4 en Raya Conecta - Multijugador gratis de 4 en línea en tu navegador
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4 en raya online gratis: juega al estilo Conecta 4 en tu navegador
Foony 4 en raya es un juego online gratuito al estilo Conecta 4, con salas multijugador que se crean con un clic (comparte la URL y tu amigo podrá unirse), seis niveles de dificultad de bots, de Fácil a Gran maestro, y un modo fiesta de anfitrión contra todos que amplía la cuadrícula estándar de 7x6 para alojar hasta 1.000 jugadores en una misma sala. Se juega como invitado por defecto, no hay que instalar nada y toda la escala de dificultad de bots, así como la biblioteca completa de elementos cosméticos, están desbloqueadas desde la primera partida.
El tablero sigue el diseño estándar de Conecta 4, también conocido como cuatro en línea o cuatro en raya: 7 columnas de ancho, 6 filas de alto y 42 casillas. Toca o haz clic en cualquier columna y tu ficha caerá hasta la casilla vacía más baja, como si la atrajera la gravedad. Las columnas disponibles aparecen resaltadas, las que están llenas no se pueden seleccionar y la línea ganadora se ilumina en cuanto se conectan cuatro fichas. Las victorias, los empates y las rendiciones se gestionan automáticamente, y un aviso al final explica exactamente por qué ha terminado la partida. El temporizador predeterminado es de 20 segundos por jugada, pero el anfitrión puede cambiarlo desde unos vertiginosos 3 segundos hasta unos tranquilos 60, o desactivar el reloj por completo para jugar sin prisas. Si se acaba el tiempo, caerá una ficha por ti en la columna disponible más a la izquierda.
4 en raya con Amigos o en modo fiesta de anfitrión contra todos
Para jugar con un amigo en Foony solo tienes que copiar y pegar un enlace: abre la sala desde tu menú, pega la invitación y tu amigo podrá unirse desde cualquier pestaña que tenga abierta en su navegador. Ninguno de los dos necesita una Cuenta y en la sala solo se ocupan las plazas que queráis. La partida cara a cara predeterminada enfrenta a dos jugadores en una cuadrícula de 7x6, el formato clásico de Conecta 4. Si queréis más tiempo para pensar, ajustad el temporizador a 60 segundos; si preferís una partida relámpago y caótica, ponedlo en 3.
Lo que realmente distingue a Foony es el modo fiesta, porque nadie más hace algo así. La sala admite hasta 1.000 jugadores y la opción «Anfitrión contra todos los demás» convierte la partida en una batalla desigual: el anfitrión juega solo contra una multitud. El Logro «¡Contra el mundo!» recompensa al anfitrión por ganar una partida contra todos, «¡Somos legión!» premia la victoria de uno de los integrantes de la multitud y el Logro «Racha de blackjack», con su maravilloso nombre, recompensa terminar una partida con al menos 21 jugadores humanos en la sala. Las líneas ganadoras más largas también tienen sus propios Logros: «5 en raya», «Seis en raya» y «¡Siete en raya!» acompañan al clásico cuatro en raya.
Seis niveles de bots, de Fácil a Gran maestro
¿Juegas en solitario? Crea una sala de bots y elige uno de los seis niveles de dificultad para toda la sala: Fácil, Medio, Hábil, Experto, Maestro y Gran maestro. Fácil juega casi al azar y está pensado para los más peques o para calentar con un amigo. Medio y Hábil juegan con la suficiente coherencia para enseñarte los patrones básicos. Experto y Maestro son auténticos compañeros de entrenamiento. Gran maestro es el gran obstáculo, y vencerlo en un duelo uno contra uno desbloquea «Mejor que el mejor», uno de los Logros más difíciles del catálogo. También está el Logro «Cerebro frito y más frito aún», por perder contra el bot Fácil en un duelo uno contra uno. Es una curiosa hazaña de la que presumir y un buen reto para un viernes por la noche.
Clasificaciones, Logros y más de 100 tableros y fichas cosméticos
Las victorias en Foony 4 en raya cuentan para las Clasificaciones de Conecta 4, que son públicas y se pueden filtrar por día, semana, mes, año o desde siempre. La Clasificación ordena a los jugadores por los XP ganados, aunque también permite ordenarlos por partidas públicas jugadas o por ELO. Así que una sesión maratoniana de domingo puede hacerte subir rápidamente en la Clasificación diaria.
Hay 18 Logros de Conecta 4 que registran las hazañas de las que merece la pena presumir. Algunos premian la capacidad de reconocer patrones: Cruce de caminos (ganar de dos formas a la vez con una misma ficha), Intersección de seis vías (ganar de tres formas a la vez, lo que suele significar que tu rival dejó de prestar atención hace tres turnos), ¡A toda velocidad! (ganar en solo siete turnos) y La última victoria (ganar con la última ficha que cabe en el tablero). Otros tienen que ver con líneas más largas y salas multitudinarias: finales de 5, 6 o 7 en raya (una ficha que une dos líneas más cortas), ¡Contra el mundo! / ¡Somos legión! para los dos bandos del modo anfitrión contra todos, y Racha de blackjack para una sala con 21 jugadores humanos o más. Algunos son deliberadamente absurdos: Ficha de la suerte de Bulby (gana a un bot usando la ficha de la suerte de Bulby) y Suficiente para una partida perfecta (una partida en la que alguien coloca 12 fichas con la ficha de coco, como los 12 plenos de una partida perfecta de bolos).
Gasta las Monedas obtenidas como recompensa en tableros y fichas cosméticos de Conecta 4. Los 26 tableros temáticos van desde simples variantes de color (Rojo, Verde azulado, Violeta, Fucsia, Azul cielo) hasta cuadrículas completamente tematizadas (Pizza, Submarino, Espacio, Volcán antiguo, Nieve, Fantasía de caramelos, Halloween, Desierto de pirámides, Jungla de hormigón). Los más de 90 aspectos de fichas incluyen comida (Pepperoni, Sandía, Dónut, Bollo de canela, Rodaja de piña), naturaleza (Calabaza, Coco, Copo de nieve, Volcán), personajes (Tiki, Calavera, Fantasma espeluznante, Caldero de bruja, Máscara de faraón, Larvas alienígenas), tecnología (Radar, Ficha tecnológica, Rueda de energía, Medidor de presión) y la inconfundible F de Foony. Los aspectos son solo cosméticos: equipar la ficha de Pepperoni no cambia cómo se apila.
Las tablas de recompensas también incluyen elementos cosméticos de otros juegos. Al jugar a 4 en raya puedes conseguir el Pincel de planta tribal para Trabajo de pintura, la Ficha de zorro para Damas o el Conjunto moderno para Ajedrez. Cada recompensa para otro juego exige un Nivel determinado en ese juego, así que no puedes dedicarte a conseguir un conjunto de ajedrez que no puedes equipar. Estas recompensas aparecen en las tablas de objetos raros y megarraros junto a los exclusivos de 4 en raya.
Cómo jugar a 4 en raya (reglas de Conecta 4)
El juego de mesa Conecta 4 es un juego de estrategia por turnos para 2 jugadores que se juega en una cuadrícula vertical de 7 columnas por 6 filas. Cada jugador tiene discos de su propio color y, por turnos, dejan caer un disco en una de las siete columnas. Los discos caen por efecto de la gravedad hasta la casilla vacía más baja de la columna elegida. Gana quien consiga alinear primero cuatro de sus discos en horizontal, vertical o diagonal. Si se llenan todas las casillas sin que nadie consiga una línea ganadora, la partida termina en empate.
El tablero y las fichas
El tablero estándar tiene 7 columnas de ancho y 6 filas de alto, con un total de 42 casillas. En Foony, el azul siempre mueve primero y los jugadores se alternan para empezar de una partida a otra, así que puedes jugar con azul en una partida y con rojo en la siguiente. En cada turno, haz clic o toca cualquier columna que tenga al menos una casilla vacía y tu ficha caerá hasta la posición libre más baja de esa columna.
Cómo ganar una partida
Para ganar, tienes que formar una línea recta con cuatro de tus fichas en cualquier dirección:
- Horizontal: cuatro de tus fichas seguidas en una misma fila.
- Vertical: cuatro de tus fichas apiladas en una misma columna.
- Diagonal: cuatro de tus fichas en una línea diagonal, ya sea hacia arriba y a la derecha o hacia arriba y a la izquierda.
El vídeo de abajo muestra cómo queda un cuatro en raya ganador una vez completado.
Recogida de Monedas
Algunas casillas del tablero estándar de 7x6 de Foony 4 en raya empiezan la partida rodeadas por un aro dorado. Deja caer tu ficha en una de ellas y recibirás una pequeña bonificación de XP y Monedas de Foony
, la divisa universal con la que puedes comprar en la Tienda de elementos cosméticos de todos los juegos del sitio. Estas recompensas son independientes de las condiciones de victoria: puedes perder la partida y aun así llevarte unas cuantas Monedas, o ganar sin recoger ninguna.
Estrategia para 4 en raya: el centro, anticipación y amenazas dobles
Conecta 4 es un juego conocido por estar «resuelto». Los informáticos James D. Allen y Victor Allis lo resolvieron por separado en 1988: si ambos bandos juegan a la perfección, el primer jugador puede asegurarse la victoria abriendo siempre en la columna central. En la práctica, ninguno de los dos juega a la perfección y tres hábitos deciden la mayoría de las partidas en las que no participan grandes maestros.
Juega en la columna central en tu primera jugada. La columna central forma parte de más posibles líneas de 4 en raya (horizontal, vertical y dos diagonales) que cualquier otra columna del tablero. En una cuadrícula de 7x6, la columna central aparece nada menos que en 24 de las posibles líneas ganadoras, más que ninguna otra. Si renuncias al centro, empiezas la partida con un tiempo de desventaja.
Piensa dos jugadas por adelantado antes de dejar caer cada ficha. Conecta 4 es un juego de táctica, no un maratón de cálculos. La mayoría de los errores garrafales ocurren cuando un jugador deja caer una ficha en la columna más evidente sin comprobar si la siguiente jugada de su rival crea una amenaza de tres en vertical, horizontal o diagonal. Antes de cada jugada, pregúntate: «Si juega ahora en cualquier columna, ¿puede formar un tres en raya con un extremo libre?». Si la respuesta es sí, ocúpate primero de esa amenaza.
Prepara amenazas dobles. Una «amenaza doble» es una posición en la que tienes dos formas distintas de completar un cuatro en raya en tu siguiente turno, en dos columnas diferentes. Tu rival solo puede bloquear una, así que ganas con la otra. En Foony, el Logro «Cruce de caminos» se consigue con una ficha ganadora que forme dos líneas de cuatro a la vez, y «Intersección de seis vías» con una que forme tres o más (tu rival claramente ha dejado de prestar atención).
Ajustes de partida: temporizador, anfitrión contra todos y límite flexible
Los Ajustes de partida permiten al anfitrión afinar la sala sin cambiar las reglas básicas. El temporizador por turno va desde unos vertiginosos 3 segundos hasta unos tranquilos 60, y por defecto está en 20 segundos por jugada. Puedes desactivarlo por completo para jugar una partida informal sin límite de tiempo. El máximo de jugadores puede llegar a 1.000 si quieres una sala gigantesca, aunque el límite flexible de 2 mantiene la sala predeterminada como una partida cara a cara en un tablero de 7x6.
La opción «Anfitrión contra todos los demás» es la que activa el modo fiesta. Si la activas con una sala llena, el anfitrión juega solo contra la multitud; si la desactivas, la sala funciona como una partida multijugador simétrica normal. Los filtros de Nivel mínimo y de bloqueo de invitados ayudan a mantener un ambiente agradable cuando quieres organizar una partida pública sin que se unan jugadores aleatorios de Nivel bajo. Puedes cambiar las fichas y los tableros cosméticos desde la pantalla de la sala antes de que caiga ninguna ficha, y el aspecto equipado se mantiene de una sala a otra hasta que lo cambies.
