक रंग के बबल बोर्ड पर बिखरे रह जाते हैं, जिनका मैच करने के लिए कुछ नहीं होता। जिनका इस्तेमाल नहीं कर सकते, उन्हें फैला दो।

अचीवमेंट्स और प्रोग्रेशन

हर पूरा हुआ रन कॉइन्स और अनुभव देता है। दोनों पूरे अकाउंट में लागू होते हैं, इसलिए यहाँ का रन सिर्फ एक गेम तक सीमित रहने के बजाय Foony पर हर जगह तुम्हारे लेवल और बैलेंस में गिना जाता है।

यहाँ 8 Foony Shooter अचीवमेंट्स हैं: रन पूरा करने के लिए फर्स्ट पॉप, पूरा बोर्ड साफ़ करने के लिए क्लीन स्वीप, एक शॉट में 8 या ज़्यादा बबल फोड़ने के लिए बिग बर्स्ट, लगातार पाँच शॉट्स में क्लियर करने के लिए चेन रिएक्शन, एक शॉट से 9 अटैक बबल भेजने के लिए बबल बैराज, तीन या ज़्यादा विरोधियों के खिलाफ पहला स्थान पाने के लिए चैंपियन, एक रन में 25,000 पॉइंट्स के लिए बिग स्कोर, और बिना एक भी चूक के बोर्ड साफ़ करने के लिए फ्लॉलेस क्लियर।

Foony Shooter बनाम क्लासिक बबल शूटर

बबल शूटर्स दशकों से ब्राउज़रों में खेले जाते रहे हैं, और उनमें से ज़्यादातर एक ही तरह काम करते हैं: एक बोर्ड, एक खिलाड़ी, हारने तक शूट करते रहो। Foony Shooter का बबल फोड़ने वाला हिस्सा वही गेम है, जिसमें तीन बबल फोड़ने का वही नियम है जिसे पहले खेल चुके लोग जानते हैं।

अंतर इसके आसपास की हर चीज़ में है। तुम लोगों के खिलाफ खेलते हो, तुम्हारे क्लियर्स उनके बोर्ड पर गिरते हैं, शॉट क्लॉक हर खिलाड़ी को चलते रहने पर मजबूर रखती है, और रन से ऐसा लेवल बनता है जो तुम्हारे अटैक्स को और खतरनाक बनाता है। सर्वर हर शॉट की जाँच करता है, इसलिए लीडरबोर्ड पर कोई स्कोर सच में किसी के खेला हुआ स्कोर होता है।

अगर तुम्हें साइट के इसी हिस्से में कुछ और चाहिए, तो ब्रेकआउट यहाँ का दूसरा स्क्रीन-साफ़ करने वाला आर्केड गेम है, और डिनोमाइट लटकी हुई पज़ल की बजाय गिरती हुई पज़ल में पूरे रूम को दौड़ाता है।

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