Euchre - Das kostenlose Online-Partnerschaftskartenspiel für vier – mit Freunden oder Bots
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Euchre Online
Euchre ist ein Kartenspiel für vier Personen in zwei Teams, das mit einem verkürzten Blatt aus 24 Karten gespielt wird. Jede Person erhält fünf Karten, und in jedem Stich spielt jede Person eine Karte aus. Die höchste Karte gewinnt diese vier. Gewinnt drei der fünf Stiche, punktet euer Team.
Du kannst es hier kostenlos in deinem Browser spielen, ohne Download und ohne Konto. Spiel gegen drei Bots, um es zu lernen, oder schick drei Freunden einen Link und spielt zusammen.
So spielst du Euchre
Du sitzt deinem Partner gegenüber, die beiden Personen neben dir sind also deine Gegner. Jemand teilt allen fünf Karten aus und legt eine Karte offen in die Mitte.
Diese offene Karte ist ein Angebot. Im Uhrzeigersinn kann jede Person diese Farbe als Trumpffarbe für diese Runde annehmen oder passen. Das Annehmen nennt man Hochbestellen. Der Geber nimmt die Karte auf und wirft eine andere ab. Passen alle vier, wird die Karte verdeckt und alle bekommen eine zweite Chance, stattdessen eine andere Farbe als Trumpf zu bestimmen.
Wer die Farbe bestimmt, gibt ein Versprechen ab: Das Team muss drei der fünf Stiche gewinnen. Schafft es das Team, punktet es. Schafft es das nicht, punktet stattdessen das andere Team. Daher hat das Spiel auch seinen Namen.
Euchre-Regeln
In jeder Runde wird eine Farbe zur Trumpffarbe bestimmt und sticht alle anderen aus. Jede Karte dieser Farbe schlägt jede Karte einer anderen Farbe, egal wie hoch sie ist. Wenn niemand Trumpf spielt, gewinnt die höchste Karte der zuerst ausgespielten Farbe.
Du musst die angespielte Farbe bedienen, wenn du kannst. Nur wenn du keine Karte dieser Farbe hast, darfst du etwas anderes spielen.
Dann kommt die Regel, die alle erwischt. Die beiden Buben in derselben Farbe wie die gewählte Trumpffarbe sind die zwei besten Karten im Spiel, und der zweite von ihnen wechselt für diese Runde die Farbe. Wähle unten eine Farbe und sieh, wo die Buben landen.
Wenn also Herz gewählt wird, ist der Karo-Bube kein Karo mehr. Er gilt als Herz, bis die Runde endet: Du musst ihn ausspielen, wenn Herz angespielt wird, und du darfst ihn nicht ausspielen, wenn Karo angespielt wird, außer du hast gar kein Herz. Deshalb hat die Trumpffarbe sieben Karten und ihre gleichfarbige Farbe nur fünf.
Kartenspieler nennen diese beiden Buben die Bower. Der Bube in der Trumpffarbe ist der rechte Bower und sticht alles. Der andere ist der linke Bower und kommt an zweiter Stelle, noch vor dem Ass.
Euchre-Wertung
Nur das Team, das die Trumpffarbe gewählt hat, kann ausgetrickst werden, und nur dieses Team kann die hohen Wertungen erzielen. Alles andere zählt einen Punkt.
Spiele gehen standardmäßig bis 10 Punkte. Du kannst für ein schnelles Spiel 5 oder für ein langes Spiel 15 Punkte einstellen, wenn du einen Raum erstellst.
Alleine spielen
Wenn du die Trumpffarbe bestimmst, kannst du die Runde ohne deinen Partner spielen. Dein Partner legt seine Karten ab und setzt aus. Dann spielst du gegen zwei Personen, die bei jedem Stich eine Karte mehr haben.
Gewinnst du alle fünf Stiche, erhält dein Team 4 statt 2 Punkte. Das ist der schnellste Weg, ein Spiel zu gewinnen. Gewinnst du drei oder vier, bekommst du weiterhin den normalen einen Punkt. Schaffst du es nicht, wirst du wie üblich ausgetrickst, der Nachteil ist also nicht größer. Es ist ein echtes Wagnis und das Spannendste an Euchre.
Spiele Euchre Online mit Freunden oder gegen Bots
Erstelle einen Raum und teile den Link. Deine Freunde können über jeden Browser beitreten, auf einem Smartphone oder Computer, ohne etwas installieren zu müssen. Wenn dir Spieler fehlen, füll die leeren Plätze mit Bots auf einer von vier Schwierigkeitsstufen.
In Räumen können mehr als vier Personen sein. Zusätzliche Spieler warten hinter einem Platz und spielen abwechselnd die Karten dieser Hand aus, sodass eine ganze Gruppe bei einem Spiel mitmachen kann.
Du kannst auch die gängige Hausregel „Geber muss nehmen“ einschalten. Normalerweise wird die Hand eingezogen und jemand anderes teilt, wenn alle vier Spieler zweimal passen. Ist „Geber muss nehmen“ aktiviert, darf der Geber in der zweiten Runde nicht passen. So wird jede Hand gespielt und der Geber steht vor einer deutlich schwierigeren Entscheidung.
Euchre vs Spades
Beides sind Teamspiele, bei denen es ums Gewinnen von Stichen geht, aber ihre Dimensionen sind ganz unterschiedlich. Spades verwendet alle 52 Karten, teilt 13 pro Person aus, hat Pik jedes Mal als Trumpffarbe und verlangt von jedem Spieler, eine genaue Anzahl Stiche anzusagen. Euchre verwendet 24 Karten, teilt fünf pro Person aus, bestimmt jedes Mal eine neue Trumpffarbe und lässt ein Team zusagen, drei von fünf Stichen zu gewinnen.
Euchre-Hände sind viel kürzer, deshalb geht ein Spiel schnell voran. Wenn du Spades oder Hearts magst, passt Euchre wunderbar dazu.
Die Herkunft von Euchre
Euchre kam im 19. Jahrhundert mit deutschsprachigen Siedlern nach Nordamerika und wurde im Mittleren Westen und in Ontario beliebt, wo es bis heute an vielen Küchentischen fest dazugehört. Es ist auch der Grund, warum es den Joker gibt: Diese Karte wurde in den 1860er-Jahren als höchster Trumpf für Euchre erfunden. Das Regelarchiv von Pagat bietet die historischen Hintergründe und die regionalen Varianten.