Dam Rusia - Dam Rusia Dalam Talian Percuma: Raja Terbang lawan Rakan atau Bot AI
3.0
Penilaian
0
0

Dam Rusia Dalam Talian
Dam Rusia ialah versi paling tajam antara permainan dam klasik 8x8, dan kamu boleh main dalam talian secara percuma terus di halaman ini. Tiga perkara yang buat ia terkenal. Buah biasa boleh melompat musuh di belakangnya dan juga di depannya, buah yang naik taraf boleh bergerak seberapa banyak petak dalam satu pusingan dan bukan setapak-setapak, dan yang paling unik, buah naik taraf sebaik saja ia menyentuh baris hujung, walaupun di tengah-tengah lompatan. Papan dan 12 buah permulaan untuk setiap pemain sama saja macam yang kamu tahu dalam dam, jadi tak ada apa-apa baru untuk dipelajari tentang susunannya.
Foony dah ada varian ini terbina dalam. Mulakan permainan dari halaman ini dan bilik itu akan terus dipraset dengan set peraturan Rusia yang penuh, sedia untuk rakan melalui pautan jemputan atau lawan komputer pada mana-mana tujuh tahap kekuatan.
Shashki
Kalau kamu minta main permainan ini di Moscow, kamu akan sebut shashki, iaitu perkataan Rusia untuk dam. Inilah bentuk permainan yang paling dominan di seluruh Rusia dan sebahagian besar bekas USSR, dengan pertandingan tersusun di Eropah Timur dan Israel juga, seperti yang diceritakan dalam artikel Wikipedia tentang dam Rusia. Kalau pemain Amerika membesar dengan permainan 8x8 yang hanya boleh makan ke depan, shashki pula versi zaman kanak-kanak di sana.
Permainan shashki pendek, penuh taktik, dan terkenal dengan pusingan mengejut di mana beberapa buah bertukar tangan serentak dan kedudukan yang tenang tiba-tiba hancur.
Peraturan Dam Rusia
Buah bulat biasa dipanggil buah biasa. Buah biasa yang naik taraf jadi raja, dan semua yang menarik dalam varian ini berkisar tentang bagaimana naik taraf itu berlaku. Putih selalu bergerak dahulu, satu buah setiap pusingan, dan hanya secara diagonal.
Buah biasa berjalan satu petak diagonal ke depan. Ia tak boleh jalan ke belakang, tetapi ia boleh melompat buah musuh yang bersebelahan dalam mana-mana arah diagonal, termasuk ke belakang, mendarat di petak kosong betul-betul selepasnya dan membuang buah itu dari papan. Kalau ada lompatan lain dari petak pendaratan itu, pusingan diteruskan, dan melompat bukan pilihan. Bila buah musuh boleh dimakan, kamu wajib makan.
Dua peraturan inilah yang membezakan permainan Rusia daripada sepupu-sepupunya:
Yang pertama ialah kebebasan memilih tangkapan. Bila ada beberapa lompatan terbuka untuk kamu, mana-mana satu pun sah. Peraturan standard varian ini membenarkan kamu pilih urutan dua buah atau lompatan satu buah, ikut suka kamu. Dam Brazil guna papan dan buah yang sama tetapi menarik pilihan itu daripada kamu, sebab ia selalu menuntut tangkapan yang paling besar.
Yang kedua ialah naik taraf serta-merta. Di tempat lain, buah biasa kena tamatkan langkahnya di baris hujung baru boleh jadi raja. Dalam dam Rusia, buah biasa naik taraf sebaik saja ia menyentuh baris itu, jadi lompatan yang melintasi baris hujung di tengah rantaian akan hasilkan raja walaupun buah itu tamatkan pusingannya di tempat lain sama sekali. Tengok sendiri:
Raja itulah ganjarannya. Raja bergerak seberapa banyak petak sepanjang diagonal yang terbuka, dan ia boleh melompat musuh yang jauh, mendarat di petak betul-betul selepas buah yang dimakannya. Satu raja bernilai beberapa buah biasa. Permainan tamat bila seorang pemain tak ada buah lagi atau tak ada langkah yang sah, dan ia seri bila kedudukan yang sama muncul kali ketiga atau 100 pusingan berlalu tanpa satu tangkapan.
Dam Rusia Lawan Komputer
Main shashki lawan komputer ialah cara biasa untuk belajar, dan Foony ada tujuh tahap kekuatan lawan komputer untuk tujuan itu, dari Trivial di bawah sampai ke Grandmaster. Setiap bot dalam satu perlawanan main pada satu tahap kekuatan yang dipilih oleh hos, jadi permainan itu konsisten dengan satu lawan dari mula sampai habis.
Tahap yang rendah akan buat banyak kesilapan sementara kamu biasakan diri dengan tangkapan ke belakang, yang memang mengelirukan setiap pemain dam Amerika pada mulanya. Tahap yang tinggi jauh lebih kuat. Mereka nampak pusingan lompatan berganda yang menjadi kemasyhuran varian ini, dan mereka sanggup korbankan satu buah untuk tarik buah kamu ke petak di mana lompatan kedua yang lebih besar sedang menunggu. Kalah dengan helah itu beberapa kali adalah pelajaran shashki paling pantas yang ada.
Dam Rusia 2 Pemain dengan Rakan
Setiap bilik Foony dibina berdasarkan pautan yang boleh dikongsi. Mulakan permainan dari halaman ini, hantar URL, dan lawan kamu buka ia dalam mana-mana pelayar moden tanpa perlu pasang atau daftar apa-apa. Kalau kamu berada di lobi dam utama, tekan Main dengan Rakan dan pilih Dam Rusia dari tab Praset, atau tekan Main Bot dan pilih ia di bawah Varian Permainan untuk meja solo.
Perlawanan berjalan satu lawan satu, seorang pemain sebelah, dengan jam 25 detik untuk setiap langkah yang boleh dipanjangkan atau dimatikan oleh hos untuk permainan yang lebih perlahan dan lebih berfikir. Hos juga boleh tukar peraturan: tab Lanjutan ada suis untuk setiap satu, jadi sekumpulan kawan boleh main peraturan Rusia tanpa tangkapan wajib, atau cuba naik taraf serta-merta di papan 10x10 semata-mata nak tengok apa jadi.
Strategi Dam Rusia
Jaga petak di belakang kamu. Tangkapan ke belakang bermakna petak selamat dalam dam Amerika dah tak ada lagi, dan bencana paling biasa untuk pemain baru ialah bawa buah ke depan melepasi buah musuh yang terus melompatnya dari belakang. Sebelum setiap gerakan ke depan, periksa dua diagonal di belakang petak yang kamu nak mendarat.
Buat kebebasan memilih itu bekerja untuk kamu. Sebab lawan yang pilih tangkapan mana nak dibuat, satu pengorbanan hanya berkesan kalau setiap balasan sah mereka masih tinggalkan kamu dalam keadaan lebih baik. Sama juga bila bertahan: kalau kamu memang kena hilang satu buah, cari tangkapan yang merosakkan sambungan serangan lawan, bukan yang menyelamatkan buah paling besar.
Berlumba untuk jadi raja. Naik taraf serta-merta ditambah pergerakan terbang buat raja pertama jadi kelebihan yang sangat besar, jadi langkah-langkah yang dihabiskan untuk bawa buah ke baris hujung jarang membazir. Dan sebab sentuhan baris hujung di tengah lompatan pun dikira, perhatikan rantaian tangkapan yang melintasinya. Menyusun satu daripadanya ialah langkah tanda tangan shashki.
Bertukar buah menuju penamat raja yang kamu menang. Dengan hanya 12 buah sebelah, buah cepat habis dari papan. Kalau kamu lebih satu buah, permudahkan. Kalau kamu kurang satu buah, kusutkan keadaan, sebab kedudukan yang berselirat itulah tempat pusingan lompatan berganda yang besar berlaku.
Selain Shashki
Cara paling pantas untuk hargai apa yang varian ini ubah ialah rasa asasnya semula. Main satu pusingan permainan Amerika di dam, di mana buah biasa hanya makan ke depan dan raja baharu bergerak satu petak setiap kali, kemudian balik ke shashki dan rasa bezanya. Papan sama, buah sama, tapi rentaknya lain sama sekali.
Dam Antarabangsa
Dam Brazil
Dam Kanada