Carrom

Carrom

Carrom - Juego de mesa carrom online gratis: golpea, embolsa y cubre la reina

4.8

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Carrom - Juego de mesa carrom online gratis: golpea, embolsa y cubre la reina

import {BoardSetupDiagram, MiniCarrom, QueenExplainer} from '~/posts/explainers/carrom'; export const strings = { boardSetupCaption: "La colocación inicial: la reina roja en el centro, 6 fichas a su alrededor, 12 más rodeando a esas y tu tirador en la línea de base.", queenExplainer: { label: "Pruébalo", steps: [ {label: "1. Emboca la reina", text: "Solo puedes embocar la reina roja después de haber embocado al menos una de tus fichas. Si la metes, sigues tirando, pero todavía no es tuya."}, {label: "2a. Cúbrela", text: "Emboca una de tus fichas en ese mismo tiro o justo en el siguiente. Así cubres la reina: se queda dentro para siempre y adiós a la presión."}, {label: "2b. Fallas la cobertura", text: "Si en tu siguiente tiro no metes ninguna ficha tuya, la reina vuelve al círculo central y tu turno acaba. Habrá que volver a ganársela desde cero."}, ], backOnBoard: "De vuelta al tablero", }, miniCarrom: { label: "Lanza un tiro", start: "Pulsa el tirador, arrastra hacia atrás y suelta para lanzar.", status: "Tus fichas restantes: {{count}} · Reina: {{state}}", reset: "Reiniciar el tablero", queenStates: { covered: "cubierta", needsCover: "falta cubrirla", pocketed: "embocada", onBoard: "en el tablero", }, results: { strikerFoul: "¡Falta! El tirador se ha colado. Las fichas que metiste en este tiro vuelven al tablero, más una ya embocada como penalización.", queenTooEarly: "La reina solo cuenta si antes has embocado una ficha tuya. Vuelve al centro.", queenCoveredSameShot: "Reina embocada y cubierta en un solo tiro. Se queda dentro para siempre.", covered: "¡Cubierta! La reina se queda dentro para siempre.", noCover: "Sin cobertura. La reina vuelve al centro y, en un tablero de verdad, tu turno acabaría.", queenDown: "¡Reina embocada! Ahora cúbrela: emboca una ficha blanca en tu siguiente lanzamiento o volverá al tablero.", ownAndOpponent: "Ha caído una de las tuyas, así que sigues tirando. La marrón también se queda dentro, un regalito para tu rival.", own: "Esa es tuya, así que sigues tirando. Lanza otra vez.", opponent: "Esa ficha es de tu rival. Se queda dentro y tu turno pasaría.", nothing: "No ha caído nada, así que el turno pasaría. Inténtalo otra vez.", win: "Tablero despejado y reina cubierta. ¡Eso es la victoria!", }, }, };

Juego de Carrom online

Foony Carrom es un juego de carrom online gratis con físicas realistas del tirador, las reglas completas de la reina y la cobertura aplicadas automáticamente, y salas privadas que puedes compartir con un solo enlace. Lanzas un tirador por un tablero cuadrado de madera, embocas tus nueve fichas en las troneras de las esquinas y compites con tu rival por despejar el tablero. Funciona en tu navegador, en ordenador o en móvil, sin instalar nada.

El carrom nació en la India y se juega por todo el sur de Asia y mucho más allá, normalmente en el suelo del salón con polvos de talco y opiniones muy firmes. Esta versión mantiene la sensación del tablero real: el deslizamiento de las fichas, los rebotes contra el marco y la tensión del último tiro, sin que nadie necesite tener 74 centímetros de contrachapado en casa.

Juega al Carrom online con amigos

Haz clic en Jugar con amigos para abrir una sala privada y comparte el enlace de invitación. Cualquiera con el enlace entra desde un navegador moderno, sin cuenta ni instalación. Una partida de carrom es un duelo cara a cara entre dos jugadores, y la gente de más en la sala puede quedarse, charlar e ir rotando entre partidas.

¿Prefieres practicar en solitario? Añade un bot. Hay cuatro niveles: Fácil, Medio, iCheater e iCheater Pro Max. Fácil te deja margen para aprender los controles de puntería, Medio castiga los tiros perezosos, y los dos niveles iCheater prueban un buen puñado de posiciones del tirador y ángulos antes de cada lanzamiento. Los anfitriones también pueden poner un límite de tiempo por turno de 5 a 60 segundos, o desactivar el temporizador del todo.

Colocación del tablero de carrom

El tablero es un cuadrado con una tronera en cada esquina. Diecinueve fichas empiezan en el centro: la reina roja justo en medio, un círculo interior de seis fichas y un círculo exterior de doce. Las fichas blancas forman una Y que apunta hacia fuera desde la reina, que es la disposición tradicional. Cada jugador lanza desde su propia línea de base, la franja roja junto a su borde del tablero.

Quien rompe juega con las blancas y sale primero. Colocas el tirador donde quieras sobre tu línea de base antes de cada tiro, así que elegir el punto adecuado de esa franja forma parte de apuntar tanto como el propio ángulo.

Cómo jugar al carrom

En tu turno, desliza el tirador por tu línea de base, apunta, ajusta la potencia y suelta. Si embocas una de tus fichas, vuelves a tirar. Si no metes nada, pasa el turno. Si embocas una ficha de tu rival, se queda dentro: un regalo que te agradecerá. El primero en embocar sus nueve fichas gana la partida.

Aquí tienes un pequeño tablero de práctica en el que puedes lanzar ahora mismo. Juegas con las fichas claras y te va contando qué significaría cada resultado en una partida de verdad:

Embocar el propio tirador es falta. Todas tus fichas que hayan caído en ese tiro vuelven al centro, una de tus fichas ya embocadas regresa como penalización y tu turno acaba. Hay otra regla que pilla a los novatos: no puedes embocar tu última ficha mientras la reina siga en el tablero. Siempre hay que resolverla antes.

La reina del carrom y la cobertura

La reina no vale nada por sí sola. Solo puedes embocarla después de haber metido al menos una de tus fichas, y luego tienes que cubrirla embocando otra ficha tuya en el mismo tiro o justo en el siguiente. Si fallas la cobertura, vuelve al círculo central.

Elegir el momento de la reina es el corazón de la estrategia del carrom. Si vas a por ella demasiado pronto, te arriesgas a devolverla. Si la dejas para demasiado tarde, tu rival puede limpiar sus fichas mientras tú haces de niñera en el centro del tablero.

Consejos y estrategia con el tirador en carrom

  • Mueve el tirador antes de apuntar. La línea de base es ancha. Deslizar el tirador dos anchos de ficha hacia la izquierda convierte muchas veces un corte imposible en un tiro recto a una tronera de esquina.
  • Rompe hacia una esquina, no de frente. Una rotura en ángulo dispersa la formación hacia dos troneras a la vez y suele meter una ficha al momento.
  • Usa el marco. Una ficha pegada a la banda es más fácil de cortar a lo largo del raíl. Los ángulos de rebote son honestos, así que una banda contra el marco hacia una esquina es un arma de verdad, y te da el logro Contra el Marco.
  • Cuenta antes de ir a por la reina. Embócala cuando aún te queden dos o tres fichas fáciles, para que el tiro de cobertura sea un trámite y no una plegaria.
  • Ojo con la regla de la última ficha. Si la reina sigue arriba, planifica el orden para que tu novena ficha no sea el único tiro que te quede.

Clasificaciones, Logros y progresión

Cada partida cuenta para las Clasificaciones de Carrom en las ventanas de día, semana, mes, año y todos los tiempos. Hay 8 Logros de Carrom que perseguir, desde Primer Lanzamiento y Ganador de Partida hasta Coronado por cubrir la reina, Triplete por embocar tres o más fichas en un turno, Pulso Firme por ganar sin una sola falta de tirador e Intocable por ganar antes de que tu rival emboque nada. Jugar también sube tu rango de carrom y te suelta monedas que puedes gastar por todo Foony.

Carrom vs. billar

El carrom y el billar comparten la misma idea básica, meter la cosa redonda en el agujero, pero la sensación es completamente distinta. El carrom usa tu dedo y un tirador plano sobre un tablero cuadrado y seco por el que las fichas se deslizan, mientras que el billar bola 8 usa un taco y bolas que ruedan sobre paño. En carrom tiras desde una línea de base fija en cada turno; en billar juegas la bola blanca desde donde se haya quedado. Y donde el billar tiene lisas y rayadas, el carrom tiene la reina, una única ficha compartida por la que pelean los dos jugadores. Foony Carrom funciona con el mismo motor de físicas que nuestras mesas de billar y snooker, así que si sabes calcular un ángulo en uno, sabes calcularlo en los tres. A quien le gusten los juegos móviles tipo Carrom Pool se sentirá como en casa aquí, con las reglas clásicas intactas.

Carrom: Preguntas frecuentes

¿Cuál es el mejor lugar para jugar al carrom online?
Carrom de Foony. Aplica las reglas reales de principio a fin: cubrir la reina, faltas del striker, la regla de la última ficha, en un tablero cuadrado con una física de rebotes honesta. Las salas son privadas, las invitaciones son un solo enlace, los bots vienen en cuatro niveles y nada de esto cuesta un céntimo.
¿Puedo practicar carrom contra un oponente controlado por el ordenador?
Sí. Carrom de Foony sienta a un bot en cualquiera de cuatro niveles: Fácil, Medio, iCheater e iCheater Pro Max. Empieza en Fácil para coger el punto a colocar y golpear el striker, y luego ve subiendo. Los dos niveles más altos buscan el mejor golpe en el tablero en cada turno, así que ganarles requiere un verdadero dominio del momento de la reina.
¿Cuál es la diferencia entre el carrom y el billar?
El carrom se juega sobre un tablero cuadrado de madera donde golpeas un striker plano con el dedo, y cada jugador tira desde una línea base fija. El billar usa un taco y una mesa rectangular con paño, y juegas la bola blanca desde donde se detenga. Las fichas de carrom son discos planos que se deslizan; las bolas de billar ruedan. Carrom de Foony funciona con el mismo motor de físicas que nuestras mesas de billar, así que el control de puntería y potencia se traslada entre los juegos.
¿Es gratis jugar al carrom online?
Sí. Nada en Carrom de Foony cuesta dinero: el conjunto completo de reglas, los cuatro bots y las salas privadas están abiertos para todos. Una cuenta opcional lleva tu progreso entre dispositivos y pone tus victorias en las clasificaciones.
¿Cómo se juega al carrom?
Cada jugador tiene 9 fichas (blancas o negras) más la reina roja compartida en el centro de un tablero cuadrado con una tronera en cada esquina. En tu turno colocas el striker en tu línea base, apuntas y lo golpeas. Si embolsas una de tus propias fichas, vuelves a tirar. La reina solo cuenta si embolsas una de tus propias fichas justo después, lo que se llama cubrirla. El primer jugador en embolsar sus 9 fichas gana. Carrom de Foony aplica todas estas reglas automáticamente.
¿Puedo jugar al carrom en mi navegador sin descargar nada?
Sí. Carrom de Foony solo necesita una pestaña del navegador. Los navegadores Chromium, Firefox y Safari 14 o más nuevo funcionan todos, en ordenador o móvil, y cada golpe, rebote y embolsado se simula directamente en la página.
¿Para cuántos jugadores es el carrom?
Dos por tablero en Carrom de Foony: tú y un oponente, cada uno con nueve fichas. La sala en sí no está limitada a dos, así que un grupo mayor puede reunirse en un mismo sitio, ver las partidas y rotar entre tableros.
¿Puedo jugar al carrom online con amigos?
Sí. Pulsa "Jugar con amigos" en Carrom de Foony y envía el enlace de la sala a quien quieras ganar. El enlace se abre en cualquier navegador moderno, y nadie tiene que registrarse ni descargar nada para sentarse al tablero. Los demás en la sala pueden ver y entrar cuando termina un tablero.
¿El carrom online tiene clasificaciones y logros?
Sí. Los tableros alimentan las clasificaciones del día, la semana, el mes, el año y de todos los tiempos en Carrom de Foony. Hay 8 logros de carrom, desde Primer Golpe hasta Pulso Firme e Intocable, y tu cuenta sube de nivel a medida que juegas.
¿Qué pasa si embolsas el striker en el carrom?
Embolsar el striker es una falta. Cualquier ficha propia que hayas embolsado en ese tiro vuelve al centro, una de tus fichas embolsadas anteriormente regresa al tablero como penalización, y tu turno termina. En Carrom de Foony la ficha de penalización se coloca de nuevo automáticamente.
¿Qué es la reina en el carrom?
La reina es la única ficha roja que empieza en el centro del tablero. Solo puedes embolsarla después de haber embolsado al menos una de tus propias fichas, y luego debes cubrirla embolsando otra de tus fichas en el mismo tiro o en el siguiente. Si no la cubres, la reina vuelve al centro. En Carrom de Foony la reina y el estado de cobertura siempre se muestran, así que nunca pierdes de vista si aún hay que cubrirla.
¿Qué país inventó el carrom?
El carrom se originó en la India, y sigue siendo enormemente popular en el sur de Asia, Oriente Medio y el sudeste asiático. La Federación Internacional de Carrom estandariza hoy las reglas de torneo. Carrom de Foony sigue el conjunto de reglas estándar con la reina, la cobertura y las faltas del striker.
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