

1 en raya
1 en raya
1 en raya - El juego más fácil del mundo: coloca una ficha y ganas
4.1
Valoración
87
24
El juego más fácil jamás creado: 1 en raya, una parodia del Conecta 4
1 en raya es el juego más fácil que se ha publicado en Foony, y posiblemente el juego más fácil que se ha publicado en cualquier parte. El tablero tiene una sola casilla. Sueltas una ficha en ella. Ganas. La partida entera termina antes de que tu rival haya terminado de decir "espera, ¿por qué me toca jugar segundo?". El primer movimiento es el único movimiento, y el primer movimiento es el movimiento ganador. Se acabó el juego.
Esto es una parodia de la familia de juegos del Conecta 4. El Conecta 4 te pide alinear cuatro fichas en una cuadrícula de 7x6; el Gomoku (5 en raya) pide cinco en un tablero de 15x15; el tres en raya pide tres en una cuadrícula de 3x3. 1 en raya pide una. Es el límite lógico del género. También es, sin lugar a dudas, una broma. Funciona en tu navegador, es gratis y técnicamente es un juego multijugador totalmente funcional.
1 en raya multijugador: partidas con amigos y el lobby oculto
1 en raya es un huevo de pascua de Foony, marcado como isHidden: true en el registro de juegos, lo que significa que no aparece en la página principal del lobby. Puedes acceder mediante un enlace directo, a través de la página de 4 en raya o compartiendo esta página con un amigo. Una vez dentro, el flujo multijugador es el mismo que usa cualquier otro juego de Foony.
Para jugar con un amigo, abre una sala de 1 en raya y comparte el enlace de la sala desde la pestaña de tu navegador. Quien entre primero juega primero; quien juega primero gana. No hace falta registrarse para soltar una ficha. La sala por defecto es un 1v1 (el tope blando son 2 jugadores), pero el límite de la sala se estira hasta 1.000 si quieres organizar la partida más grande de 1 en raya en la historia de la humanidad. La capacidad del lobby todavía no ha conseguido que 1 en raya sea más interesante, pero la opción está ahí.
No hay bots en 1 en raya. El género es una carrera por hacer clic en la columna, y no hay calibración que haga que un bot sea peor que la inmediatez humana al pulsar un botón.
Ajustes por sala: un mando, veinte segundos
El panel de ajustes de la sala expone exactamente un mando, el límite de tiempo por turno, con un valor por defecto de 20 segundos. Es una asignación generosa para un juego que requiere un clic. Los anfitriones pueden alargar el temporizador si quieren pensar si de verdad quieren soltar la ficha, o acortarlo para la versión de máxima presión de un juego ya trivial. Los conmutadores de nivel mínimo de cuenta y bloqueo de invitados completan la configuración de la sala y están ahí sobre todo porque el resto de Foony los tiene.
Cómo jugar a 1 en raya
Las reglas son cortas.
- Preparación. El tablero es una sola columna con una sola ranura. El tablero no puede ser más ancho; no puede ser más alto; no puede tener más casillas. Este es el tablero entero.
- Suelta la ficha. En tu turno, haz clic en la columna. Tu ficha cae en la ranura.
- Comprueba la condición de victoria. La condición de victoria es una sola ficha en raya. El tablero ahora contiene una sola ficha. Por lo tanto, has alineado una sola ficha en raya.
- Gana. Gana la partida.
El jugador inicial se determina al azar, lo que hace que el juego esté decidido al cien por cien por el lanzamiento de moneda. El segundo jugador tiene una probabilidad de ganar del cero por ciento, sin importar lo bien que piense en el tablero en el que nunca va a jugar. Este es el único problema importante de equilibrio en todo el diseño del juego y no tenemos planes de solucionarlo.
Estrategia
Sueltas la ficha. No hay teoría de aperturas; la única apertura es la ficha. No hay final de partida; el final es igual que la apertura. No hay partidas famosas que estudiar; las partidas duran tres segundos y tienen un movimiento. No hay un mediojuego profundo por el que pasar.
Una pequeña escena competitiva ha especulado sobre el valor de los faroles con la posición del ratón (pasar por encima de la columna y fingir que vas a comprometerte antes de retirarte) basándose en la teoría de que un rival que está a punto de soltar su ficha puede ser presionado psicológicamente para dudar una fracción de segundo extra. No hay pruebas de que esto funcione. Tampoco hay pruebas de que no funcione, porque nadie ha hecho un estudio controlado, y nadie va a hacerlo.
Clasificaciones, logros y tableros cosméticos
Cada partida de 1 en raya cuenta para las clasificaciones públicas de 1 en raya, filtradas por día, semana, mes, año o todos los tiempos. La lista de todos los tiempos es un ranking de quién ha jugado más rondas; como la condición de victoria es "ir primero", la clasificación es en realidad una medida de quién ha tenido más suerte con los lanzamientos de moneda, lo cual es una categoría de logro reconocida en algunas tradiciones estadísticas.
Actualmente hay un logro de 1 en raya activo: "El único juego", que se desbloquea la primera vez que juegas. Hay logros adicionales (un hat-trick por tres victorias seguidas, un logro "Suertudo" por cinco y un logro "Vete a comprar un boleto de lotería" por diez victorias consecutivas) esbozados en el código fuente como trabajo futuro. El primero es el único que se publica hoy.
El catálogo de tableros de 1 en raya incluye el tablero por defecto más cinco tableros cosméticos temáticos: el Tablero de Egipto ("¿Esfinge que puedes con este tablero?"), el Tablero de Colgantes, el Tablero de Piratas y dos tableros con precio en gemas (Cebos y Máquinas). La ranura de la ficha hereda el catálogo completo de fichas de 4 en raya, así que las fichas cosméticas desbloqueadas en 4 en raya también se aplican aquí. Ninguno de los tableros ni de las fichas afecta a la condición de victoria, que sigue siendo "una ficha en raya".
1 en raya vs Conecta 4 vs Gomoku vs tres en raya
El género de "alinea N fichas en raya" tiene una profundidad sorprendente con N altos. Cada paso descendente hacia 1 en raya elimina una capa de estrategia:
- Gomoku (5 en raya, cuadrícula de 15x15). Un juego resuelto con teoría de aperturas profunda; el primer jugador gana con juego perfecto, pero hacen falta cientos de movimientos para demostrarlo.
- Conecta 4 (4 en raya, cuadrícula de 7x6). Resuelto por ordenador en 1988; el primer jugador gana con juego perfecto en 41 movimientos. Sigue siendo genuinamente difícil para humanos.
- Tres en raya (3 en raya, cuadrícula de 3x3). Resuelto trivialmente; una partida con juego perfecto siempre acaba en empate. Famoso por ser el juego de estrategia "real" más simple que la mayoría de la gente aprende.
- 1 en raya (Foony). Resuelto por inspección; el primer jugador gana en un movimiento. El juego más simple posible del género, y una broma sobre cómo la complejidad estratégica del género se desploma a medida que disminuye la longitud necesaria para ganar.
Si 1 en raya te deja con ganas de un juego de verdad, nuestra página de 4 en raya está a un clic de distancia. El tablero es más grande, la condición de victoria es más difícil, la estrategia es real y las partidas duran más de tres segundos. Conecta 4® es una marca registrada de Hasbro, Inc.; el 4 en raya de Foony y el 1 en raya de Foony son juegos independientes de estilo Conecta 4 y no están afiliados con Hasbro.